SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Download to read offline
Teste Formal de Usabilidade
Adriana Silva
Letícia Brack
Saulo Monteiro
CINEMARK.COM.BR
O Cinemark é uma das maiores redes de cinema do Brasil, representando cerca de
30% do mercado, com 489 salas de cinema em 61 complexos distribuídos pelo
país. Atualmente reúne o que há de mais moderno em tecnologia e salas vips do
mais alto luxo.
Os ingressos para as salas Cinemark, podem ser adquiridos pela internet, guichê,
máquinas de ingresso ou pelos aplicativos da plataforma mobile do Cinemark.
Sobre a empresa Cinemark Brasil
Problema
A dificuldade em comprar ingressos no site da rede de
cinemas Cinemark tende a causar rejeição por parte dos
usuários do site. Se resolvida, esta questão pode resultar
em considerável aumento no faturamento da empresa.
Objetivo
Identificar prováveis problemas de navegação e formas de
apresentação de algumas informações - em especial das
funcionalidades relacionadas ao serviço de venda de
ingressos, oferecido de forma terceirizada por meio de
redirecionamento para o site ingresso.com
Metodologia e equipamentos
Equipe:
- Moderador (que direcionou o teste);
- Observador (que registrou áudio e vídeo);
- Anotador (que fez anotações específicas).
Equipamentos:
- Notebook com acesso a internet e com o programa Camtasia instalado;
- Documentação de apoio;
- Câmera de vídeo;
- Papel e caneta para anotações.
Documentos de apoio
- Roteiro de orientação;
- Questionário de fundo;
- Instrumentos de coleta de dados;
- Autorização para uso de imagem;
- Questionário pré-teste;
- Cenários de tarefa;
- Questionário pós-teste;
- Guia de debriefing.
Perfil dos participantes
Para participar da pesquisa, foram selecionados 6 alunos do Curso de
Ergodesign de Interfaces CCE/PUC-Rio, com as seguintes características:
Idade entre 25 e 35 anos
Experiência em uso de
computador e internet
100% com alta experiência
Experiência na compra de
ingressos pela internet
80% com pouca experiência
Uso do site Cinemark.com.br
50% já navegou anteriormente,
mas não frequenta o site
Tarefa 1
Você é uma pessoa sofisticada e gosta de cinema. Ao chegar no Rio de Janeiro
ficou sabendo que há um cinema da rede Cinemark que disponibiliza salas de
luxo e atendimento personalizado, conhecido como Cinemark Prime. Sendo
assim, você acessa o site do Cinemark com a finalidade de comprar um ingresso
para esta sala especial.
Resultados
Conclusão da tarefa 100% | sem dificuldade | tempo médio de 2 min
Navegação
60% dos usuários utilizou o caminho: menu superior >
link "salas" > link "prime" > página "compra de
ingressos"
Observação
Alguns participantes disseram que esperavam que a
sala Cinemark Prime tivesse mais destaque no site.
Tarefa 1
Layout do site Cinemark Prime, acessível através do site padrão do Cinemark:
Tarefa 2
Sua empresa decidiu promover um evento recreativo para reunir os funcionários
na pré-estréia de um filme. Visto que o Cinemark oferece descontos especiais na
venda de ingressos para empresas, você decide entrar no site para saber como
é o processo de compra para este caso.
Resultados
Conclusão da tarefa 100% | 30% com dificuldade | tempo médio de 2:30 min
Navegação
A maioria dos participantes não percebeu a existência
do link "Clique aqui e saiba como comprar" (na página
de ingressos corporativos).
Observação
Apenas 50% dos participantes conseguiu encontrar o
PDF que explicava os procedimentos para a aquisição
dos ingressos coorporativos.
Tarefa 2
Página do site Cinemark voltada para clientes corporativos:
Tarefa 3
Você está ansioso para assistir a estréia de um determinado filme, e sabendo da
possibilidade de lotação, você resolve entrar no site do cinemark para adquirir um
ingresso antecipadamente.
Resultados
Conclusão da tarefa 100% | 100% com dificuldade | tempo médio de 4 min
Navegação
A maioria utilizou os banners e chamadas de filmes na
página inicial para alcançar o objetivo da tarefa (apesar
de não haver indicação de que são estreias)
Observação
O ícone de compra de ingresso (na página sobre o
filme) foi identificado facilmente por 2 usuários,
enquanto os outros 3 tiveram dificuldade para localizá-
lo.
Tarefa 3
Segue, abaixo à esquerda, um exemplo de página sobre um filme, com links para
compra de ingresso que redirecionam o usuário à página inicial do site ingresso.
com (abaixo, à direita).
Problemas encontrados e heurística
Problema Heurística (Nielsen) Gravidade
Necessidade de selecionar o filme,
o local e o horário novamente após
o redirecionamento para o site
Ingresso.com
Consistência e padrões
Prevenção de erros
4
Diferença de layout e a falta de
integração entre os sites Cinemark
e Ingresso.com
Consistência e padrões
Reconhecimento em vez de
recordação
4
Má localização de informações e
elementos relevantes, e falta de
rótulos em destaques e links
Consistência e padrões
Reconhecimento em vez de
recordação
3
Textos em tamanho muito
reduzido, dificultando a leitura e
localização de elementos
importantes
Prevenção de erros
Reconhecimento em vez de
recordação
3
Problemas encontrados e heurística
Problema Heurística (Nielsen) Gravidade
Menu principal com links mal
organizados e desnecessários
Consistência e padrões
Reconhecimento em vez de
recordação
2
Poucas opções de filtro para a
busca de programação (somente
cidade, cinema e filme) e pouca
clareza nas alterações que ocorrem
sob a ação do usuário
Visibilidade do status do sistema
Controle do usuário e liberdade
Flexibilidade e eficiência de
utilização
2
Excesso de informação presente
na página inicial
Estética e design minimalista
Consistência e padrões
Reconhecimento em vez de
recordação
2
Referências (links e banners) ao
Cinemark Prime com pouco
destaque e informação
Reconhecimento em vez de
recordação
1
Avaliação dos testes e moderações
Com a análise do teste piloto foi possível identificar e corrigir as falhas presentes
nos documentos de apoio e na forma de interagir com o usuário - como a
alteração do roteiro de orientação (retirando informações semelhantes), e a
aplicação do questionário pós-teste e do guia de debriefing de acordo com o que
não foi comentado anteriormente pelo usuário (ao longo da realização das
tarefas), para evitar repetições e cansaço maior.
Conclusão
A proposta do site CINEMARK é a divulgação dos filmes em exibição e da venda
de ingressos pela Internet. Porém todo o processo de compra fica a cargo do site
INGRESSO.COM. Neste o usuário é obrigado a realizar tarefas já executadas
anteriormente no site CINEMARK, como escolha do filme e horário. Tarefas
repetidas e falta de integração entre os dois sites deixam os usuários confusos, já
que suas expectativas eram de que todo o processo de compra fosse realizado no
site CINEMARK. Outros problemas como excesso de imagens, letras e links
pequenos ou mal localizados também interferiram na execução das tarefas.
Com o teste de usabilidade aplicado neste trabalho foi possível identificar e
classificar os problemas que impedem, dificultam ou frustram o usuário e registrar
sugestões de melhoria propostos pelos usuários, para que dessa forma o site do
CINEMARK possa se tornar uma interface mais amigável, eficiente e satisfatória, e
assim se tornar o principal meio para o usuário adquirir ingressos.

More Related Content

What's hot

ETAPAS PARA CRIAÇÃO DE CAMPANHA PUBLICIDADE
ETAPAS PARA CRIAÇÃO DE CAMPANHA PUBLICIDADEETAPAS PARA CRIAÇÃO DE CAMPANHA PUBLICIDADE
ETAPAS PARA CRIAÇÃO DE CAMPANHA PUBLICIDADEPosicionamento Web
 
Grupo Petrópolis - Convenção de Vendas 2023
Grupo Petrópolis - Convenção de Vendas 2023Grupo Petrópolis - Convenção de Vendas 2023
Grupo Petrópolis - Convenção de Vendas 2023Jonas Jaeger
 
Script tv modelo_agenciade_noticias
Script tv modelo_agenciade_noticiasScript tv modelo_agenciade_noticias
Script tv modelo_agenciade_noticiasevelinearaujo
 
Funil de Vendas na Prática
Funil de Vendas na PráticaFunil de Vendas na Prática
Funil de Vendas na PráticaAdeildo Caboclo
 
Marketing: definições, tarefas, tendências e desafios do profissional
Marketing: definições, tarefas, tendências e desafios do profissionalMarketing: definições, tarefas, tendências e desafios do profissional
Marketing: definições, tarefas, tendências e desafios do profissionalGuilherme Minuzzi
 
Direção e produção para televisão e vídeo.
Direção e produção para televisão e vídeo.Direção e produção para televisão e vídeo.
Direção e produção para televisão e vídeo.Efrem Pedroza
 
Planejamento Orçamentário em Eventos 2
Planejamento Orçamentário em Eventos 2Planejamento Orçamentário em Eventos 2
Planejamento Orçamentário em Eventos 2mairamed
 
Palestra "Inbound e Outbound Marketing"
Palestra "Inbound e Outbound Marketing"Palestra "Inbound e Outbound Marketing"
Palestra "Inbound e Outbound Marketing"Renato Gosling
 
aula 01 - pesquisa de mercado
aula 01 - pesquisa de mercadoaula 01 - pesquisa de mercado
aula 01 - pesquisa de mercadoThiago Ianatoni
 
Mapa de Rodagem
Mapa de RodagemMapa de Rodagem
Mapa de Rodagemclaudiowww
 
TCC PÓS ESPM - Munik Chocolates
TCC PÓS ESPM - Munik ChocolatesTCC PÓS ESPM - Munik Chocolates
TCC PÓS ESPM - Munik ChocolatesMarcelo Faggioni
 

What's hot (20)

ETAPAS PARA CRIAÇÃO DE CAMPANHA PUBLICIDADE
ETAPAS PARA CRIAÇÃO DE CAMPANHA PUBLICIDADEETAPAS PARA CRIAÇÃO DE CAMPANHA PUBLICIDADE
ETAPAS PARA CRIAÇÃO DE CAMPANHA PUBLICIDADE
 
Grupo Petrópolis - Convenção de Vendas 2023
Grupo Petrópolis - Convenção de Vendas 2023Grupo Petrópolis - Convenção de Vendas 2023
Grupo Petrópolis - Convenção de Vendas 2023
 
Script tv modelo_agenciade_noticias
Script tv modelo_agenciade_noticiasScript tv modelo_agenciade_noticias
Script tv modelo_agenciade_noticias
 
Funil de Vendas na Prática
Funil de Vendas na PráticaFunil de Vendas na Prática
Funil de Vendas na Prática
 
Marketing: definições, tarefas, tendências e desafios do profissional
Marketing: definições, tarefas, tendências e desafios do profissionalMarketing: definições, tarefas, tendências e desafios do profissional
Marketing: definições, tarefas, tendências e desafios do profissional
 
Iso 19011 em portugues
Iso 19011 em portuguesIso 19011 em portugues
Iso 19011 em portugues
 
Convenção de Vendas
Convenção de VendasConvenção de Vendas
Convenção de Vendas
 
Roadshow
RoadshowRoadshow
Roadshow
 
Planejamento de Eventos
Planejamento de EventosPlanejamento de Eventos
Planejamento de Eventos
 
Cinema de portugal
Cinema de portugalCinema de portugal
Cinema de portugal
 
Direção e produção para televisão e vídeo.
Direção e produção para televisão e vídeo.Direção e produção para televisão e vídeo.
Direção e produção para televisão e vídeo.
 
Planejamento Orçamentário em Eventos 2
Planejamento Orçamentário em Eventos 2Planejamento Orçamentário em Eventos 2
Planejamento Orçamentário em Eventos 2
 
Palestra "Inbound e Outbound Marketing"
Palestra "Inbound e Outbound Marketing"Palestra "Inbound e Outbound Marketing"
Palestra "Inbound e Outbound Marketing"
 
aula 01 - pesquisa de mercado
aula 01 - pesquisa de mercadoaula 01 - pesquisa de mercado
aula 01 - pesquisa de mercado
 
Planos narrativos
Planos narrativosPlanos narrativos
Planos narrativos
 
Manual da marca Bari
Manual da marca Bari Manual da marca Bari
Manual da marca Bari
 
O papel criador da câmera
O papel criador da câmeraO papel criador da câmera
O papel criador da câmera
 
Mapa de Rodagem
Mapa de RodagemMapa de Rodagem
Mapa de Rodagem
 
TCC PÓS ESPM - Munik Chocolates
TCC PÓS ESPM - Munik ChocolatesTCC PÓS ESPM - Munik Chocolates
TCC PÓS ESPM - Munik Chocolates
 
Animação 2D
Animação 2DAnimação 2D
Animação 2D
 

Viewers also liked

Capitulo 3 Livro Nielsen
Capitulo 3 Livro NielsenCapitulo 3 Livro Nielsen
Capitulo 3 Livro NielsenLuiz Agner
 
Técnicas de Concepção - Livro de Walter Cybis
Técnicas de Concepção - Livro de Walter CybisTécnicas de Concepção - Livro de Walter Cybis
Técnicas de Concepção - Livro de Walter CybisLuiz Agner
 
Superhero Movies
Superhero MoviesSuperhero Movies
Superhero Moviesadamranson
 
Cap. 6 ambiente de testes
Cap. 6   ambiente de testesCap. 6   ambiente de testes
Cap. 6 ambiente de testesLuiz Agner
 
Teste de usabilidade - Webmotors
Teste de usabilidade - WebmotorsTeste de usabilidade - Webmotors
Teste de usabilidade - WebmotorsLuiz Agner
 
Capitulo Webwriting Livro Nielsen
Capitulo  Webwriting  Livro  NielsenCapitulo  Webwriting  Livro  Nielsen
Capitulo Webwriting Livro NielsenLuiz Agner
 
Congresso ABED 2009 - Usabilidade Pedagógica
Congresso ABED 2009 - Usabilidade PedagógicaCongresso ABED 2009 - Usabilidade Pedagógica
Congresso ABED 2009 - Usabilidade PedagógicaLuiz Agner
 
Ergonomia cognitiva na EAD
Ergonomia cognitiva na EADErgonomia cognitiva na EAD
Ergonomia cognitiva na EADLuiz Agner
 
A transparência dos portais de transparência no Brasil
A transparência dos portais de transparência no BrasilA transparência dos portais de transparência no Brasil
A transparência dos portais de transparência no BrasilLuiz Agner
 
Estrategia de AI - Criando o Relatorio de Estratégia
Estrategia de AI  - Criando o Relatorio de EstratégiaEstrategia de AI  - Criando o Relatorio de Estratégia
Estrategia de AI - Criando o Relatorio de EstratégiaLuiz Agner
 
Capitulo 4 Livro Nielsen
Capitulo 4 Livro NielsenCapitulo 4 Livro Nielsen
Capitulo 4 Livro NielsenLuiz Agner
 
Teste de usabilidade - Site 2AB
Teste de usabilidade - Site 2ABTeste de usabilidade - Site 2AB
Teste de usabilidade - Site 2ABLuiz Agner
 
Teste de usabilidade - WhatsApp
Teste de usabilidade - WhatsAppTeste de usabilidade - WhatsApp
Teste de usabilidade - WhatsAppLuiz Agner
 
Cap. 10 debriefing
Cap. 10   debriefingCap. 10   debriefing
Cap. 10 debriefingLuiz Agner
 
Cap. 7 selecionando participantes
Cap. 7   selecionando participantesCap. 7   selecionando participantes
Cap. 7 selecionando participantesLuiz Agner
 
Analise de Cluster - CardSorting
Analise de Cluster  - CardSortingAnalise de Cluster  - CardSorting
Analise de Cluster - CardSortingLuiz Agner
 
Capitulo 5 Livro Nielsen
Capitulo 5 Livro NielsenCapitulo 5 Livro Nielsen
Capitulo 5 Livro NielsenLuiz Agner
 
Técnicas de Análise Contextual - Livro de Walter Cybis
Técnicas de Análise Contextual - Livro de Walter CybisTécnicas de Análise Contextual - Livro de Walter Cybis
Técnicas de Análise Contextual - Livro de Walter CybisLuiz Agner
 

Viewers also liked (20)

Capitulo 3 Livro Nielsen
Capitulo 3 Livro NielsenCapitulo 3 Livro Nielsen
Capitulo 3 Livro Nielsen
 
Técnicas de Concepção - Livro de Walter Cybis
Técnicas de Concepção - Livro de Walter CybisTécnicas de Concepção - Livro de Walter Cybis
Técnicas de Concepção - Livro de Walter Cybis
 
Superhero Movies
Superhero MoviesSuperhero Movies
Superhero Movies
 
Cinema Brasileiro
Cinema BrasileiroCinema Brasileiro
Cinema Brasileiro
 
Cap. 6 ambiente de testes
Cap. 6   ambiente de testesCap. 6   ambiente de testes
Cap. 6 ambiente de testes
 
Teste de usabilidade - Webmotors
Teste de usabilidade - WebmotorsTeste de usabilidade - Webmotors
Teste de usabilidade - Webmotors
 
Capitulo Webwriting Livro Nielsen
Capitulo  Webwriting  Livro  NielsenCapitulo  Webwriting  Livro  Nielsen
Capitulo Webwriting Livro Nielsen
 
Congresso ABED 2009 - Usabilidade Pedagógica
Congresso ABED 2009 - Usabilidade PedagógicaCongresso ABED 2009 - Usabilidade Pedagógica
Congresso ABED 2009 - Usabilidade Pedagógica
 
Ergonomia cognitiva na EAD
Ergonomia cognitiva na EADErgonomia cognitiva na EAD
Ergonomia cognitiva na EAD
 
A transparência dos portais de transparência no Brasil
A transparência dos portais de transparência no BrasilA transparência dos portais de transparência no Brasil
A transparência dos portais de transparência no Brasil
 
Estrategia de AI - Criando o Relatorio de Estratégia
Estrategia de AI  - Criando o Relatorio de EstratégiaEstrategia de AI  - Criando o Relatorio de Estratégia
Estrategia de AI - Criando o Relatorio de Estratégia
 
Capitulo 4 Livro Nielsen
Capitulo 4 Livro NielsenCapitulo 4 Livro Nielsen
Capitulo 4 Livro Nielsen
 
Teste de usabilidade - Site 2AB
Teste de usabilidade - Site 2ABTeste de usabilidade - Site 2AB
Teste de usabilidade - Site 2AB
 
Teste de usabilidade - WhatsApp
Teste de usabilidade - WhatsAppTeste de usabilidade - WhatsApp
Teste de usabilidade - WhatsApp
 
Super heróis
Super heróisSuper heróis
Super heróis
 
Cap. 10 debriefing
Cap. 10   debriefingCap. 10   debriefing
Cap. 10 debriefing
 
Cap. 7 selecionando participantes
Cap. 7   selecionando participantesCap. 7   selecionando participantes
Cap. 7 selecionando participantes
 
Analise de Cluster - CardSorting
Analise de Cluster  - CardSortingAnalise de Cluster  - CardSorting
Analise de Cluster - CardSorting
 
Capitulo 5 Livro Nielsen
Capitulo 5 Livro NielsenCapitulo 5 Livro Nielsen
Capitulo 5 Livro Nielsen
 
Técnicas de Análise Contextual - Livro de Walter Cybis
Técnicas de Análise Contextual - Livro de Walter CybisTécnicas de Análise Contextual - Livro de Walter Cybis
Técnicas de Análise Contextual - Livro de Walter Cybis
 

Similar to Teste de usabilidade revela problemas na compra de ingressos no site do Cinemark

Cinema levantamento de requisitos 42756538
Cinema levantamento de requisitos   42756538Cinema levantamento de requisitos   42756538
Cinema levantamento de requisitos 42756538Alex Sampaio
 
Trabalho Mkt Digital - SARAIVA
Trabalho Mkt Digital - SARAIVATrabalho Mkt Digital - SARAIVA
Trabalho Mkt Digital - SARAIVABianca Furtado
 
Avaliação de usabilidade
Avaliação de usabilidadeAvaliação de usabilidade
Avaliação de usabilidadeJonas Henrique
 
Wii Shop Channel - 3
Wii Shop Channel - 3Wii Shop Channel - 3
Wii Shop Channel - 3marcelgom
 
5 Dicas para economizar no desenvolvimento do seu aplicativo
5 Dicas para economizar no desenvolvimento do seu aplicativo5 Dicas para economizar no desenvolvimento do seu aplicativo
5 Dicas para economizar no desenvolvimento do seu aplicativoKleber Carvalho
 
Criando aplicações em flash para web
Criando aplicações em flash para webCriando aplicações em flash para web
Criando aplicações em flash para webJoão Paulo Radd
 
Wii Shop Channel - Estudo de Interface
Wii Shop Channel - Estudo de InterfaceWii Shop Channel - Estudo de Interface
Wii Shop Channel - Estudo de Interfacemarcelgom
 
Surpreenda-se com o Silverlight 3
Surpreenda-se com o Silverlight 3Surpreenda-se com o Silverlight 3
Surpreenda-se com o Silverlight 3Rodrigo Kono
 

Similar to Teste de usabilidade revela problemas na compra de ingressos no site do Cinemark (10)

Cinema levantamento de requisitos 42756538
Cinema levantamento de requisitos   42756538Cinema levantamento de requisitos   42756538
Cinema levantamento de requisitos 42756538
 
Trabalho Mkt Digital - SARAIVA
Trabalho Mkt Digital - SARAIVATrabalho Mkt Digital - SARAIVA
Trabalho Mkt Digital - SARAIVA
 
Avaliação de usabilidade
Avaliação de usabilidadeAvaliação de usabilidade
Avaliação de usabilidade
 
Wii Shop Channel - 3
Wii Shop Channel - 3Wii Shop Channel - 3
Wii Shop Channel - 3
 
Consul projeto embutir
 Consul projeto embutir Consul projeto embutir
Consul projeto embutir
 
5 Dicas para economizar no desenvolvimento do seu aplicativo
5 Dicas para economizar no desenvolvimento do seu aplicativo5 Dicas para economizar no desenvolvimento do seu aplicativo
5 Dicas para economizar no desenvolvimento do seu aplicativo
 
Videos online como ferramenta de vendas
Videos online como ferramenta de vendasVideos online como ferramenta de vendas
Videos online como ferramenta de vendas
 
Criando aplicações em flash para web
Criando aplicações em flash para webCriando aplicações em flash para web
Criando aplicações em flash para web
 
Wii Shop Channel - Estudo de Interface
Wii Shop Channel - Estudo de InterfaceWii Shop Channel - Estudo de Interface
Wii Shop Channel - Estudo de Interface
 
Surpreenda-se com o Silverlight 3
Surpreenda-se com o Silverlight 3Surpreenda-se com o Silverlight 3
Surpreenda-se com o Silverlight 3
 

More from Luiz Agner

Recommendation Systems and Machine Learning: Mapping the User Experience
Recommendation Systems and Machine Learning: Mapping the User ExperienceRecommendation Systems and Machine Learning: Mapping the User Experience
Recommendation Systems and Machine Learning: Mapping the User ExperienceLuiz Agner
 
Pós Branded Content (1c)
Pós Branded Content (1c)Pós Branded Content (1c)
Pós Branded Content (1c)Luiz Agner
 
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - MeetUp PUC-Rio
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - MeetUp PUC-RioWIAD - World Information Architecture Day 2019 - MeetUp PUC-Rio
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - MeetUp PUC-RioLuiz Agner
 
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - Belo Horizonte, MG
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - Belo Horizonte, MGWIAD - World Information Architecture Day 2019 - Belo Horizonte, MG
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - Belo Horizonte, MGLuiz Agner
 
Marketing digital como instrumento de controle
Marketing digital como instrumento de controleMarketing digital como instrumento de controle
Marketing digital como instrumento de controleLuiz Agner
 
Arquitetura de Informação na era dos espaços mistos e ecossistemas
Arquitetura de Informação na era dos espaços mistos e ecossistemasArquitetura de Informação na era dos espaços mistos e ecossistemas
Arquitetura de Informação na era dos espaços mistos e ecossistemasLuiz Agner
 
Lei de Proteção aos Dados (LGPD)
Lei de Proteção aos Dados (LGPD)Lei de Proteção aos Dados (LGPD)
Lei de Proteção aos Dados (LGPD)Luiz Agner
 
Marco Civil da Internet no Brasil
Marco Civil da Internet no BrasilMarco Civil da Internet no Brasil
Marco Civil da Internet no BrasilLuiz Agner
 
Vigilância Ampliada: Poder e Controle na Cultura Digital
Vigilância Ampliada: Poder e Controle na Cultura DigitalVigilância Ampliada: Poder e Controle na Cultura Digital
Vigilância Ampliada: Poder e Controle na Cultura DigitalLuiz Agner
 
Diagrama de Navegação e Vocabulário Visual de Garrett
Diagrama de Navegação e Vocabulário Visual de GarrettDiagrama de Navegação e Vocabulário Visual de Garrett
Diagrama de Navegação e Vocabulário Visual de GarrettLuiz Agner
 
Bridge e Análise da Tarefa em equipe
Bridge e Análise da Tarefa em equipeBridge e Análise da Tarefa em equipe
Bridge e Análise da Tarefa em equipeLuiz Agner
 
Marketing - Revisão de Conceitos
Marketing - Revisão de ConceitosMarketing - Revisão de Conceitos
Marketing - Revisão de ConceitosLuiz Agner
 
Cultura da Internet - segundo M. Castells
Cultura da Internet - segundo M. CastellsCultura da Internet - segundo M. Castells
Cultura da Internet - segundo M. CastellsLuiz Agner
 
Bridge e Group Task Analysis - Arquitetura de Informação
Bridge e Group Task Analysis - Arquitetura de InformaçãoBridge e Group Task Analysis - Arquitetura de Informação
Bridge e Group Task Analysis - Arquitetura de InformaçãoLuiz Agner
 
Avaliação dos apps Coral Visualizer e Polenghi Selection
Avaliação dos apps Coral Visualizer e Polenghi SelectionAvaliação dos apps Coral Visualizer e Polenghi Selection
Avaliação dos apps Coral Visualizer e Polenghi SelectionLuiz Agner
 
Arquitetura de Informação: Projeto TIM
Arquitetura de Informação: Projeto TIMArquitetura de Informação: Projeto TIM
Arquitetura de Informação: Projeto TIMLuiz Agner
 
Arquitetura de Informação: Projeto Imaginarium
Arquitetura de Informação: Projeto ImaginariumArquitetura de Informação: Projeto Imaginarium
Arquitetura de Informação: Projeto ImaginariumLuiz Agner
 
Arquitetura da Informação Pervasiva - Semana Acadêmica FACHA
Arquitetura da Informação Pervasiva  - Semana Acadêmica FACHAArquitetura da Informação Pervasiva  - Semana Acadêmica FACHA
Arquitetura da Informação Pervasiva - Semana Acadêmica FACHALuiz Agner
 
Arquitetura de Informação - DETRAN RJ
Arquitetura de Informação - DETRAN RJArquitetura de Informação - DETRAN RJ
Arquitetura de Informação - DETRAN RJLuiz Agner
 
Arquitetura de Informação - DETRAN RJ
Arquitetura de Informação - DETRAN RJArquitetura de Informação - DETRAN RJ
Arquitetura de Informação - DETRAN RJLuiz Agner
 

More from Luiz Agner (20)

Recommendation Systems and Machine Learning: Mapping the User Experience
Recommendation Systems and Machine Learning: Mapping the User ExperienceRecommendation Systems and Machine Learning: Mapping the User Experience
Recommendation Systems and Machine Learning: Mapping the User Experience
 
Pós Branded Content (1c)
Pós Branded Content (1c)Pós Branded Content (1c)
Pós Branded Content (1c)
 
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - MeetUp PUC-Rio
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - MeetUp PUC-RioWIAD - World Information Architecture Day 2019 - MeetUp PUC-Rio
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - MeetUp PUC-Rio
 
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - Belo Horizonte, MG
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - Belo Horizonte, MGWIAD - World Information Architecture Day 2019 - Belo Horizonte, MG
WIAD - World Information Architecture Day 2019 - Belo Horizonte, MG
 
Marketing digital como instrumento de controle
Marketing digital como instrumento de controleMarketing digital como instrumento de controle
Marketing digital como instrumento de controle
 
Arquitetura de Informação na era dos espaços mistos e ecossistemas
Arquitetura de Informação na era dos espaços mistos e ecossistemasArquitetura de Informação na era dos espaços mistos e ecossistemas
Arquitetura de Informação na era dos espaços mistos e ecossistemas
 
Lei de Proteção aos Dados (LGPD)
Lei de Proteção aos Dados (LGPD)Lei de Proteção aos Dados (LGPD)
Lei de Proteção aos Dados (LGPD)
 
Marco Civil da Internet no Brasil
Marco Civil da Internet no BrasilMarco Civil da Internet no Brasil
Marco Civil da Internet no Brasil
 
Vigilância Ampliada: Poder e Controle na Cultura Digital
Vigilância Ampliada: Poder e Controle na Cultura DigitalVigilância Ampliada: Poder e Controle na Cultura Digital
Vigilância Ampliada: Poder e Controle na Cultura Digital
 
Diagrama de Navegação e Vocabulário Visual de Garrett
Diagrama de Navegação e Vocabulário Visual de GarrettDiagrama de Navegação e Vocabulário Visual de Garrett
Diagrama de Navegação e Vocabulário Visual de Garrett
 
Bridge e Análise da Tarefa em equipe
Bridge e Análise da Tarefa em equipeBridge e Análise da Tarefa em equipe
Bridge e Análise da Tarefa em equipe
 
Marketing - Revisão de Conceitos
Marketing - Revisão de ConceitosMarketing - Revisão de Conceitos
Marketing - Revisão de Conceitos
 
Cultura da Internet - segundo M. Castells
Cultura da Internet - segundo M. CastellsCultura da Internet - segundo M. Castells
Cultura da Internet - segundo M. Castells
 
Bridge e Group Task Analysis - Arquitetura de Informação
Bridge e Group Task Analysis - Arquitetura de InformaçãoBridge e Group Task Analysis - Arquitetura de Informação
Bridge e Group Task Analysis - Arquitetura de Informação
 
Avaliação dos apps Coral Visualizer e Polenghi Selection
Avaliação dos apps Coral Visualizer e Polenghi SelectionAvaliação dos apps Coral Visualizer e Polenghi Selection
Avaliação dos apps Coral Visualizer e Polenghi Selection
 
Arquitetura de Informação: Projeto TIM
Arquitetura de Informação: Projeto TIMArquitetura de Informação: Projeto TIM
Arquitetura de Informação: Projeto TIM
 
Arquitetura de Informação: Projeto Imaginarium
Arquitetura de Informação: Projeto ImaginariumArquitetura de Informação: Projeto Imaginarium
Arquitetura de Informação: Projeto Imaginarium
 
Arquitetura da Informação Pervasiva - Semana Acadêmica FACHA
Arquitetura da Informação Pervasiva  - Semana Acadêmica FACHAArquitetura da Informação Pervasiva  - Semana Acadêmica FACHA
Arquitetura da Informação Pervasiva - Semana Acadêmica FACHA
 
Arquitetura de Informação - DETRAN RJ
Arquitetura de Informação - DETRAN RJArquitetura de Informação - DETRAN RJ
Arquitetura de Informação - DETRAN RJ
 
Arquitetura de Informação - DETRAN RJ
Arquitetura de Informação - DETRAN RJArquitetura de Informação - DETRAN RJ
Arquitetura de Informação - DETRAN RJ
 

Teste de usabilidade revela problemas na compra de ingressos no site do Cinemark

  • 1. Teste Formal de Usabilidade Adriana Silva Letícia Brack Saulo Monteiro CINEMARK.COM.BR
  • 2. O Cinemark é uma das maiores redes de cinema do Brasil, representando cerca de 30% do mercado, com 489 salas de cinema em 61 complexos distribuídos pelo país. Atualmente reúne o que há de mais moderno em tecnologia e salas vips do mais alto luxo. Os ingressos para as salas Cinemark, podem ser adquiridos pela internet, guichê, máquinas de ingresso ou pelos aplicativos da plataforma mobile do Cinemark. Sobre a empresa Cinemark Brasil
  • 3. Problema A dificuldade em comprar ingressos no site da rede de cinemas Cinemark tende a causar rejeição por parte dos usuários do site. Se resolvida, esta questão pode resultar em considerável aumento no faturamento da empresa.
  • 4. Objetivo Identificar prováveis problemas de navegação e formas de apresentação de algumas informações - em especial das funcionalidades relacionadas ao serviço de venda de ingressos, oferecido de forma terceirizada por meio de redirecionamento para o site ingresso.com
  • 5. Metodologia e equipamentos Equipe: - Moderador (que direcionou o teste); - Observador (que registrou áudio e vídeo); - Anotador (que fez anotações específicas). Equipamentos: - Notebook com acesso a internet e com o programa Camtasia instalado; - Documentação de apoio; - Câmera de vídeo; - Papel e caneta para anotações.
  • 6. Documentos de apoio - Roteiro de orientação; - Questionário de fundo; - Instrumentos de coleta de dados; - Autorização para uso de imagem; - Questionário pré-teste; - Cenários de tarefa; - Questionário pós-teste; - Guia de debriefing.
  • 7. Perfil dos participantes Para participar da pesquisa, foram selecionados 6 alunos do Curso de Ergodesign de Interfaces CCE/PUC-Rio, com as seguintes características: Idade entre 25 e 35 anos Experiência em uso de computador e internet 100% com alta experiência Experiência na compra de ingressos pela internet 80% com pouca experiência Uso do site Cinemark.com.br 50% já navegou anteriormente, mas não frequenta o site
  • 8. Tarefa 1 Você é uma pessoa sofisticada e gosta de cinema. Ao chegar no Rio de Janeiro ficou sabendo que há um cinema da rede Cinemark que disponibiliza salas de luxo e atendimento personalizado, conhecido como Cinemark Prime. Sendo assim, você acessa o site do Cinemark com a finalidade de comprar um ingresso para esta sala especial. Resultados Conclusão da tarefa 100% | sem dificuldade | tempo médio de 2 min Navegação 60% dos usuários utilizou o caminho: menu superior > link "salas" > link "prime" > página "compra de ingressos" Observação Alguns participantes disseram que esperavam que a sala Cinemark Prime tivesse mais destaque no site.
  • 9. Tarefa 1 Layout do site Cinemark Prime, acessível através do site padrão do Cinemark:
  • 10. Tarefa 2 Sua empresa decidiu promover um evento recreativo para reunir os funcionários na pré-estréia de um filme. Visto que o Cinemark oferece descontos especiais na venda de ingressos para empresas, você decide entrar no site para saber como é o processo de compra para este caso. Resultados Conclusão da tarefa 100% | 30% com dificuldade | tempo médio de 2:30 min Navegação A maioria dos participantes não percebeu a existência do link "Clique aqui e saiba como comprar" (na página de ingressos corporativos). Observação Apenas 50% dos participantes conseguiu encontrar o PDF que explicava os procedimentos para a aquisição dos ingressos coorporativos.
  • 11. Tarefa 2 Página do site Cinemark voltada para clientes corporativos:
  • 12. Tarefa 3 Você está ansioso para assistir a estréia de um determinado filme, e sabendo da possibilidade de lotação, você resolve entrar no site do cinemark para adquirir um ingresso antecipadamente. Resultados Conclusão da tarefa 100% | 100% com dificuldade | tempo médio de 4 min Navegação A maioria utilizou os banners e chamadas de filmes na página inicial para alcançar o objetivo da tarefa (apesar de não haver indicação de que são estreias) Observação O ícone de compra de ingresso (na página sobre o filme) foi identificado facilmente por 2 usuários, enquanto os outros 3 tiveram dificuldade para localizá- lo.
  • 13. Tarefa 3 Segue, abaixo à esquerda, um exemplo de página sobre um filme, com links para compra de ingresso que redirecionam o usuário à página inicial do site ingresso. com (abaixo, à direita).
  • 14. Problemas encontrados e heurística Problema Heurística (Nielsen) Gravidade Necessidade de selecionar o filme, o local e o horário novamente após o redirecionamento para o site Ingresso.com Consistência e padrões Prevenção de erros 4 Diferença de layout e a falta de integração entre os sites Cinemark e Ingresso.com Consistência e padrões Reconhecimento em vez de recordação 4 Má localização de informações e elementos relevantes, e falta de rótulos em destaques e links Consistência e padrões Reconhecimento em vez de recordação 3 Textos em tamanho muito reduzido, dificultando a leitura e localização de elementos importantes Prevenção de erros Reconhecimento em vez de recordação 3
  • 15. Problemas encontrados e heurística Problema Heurística (Nielsen) Gravidade Menu principal com links mal organizados e desnecessários Consistência e padrões Reconhecimento em vez de recordação 2 Poucas opções de filtro para a busca de programação (somente cidade, cinema e filme) e pouca clareza nas alterações que ocorrem sob a ação do usuário Visibilidade do status do sistema Controle do usuário e liberdade Flexibilidade e eficiência de utilização 2 Excesso de informação presente na página inicial Estética e design minimalista Consistência e padrões Reconhecimento em vez de recordação 2 Referências (links e banners) ao Cinemark Prime com pouco destaque e informação Reconhecimento em vez de recordação 1
  • 16. Avaliação dos testes e moderações Com a análise do teste piloto foi possível identificar e corrigir as falhas presentes nos documentos de apoio e na forma de interagir com o usuário - como a alteração do roteiro de orientação (retirando informações semelhantes), e a aplicação do questionário pós-teste e do guia de debriefing de acordo com o que não foi comentado anteriormente pelo usuário (ao longo da realização das tarefas), para evitar repetições e cansaço maior.
  • 17. Conclusão A proposta do site CINEMARK é a divulgação dos filmes em exibição e da venda de ingressos pela Internet. Porém todo o processo de compra fica a cargo do site INGRESSO.COM. Neste o usuário é obrigado a realizar tarefas já executadas anteriormente no site CINEMARK, como escolha do filme e horário. Tarefas repetidas e falta de integração entre os dois sites deixam os usuários confusos, já que suas expectativas eram de que todo o processo de compra fosse realizado no site CINEMARK. Outros problemas como excesso de imagens, letras e links pequenos ou mal localizados também interferiram na execução das tarefas. Com o teste de usabilidade aplicado neste trabalho foi possível identificar e classificar os problemas que impedem, dificultam ou frustram o usuário e registrar sugestões de melhoria propostos pelos usuários, para que dessa forma o site do CINEMARK possa se tornar uma interface mais amigável, eficiente e satisfatória, e assim se tornar o principal meio para o usuário adquirir ingressos.