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MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
MANAGEMENT 3.0
CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Agente de Transformação Ágil na ADDTECH, certificado
SCRUM Master e SAFe – Scrum, Gestão e desenvolvimento
de talentos. Personal and Self Coaching e especialista em
Análise Comportamental e Microexpressões pelo IBC – Instituto
Brasileiro de Coaching , especialização em Coaching de
Carreira pelo CEDH – Centro de Desenvolvimento Humano,
palestrante em desenvolvimento pessoal e profissional,
graduado em Ciências da Computação pela UNISANTOS
(PUC), gerente de projetos atuando em frentes educacionais, e-
commerce, APPs, interação com clientes, UX
Ricardo Lima Cardoso
Head Ágil – ADDTECH SP
Instrutor especialista em formação de multiplicadores de
conhecimento, change management, metodologias para gestão
de projetos ágeis e cascata, experiência do cliente.
Instrutor
5
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
• Como motivar nossos trabalhadores?
• Como mudar a cultura da organização?
• Como mudar a mentalidade dos gestores?
• Como conseguir que as equipes assumam a responsabilidade?
• Como melhorar o trabalho em equipe e a colaboração?
• Como conseguir que os gestores confiem em suas equipes?
• Como podemos tornar o negócio mais ágil
ESTAS SÃO QUESTÕES TÍPICAS RELACIONADAS AO TRABALHO
EM TODO O MUNDO:
6
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
A maioria das questões relacionadas à mudança
organizacional tem a mesma característica:
“Como podemos mudar outras pessoas?”
7
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Nós melhoramos as organizações e as tornamos mais
felizes, mudando a nós mesmos e não os outros.
Quando as pessoas não focam no
autodesenvolvimento, não é de se admirar que
estejam sempre reclamando de outros
8
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
12 Passos da Felicidade
Um poster que você pode colocar no seu ambiente
de trabalho para lembrar às pessoas de coisas que as
fazem felizes e incentivarem-nas as fazer tais coisas.
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Para muitas organizações uma prática
comum é que elas sejam gerenciadas com
máquinas. Nós chamamos isso de Gestão
1.0. Neste estilo de gerenciamento,
líderes assumem que para melhorar o
todo é necessário monitoramento,
reparação e substituição de partes.
10
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Frameworks funcionam bem com tarefas previsíveis
e repetitivas (por máquinas).
Eles não trabalham bem com criatividade, inovação e
resolução de problemas (por humanos)
11
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Má Idea:
Movimentar pessoas entre departamentos
como se fossem peças substituíveis
12
O gerenciamento orientado pelo controle e de baixa
autonomia é comum porque é lucrativo, requer menos
esforço, e muitos gestores têm medo da alternativa
- Lazlo Bock, Work Rules
13
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Felizmente, muitos gestores
perceberam que o maior desafio é
trabalhar com pessoas não com
máquinas
14
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Em uma organização que aplica Gestão 2.0, todos
reconhecem que “as pessoas são os ativos mais
valiosos” e que os gestores devem se tornar “líderes
servidores”.
Mas, ao mesmo tempo, os gestores preferem manter a
hierarquia
15
COMPARTILHE SEUS
EXEMPLOS
16
MANAGEMENT 3.0
CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
17
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Algumas pessoas pensam em uma organização como
uma comunidade ou uma cidade.
Você pode fazer o que quiser, contanto que você
permita que a comunidade se beneficie do seu
trabalho.
Chamamos isso de Gestão 3.0
18
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Em uma comunidade ou cidade, todos são
(parcialmente) responsáveis por contribuir
para o seu sucesso e alguns são responsáveis
pelo todo
19
A gestão é sobre seres humanos. Sua tarefa é tornar as pessoas
capazes de atuar em conjunto […].
- Peter Drucker, Management Rev. Edition
20
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
A maioria dos trabalhadores criativos não percebem que também são
responsáveis pela gestão de coisas. Gestão é muito importante para deixar
para os gerentes
21
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Gestão 3.0 não é outro framework.
É uma forma de pensar combinada com uma coleção de
jogos, ferramentas e práticas sempre em atualização para
ajudar qualquer trabalhador a gerenciar a organização com
uma maneira de olhar para os sistemas de trabalho
22
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Um time é um sistema adaptativo complexo (CAS), porque consiste de
partes (pessoas) que forma um sistema (time), e o sistema apresenta
comportamento complexo enquanto permanece adaptando-se em um
ambiente de mudanças.
A complexidade diz respeito, basicamente a mudanças e pessoas.
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Um erro típico:
Tentar controlar o futuro, ao invés de descobri-lo
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Você pode simplificar um sistema para torná-lo compreensível.
Mas, você não pode linearizar o sistema para torná-lo previsível
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Gerenciamento pode ser visto acontecendo dentro de um triângulo em que
se encontram artes, trabalhos manuais, e uso da ciência.
-Henry Mintzberg, Simply Managing
27
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Só podemos melhorar a felicidade dos trabalhadores quando
todos se sentirem responsáveis pela gestão e quando os
gestores aprenderem a gerenciar o sistema em vez das
pessoas
28
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
29
Coffee Break
10 min
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
MANAGEMENT 3.0
CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Energizar Pessoas: Pessoas são a parte mais importante
de organização e gestores devem fazer tudo o que
puderem para manter as pessoas ativas, criativas e
motivadas
32
1
Como motivar as pessoas?
Como melhorar o
engajamento?
33
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Qual foi a última vez que
você se divertiu no trabalho? E por que?
34
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Líderes empresariais e gestores de pessoas consideram a “falta de
engajamento dos funcionários” como uma suas prioridades.
Mas por que muitos trabalhadores não se sentem engajados?
35
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Tecnicamente, não podemos fazer com que as pessoas se sintam
motivadas ou engajadas. Mas certamente podemos dar condições que
maximizem a probabilidade de que isso aconteça (mesmo que não exista
certeza sobre o sucesso).
36
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Gestores são responsáveis por fazer do
engajamento um compromisso interno a
organização.
37
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION
PRATICES
O engajamento dos colaboradores diz respeito à motivação
intrínseca ou extrínseca?
Um autor escreve livros porque ama o processo de escrita?
Ou porque ama o conhecimento dos leitores?
Talvez um pouco de ambos?
38
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
O modelo CHAMPFROGS trata especificamente da
motivação no contexto da vida profissional.
Consiste em desmotivadores que são intrínsecos,
extrínsecos ou um pouco de ambos.
39
CURIOSIDADE
Os trabalhadores tem muita coisa para
investigar e pensar
40
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION
PRATICES
HONRA
Os trabalhadores se sentem orgulhosos em
perceber seus valores refletidos em como eles
funcionam.
41
ACEITAÇÃO
Colegas aprovam o que as pessoas fazem
e quem são
42
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
MAESTRIA
O trabalho desafia a competência das pessoas, mas
está dentro de suas habilidades.
43
PODER
Há espaço suficiente para que os trabalhadores
influenciem o que acontece em torno deles.
44
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION
PRATICES
LIBERDADE
As pessoas são independentes de outras com
seu trabalho e responsabilidades.
45
RELAÇÃO
As pessoas tem bons contatos sociais com outros
em seu trabalho.
46
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION
PRATICES
ORDEM
Os trabalhadores têm regras e políticas suficientes para
um ambiente estável
47
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION
PRATICES
META
O propósito da pessoa na vida se reflete no
trabalho que ela executa
48
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION
PRATICES
STATUS
As pessoas em uma boa posição e são reconhecidas
pelos colegas
49
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Curiosity – A necessidade de pensar
Honor – Ser leal a um grupo
Acceptance – Necessidade de aprovação
Mastery – Se sentir capaz
Power – Influenciar as decisões
Freedom – Sentir-se um indivíduo. Autonomia.
Relatedness – Ter amigos, Relacionamento
Order – Ambiente estável
Goal – Necessidade de um propósito
Status – Necessidade de posição social
50
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
QUAIS SÃO SEUS MOTIVADORES?
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
52
O Objetivo de uma organização é engajar as pessoas e
torná-las produtivas.
Use seu tempo para entender como fazer da organização
um sistema que engaje as pessoas
Gerencie o sistema e não as
pessoas
54
Empoderar Times: Times podem se auto-organizar, e
isto requer empoderamento autonomia, e confiança
da gestão
55
2
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Como podemos conseguir que as pessoas se auto organizem?
Como delegar responsabilidades?
56
A armadilha da profecia que se realiza
As pessoas se comportam de acordo com a forma como são tratados
Por exemplo, quando o gestor sempre muda o escopo de algo por que
se preocupar em torná-lo perfeito? Assim, a qualidade do trabalho
cai, e o gestor vê a confirmação de que é necessário mais controle...
57
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
CONTROLAR OU NÃO CONTROLAR ?
O controle centralizado de um sistema complexo não funciona, porque
o nó central de uma rede não pode conter todas as informações
necessárias para tomar boas decisões em todos os lugares
58
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Empoderamento == Controle Distribuído
Pessoas empoderadas melhoram a eficácia e sobrevivência do
sistema. Empresas empoderadas são mais resilientes e ágeis
59
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Nós buscamos um sistema mais poderoso, não pessoas
melhor controladas. Além disso, trabalhadores criativos
não podem ser controlados de qualquer forma
60
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Qual é a diferença?
PRESTADOR DE CONTAS RESPONSABILIDADE
VS
61
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
PRESTADOR DE
CONTAS
Recebendo controle de
alguém (autoridade)
RESPONSABILIDADE
Exercendo o controle por si
mesmo (habilidade)
62
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
O empoderamento é reflexo de uma relação entre
parceiros iguais. Devemos substituir superiores e
subordinados por colaboradores que dão e recebem
controle
63
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Dando e Recebendo Controle
Muitas vezes, quando os gerentes delegam trabalho
para outras pessoas ou times, eles não lhes dão
limites claros sobre o controle
64
A armadilha do Microgerenciamento
Falta de delegação porque “isso custa tempo”.
A delegação do controle deve ser vista como um investimento. Há um
custo de transação envolvido, e pode demorar um pouco para obter
um retorno sobre esse investimento
65
Os 7 Níveis de
Delegação
66
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Desenvolver Competências: Equipes não podem
atingir suas metas se as pessoas não estiverem
capacitadas o suficiente, e a gestão deve contribuir
para o desenvolvimento de suas equipes.
69
4
Aprendizagem e Competências
As equipes não conseguem alcançar seus objetivos se os
colaboradores e a equipe como um todo não forem capazes o
suficiente, e os gestores devem, portanto, criar uma ambiente de
aprendizagem contínua e contribuir para o desenvolvimento de
competências.
70
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
O QUE É COMPETÊNCIA?
A habilidade de fazer bem alguma coisa.
A habilidade de fazer alguma coisa com sucesso ou eficiência.
Um conjunto de habilidades, atitudes e conhecimentos que
relacionados permitem que uma pessoa (ou organização) atue
efetivamente em um trabalho ou situação.
71
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
De que competências a equipe precisa ?
Tema/Assunto
Ferramentas e tecnologias
Processos e práticas
Habilidades interpessoais
72
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
73
Coffee Break
10 min
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Quais níveis de competência são requeridos?
74
Praticante
Aprendiz
Especialista
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
75
O que torna uma equipe
competente?
76
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
77
Comprometa-se com seu próprio desenvolvimento.
Coloque a semente para uma cultura de aprendizagem.
Ajude a criar uma organização de aprendizagem
1. Lidere pelo exemplo
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
2. Encoraje o auto estudo
78
Dê tempo Providencie recursos Dê espaço
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
79
Folga
Mantenha a alocação da equipe entre 80/90%.
Use o restante (10/20%) como folga.
Use a folga para aprendizado, experimentação (e emergências)
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
80
Por si só, um certificado não significa
nada, mas... Pode catalisar todas as
outras medidas de competências.
3. Treinamentos e Certificações
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
81
Contrate coaches externos
Desenvolva líderes coaches internos
4. Coaching
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
82
Reduza distância
Estabeleça rituais
Documente
resultados
relevantes
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
83
Escute/preste
atenção
Perguntas
poderosas
Comunicação
não violenta
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
84
Co-ResponsabilidadeVisão compartilhada/
Objetivos
Dar Feedback
Ajude-se mutuamente através do aprendizado em pares
• Defina um programa interno de mentoria
• Pares, exercícios, jogos e concursos
85
Horas de Conhecimento
• Leituras regulares e workshops
• Auto organizado pelas equipes
• Todos tem sua vez de apresentar
86
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
87
5 razões para dar feedback
manter o time funcionando bem
fornece um senso de pertencimento e propósito
favorece o crescimento e o aumento da felicidade
previne o time de ficar paralisado ou desencorajado
destrava para a mudança e inovação
MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
Feedback Wrap
1. descreva o contexto
2. liste suas observações
3. expresse seus sentimentos
4. explique o valor
5. ofereça algumas sugestões
5
Crescer a Estrutura: Ampliar conscientemente os
negócios com foco em qualidade e no ambiente
colaborativo
89
6
Melhorar tudo: Continuamente melhorar através das
mudanças conscientes com objetivo de maximizar os
resultados do negócio
90
REFERÊNCIAS
SITES
● www.management30.com
● agilemanifesto.org/iso/ptbr/manifesto.html
LIVROS
91
Circuito de Treinamentos
Números desde 2014
+ 4.000
+ 600
+ 1.700
+ 170.000
+1.800
96%
+ 30
Contratações
Participantes recomendam
Latas de leite
Fraldas
Horas
Empresas
Participantes
93
WWW.ADDTECH.COM.BR
MUITO OBRIGADO
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ardolimacardoso/
ricardocardoso@addtech.com.br
(11) 98272-2001

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Management 3.0 (Gestão 3.0) - Circuito de Treinamentos AddTech

  • 1. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES MANAGEMENT 3.0 CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
  • 2.
  • 3.
  • 4. Agente de Transformação Ágil na ADDTECH, certificado SCRUM Master e SAFe – Scrum, Gestão e desenvolvimento de talentos. Personal and Self Coaching e especialista em Análise Comportamental e Microexpressões pelo IBC – Instituto Brasileiro de Coaching , especialização em Coaching de Carreira pelo CEDH – Centro de Desenvolvimento Humano, palestrante em desenvolvimento pessoal e profissional, graduado em Ciências da Computação pela UNISANTOS (PUC), gerente de projetos atuando em frentes educacionais, e- commerce, APPs, interação com clientes, UX Ricardo Lima Cardoso Head Ágil – ADDTECH SP Instrutor especialista em formação de multiplicadores de conhecimento, change management, metodologias para gestão de projetos ágeis e cascata, experiência do cliente. Instrutor
  • 5. 5
  • 6. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES • Como motivar nossos trabalhadores? • Como mudar a cultura da organização? • Como mudar a mentalidade dos gestores? • Como conseguir que as equipes assumam a responsabilidade? • Como melhorar o trabalho em equipe e a colaboração? • Como conseguir que os gestores confiem em suas equipes? • Como podemos tornar o negócio mais ágil ESTAS SÃO QUESTÕES TÍPICAS RELACIONADAS AO TRABALHO EM TODO O MUNDO: 6
  • 7. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES A maioria das questões relacionadas à mudança organizacional tem a mesma característica: “Como podemos mudar outras pessoas?” 7
  • 8. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Nós melhoramos as organizações e as tornamos mais felizes, mudando a nós mesmos e não os outros. Quando as pessoas não focam no autodesenvolvimento, não é de se admirar que estejam sempre reclamando de outros 8
  • 9. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 12 Passos da Felicidade Um poster que você pode colocar no seu ambiente de trabalho para lembrar às pessoas de coisas que as fazem felizes e incentivarem-nas as fazer tais coisas.
  • 10. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Para muitas organizações uma prática comum é que elas sejam gerenciadas com máquinas. Nós chamamos isso de Gestão 1.0. Neste estilo de gerenciamento, líderes assumem que para melhorar o todo é necessário monitoramento, reparação e substituição de partes. 10
  • 11. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Frameworks funcionam bem com tarefas previsíveis e repetitivas (por máquinas). Eles não trabalham bem com criatividade, inovação e resolução de problemas (por humanos) 11
  • 12. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Má Idea: Movimentar pessoas entre departamentos como se fossem peças substituíveis 12
  • 13. O gerenciamento orientado pelo controle e de baixa autonomia é comum porque é lucrativo, requer menos esforço, e muitos gestores têm medo da alternativa - Lazlo Bock, Work Rules 13
  • 14. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Felizmente, muitos gestores perceberam que o maior desafio é trabalhar com pessoas não com máquinas 14
  • 15. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Em uma organização que aplica Gestão 2.0, todos reconhecem que “as pessoas são os ativos mais valiosos” e que os gestores devem se tornar “líderes servidores”. Mas, ao mesmo tempo, os gestores preferem manter a hierarquia 15
  • 17. MANAGEMENT 3.0 CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 17
  • 18. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Algumas pessoas pensam em uma organização como uma comunidade ou uma cidade. Você pode fazer o que quiser, contanto que você permita que a comunidade se beneficie do seu trabalho. Chamamos isso de Gestão 3.0 18
  • 19. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Em uma comunidade ou cidade, todos são (parcialmente) responsáveis por contribuir para o seu sucesso e alguns são responsáveis pelo todo 19
  • 20. A gestão é sobre seres humanos. Sua tarefa é tornar as pessoas capazes de atuar em conjunto […]. - Peter Drucker, Management Rev. Edition 20
  • 21. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES A maioria dos trabalhadores criativos não percebem que também são responsáveis pela gestão de coisas. Gestão é muito importante para deixar para os gerentes 21
  • 22. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Gestão 3.0 não é outro framework. É uma forma de pensar combinada com uma coleção de jogos, ferramentas e práticas sempre em atualização para ajudar qualquer trabalhador a gerenciar a organização com uma maneira de olhar para os sistemas de trabalho 22
  • 23. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Um time é um sistema adaptativo complexo (CAS), porque consiste de partes (pessoas) que forma um sistema (time), e o sistema apresenta comportamento complexo enquanto permanece adaptando-se em um ambiente de mudanças. A complexidade diz respeito, basicamente a mudanças e pessoas.
  • 24. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Um erro típico: Tentar controlar o futuro, ao invés de descobri-lo
  • 25. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Você pode simplificar um sistema para torná-lo compreensível. Mas, você não pode linearizar o sistema para torná-lo previsível
  • 26. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
  • 27. Gerenciamento pode ser visto acontecendo dentro de um triângulo em que se encontram artes, trabalhos manuais, e uso da ciência. -Henry Mintzberg, Simply Managing 27
  • 28. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Só podemos melhorar a felicidade dos trabalhadores quando todos se sentirem responsáveis pela gestão e quando os gestores aprenderem a gerenciar o sistema em vez das pessoas 28
  • 29. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 29 Coffee Break 10 min
  • 30. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES MANAGEMENT 3.0 CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
  • 31. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
  • 32. Energizar Pessoas: Pessoas são a parte mais importante de organização e gestores devem fazer tudo o que puderem para manter as pessoas ativas, criativas e motivadas 32 1
  • 33. Como motivar as pessoas? Como melhorar o engajamento? 33
  • 34. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Qual foi a última vez que você se divertiu no trabalho? E por que? 34
  • 35. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Líderes empresariais e gestores de pessoas consideram a “falta de engajamento dos funcionários” como uma suas prioridades. Mas por que muitos trabalhadores não se sentem engajados? 35
  • 36. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Tecnicamente, não podemos fazer com que as pessoas se sintam motivadas ou engajadas. Mas certamente podemos dar condições que maximizem a probabilidade de que isso aconteça (mesmo que não exista certeza sobre o sucesso). 36
  • 37. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Gestores são responsáveis por fazer do engajamento um compromisso interno a organização. 37
  • 38. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRATICES O engajamento dos colaboradores diz respeito à motivação intrínseca ou extrínseca? Um autor escreve livros porque ama o processo de escrita? Ou porque ama o conhecimento dos leitores? Talvez um pouco de ambos? 38
  • 39. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES O modelo CHAMPFROGS trata especificamente da motivação no contexto da vida profissional. Consiste em desmotivadores que são intrínsecos, extrínsecos ou um pouco de ambos. 39
  • 40. CURIOSIDADE Os trabalhadores tem muita coisa para investigar e pensar 40
  • 41. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRATICES HONRA Os trabalhadores se sentem orgulhosos em perceber seus valores refletidos em como eles funcionam. 41
  • 42. ACEITAÇÃO Colegas aprovam o que as pessoas fazem e quem são 42
  • 43. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES MAESTRIA O trabalho desafia a competência das pessoas, mas está dentro de suas habilidades. 43
  • 44. PODER Há espaço suficiente para que os trabalhadores influenciem o que acontece em torno deles. 44
  • 45. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRATICES LIBERDADE As pessoas são independentes de outras com seu trabalho e responsabilidades. 45
  • 46. RELAÇÃO As pessoas tem bons contatos sociais com outros em seu trabalho. 46
  • 47. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRATICES ORDEM Os trabalhadores têm regras e políticas suficientes para um ambiente estável 47
  • 48. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRATICES META O propósito da pessoa na vida se reflete no trabalho que ela executa 48
  • 49. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRATICES STATUS As pessoas em uma boa posição e são reconhecidas pelos colegas 49
  • 50. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Curiosity – A necessidade de pensar Honor – Ser leal a um grupo Acceptance – Necessidade de aprovação Mastery – Se sentir capaz Power – Influenciar as decisões Freedom – Sentir-se um indivíduo. Autonomia. Relatedness – Ter amigos, Relacionamento Order – Ambiente estável Goal – Necessidade de um propósito Status – Necessidade de posição social 50
  • 51. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES QUAIS SÃO SEUS MOTIVADORES?
  • 52. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 52 O Objetivo de uma organização é engajar as pessoas e torná-las produtivas. Use seu tempo para entender como fazer da organização um sistema que engaje as pessoas
  • 53. Gerencie o sistema e não as pessoas 54
  • 54. Empoderar Times: Times podem se auto-organizar, e isto requer empoderamento autonomia, e confiança da gestão 55 2
  • 55. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Como podemos conseguir que as pessoas se auto organizem? Como delegar responsabilidades? 56
  • 56. A armadilha da profecia que se realiza As pessoas se comportam de acordo com a forma como são tratados Por exemplo, quando o gestor sempre muda o escopo de algo por que se preocupar em torná-lo perfeito? Assim, a qualidade do trabalho cai, e o gestor vê a confirmação de que é necessário mais controle... 57
  • 57. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES CONTROLAR OU NÃO CONTROLAR ? O controle centralizado de um sistema complexo não funciona, porque o nó central de uma rede não pode conter todas as informações necessárias para tomar boas decisões em todos os lugares 58
  • 58. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Empoderamento == Controle Distribuído Pessoas empoderadas melhoram a eficácia e sobrevivência do sistema. Empresas empoderadas são mais resilientes e ágeis 59
  • 59. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Nós buscamos um sistema mais poderoso, não pessoas melhor controladas. Além disso, trabalhadores criativos não podem ser controlados de qualquer forma 60
  • 60. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Qual é a diferença? PRESTADOR DE CONTAS RESPONSABILIDADE VS 61
  • 61. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES PRESTADOR DE CONTAS Recebendo controle de alguém (autoridade) RESPONSABILIDADE Exercendo o controle por si mesmo (habilidade) 62
  • 62. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES O empoderamento é reflexo de uma relação entre parceiros iguais. Devemos substituir superiores e subordinados por colaboradores que dão e recebem controle 63
  • 63. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Dando e Recebendo Controle Muitas vezes, quando os gerentes delegam trabalho para outras pessoas ou times, eles não lhes dão limites claros sobre o controle 64
  • 64. A armadilha do Microgerenciamento Falta de delegação porque “isso custa tempo”. A delegação do controle deve ser vista como um investimento. Há um custo de transação envolvido, e pode demorar um pouco para obter um retorno sobre esse investimento 65
  • 65. Os 7 Níveis de Delegação 66
  • 66.
  • 67. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES
  • 68. Desenvolver Competências: Equipes não podem atingir suas metas se as pessoas não estiverem capacitadas o suficiente, e a gestão deve contribuir para o desenvolvimento de suas equipes. 69 4
  • 69. Aprendizagem e Competências As equipes não conseguem alcançar seus objetivos se os colaboradores e a equipe como um todo não forem capazes o suficiente, e os gestores devem, portanto, criar uma ambiente de aprendizagem contínua e contribuir para o desenvolvimento de competências. 70
  • 70. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES O QUE É COMPETÊNCIA? A habilidade de fazer bem alguma coisa. A habilidade de fazer alguma coisa com sucesso ou eficiência. Um conjunto de habilidades, atitudes e conhecimentos que relacionados permitem que uma pessoa (ou organização) atue efetivamente em um trabalho ou situação. 71
  • 71. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES De que competências a equipe precisa ? Tema/Assunto Ferramentas e tecnologias Processos e práticas Habilidades interpessoais 72
  • 72. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 73 Coffee Break 10 min
  • 73. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Quais níveis de competência são requeridos? 74 Praticante Aprendiz Especialista
  • 74. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 75
  • 75. O que torna uma equipe competente? 76
  • 76. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 77 Comprometa-se com seu próprio desenvolvimento. Coloque a semente para uma cultura de aprendizagem. Ajude a criar uma organização de aprendizagem 1. Lidere pelo exemplo
  • 77. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 2. Encoraje o auto estudo 78 Dê tempo Providencie recursos Dê espaço
  • 78. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 79 Folga Mantenha a alocação da equipe entre 80/90%. Use o restante (10/20%) como folga. Use a folga para aprendizado, experimentação (e emergências)
  • 79. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 80 Por si só, um certificado não significa nada, mas... Pode catalisar todas as outras medidas de competências. 3. Treinamentos e Certificações
  • 80. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 81 Contrate coaches externos Desenvolva líderes coaches internos 4. Coaching
  • 81. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 82 Reduza distância Estabeleça rituais Documente resultados relevantes
  • 82. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 83 Escute/preste atenção Perguntas poderosas Comunicação não violenta
  • 83. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 84 Co-ResponsabilidadeVisão compartilhada/ Objetivos Dar Feedback
  • 84. Ajude-se mutuamente através do aprendizado em pares • Defina um programa interno de mentoria • Pares, exercícios, jogos e concursos 85
  • 85. Horas de Conhecimento • Leituras regulares e workshops • Auto organizado pelas equipes • Todos tem sua vez de apresentar 86
  • 86. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES 87 5 razões para dar feedback manter o time funcionando bem fornece um senso de pertencimento e propósito favorece o crescimento e o aumento da felicidade previne o time de ficar paralisado ou desencorajado destrava para a mudança e inovação
  • 87. MANAGEMENT 3.0 – CHANGE AND INNOVATION PRACTICES Feedback Wrap 1. descreva o contexto 2. liste suas observações 3. expresse seus sentimentos 4. explique o valor 5. ofereça algumas sugestões
  • 88. 5 Crescer a Estrutura: Ampliar conscientemente os negócios com foco em qualidade e no ambiente colaborativo 89
  • 89. 6 Melhorar tudo: Continuamente melhorar através das mudanças conscientes com objetivo de maximizar os resultados do negócio 90
  • 91. Circuito de Treinamentos Números desde 2014 + 4.000 + 600 + 1.700 + 170.000 +1.800 96% + 30 Contratações Participantes recomendam Latas de leite Fraldas Horas Empresas Participantes