2019年3月20日水曜開催「TECH×GAME COLLEGE#16」(主催 株式会社テクロス) に私が登壇した際に使用した講義資料です。
-- 以下イベント告知文より引用 --
https://techxgamecollege.connpass.com/event/121341/
【TECH x GAME COLLEGE #16】 ゲームに学ぶUXデザイン ーこんなに違うWebとゲームのUI/UXデザインー
「UXデザイン」とは、まずユーザーに提供したい体験を定め、その手段として製品やサービスを設計するものづくりの方法論です。Webサービスやスマートフォンアプリにおいては、ささいな不快感が顧客離脱の原因となり得ることから、不快感解消を目的としてのUXデザインが盛んになりました。
しかしながら、ゲーム制作の分野ではWeb制作の分野とは違った形でUXデザインが発達しています。ゲームは楽しさという体験そのものが商品価値であり、繰り返し何度も利用者を楽しませることが大前提のシステムだからです。
今回の講演では、まずUXデザインとはなにかを改めて説明した上で、ゲームにおけるUXデザインの特異性を解説していきます。
Web業界向けのUXデザインの教科書を読んで釈然としなかったゲーム開発者の皆様の参加をお待ちしています。
-- 引用ここまで --