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ゲーム機でのネット接続を題材とした情報モラル授業の開発と評価
- 3. 1. はじめに
• インターネットの普及、情報社会の急速な変化……
- 新たな状況に応じた情報モラル教育が必要。
• 学校での情報モラル教育の中心は、スマートフォン
• 一方で、問題が指摘され……
- 子どものスマホ所持率→ 53.3%(上昇傾向)[内閣府2016]
- LINE、多種多様なSNSに関する問題[小林2014][竹内2014]
• 一方で、授業・教材の開発も進む……
- SNSが題材[阿部ほか2013]
- コミュニケーションアプリ等が題材[阿部ほか2016][酒井ほか2016]
- 9. 問題の描き方
• 阿部ほか[2013, 2016]のオリジナル・ドラマ教材
- 主人公がトラブルに遭いそうになるが、結末までは描かない
- 問題点や解決策を子どもたちに話し合わせる
• この教材にならい、3つの問題それぞれについて、
「どうして、こうなっちゃったんだろう?」という主人公の
戸惑いの声で終わるようなストーリーを作成する。
• 自分たちで多様な意見を出し合うことが、
ゲームとのつきあい方を批判的に考える契機となると考えた。
• 表現形態は、マンガ風アニメーションとして作成する(補足)
- 14. 3. 授業プログラムの開発
• 小学校高学年を対象とした、60分の授業を構想した。
• 3つのアニメを視聴し、主人公たちのゲームやネット利用
について話し合う。最終的に、自分ならどのようなことに
気をつけていくかと考える。
• 一部の子だけで議論が進まないように、①ワークシートに
個人の意見を記入→②グループで共有→③全体で共有とい
う流れにした。
• 多様な意見を確認できるよう、ミニホワイトボードを使い、
各グループの意見を一覧できるようにした。
- 21. 否定的回答者 の自由記述
• 「れいせいになって、言いかえさない」
• 「ゲームをする時間を親と決めて、友達にことわることにする」
• 「「知らない人がパスワードを教えてっていってるんだけど」と
おうちの人に言う」
• 問題点について自分らなりに考えた結果が読み取れる。世間一
般には起こりうる問題かもしれないが、「自分には起こりえない」
あるいは「起こらないように自分は行動できるのだ」と認識し
た上で、回答がなされた可能性もある。
- 31. 参考文献
• 崎治: ネトゲ廃人 ,新潮社(2012).
• 阿部学: テレビゲームとのつきあい方を考えよう ,藤川大祐,
塩田真吾編: 楽しく学ぶメディアリテラシー授業―ネット・
ケータイ,ゲーム,テレビとの正しいつきあい方 ,pp.54-59,
学事出版(2008).
• 阿部学,藤川大祐,塩田真吾,小池翔太,市野敬介,八木真実
子: スマートフォンを題材とした情報モラル授業プログラム
の開発と評価 ,コンピュータ&エデュケーション,Vol.34,
pp.42-45(2013).
• 阿部学,藤川大祐,竹内正樹,市野敬介,石原友信: ドラマ
教材を活用した情報モラル授業プログラムの開発と評価―コミュ
ニケーションアプリでの「既読」に関するトラブルを題材とし
て― ,CIEC研究会報告集,Vol.7,pp.11-17(2016).
• 岩手県総合教育センター: 児童生徒のゲーム機利用における
情報モラル指導の在り方に関する研究―利用実態の調査を通し
た指導教材の開発― ,平成23年度岩手県教育研究発表会
(2012).
• 貝賀慎一: テレビゲームとのつきあい方 ,藤川大祐編: メ
ディアリテラシー教育の実践事例集 ,pp.81-87,学事出版
(2000).
• 警視庁: IDとパスワードの適切な管理 ,http://
www.keishicho.metro.tokyo.jp/kurashi/cyber/security/
cyber412.html(閲覧日2016年12月12日)
• 小林直樹: わが子のスマホ・LINEデビュー安心安全ガイド ,
日経BP社(2014).
• 酒井郷平, 塩田真吾, 江口清貴: トラブルにつながる行動の自
覚を促す情報モラル授業の開発と評価―中学生のネットワーク
におけるコミュニケーションに着目して― ,日本教育工学会
論文誌,39巻,pp.89-92(2016).
• 佐藤和紀,菊地弘明,小池翔太,酒井統康,福本徹,藤川大祐,
原克彦: 小学生のインターネット端末としてのゲーム機利用
に関する「保護者向けゲーム機セットアップリーフレット」の
開発と評価 ,日本教育工学会研究報告集,Vol.12,5,
pp.211-218(2012).
• 佐藤佳弘: 脱! スマホのトラブル―LINE,フェイスブック,
ツイッター やって良いこと悪いこと ,武蔵野大学出版会
(2014).
• ソニー・インタラクティブエンタテインメント: みんなが気
持ちよく遊ぶために ,http://www.jp.playstation.com/
safety/rules.html(閲覧日2016年12月12日)
• ソニー・インタラクティブエンタテインメント: システムソ
フトウェア バージョン アップデート 3.50 ,http://
www.jp.playstation.com/ps3/update/ud_hty.html#ver350
(閲覧日2016年12月12日)
• ソニー・インタラクティブエンタテインメント: コミュニ
ティー行動規範 ,http://legaldoc.dl.playstation.net/ps3-
eula/psn/j/j_tosua_ja.html(閲覧日2016年12月12日)
• 竹内和雄: スマホチルドレン対応マニュアル―「依存」「炎
上」これで防ぐ! 中央公論新社(2014).
• 内閣府:平成27年度青少年のインターネット利用環境実態調
査(2016).