2. (DO GREGO)
ARCHÉ + TIPOS
SÉCULO I E II
NEOPLATÔNICOS
“MODELO DE TODAS
COISAS EXISTENTE”
“IDÉIAS PRESENTES
NA MENTE DE DEUS”
PLATÃO (PARTE CHATA)Arquétipos e Jornada do Herói
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4. QUEM É?
MONOMITO
“MITOLOGIA É A RELIGIÃO
DOS OUTROS”
JOSEPH CAMPBELL (QUASE LEGAL)Arquétipos e a Jornada do Herói
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5. QUEM É? | DISNEY E O MEMORANDO | “TWITTER” | SEM NOVIDADE
CHRISTOPHER VOGLERArquétipos e a Jornada do Herói
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6. RECEITA DE BOLOArquétipos e a Jornada do Herói
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1. O MUNDO COMUM
2. O CHAMADO
DA AVENTURA
3. RECUSA DO
CHAMADO
4. ENCONTRO COM
O MENTOR
5. TRAVESSIA DO 1° LIMIAR
6. PROVAÇÃO, ALIADOS E INIMIGOS
7. APROXIMAÇÃO DA
CAVERNA OCULTA
8. PROVAÇÃO
SUPREMA
9. RECOMPENSA
10. CAMINHO DE
VOLTA
11. RESSUREIÇÃO
12. REGRESSO
DO ELIXIR
O HERÓI
O ARAUTO
O MENTOR
O GUARDIÃO DO LIMIAR
O CAMALEÃO, O PÍCARO E O ALIADO
A SOMBRA
(3° ATO) RETORNO
(1° ATO)
PARTIDA/SEPARAÇÃO
(2° ATO)
DESCIDA/INICIAÇÃO