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디렉터리 세팅 –
포함(Include), 라이브러리 DirectX 세팅 DX 관련 라이브러리(lib) 추가
14.
1. Create Device http://tadis.tistory.com/entry/DirectX-8-DirectX-3D-%ED%8C%8C%EB%9E%80%ED%99%94%EB%A9%B4%EB%9D%84%EC%9A%B0%EA%B8%B0Init3D
15.
1. Create Device 1)
윈도우 생성하기
16.
1. Create Device 2)
Direct3D 초기화
17.
1. Create Device 2)
Direct3D 초기화
18.
1. Create Device 3)
메시지 루프 & 시스템 메시지 처리
19.
1. Create Device 4)
화면 렌더링
20.
1. Create Device 5)
객체 해제
21.
2. Rendering Vertices 1)
커스텀 버텍스 구조체 정의
22.
2. Rendering Vertices 2)
버텍스 버퍼 생성
23.
2. Rendering Vertices 3)
렌더링
24.
3. Using Matrices 0)
Backface Culling
25.
3. Using Matrices 1)
World Transformation Matrix
26.
3. Using Matrices 2)
View Transformation Matrix
27.
3. Using Matrices 3)
Projection Transformation Matrix
28.
3. Using Matrices 4)
Setup Matrices
29.
4. Creating and
Using Lights 0) 라이팅의 종류
30.
4. Creating and
Using Lights 1) Create Geometry
31.
4. Creating and
Using Lights 2) Creating Material
32.
4. Creating and
Using Lights 3) Creating Light
33.
5. Using Texture 1)
버텍스 포맷 정의 (u,v 좌표)
34.
5. Using Texture 2)
텍스쳐 로딩
35.
5. Using Texture 3)
UV 좌표 설정
36.
5. Using Texture 4)
렌더링
37.
6. Using Mesh 1)
메쉬 파일 로딩
38.
6. Using Mesh 2)
메쉬의 Material 로딩
39.
6. Using Mesh 3)
렌더링
40.
6. Using Mesh 4)
리소스 해제하기
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