SlideShare a Scribd company logo
1 of 108
Download to read offline
Co-Making
Great Products
How whole teams work together to find problems,
invent solutions, and deliver great products
Jeff Patton
jeff@comakewith.us
twitter: @jeffpatton
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
This/team/has/delivered/high/quality/working/so?ware/
every/sprint
But,/they’re/frustrated/because/they’re/failing
2
This team thinks about
success
differently
3
s
1. Safety isn’t success
2. Velocity isn’t value
3. The invention game
4. Deliberate discovery
drives delivery
5. Reality bites
4
These three companies are
focused on winning the
software development game
5
Safety isn’t success
6
1
7
JB#Brown
Nordstrom#Innova0on#Lab
Our#everyday#process#requires#
so#much#rigor,#there#wasn’t#really#a#
place#for#innova0on
Traditional sequential
development process is
safe for individuals
8
9
10
11
12
Separation of concerns is
problematic for process
13
14
15
Velocity isn’t value
16
2
17
Eugene#Park
Edmunds.com
We’re#great#at#delivering#
soFware#using#agile#approaches.##
We’ve#just#realized#it#doesn’t#maIer.
We’re not here to build
software
we’re here to change the
world
18
R & D
[requirements & design]
20
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Deciding/what/to/build/is/difficult
Fred#Brooks,#author#of#The#Mythical#Man#Month
21
The
hardest single part
of building a software
system is deciding
precisely what to
build.
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Our/decisions/become/
requirements
Alistair/Cockburn,/author/of/Agile/So?ware/Development:/The/CooperaVve/Game
22
If it’s your
decision to make,
it’s design.
If not, it’s a
requirement.
South#Park#clip,#the#underpants#business:#
hIp://www.southparkstudios.com/clips/151040
The invention game
26
3
Process
27
7
http://hbr.harvardbusiness.org/1986/01/the-new-new-product-development-game/ar/1
“Under the rugby approach, the product development
process emerges from the constant interaction of a hand-
picked, multidisciplinary team whose members work
together from start to finish.”
From the 1986 Harvard Business Review paper “The New New Product
Development Game” by Takeuchi and Nonaka
Game
29
Process ≠ Skill
knowing how doesn’t make you good
Roles ≠ Positions
You might primarily do one thing, but you can’t
win by doing only one thing
Finishing On Time ≠ Winning
Keep score, don’t just keep time
30
31
“Design Thinking” is a
learning and invention game
32
It seems like common sense
There
is nothing
more uncommon
than common
sense.
Understand the
problem you’re solving
& focus on specific
problems
Consider lots
of possible
solutions Sco$sh'Mathema-cian'
Thomas'Chalmers
Make sure it’ll
work before
investing big
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/ 33
Different ways of thinking -
NOT process roles, hand-offs,
sequence and phases
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/ 34
Study the world now, imagine and
test the a new future world
Now
Later
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/ 35
Learning happens outside the
building
Now
Later
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
UX/Designers/act/as/experts/and/guides
36
Leah#Buley
www.adapVvepath.com/aboutus/leah.php
“Design isn’t a product
that designers produce,
design is a process that
designers facilitate.”
-- Leah Buley
37
38
Share understanding,
not documents
39
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
O?en/when/we/verbally/discuss/ideas,/we/may/
incorrectly/believe/we/have/the/same/understanding
40
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
RepresenVng/our/ideas/as/models/allows/us/to/
detect/inconsistencies/in/our/understanding
41
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Through/discussion/and/iteraVve/model/building/
we/arrive/at/a/stronger/shared/understanding
42
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Using/that/shared'understanding/we/can/work/
together/to/arrive/at/the/same/future/world
43
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Shared'understanding/is/the/result/of/
successful/collaboraVve/work
44
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Words/and/pictures/help/everyone/build/
shared/understanding
45
GameStorming is a good
manual for effective
collaborative work
46
Having a business meeting without
artifacts and meaningful space is like
meeting blindfolded with your hands
behind your back. Yes, you can do it, but
why would you want to?
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Shared/understanding/takes/space
“Make/Space”/is/the/term/
coined/by/the/Stanford/Design/
School/to/describe/effecVve/
collaboraVve/workspace
Space/to/model/and/draw:
! Walls/and/whiteboards/
! Tabletops
Flexible/discussion/&/seaVng/
space
Places/to/store/the/arVfacts/
created/during/discovery/work
47
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Shared/understanding/takes/space
A#large#work#area#in#the#
Stanford#d.school#supports#
many#small#design#teams.
48
“Make/Space”/is/the/term/
coined/by/the/Stanford/Design/
School/to/describe/effecVve/
collaboraVve/workspace
Space/to/model/and/draw:
! Walls/and/whiteboards/
! Tabletops
Flexible/discussion/&/seaVng/
space
Places/to/store/the/arVfacts/
created/during/discovery/work
Virtual Make-Space?
49
Deliberate discovery
drives delivery
50
4
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Discovery/compliments/delivery
51
Discovery Delivery
Use/discovery/to/answer/
big/quesVons
• What#problems#
are#we#solving?
• What#solu0on#do#
people#want?
• Can#people#
effec0vely#use#
our#solu0on?
• Can#we#build#it#in#
the#0me#we#have?
Use/delivery/
to/execute
• Plan#the#details
• Design,#develop,##
and#test
• Measure#
development#speed
• Evaluate#progress
• Evaluate#quality
52
Tom#Illmensee
snagajob.com
Morale#suffers#when#
all#we#do#is#build#soFware.##
#The#thrill#of#building#
something#fast,#measuring#it#well,#
and#deba0ng#the#results#and#planning#
next#steps#make#the#whole#effort#
worthwhile.
©/2009d2011/Jeff/Pa3on,/all/rights/reserved,/www.AgileProductDesign.com
As/you/walk/up/the/stairs/at/Snagdadjob,/you’ll/
see/the/first/evidence/of/company/values
53
©/2009d2011/Jeff/Pa3on,/all/rights/reserved,/www.AgileProductDesign.com
Head/down/the/stairs/and/you’ll/get/an/informal/
reminder/of/the/importance/of/users/of/the/
company’s/product
Caring/about/their/users/is/part/of/their/DNA
54
Discovery teams build shared
understanding of:
• the present problems
• the future world
• the solutions we think
will get us there
55
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Discuss/and/model/to/build/shared/
understanding/of/the/current/and/future/world
Gary Levitt, owner & designer of Mad Mimi
56
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Story/Maps/help/us/build/shared/
understanding/about/the/future/world
Gary Levitt, owner & designer of Mad Mimi
57
details
• smaller steps
• alternative steps
• UI details
• technical details
workflow
(from the user’s
perspective)
backbone
(gives structure to
the map)
product goals
(why build the
product)
users
(what are their goals)
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Simple/lightweight/pragmaVc/personas/
build/shared/understanding/about/users
58
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Building/them/together/helps/us/learn/
what/we/don’t/know
59
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Sharing/and/talking/about/them/with/
whole/teams/builds/shared/understanding
60
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
You’ll/need/face/Vme/with/real/people/to/
understand
61
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
You’ll/need/to/leave/your/office/and/visit/
theirs
62
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Go/where/the/people/you’re/helping/work
63
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Go/where/the/people/you’re/helping/work
64
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Go/where/the/people/you’re/helping/work
65
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Go/where/the/people/you’re/helping/work
66
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Go/where/the/people/you’re/helping/work
67
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Map/what/you/learned/to/build/shared/
understanding/of/today’s/world
68
*/NarraVve/Journey/Map/
courtesy/Duncan/Brown/
of/the/Caplin/Group
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Journey/maps/describe/today’s/world
69
*/NarraVve/Journey/Map/
courtesy/Duncan/Brown/
of/the/Caplin/Group
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Building/a/map/together/helps/us/explore/
the/whole/product
70
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Talking/with/end/users/over/a/story/map/
drives/discussion/they/can/engage/in
71
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Story/maps/put/problems/and/soluVons/
into/context
72
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Words/aren’t/enough
73
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Everyone/parVcipates/in/sketching/
soluVon/idea
74
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Take/a/li3le/quiet/Vme/and/sketch/
independently
75
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Share/back/ideas/with/the/everyone
76
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Words/and/pictures/help/everyone/build/
shared/understanding
77
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Globo.com/doesn’t/stop/with/words
78
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Use/storyboards/to/imagine/user/
experience/“later”
Snag[a[Job#lo[fi#
storyboard
79
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Don’t/just/imagine/experience,/test/it
80
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Tell/your/product’s/story/over/and/over
81
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Edmunds/shares/the/product’s/story/for/
all/teams/in/an/internal/“trade/show”
82
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Edmunds/shares/the/product’s/story/for/
all/teams/in/an/internal/“trade/show”
83
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Edmunds/shares/the/product’s/story/for/
all/teams/in/an/internal/“trade/show”
84
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Edmunds/shares/the/product’s/story/for/
all/teams/in/an/internal/“trade/show”
85
92
Nothing#leaves#the#board#un0l#
there’s#been#a#discussion#on#
what#we’ve#learned
Snag[a[Job’s#board#courtesy#of#David#BiIenbender
Explicit#release#step
Explicit#measure#step#&#metrics
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Nordstrom/InnovaVon/Lab’s/Learning/Loop
93
hIp://www.startuplessonslearned.com/2011/10/case[study[nordstrom[innova0on[lab.html
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Nordstrom/InnovaVon/Lab’s/Learning/Loop
94
hIp://www.startuplessonslearned.com/2011/10/case[study[nordstrom[innova0on[lab.html
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Nordstrom/InnovaVon/Lab’s/Learning/Loop
95
hIp://www.startuplessonslearned.com/2011/10/case[study[nordstrom[innova0on[lab.html
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Nordstrom/InnovaVon/Lab’s/Learning/Loop
96
hIp://www.startuplessonslearned.com/2011/10/case[study[nordstrom[innova0on[lab.html
Reality bites
97
5
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Your/guesses/about/the/future/are/
probably/wrong
Typically/about/
50%/to/80%/of/all/
so?ware/we/ship/fails/to/
accomplish/it’s/
objecVves.
People/like/Marty/say/this/stuff/is/hard
(Marty#Cagan,#author#of#Inspired,#How#to#Create#Products#Customers#Love)#
98
99
We’re#probably#
right#about#2#0mes#out#of#10
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Is/it/as/simple/as/building/only/the/
features/people/will/use?
It#seemed#like#a#
good#idea#at#the#
0me....##
“Clippy”#[#Booed#
off#the#MicrosoF#
Office#stage#as#
seldom[used#and#
oFen#despised.
100
“There were plenty of weak
spots that led to Microsoft's
disastrous December quarter,
but one that didn't get much
attention Thursday was how
badly the Zune did.”
--Ina Fried, CNet News,
January 2009
opportunity:#
integrated#music#
management#and#
portable#music#
player
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
It’s/only/a?er/delivery/that/we/really/
understand/value
101
If you think writing code is
hard, try making product
decisions
102
103
Scene/from/The/Matrix/©/1999/Warner/Bros/Pictures
www.comakewith.us,/Jeff/Pa3on,/jeff@comakewith.us/
Everyone’s/focused/on/winning/now/Snagd
adJob/can/actually/keep/score
104
Snagajob’s been trying to crack the
same tough problem for close to a
year now
Most of Nordstrom’s weekly
experiments don’t result in rolling
out a new product
Edmunds.com has built, tried, and
thrown away dozens of ideas
105
What team members
say is telling
106
What#we’re#doing#
really#maIers
Everyone’s#
working#directly#with#our#
clients#now
We’ve#found#
simple#ideas#that#now#
generate#millions#in#
revenue#every#year
When#there’s#
problems,#teams#dig#in,#and#
figure#out#a#schedule#to#stay#and#
solve#problems.##No#one#asks#
them#to.
The#new#site#
generates#the#same#revenue#
with#a#frac0on#of#the#features#
and#code#[#and#our#customers#
like#it#beIer
People#are#just#
happier
“It’s not easy. We’ve got lots
of problems.
But there’s no going back.”
107
Co-Making
Great Products
How whole teams work together to find problems,
invent solutions, and deliver great products
Jeff Patton
jeff@comakewith.us
twitter: @jeffpatton
Questions?

More Related Content

Viewers also liked

щеголев по ту сторону баррикад
щеголев   по ту сторону баррикадщеголев   по ту сторону баррикад
щеголев по ту сторону баррикадMagneta AI
 
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итРазвитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итMagneta AI
 
Мертвая зона - Как визуализировать поток требований в распределенном проекте
Мертвая зона - Как визуализировать поток требований в распределенном проектеМертвая зона - Как визуализировать поток требований в распределенном проекте
Мертвая зона - Как визуализировать поток требований в распределенном проектеMagneta AI
 
ильичев как убить поставку скрамом
ильичев   как убить поставку скрамомильичев   как убить поставку скрамом
ильичев как убить поставку скрамомMagneta AI
 
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проектеКак перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проектеMagneta AI
 
крупадерова управление рисками, воспитание привычки
крупадерова   управление рисками, воспитание привычкикрупадерова   управление рисками, воспитание привычки
крупадерова управление рисками, воспитание привычкиMagneta AI
 
бородин об эмпирической разработке
бородин   об эмпирической разработкебородин   об эмпирической разработке
бородин об эмпирической разработкеMagneta AI
 
орлов бизнес-архитектура и Agile
орлов   бизнес-архитектура и Agileорлов   бизнес-архитектура и Agile
орлов бизнес-архитектура и AgileMagneta AI
 
коробцев превращения принципов Lean в игру
коробцев   превращения принципов Lean в игрукоробцев   превращения принципов Lean в игру
коробцев превращения принципов Lean в игруMagneta AI
 
гапонов я трансформатор
гапонов   я трансформаторгапонов   я трансформатор
гапонов я трансформаторMagneta AI
 
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum командлосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum командMagneta AI
 
суздальцев, кондратюк управление рисками как инструмент Po
суздальцев, кондратюк   управление рисками как инструмент Poсуздальцев, кондратюк   управление рисками как инструмент Po
суздальцев, кондратюк управление рисками как инструмент PoMagneta AI
 
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...Magneta AI
 
лобасев паттерны Agile-трансформации ит крупных компаний
лобасев   паттерны Agile-трансформации ит крупных компанийлобасев   паттерны Agile-трансформации ит крупных компаний
лобасев паттерны Agile-трансформации ит крупных компанийMagneta AI
 
филиппов Material design для проектирования продуктов
филиппов   Material design для проектирования продуктовфилиппов   Material design для проектирования продуктов
филиппов Material design для проектирования продуктовMagneta AI
 
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев   3 ключевых навыка успешной agile-командылобасев   3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-командыMagneta AI
 
корепанов геймификация стп-правка
корепанов   геймификация стп-правкакорепанов   геймификация стп-правка
корепанов геймификация стп-правкаMagneta AI
 
Ewan developing the agile mindset for organizational agility
Ewan   developing the agile mindset for organizational agilityEwan   developing the agile mindset for organizational agility
Ewan developing the agile mindset for organizational agilityMagneta AI
 
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)Magneta AI
 
пылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрампылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрамMagneta AI
 

Viewers also liked (20)

щеголев по ту сторону баррикад
щеголев   по ту сторону баррикадщеголев   по ту сторону баррикад
щеголев по ту сторону баррикад
 
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итРазвитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
 
Мертвая зона - Как визуализировать поток требований в распределенном проекте
Мертвая зона - Как визуализировать поток требований в распределенном проектеМертвая зона - Как визуализировать поток требований в распределенном проекте
Мертвая зона - Как визуализировать поток требований в распределенном проекте
 
ильичев как убить поставку скрамом
ильичев   как убить поставку скрамомильичев   как убить поставку скрамом
ильичев как убить поставку скрамом
 
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проектеКак перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте
 
крупадерова управление рисками, воспитание привычки
крупадерова   управление рисками, воспитание привычкикрупадерова   управление рисками, воспитание привычки
крупадерова управление рисками, воспитание привычки
 
бородин об эмпирической разработке
бородин   об эмпирической разработкебородин   об эмпирической разработке
бородин об эмпирической разработке
 
орлов бизнес-архитектура и Agile
орлов   бизнес-архитектура и Agileорлов   бизнес-архитектура и Agile
орлов бизнес-архитектура и Agile
 
коробцев превращения принципов Lean в игру
коробцев   превращения принципов Lean в игрукоробцев   превращения принципов Lean в игру
коробцев превращения принципов Lean в игру
 
гапонов я трансформатор
гапонов   я трансформаторгапонов   я трансформатор
гапонов я трансформатор
 
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum командлосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
 
суздальцев, кондратюк управление рисками как инструмент Po
суздальцев, кондратюк   управление рисками как инструмент Poсуздальцев, кондратюк   управление рисками как инструмент Po
суздальцев, кондратюк управление рисками как инструмент Po
 
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
 
лобасев паттерны Agile-трансформации ит крупных компаний
лобасев   паттерны Agile-трансформации ит крупных компанийлобасев   паттерны Agile-трансформации ит крупных компаний
лобасев паттерны Agile-трансформации ит крупных компаний
 
филиппов Material design для проектирования продуктов
филиппов   Material design для проектирования продуктовфилиппов   Material design для проектирования продуктов
филиппов Material design для проектирования продуктов
 
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев   3 ключевых навыка успешной agile-командылобасев   3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
 
корепанов геймификация стп-правка
корепанов   геймификация стп-правкакорепанов   геймификация стп-правка
корепанов геймификация стп-правка
 
Ewan developing the agile mindset for organizational agility
Ewan   developing the agile mindset for organizational agilityEwan   developing the agile mindset for organizational agility
Ewan developing the agile mindset for organizational agility
 
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
 
пылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрампылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрам
 

Similar to Co-making Great Products

Making Good Design Decisions
Making Good Design DecisionsMaking Good Design Decisions
Making Good Design DecisionsDan Saffer
 
The Beall Business Innovation Workshop - Session 1
The Beall Business Innovation Workshop - Session 1The Beall Business Innovation Workshop - Session 1
The Beall Business Innovation Workshop - Session 1Shervin Talieh
 
Innovation is a habit
Innovation is a habitInnovation is a habit
Innovation is a habitEd Kraay
 
Findings from UX London
Findings from UX LondonFindings from UX London
Findings from UX LondonNeil Dawson
 
CXPA 2016 Keynote: Designing for Collaboration and Deliberation
CXPA 2016 Keynote: Designing for Collaboration and DeliberationCXPA 2016 Keynote: Designing for Collaboration and Deliberation
CXPA 2016 Keynote: Designing for Collaboration and DeliberationLuke Hohmann
 
Game Product Discovery: Validation & Iteration
Game Product Discovery: Validation & IterationGame Product Discovery: Validation & Iteration
Game Product Discovery: Validation & IterationMartyn Jones
 
Michael Edson, Resource Sharing Remixed
Michael Edson, Resource Sharing RemixedMichael Edson, Resource Sharing Remixed
Michael Edson, Resource Sharing RemixedMichael Edson
 
Advisor Project pitch
Advisor Project pitchAdvisor Project pitch
Advisor Project pitchLuis Almanza
 
Tom Peters at Transforming Work, Life, & Organizations conference
Tom Peters at Transforming Work, Life, & Organizations conferenceTom Peters at Transforming Work, Life, & Organizations conference
Tom Peters at Transforming Work, Life, & Organizations conferencebizgurus
 
Agile Development Overview (with a bit about builds)
Agile Development Overview (with a bit about builds)Agile Development Overview (with a bit about builds)
Agile Development Overview (with a bit about builds)David Benjamin
 
The Lens of Intrinsic Skill Atoms: A Method for Gameful Design
The Lens of Intrinsic Skill Atoms: A Method for Gameful DesignThe Lens of Intrinsic Skill Atoms: A Method for Gameful Design
The Lens of Intrinsic Skill Atoms: A Method for Gameful DesignSebastian Deterding
 
Exploratory Testing Explained
Exploratory Testing ExplainedExploratory Testing Explained
Exploratory Testing ExplainedTechWell
 
Software Developers Guide to Fun in the Workplace: Euphoria Despite the Despair
Software Developers Guide to Fun in the Workplace: Euphoria Despite the DespairSoftware Developers Guide to Fun in the Workplace: Euphoria Despite the Despair
Software Developers Guide to Fun in the Workplace: Euphoria Despite the DespairHolly Cummins
 
Reasons to be cheerful - Fronteers 2010
Reasons to be cheerful - Fronteers 2010Reasons to be cheerful - Fronteers 2010
Reasons to be cheerful - Fronteers 2010Christian Heilmann
 
Making it big in software (ibm post doctoral fellow symposium keynote slidesh...
Making it big in software (ibm post doctoral fellow symposium keynote slidesh...Making it big in software (ibm post doctoral fellow symposium keynote slidesh...
Making it big in software (ibm post doctoral fellow symposium keynote slidesh...Sam Lightstone
 
10 Observations from 10+ years in the Corporate UX Trenches
10 Observations from 10+ years in the Corporate UX Trenches10 Observations from 10+ years in the Corporate UX Trenches
10 Observations from 10+ years in the Corporate UX TrenchesArio Jafarzadeh
 
Validation and Iteration in Games - Martyn Jones
Validation and Iteration in Games - Martyn JonesValidation and Iteration in Games - Martyn Jones
Validation and Iteration in Games - Martyn JonesMind the Product
 
Global Game Jam Overview
Global Game Jam OverviewGlobal Game Jam Overview
Global Game Jam OverviewSusan Gold
 

Similar to Co-making Great Products (20)

Making Good Design Decisions
Making Good Design DecisionsMaking Good Design Decisions
Making Good Design Decisions
 
The Beall Business Innovation Workshop - Session 1
The Beall Business Innovation Workshop - Session 1The Beall Business Innovation Workshop - Session 1
The Beall Business Innovation Workshop - Session 1
 
Game of Sprints
Game of SprintsGame of Sprints
Game of Sprints
 
Innovation is a habit
Innovation is a habitInnovation is a habit
Innovation is a habit
 
Findings from UX London
Findings from UX LondonFindings from UX London
Findings from UX London
 
CXPA 2016 Keynote: Designing for Collaboration and Deliberation
CXPA 2016 Keynote: Designing for Collaboration and DeliberationCXPA 2016 Keynote: Designing for Collaboration and Deliberation
CXPA 2016 Keynote: Designing for Collaboration and Deliberation
 
Game Product Discovery: Validation & Iteration
Game Product Discovery: Validation & IterationGame Product Discovery: Validation & Iteration
Game Product Discovery: Validation & Iteration
 
Michael Edson, Resource Sharing Remixed
Michael Edson, Resource Sharing RemixedMichael Edson, Resource Sharing Remixed
Michael Edson, Resource Sharing Remixed
 
Advisor Project pitch
Advisor Project pitchAdvisor Project pitch
Advisor Project pitch
 
Tom Peters at Transforming Work, Life, & Organizations conference
Tom Peters at Transforming Work, Life, & Organizations conferenceTom Peters at Transforming Work, Life, & Organizations conference
Tom Peters at Transforming Work, Life, & Organizations conference
 
Agile Development Overview (with a bit about builds)
Agile Development Overview (with a bit about builds)Agile Development Overview (with a bit about builds)
Agile Development Overview (with a bit about builds)
 
The Lens of Intrinsic Skill Atoms: A Method for Gameful Design
The Lens of Intrinsic Skill Atoms: A Method for Gameful DesignThe Lens of Intrinsic Skill Atoms: A Method for Gameful Design
The Lens of Intrinsic Skill Atoms: A Method for Gameful Design
 
Exploratory Testing Explained
Exploratory Testing ExplainedExploratory Testing Explained
Exploratory Testing Explained
 
Software Developers Guide to Fun in the Workplace: Euphoria Despite the Despair
Software Developers Guide to Fun in the Workplace: Euphoria Despite the DespairSoftware Developers Guide to Fun in the Workplace: Euphoria Despite the Despair
Software Developers Guide to Fun in the Workplace: Euphoria Despite the Despair
 
The alignment
The alignmentThe alignment
The alignment
 
Reasons to be cheerful - Fronteers 2010
Reasons to be cheerful - Fronteers 2010Reasons to be cheerful - Fronteers 2010
Reasons to be cheerful - Fronteers 2010
 
Making it big in software (ibm post doctoral fellow symposium keynote slidesh...
Making it big in software (ibm post doctoral fellow symposium keynote slidesh...Making it big in software (ibm post doctoral fellow symposium keynote slidesh...
Making it big in software (ibm post doctoral fellow symposium keynote slidesh...
 
10 Observations from 10+ years in the Corporate UX Trenches
10 Observations from 10+ years in the Corporate UX Trenches10 Observations from 10+ years in the Corporate UX Trenches
10 Observations from 10+ years in the Corporate UX Trenches
 
Validation and Iteration in Games - Martyn Jones
Validation and Iteration in Games - Martyn JonesValidation and Iteration in Games - Martyn Jones
Validation and Iteration in Games - Martyn Jones
 
Global Game Jam Overview
Global Game Jam OverviewGlobal Game Jam Overview
Global Game Jam Overview
 

More from Magneta AI

From outsource to productsource!
From outsource to productsource!From outsource to productsource!
From outsource to productsource!Magneta AI
 
BDD test structure
BDD test structureBDD test structure
BDD test structureMagneta AI
 
AgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трекAgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трекMagneta AI
 
Как создать концепцию продукта в виде Lean Canvas
Как создать концепцию продукта в виде Lean CanvasКак создать концепцию продукта в виде Lean Canvas
Как создать концепцию продукта в виде Lean CanvasMagneta AI
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыMagneta AI
 
абраменко как сделать нужный людям продукт
абраменко   как сделать нужный людям продуктабраменко   как сделать нужный людям продукт
абраменко как сделать нужный людям продуктMagneta AI
 
павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спроситьпавлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спроситьMagneta AI
 
ткаченко качество без этапа тестирования
ткаченко   качество без этапа тестированияткаченко   качество без этапа тестирования
ткаченко качество без этапа тестированияMagneta AI
 
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...Magneta AI
 
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский   путь самурая. уволить нельзя оставитьмациевский   путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставитьMagneta AI
 
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015Magneta AI
 
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектовкорецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектовMagneta AI
 
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструментзиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструментMagneta AI
 
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copyверещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copyMagneta AI
 
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкебогуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкеMagneta AI
 
атлыгина чеклисты для всех-всех-всех
атлыгина   чеклисты для всех-всех-всехатлыгина   чеклисты для всех-всех-всех
атлыгина чеклисты для всех-всех-всехMagneta AI
 
арефьева пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9
арефьева   пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9арефьева   пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9
арефьева пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9Magneta AI
 
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...Magneta AI
 
мухина коучинг на практике, рабочие примеры
мухина   коучинг на практике, рабочие примерымухина   коучинг на практике, рабочие примеры
мухина коучинг на практике, рабочие примерыMagneta AI
 
филиппов интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инноваций
филиппов   интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инновацийфилиппов   интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инноваций
филиппов интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инновацийMagneta AI
 

More from Magneta AI (20)

From outsource to productsource!
From outsource to productsource!From outsource to productsource!
From outsource to productsource!
 
BDD test structure
BDD test structureBDD test structure
BDD test structure
 
AgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трекAgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трек
 
Как создать концепцию продукта в виде Lean Canvas
Как создать концепцию продукта в виде Lean CanvasКак создать концепцию продукта в виде Lean Canvas
Как создать концепцию продукта в виде Lean Canvas
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективы
 
абраменко как сделать нужный людям продукт
абраменко   как сделать нужный людям продуктабраменко   как сделать нужный людям продукт
абраменко как сделать нужный людям продукт
 
павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спроситьпавлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
 
ткаченко качество без этапа тестирования
ткаченко   качество без этапа тестированияткаченко   качество без этапа тестирования
ткаченко качество без этапа тестирования
 
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
 
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский   путь самурая. уволить нельзя оставитьмациевский   путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставить
 
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015
 
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектовкорецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектов
 
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструментзиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
 
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copyверещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copy
 
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкебогуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
 
атлыгина чеклисты для всех-всех-всех
атлыгина   чеклисты для всех-всех-всехатлыгина   чеклисты для всех-всех-всех
атлыгина чеклисты для всех-всех-всех
 
арефьева пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9
арефьева   пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9арефьева   пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9
арефьева пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9
 
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
 
мухина коучинг на практике, рабочие примеры
мухина   коучинг на практике, рабочие примерымухина   коучинг на практике, рабочие примеры
мухина коучинг на практике, рабочие примеры
 
филиппов интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инноваций
филиппов   интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инновацийфилиппов   интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инноваций
филиппов интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инноваций
 

Recently uploaded

Generative AI for Technical Writer or Information Developers
Generative AI for Technical Writer or Information DevelopersGenerative AI for Technical Writer or Information Developers
Generative AI for Technical Writer or Information DevelopersRaghuram Pandurangan
 
2024 April Patch Tuesday
2024 April Patch Tuesday2024 April Patch Tuesday
2024 April Patch TuesdayIvanti
 
What is DBT - The Ultimate Data Build Tool.pdf
What is DBT - The Ultimate Data Build Tool.pdfWhat is DBT - The Ultimate Data Build Tool.pdf
What is DBT - The Ultimate Data Build Tool.pdfMounikaPolabathina
 
UiPath Community: Communication Mining from Zero to Hero
UiPath Community: Communication Mining from Zero to HeroUiPath Community: Communication Mining from Zero to Hero
UiPath Community: Communication Mining from Zero to HeroUiPathCommunity
 
Digital Identity is Under Attack: FIDO Paris Seminar.pptx
Digital Identity is Under Attack: FIDO Paris Seminar.pptxDigital Identity is Under Attack: FIDO Paris Seminar.pptx
Digital Identity is Under Attack: FIDO Paris Seminar.pptxLoriGlavin3
 
Unleashing Real-time Insights with ClickHouse_ Navigating the Landscape in 20...
Unleashing Real-time Insights with ClickHouse_ Navigating the Landscape in 20...Unleashing Real-time Insights with ClickHouse_ Navigating the Landscape in 20...
Unleashing Real-time Insights with ClickHouse_ Navigating the Landscape in 20...Alkin Tezuysal
 
A Deep Dive on Passkeys: FIDO Paris Seminar.pptx
A Deep Dive on Passkeys: FIDO Paris Seminar.pptxA Deep Dive on Passkeys: FIDO Paris Seminar.pptx
A Deep Dive on Passkeys: FIDO Paris Seminar.pptxLoriGlavin3
 
Assure Ecommerce and Retail Operations Uptime with ThousandEyes
Assure Ecommerce and Retail Operations Uptime with ThousandEyesAssure Ecommerce and Retail Operations Uptime with ThousandEyes
Assure Ecommerce and Retail Operations Uptime with ThousandEyesThousandEyes
 
DevEX - reference for building teams, processes, and platforms
DevEX - reference for building teams, processes, and platformsDevEX - reference for building teams, processes, and platforms
DevEX - reference for building teams, processes, and platformsSergiu Bodiu
 
Generative Artificial Intelligence: How generative AI works.pdf
Generative Artificial Intelligence: How generative AI works.pdfGenerative Artificial Intelligence: How generative AI works.pdf
Generative Artificial Intelligence: How generative AI works.pdfIngrid Airi González
 
Moving Beyond Passwords: FIDO Paris Seminar.pdf
Moving Beyond Passwords: FIDO Paris Seminar.pdfMoving Beyond Passwords: FIDO Paris Seminar.pdf
Moving Beyond Passwords: FIDO Paris Seminar.pdfLoriGlavin3
 
Manual 508 Accessibility Compliance Audit
Manual 508 Accessibility Compliance AuditManual 508 Accessibility Compliance Audit
Manual 508 Accessibility Compliance AuditSkynet Technologies
 
New from BookNet Canada for 2024: Loan Stars - Tech Forum 2024
New from BookNet Canada for 2024: Loan Stars - Tech Forum 2024New from BookNet Canada for 2024: Loan Stars - Tech Forum 2024
New from BookNet Canada for 2024: Loan Stars - Tech Forum 2024BookNet Canada
 
Rise of the Machines: Known As Drones...
Rise of the Machines: Known As Drones...Rise of the Machines: Known As Drones...
Rise of the Machines: Known As Drones...Rick Flair
 
A Journey Into the Emotions of Software Developers
A Journey Into the Emotions of Software DevelopersA Journey Into the Emotions of Software Developers
A Journey Into the Emotions of Software DevelopersNicole Novielli
 
Arizona Broadband Policy Past, Present, and Future Presentation 3/25/24
Arizona Broadband Policy Past, Present, and Future Presentation 3/25/24Arizona Broadband Policy Past, Present, and Future Presentation 3/25/24
Arizona Broadband Policy Past, Present, and Future Presentation 3/25/24Mark Goldstein
 
TeamStation AI System Report LATAM IT Salaries 2024
TeamStation AI System Report LATAM IT Salaries 2024TeamStation AI System Report LATAM IT Salaries 2024
TeamStation AI System Report LATAM IT Salaries 2024Lonnie McRorey
 
Why device, WIFI, and ISP insights are crucial to supporting remote Microsoft...
Why device, WIFI, and ISP insights are crucial to supporting remote Microsoft...Why device, WIFI, and ISP insights are crucial to supporting remote Microsoft...
Why device, WIFI, and ISP insights are crucial to supporting remote Microsoft...panagenda
 
The State of Passkeys with FIDO Alliance.pptx
The State of Passkeys with FIDO Alliance.pptxThe State of Passkeys with FIDO Alliance.pptx
The State of Passkeys with FIDO Alliance.pptxLoriGlavin3
 
The Role of FIDO in a Cyber Secure Netherlands: FIDO Paris Seminar.pptx
The Role of FIDO in a Cyber Secure Netherlands: FIDO Paris Seminar.pptxThe Role of FIDO in a Cyber Secure Netherlands: FIDO Paris Seminar.pptx
The Role of FIDO in a Cyber Secure Netherlands: FIDO Paris Seminar.pptxLoriGlavin3
 

Recently uploaded (20)

Generative AI for Technical Writer or Information Developers
Generative AI for Technical Writer or Information DevelopersGenerative AI for Technical Writer or Information Developers
Generative AI for Technical Writer or Information Developers
 
2024 April Patch Tuesday
2024 April Patch Tuesday2024 April Patch Tuesday
2024 April Patch Tuesday
 
What is DBT - The Ultimate Data Build Tool.pdf
What is DBT - The Ultimate Data Build Tool.pdfWhat is DBT - The Ultimate Data Build Tool.pdf
What is DBT - The Ultimate Data Build Tool.pdf
 
UiPath Community: Communication Mining from Zero to Hero
UiPath Community: Communication Mining from Zero to HeroUiPath Community: Communication Mining from Zero to Hero
UiPath Community: Communication Mining from Zero to Hero
 
Digital Identity is Under Attack: FIDO Paris Seminar.pptx
Digital Identity is Under Attack: FIDO Paris Seminar.pptxDigital Identity is Under Attack: FIDO Paris Seminar.pptx
Digital Identity is Under Attack: FIDO Paris Seminar.pptx
 
Unleashing Real-time Insights with ClickHouse_ Navigating the Landscape in 20...
Unleashing Real-time Insights with ClickHouse_ Navigating the Landscape in 20...Unleashing Real-time Insights with ClickHouse_ Navigating the Landscape in 20...
Unleashing Real-time Insights with ClickHouse_ Navigating the Landscape in 20...
 
A Deep Dive on Passkeys: FIDO Paris Seminar.pptx
A Deep Dive on Passkeys: FIDO Paris Seminar.pptxA Deep Dive on Passkeys: FIDO Paris Seminar.pptx
A Deep Dive on Passkeys: FIDO Paris Seminar.pptx
 
Assure Ecommerce and Retail Operations Uptime with ThousandEyes
Assure Ecommerce and Retail Operations Uptime with ThousandEyesAssure Ecommerce and Retail Operations Uptime with ThousandEyes
Assure Ecommerce and Retail Operations Uptime with ThousandEyes
 
DevEX - reference for building teams, processes, and platforms
DevEX - reference for building teams, processes, and platformsDevEX - reference for building teams, processes, and platforms
DevEX - reference for building teams, processes, and platforms
 
Generative Artificial Intelligence: How generative AI works.pdf
Generative Artificial Intelligence: How generative AI works.pdfGenerative Artificial Intelligence: How generative AI works.pdf
Generative Artificial Intelligence: How generative AI works.pdf
 
Moving Beyond Passwords: FIDO Paris Seminar.pdf
Moving Beyond Passwords: FIDO Paris Seminar.pdfMoving Beyond Passwords: FIDO Paris Seminar.pdf
Moving Beyond Passwords: FIDO Paris Seminar.pdf
 
Manual 508 Accessibility Compliance Audit
Manual 508 Accessibility Compliance AuditManual 508 Accessibility Compliance Audit
Manual 508 Accessibility Compliance Audit
 
New from BookNet Canada for 2024: Loan Stars - Tech Forum 2024
New from BookNet Canada for 2024: Loan Stars - Tech Forum 2024New from BookNet Canada for 2024: Loan Stars - Tech Forum 2024
New from BookNet Canada for 2024: Loan Stars - Tech Forum 2024
 
Rise of the Machines: Known As Drones...
Rise of the Machines: Known As Drones...Rise of the Machines: Known As Drones...
Rise of the Machines: Known As Drones...
 
A Journey Into the Emotions of Software Developers
A Journey Into the Emotions of Software DevelopersA Journey Into the Emotions of Software Developers
A Journey Into the Emotions of Software Developers
 
Arizona Broadband Policy Past, Present, and Future Presentation 3/25/24
Arizona Broadband Policy Past, Present, and Future Presentation 3/25/24Arizona Broadband Policy Past, Present, and Future Presentation 3/25/24
Arizona Broadband Policy Past, Present, and Future Presentation 3/25/24
 
TeamStation AI System Report LATAM IT Salaries 2024
TeamStation AI System Report LATAM IT Salaries 2024TeamStation AI System Report LATAM IT Salaries 2024
TeamStation AI System Report LATAM IT Salaries 2024
 
Why device, WIFI, and ISP insights are crucial to supporting remote Microsoft...
Why device, WIFI, and ISP insights are crucial to supporting remote Microsoft...Why device, WIFI, and ISP insights are crucial to supporting remote Microsoft...
Why device, WIFI, and ISP insights are crucial to supporting remote Microsoft...
 
The State of Passkeys with FIDO Alliance.pptx
The State of Passkeys with FIDO Alliance.pptxThe State of Passkeys with FIDO Alliance.pptx
The State of Passkeys with FIDO Alliance.pptx
 
The Role of FIDO in a Cyber Secure Netherlands: FIDO Paris Seminar.pptx
The Role of FIDO in a Cyber Secure Netherlands: FIDO Paris Seminar.pptxThe Role of FIDO in a Cyber Secure Netherlands: FIDO Paris Seminar.pptx
The Role of FIDO in a Cyber Secure Netherlands: FIDO Paris Seminar.pptx
 

Co-making Great Products