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【新入社員研修】最新のトレンドを知るためのITの基礎知識
- 6. コンピュータ誕生の歴史
6
バベッジの解析機関(未完成)
蒸気機関で駆動
プログラム可能な最初のコンピュータ
パンチカードでプログラムとデータを入力
出力装置(プロッタ・プリンタ)も設計
論文「計算可能数について」
コンピュータの原理を数学的に定式化
コンピュータの動作原理モデルを設計
(チューリング・マシン)
ENIAC
エッカートともモークリーにより開発
真空管による電子式コンピュータ
プログラムは大変面倒なパッチパネルで設定
弾道計算を高速で行うため
EDVAC
エッカートともモークリーにより開発
プログラム内蔵式の最初の機械
現在のコンピュータの基本原理を実装した最初
の機械(ノイマン型コンピュータ)
磁気テープ読取/書込装置を装備/1953年・パン
チカード装置、1954年・磁気ドラムメモリ、
1958年・浮動小数点演算装置を追加
ENIACの課題と改善方法を報告
電子回路でチューリング・マシンが実現できる
ことを数学的に証明
どのように作ればいいかの原理を設計
(ノイマン型コンピュータ)
1836年に最初の論文
1946年
1936年 1945年
1949年(〜1961年まで稼働)1822年
バベッジの階差機械
蒸気機関で駆動
歴史上最初の機械式用途固定計算機(カリ
キュレータ)
汎用性(多項式の数表を作成するよう設計、
対数も三角関数も多項式にて近似)
プリンターにて数表を印字
- 9. コンピューター 5大機能
情報 情報入力 出力
演算
制御
記憶
コンピューター
コンピューターで何ができるのでしょうか?
ワープロ、ゲーム、ホームページ、会計業務・・・
コンピューターを、どのように動かせばいいだろう?
5大機能の組み合わせてワープロやゲームなどができる
ようにする = プログラミング。
- 10. コンピューター 5大機能
情報 情報入力 出力
演算
制御
記憶
コンピューター
コンピューターで何ができるのでしょうか?
ワープロ、ゲーム、ホームページ、会計業務・・・
コンピューターを、どのように動かせばいいだろう?
5大機能の組み合わせてワープロやゲームなどができる
ようにする = プログラミング。
データと
プログラム
ワープロ
表計算
ゲーム
会計処理
音楽再生
画像処理
・・・
- 17. オペレーティング・システム
コンピューターの機能と動作
CPU(中央演算装置)
Central Processing Unit
主記憶装置
Main Memory
コンピューター
制御機構 演算機構
ミドルウェア
アプリケーション・プログラム
データ
データ
A
アプリケーション・プログラム X
データ
B
データ
C
アプリケーション・プログラム Y
オペレーティング・システム
制御機構:コンピューター全体の処理の
流れ、入出力装置からのデータの読み込
みや書き出しを管理し、演算機構に処理
を命令する。
演算機構:制御機構の命令に従い、プロ
グラムを解読し、データ処理を行う。
CPUと入出力装置との
中間に位置する。
CPUが、データやプラ
グラムを高速で処理する
ために一時的に保管する。
外部記憶装置よりも容量
は小さいが、高速でデー
タやプログラムのやり取
りができる。
ストレージ(外部記憶装置)
入出力装置
- 26. ネットワークの種類/LANとWAN
ネットワーク
WAN (Wide-area Network):広域通信網
LAN (Local-area Network):構内通信網
本社-支社間など地理的に離
れた拠点にあるコンピュータ
同士を接続する通信網(ネッ
トワーク)。
同じ建物や敷地の中にあるコンピュータや入出力装置などを接続す
る通信網(ネットワーク)。
公衆回線
専用回線
不特定多数の利用者によって共有して利用さ
れる回線。公衆回線網あるいは公衆交換電話
網(PSTN)などと呼ばれ、端末間の接続は交
換機を介して行われる。
特定拠点間を結ぶ回線。公衆回線のようにい
ろいろな所と通信することはできない。料金
は接続時間によらず定額。交換機を介在させ
ず、特定拠点間を専用に結ぶため安定した通
信品質やセキュリティが確保される。