6. 2011 LG글로벌챌린저
‘디자IN-TO 人’팀
보고서
현지에 방문하여 관찰핚 PLAY PUMP
이용현황은 초등학교가 있는 곳과 일반
주거지역에 있는 곳은 사뭇 달라보였다.
...(중략)...
그 즐거운 시갂에 의문을 갖게 된 일반
주거지역의 모습. 그곳에 설치된 PALY
PUMP의 공허핚 현장에서 아이들이 펌
프를 돌리는 행위를 다시 핚 번 생각 하
게 되었고, 주변의 나이 많은 여인들에
게 과거의 손 펌프가 훨씬 유용핚 것처
럼 보였다.
“주변에 아이들이 없어 사용성이 거의
없다. 누가 저 고철을 돌릴 것인가?”
- 현지 주민 인터뷰
8. 사용자 & 환경
User Context
( 사회적, 문화적, ...)
Social, Cultural
적정 기술
Appropriate Technology
• 비용 Cost
• 성능 Performance
• 생산성, 유지보수성
Productivity, Maintainability
9. 사용자 & 환경 에 초점을 맞추는 ...
사용자 중심
User -Centered
디자인
Design
10. Human Centered Design Toolkit
by IDEO
http://www.ideo.com/work/human-centered-design-toolkit/
http://www.hcdconnect.org/toolkit/en/download
12. 사용자 중심
User -Centered
디자인Design
조사/연구 Research
13. Human Centered Design Toolkit
by IDEO
Individual Interview
Group Interview
In Context Immersion
Self-Documentation
Community-Driven Discovery
Expert Interviews
Seeking Inspiration in New Places
14.
15.
16.
17.
18. 사용자 중심
User -Centered
디자인
Design
Participation 참여
19. Typical Participatory Design Session, and its Output
http://www.boxesandarrows.com/view/making_emotional_connections_through_participatory_design
http://www.amyrubino.com/