1. Universidad Yacambu
Facultad de Humanidades
Escuela de Psicología
Cátedra Educación Física y Salud
Tarea 7: Nuevas Tendencias Deportivas
Zullymar Guerrero Méndez
HPS-143-00069V
V-6.439.437
CARACAS OCTUBRE 2014
2. El objetivo del Ultímate es
anotar puntos recibiendo o
realizando pases a los
compañeros de equipo hasta
llegar a la zona de anotación
del oponente. El ganador de
un partido es quien anota
una mayor cantidad de
puntos en un tiempo
determinado o el que anote
cierto número de goles más
rápido.
En la Hierba
7 jugadores en
cada equipo
En la Playa
5 jugadores en
cada equipo
Duración: 90 minutos
Puntaje: 17 puntos
Medio tiempo: 45
minutos (o 9 puntos)
No hay arbitro
Autoarbitraje por parte
de los jugadores
Es un deporte
carente de
arbitro y de
no contacto
que se juega
con un disco
volador o
freebee
Masculinos
Femeninos
Mixtos
Sin limite de
edad
¿Que es?
Se anota un
punto cuando un
jugador coge un
pase en la zona
de anotación del
equipo contrario
Los Pull son
normalmente
lanzamientos largos,
que flotan, dando a la
defensa tiempo de
cruzar el campo y llegar
a marcar al equipo
atacante
Es una zona
rectangular mide 100
mts de largo y 37mts
de ancho y la zona de
gol 23 mts de largo
Disco volador o
frisbee de 175
gramos
No discriminación sexual
No violencia
Respeto
Nobleza Deportiva
Equilibrio Cuerpo Mente y
Espíritu
3. Bossaball es un juego de
pelota entre dos equipos, es
una mezcla de voleibol,
fútbol, gimnasia y capoeira.
Bossaball combina
elementos de esos deportes
en un campo con camas
elásticas e inflables, dividido
por una red.
¿QUE ES?
Inventado en España por
el empresario belga Filip
Eyckmans en 2004, se
introdujo por primera
vez en las playas
españolas en el verano
de 2005.
Se puede jugar la pelota
con cualquier parte del
cuerpo, utilizando dos
técnicas:
- Toque de vóley: tocar la
pelota con las manos o los
antebrazos
- Toque de fútbol: tocar la
pelota con otra parte del
cuerpo que no sean los
brazos; doble toque
permitido (cuenta como un
solo toque)
El objetivo del juego es
conseguir que la pelota
toque el suelo en el
campo del equipo rival.
EQUIPO dos equipos de 4
o 5 personas.
los jueces del juego se
llaman "Árbiros Samba"
y no solo pitan las
faltas, sino que además
sirven de "Maestros de
Ceremonias" y proveen
de acompañamiento
musical a la acción con
la ayuda de un silbato,
un micrófono,
instrumentos de
percusión y un equipo
de DJ.
Se consiguen puntos
marcando en campo
contrario y cuando los
oponentes fallan.
Cuando la pelota toca
la zona de seguridad
es fuera.
Está permitido un máximo
de 5 toques para cada
equipo (6 para juegos
recreativos).
Campo inflable
de 14mts X 18
mts
4. El objetivo del juego
es que la anotadora,
identificada con una
estrella, logre superar
a los bloqueadores
del equipo rival.
El Roller Derby es un
deporte femenino de
contacto al que se juega
con patines de paralelo
sobre una pista oval. Se
patina siempre en el
sentido contrario a las
agujas del reloj.
QUE ES
El revival del Roller Derby
contemporáneo femenino tuvo
lugar al principio de la década del
2000, en Austin, Texas.
En 2004, un número de todas las
ligas femeninas formaron lo que
hoy es el Women´s Flat Track
Derby Association (WFTDA), que
coordina y establece las normas
que rigen la competencia entre
los miembros de las ligas.
El Roller Derby requiere
el uso de patines tipo
quad de cuatro ruedas.
Como seguridad, se
requiere el uso
obligatorio de coderas,
rodilleras, muñequeras,
casco y protector bucal.
Cada equipo envía
a 5 jugadoras a la
pista - 3 tres
bloqueadoras
(defensa), 1 una
pívot (línea de
defensa pasada) y
1 una jammer,
que es la
encargada de
anotar los puntos
(marcador)
Las pívots y las bloqueadoras de
ambos equipos comienzan el
juego formando un solo paquete.
En ese paquete, las jugadoras
(bloqueadoras y pívots) toman el
lugar que mejor les parezca de
acuerdo con la estrategia que
desean usar.
Las dos jammers (anotadoras), que
no se consideran parte del
paquete, se colocan en la llamada
"línea de jammers" que es de
donde salen cuando el árbitro da el
pitido de inicio del jam (jam es el
periodo de 2 minutos en el cual se
pueden anotar los puntos).
EQUIPAMIENTO
Consta de dos tiempos
de 30 minutos que se
dividen en carreras de
hasta dos minutos
llamadas JAM.
JUGADOES
REGLAS
COMO SE JUEGA