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既存プロジェクトに
SwiftLintを導入した話
@akatsuki174
自己紹介
• 某ソフトウェア会社エンジニア(2年目)
グロースハッカー → Webエンジニア
→ iOSエンジニア
• Twitter, Qiita, SlideShare, Github
→akatsuki174
チームでの開発
ってますかー??
チーム開発って大変ですよね
みんなコードを書くときの
クセは違います。
Aさん Bさん
あああああああ!!!
(ノ`△´)ノ ┫:・'∵:.┻┻:・'.:∵
そんな時に使ったのが
SwiftLint!
SwiftLintとは
“A tool to enforce Swift style and
conventions, loosely based on
GitHub's Swift Style Guide.”
https://github.com/realm/SwiftLintより抜粋
→コードが規則に則ったものに
 なっているかをチェックしてくれるツール。
導入例
• Homebrewでインストールする
• Lintを実行するプロジェクトにRunScript
を書く
• .swiftlint.ymlに設定を書く
以上!!!
.swiftlint.yml記述例
ルール例
force_cast
• 強制castはダメ、絶対
control_statement
• 条件を囲む「( )」は外しましょう
ここから、既存プロジェクトに
SwiftLintを導入した時の話
ステップ1
チームの合意を得る
ステップ2
採用するルールを決める
議論になったルール
line_length
メソッドの宣言してたらすぐ100文
字行っちゃうんじゃ?
→150字で警告、200字でエラー
番外編
入れて動かしてみた
(´;ω;`)ブワッ
ステップ3
全てのルールをdisabledにする
ステップ4
1つずつルールを適用
強い味方:autocorrect
一部のルールは
$ swiftlint autocorrect
を実行すると自動で修正してくれる!
ただしバックアップは取っておきましょう!
ステップ5
数値系ルールの値の調整
(必要であれば)
ステップ6
ユニットテストを回す
以上。
これであなたも幸せになれます。
今からでも遅くないので
SwiftLintを導入してみましょう!
SwiftLintの資料
• 公式
https://github.com/realm/SwiftLint
• 頑張って書いた私のQiitaの記事
http://qiita.com/search?
utf8=✓&sort=rel&q=user
%3Aakatsuki174+swiftlint
etc…

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