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Quizzle
Indovinelli di coding interattivi
alessandro.bogliolo@uniurb.it
http://informatica.uniurb.it/quizzle-un-bot-a-larga-scala-per-europe-code-week/
Introduzione
Quizzle
Quizzle è un progetto aperto ideato e realizzato dall’Università di
Urbino in occasione di Europe Code Week 2016, che utilizza un
BOT Telegram per rendere interattivi i quiz e gli indovinelli posti
con qualsiasi mezzo, in modalità sincrona e asincrona
Durante un collegamento in diretta lo speaker pone l’indovinello e
genera un nuovo codice (codice alfanumerico e QRcode)
Scansionando il QRcode o fornendo il codice alfanumerico al BOT,
ogni utente può fornire la propria risposta al quiz
Quando lo speaker imposta la risposta corretta ogni utente riceve
riscontro dell’esito e sul canale pubblico Quizzle live vengono
mostrate le statistiche e i nickname degli utenti che per primi
hanno fornito la risposta corretta
Quizzle
In diretta
I QRcode o i codici alfanumerici associati alle domande possono
essere inseriti nella registrazione video o sul supporto su cui la
domanda è riportata
Scansionando il QRcode o fornendo il codice alfanumerico al BOT,
ogni utente può fornire la propria risposta al quiz per ricevere
riscontro immediato della correttezza della propria risposta e
consultare le statistiche del quiz
Quizzle
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Quizzle BOT
Collegamento
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QRcode, seguire il
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per iniziare la chat
con il BOT Quizzle
Quizzle: Ciao, sono Quizzle, un bot che gestisce dei quiz
multiutente. Puoi registrarti come gruppo col comando
/register. Se ci sono quiz attivi, avrai ricevuto un codice o
un QR Code che puoi utilizzare per rispondere. Ti
informerò delle risposte corrette e dei risultati.
Il mio codice è disponibile su Github.
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Quizzle BOT
Squadra
Se partecipi individualmente puoi iniziare a giocare
direttamente, ma se partecipi come rappresentante di una
squadra o di una classe puoi usare il comando /register per dare
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Usa il comando /register anche per scegliere un nickname con
cui giocare a titolo personale (in tal caso indica 1 come numero
di membri della squadra)
Quizzle live Per seguire i quiz in diretta e
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appuntamenti, iscriversi al
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Quizzle

  • 1. Quizzle Indovinelli di coding interattivi alessandro.bogliolo@uniurb.it http://informatica.uniurb.it/quizzle-un-bot-a-larga-scala-per-europe-code-week/ Introduzione
  • 2. Quizzle Quizzle è un progetto aperto ideato e realizzato dall’Università di Urbino in occasione di Europe Code Week 2016, che utilizza un BOT Telegram per rendere interattivi i quiz e gli indovinelli posti con qualsiasi mezzo, in modalità sincrona e asincrona
  • 3. Durante un collegamento in diretta lo speaker pone l’indovinello e genera un nuovo codice (codice alfanumerico e QRcode) Scansionando il QRcode o fornendo il codice alfanumerico al BOT, ogni utente può fornire la propria risposta al quiz Quando lo speaker imposta la risposta corretta ogni utente riceve riscontro dell’esito e sul canale pubblico Quizzle live vengono mostrate le statistiche e i nickname degli utenti che per primi hanno fornito la risposta corretta Quizzle In diretta
  • 4. I QRcode o i codici alfanumerici associati alle domande possono essere inseriti nella registrazione video o sul supporto su cui la domanda è riportata Scansionando il QRcode o fornendo il codice alfanumerico al BOT, ogni utente può fornire la propria risposta al quiz per ricevere riscontro immediato della correttezza della propria risposta e consultare le statistiche del quiz Quizzle On demand
  • 5. Quizzle BOT Collegamento Scansionare il QRcode, seguire il link, e premere Start per iniziare la chat con il BOT Quizzle Quizzle: Ciao, sono Quizzle, un bot che gestisce dei quiz multiutente. Puoi registrarti come gruppo col comando /register. Se ci sono quiz attivi, avrai ricevuto un codice o un QR Code che puoi utilizzare per rispondere. Ti informerò delle risposte corrette e dei risultati. Il mio codice è disponibile su Github. https://telegram.me/quizzlebot
  • 6. Quizzle BOT Squadra Se partecipi individualmente puoi iniziare a giocare direttamente, ma se partecipi come rappresentante di una squadra o di una classe puoi usare il comando /register per dare un nome alla squadra e indicare il numero di membri Usa il comando /register anche per scegliere un nickname con cui giocare a titolo personale (in tal caso indica 1 come numero di membri della squadra)
  • 7. Quizzle live Per seguire i quiz in diretta e essere informati dei prossimi appuntamenti, iscriversi al canale Quizzle live