Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент

  1. 1. Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент. Наталья Зиновьева СибирьСофтПроект
  2. 2. Плохая ретроспектива убивает команду как болезнь
  3. 3. Наталья Зиновьева СибирьСофтПроект Скрам-мастер 2,5+ лет Опыт разработки ПО 5+ лет Certified Agile Professional
  4. 4. Нам не нужна ретроспектива, у нас и так всё хорошо
  5. 5. Производительность Технический аспект Человеческий аспект
  6. 6. Технический аспект ООП TDD, Unit-тестирование Рефакторинг Сторонние фреймворки/библиотеки (Spring, Hibernate, Jquery, Dojo и т.д.) СУБД и т.д.
  7. 7. Человеческий аспект SCRUM Ретроспектива (главный инструмент Скрам- мастера)
  8. 8. Показатели плохой ретроспективы
  9. 9. Вредные советы, или как испортить ретроспективу Кто? Где? Когда? Для чего?
  10. 10. Вредные советы Пригласите на ретроспективу не только команду, но и других людей.
  11. 11. Вредные советы Проведите ретроспективу в максимально маленьком помещении
  12. 12. Вредные советы Лучшее время – конец рабочего дня
  13. 13. Закопайте результаты ретроспективы в черновиках, чтобы их никто не увидел.
  14. 14. Вредные советы Найдите виновника незакрытого спринта и прилюдно казните его
  15. 15. Полезные советы. Классика жанра
  16. 16. Полезные советы. Классика жанра
  17. 17. Показатели успешной ретроспективы
  18. 18. Показатели успешной ретроспективы
  19. 19. Провальная ретроспектива is back
  20. 20. Почему не работает классическая ретроспектива? Самый креативный для человека возраст - это где-то примерно от 5 до 8 лет. «Ненасильственное управление творческими коллективами» (Григорий Бакунов)
  21. 21. - Что делать? - Удивляйте!
  22. 22. Совет №1. Как вывести команду на разговор.
  23. 23. Человеку важно чувствовать себя нужным и ценным.
  24. 24. Как вывести команду на разговор? Смена ролей Молчаливая ретроспектива (silent) Подготовленные вопросы
  25. 25. Подготовленные вопросы Что помогает твоей команде быть успешной? Что ты ожидаешь и от кого? (какие-то пожелания к другим членам команды) Какие методики в этом спринте оказались успешными? Какие – наоборот, не слишком удались? Что оказалось самым большим препятствием для тебя? Если бы ты мог изменить только одну вещь, что бы это было? Какие личные качества и способности у тебя есть, которые помогают тебе решать поставленные задачи?
  26. 26. Совет №2. Есть потребность в рефакторинге, новых фичах, но нет времени. Что делать? Работа растягивается на все отведенное для нее время.
  27. 27. Feature Request
  28. 28. Дерево целей и причин
  29. 29. Съесть слона по кусочкам
  30. 30. Совет №3. Как стимулировать развитие команды и каждого члена команды в частности
  31. 31. Звезда
  32. 32. Совет №4. Команде не хватает мотивации, большие объемы работ, команда выгорает. Что может сделать Скрам-мастер?
  33. 33. День благодарения
  34. 34. Результат
  35. 35. Хорошие команды не появляются просто так.
  36. 36. Кто не идёт вперёд, тот идёт назад: стоячего положения нет. Наталья Зиновьева СибирьСофтПроект zinovyevanatalia@gmail.com

×