Personal Information
Organization / Workplace
Within 23 wards, Tokyo, Japan Japan
Occupation
SQUARE ENIX CO., LTD. 株式会社スクウェア・エニックス - AI Technical Game Designer
Industry
Technology / Software / Internet
About
I have 5 patents(4 of them are solo applicant)
(特開)
2012-183100
2012-239471
2012-239840
2013-70869
2014-6881(複数人申請)
- Presentations
- Documents
- Infographics
ゲーム産業講義2019年5月
Shibaura Institute of Technology
•
4 years ago
【出張ヒストリア2018】Caligula OverdoseでのUIデザインアプローチ
historia_Inc
•
5 years ago
【出張ヒストリア2017】 想像と違ってた! VRUI作りのコツ
historia_Inc
•
6 years ago
ゲームAI入門(前半)
Youichiro Miyake
•
5 years ago
人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇 第四夜 「龍樹とインド哲学と人工知能」
Youichiro Miyake
•
6 years ago
ゲームAIの中の数学(下)
Youichiro Miyake
•
7 years ago
ゲームAIの中の数学(上)
Youichiro Miyake
•
7 years ago
人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇 第二夜 「井筒俊彦と内面の人工知能」
Youichiro Miyake
•
6 years ago
人工知能、意識、ベルクソン(応用哲学会ー〈意識の遅延テーゼ〉の行為論的射程̶講演資料)
Youichiro Miyake
•
7 years ago
クリエイティブな人のための哲学塾
Youichiro Miyake
•
6 years ago
人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇 第零夜 資料
Youichiro Miyake
•
7 years ago
デジタルゲームにおける人工知能のワークフローと導入フロー
Youichiro Miyake
•
8 years ago
猫でもわかるUnreal Engine4
pafuhana 1213
•
9 years ago
はじめてのAI~ 愛のあるAIを作ろう
Masahiko Nakamura
•
7 years ago
ゲーム開発環境の自動化
Masahiko Nakamura
•
10 years ago
GGJ2017 事前勉強会 UE4編
Masahiko Nakamura
•
7 years ago
ブループリントマニアックス
Masahiko Nakamura
•
7 years ago
ブループリント+ビジュアルスクリプトと仲良くやる方法
Masahiko Nakamura
•
8 years ago
50分でわかるブループリントについて
Masahiko Nakamura
•
9 years ago
「エンターテインメント、人工知能、ゲームマスター」
Youichiro Miyake
•
7 years ago