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Realidada Aumentada
Link : http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de
un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real,
cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad
mixta en tiempo real
Link: http://www.cedicyt.ipn.mx/RevConversus/Paginas/RealidadAumentada.aspx
La Realidad Aumentada (RA) consiste en sobreponer objetos o animaciones generadas
por computadora sobre la imagen en tiempo real que recoge una cámara web.
Link :http://www.aumentaty.com/es/content/conoce-la-realidad-aumentada
la Realidad Aumentada nos permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales. A
diferencia de la Realidad Virtual, que sumerge al usuario en un ambiente
completamente artificial, la Realidad Aumentada permite al usuario mantener
contacto con el mundo real mientras interactúa con objetos virtuales. Actualmente,
está siendo utilizada en diversas áreas de aplicación, como medicina, entretenimiento,
manutención de aparatos, arquitectura, robótica, industria, marketing y publicidad, etc
Usos
Educación. Las escuelas incrementarán, en los próximos años, las experiencias y proyectos educativos
desde el aula, basados en realidad aumentada, tanto en artes y ciencias, que permitirán a los
estudiantes mejorar en habilidades y competencias, a través de la contextualización y hologramas 3D
que serán sólo apreciadas por los móviles o tabletas.
Link: http://larepublica.pe/blogs/realidad-aumentada/2014/01/04/usos-de-la-realdad-
aumentada-un-gran-poder-conlleva-a-una-gran-responsabilidad/#sthash.0HS5eCyR.dpuf
Turismo . La realidad aumentada permite obtener información de lo que nos rodea. Hoy hacemos
turismo con nuestro dispositivo móvil en la mano que sustituyen las pesadas guías turísticas en papel.
Gracias a los smartphone equipado con u equipo GPS y una brújula virtual podemos conocer nuestra
posición exacta y visualizar la distancia que existe con el café más cercano, consultar el mapa virtual,
obtener información de nuestro destino, reservar el alojamiento, conocer la historia del lugar, etiquetar
los elementos más interesantes ubicados en el área captada por la cámara del celular, ver vídeos o fotos
para visualizar como era esa avenida hace algunos años atrás y traducir palabras en cualquier idioma
que aparecen incluso en un imagen.
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gran-poder-conlleva-a-una-gran-responsabilidad/#sthash.0HS5eCyR.dpuf
Publicidad. Las campañas publicitarias nos llevan a visionar con un móvil, a través de marcadores en los
empaques de los productos, el spot o un mensaje de la marca, o de repente, permitirle a los clientes
probarse la ropa de tienda, sin necesidad de retirar las prendas de sus respectivos colgadores. Así
mismo, con la realidad aumentada es posible convertir un centro comercial en una especie de “espejo
virtual” para posicionar una marca con técnicas que despiertan el interés general. Estas activaciones
BTL ponen a disposición de las empresas la creación de experiencias de realidad aumentada que brinda
espectacularidad e interacción de la marca con el usuario del servicio. A todo esto habría que sumar los
impresos interactivos que también son parte de este tipo de campañas publicitarias
Link http://larepublica.pe/blogs/realidad-aumentada/2014/01/04/usos-de-la-realdad-aumentada-un-
gran-poder-conlleva-a-una-gran-responsabilidad/#sthash.0HS5eCyR.dpuf
IMPACTO:
El 52% de las personas busca experiencias de RA en los procesos de formación virtual,
en pos de una mayor profundidad e interactividad. Un índice que tenderá a crecer en
el corto plazo, a partir de las facilidades que la tecnología ofrece a los usuarios.
Convocamos a siete especialistas de Colombia, España, Argentina y Estados Unidos,
para analizar una tendencia en plena evolución, con aplicaciones concretas en
empresas, gobiernos y universidades. Cuándo implementar iniciativas de esta
naturaleza y el aporte que brinda a los proyectos de e-learning y m-learning.
Link: http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/63-tendencias/246-realidad-
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Realidad Aumentada: 40 usos educación, turismo, publicidad

  • 1. Realidada Aumentada Link : http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real Link: http://www.cedicyt.ipn.mx/RevConversus/Paginas/RealidadAumentada.aspx La Realidad Aumentada (RA) consiste en sobreponer objetos o animaciones generadas por computadora sobre la imagen en tiempo real que recoge una cámara web. Link :http://www.aumentaty.com/es/content/conoce-la-realidad-aumentada la Realidad Aumentada nos permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales. A diferencia de la Realidad Virtual, que sumerge al usuario en un ambiente completamente artificial, la Realidad Aumentada permite al usuario mantener contacto con el mundo real mientras interactúa con objetos virtuales. Actualmente, está siendo utilizada en diversas áreas de aplicación, como medicina, entretenimiento, manutención de aparatos, arquitectura, robótica, industria, marketing y publicidad, etc
  • 2. Usos Educación. Las escuelas incrementarán, en los próximos años, las experiencias y proyectos educativos desde el aula, basados en realidad aumentada, tanto en artes y ciencias, que permitirán a los estudiantes mejorar en habilidades y competencias, a través de la contextualización y hologramas 3D que serán sólo apreciadas por los móviles o tabletas. Link: http://larepublica.pe/blogs/realidad-aumentada/2014/01/04/usos-de-la-realdad- aumentada-un-gran-poder-conlleva-a-una-gran-responsabilidad/#sthash.0HS5eCyR.dpuf Turismo . La realidad aumentada permite obtener información de lo que nos rodea. Hoy hacemos turismo con nuestro dispositivo móvil en la mano que sustituyen las pesadas guías turísticas en papel. Gracias a los smartphone equipado con u equipo GPS y una brújula virtual podemos conocer nuestra posición exacta y visualizar la distancia que existe con el café más cercano, consultar el mapa virtual, obtener información de nuestro destino, reservar el alojamiento, conocer la historia del lugar, etiquetar los elementos más interesantes ubicados en el área captada por la cámara del celular, ver vídeos o fotos para visualizar como era esa avenida hace algunos años atrás y traducir palabras en cualquier idioma que aparecen incluso en un imagen. Link: http://larepublica.pe/blogs/realidad-aumentada/2014/01/04/usos-de-la-realdad-aumentada-un- gran-poder-conlleva-a-una-gran-responsabilidad/#sthash.0HS5eCyR.dpuf Publicidad. Las campañas publicitarias nos llevan a visionar con un móvil, a través de marcadores en los empaques de los productos, el spot o un mensaje de la marca, o de repente, permitirle a los clientes probarse la ropa de tienda, sin necesidad de retirar las prendas de sus respectivos colgadores. Así mismo, con la realidad aumentada es posible convertir un centro comercial en una especie de “espejo virtual” para posicionar una marca con técnicas que despiertan el interés general. Estas activaciones BTL ponen a disposición de las empresas la creación de experiencias de realidad aumentada que brinda espectacularidad e interacción de la marca con el usuario del servicio. A todo esto habría que sumar los impresos interactivos que también son parte de este tipo de campañas publicitarias Link http://larepublica.pe/blogs/realidad-aumentada/2014/01/04/usos-de-la-realdad-aumentada-un- gran-poder-conlleva-a-una-gran-responsabilidad/#sthash.0HS5eCyR.dpuf
  • 3. IMPACTO: El 52% de las personas busca experiencias de RA en los procesos de formación virtual, en pos de una mayor profundidad e interactividad. Un índice que tenderá a crecer en el corto plazo, a partir de las facilidades que la tecnología ofrece a los usuarios. Convocamos a siete especialistas de Colombia, España, Argentina y Estados Unidos, para analizar una tendencia en plena evolución, con aplicaciones concretas en empresas, gobiernos y universidades. Cuándo implementar iniciativas de esta naturaleza y el aporte que brinda a los proyectos de e-learning y m-learning. Link: http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/63-tendencias/246-realidad- aumentada-su-impacto-en-la-formacion