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石巻ハッカソン2013
どや部門
第一線の開発者・デザイナーが
「どや!」というモノを作る部門
メンバー紹介
•Takanori HOSHI (プログラム)
•Rin YANO (デザイン)
•Masahiko ADACHI(プログラム)
ボクスケとは何?
• 3Dプリンターで出力できる3Dモデルを作るア
プリ
• 小学3年生でも使える事を目指す
3Dプリンターって?
プラスチックのオブジェが作れるプリンター
プリントするにはCADデータが必要
Why ボクスケ?
•3Dプリンター楽しい
•でも3D CADツール難しい
•Z軸むずい
•脳は2次元
解決策
•2次元で3Dを作る
•Z軸を2Dの色(グレーの濃さ)で表す
DEMO
DEMO
出来上がりを
3DCGで確認
お絵かきキャンバス。
同じ所を指でなぞるとグレー
の濃さが足される。
濃いほど立体が積み上がる。
◀
◀
DEMO
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◀消す
◀保存&新規作成
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◀3Dプリント
DEMO
2Dから
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3Dへ
DEMO
ちゃんと
CAD化
DEMO
そして
3D
プリント
むずかしかったところ
• 2D描画から3D表示のレスポンス性能(設計時に注意する)
• 3Dアニメーション(頑張る)
• ライティング(試行錯誤で頑張る)
• 2DデータをCADデータに変換(頑張って書く)
• 3Dプリンターで出力できるCADデータに修正 (頑張る)
Thank you!!
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