SlideShare a Scribd company logo
1 of 45
Alexander Markov

February 26, 2014
http://events.techdays.ru/DesCamp/2013-12/
Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

2
Design Principles
1. Pride in craftsmanship – мастерство
(внимание к деталям)
2. Fast and fluid – быстрая и плавная работа
(responsive user-centred UI)
3. Authentically digital – естественная для
пользователей цифровая среда
4. Do more with less – лаконичность
5. Win as one – единство (привычность )
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh781237.aspx
Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

3
Latest Products

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

4
Не последний человек в США
о дизайне...
We want America to stay on the cutting edge…
Don’t just buy a new video game – make one!
Don’t just download the latest app – help design it!
Don’t just play on your phone – program it!

https://www.youtube.com/watch?v=6XvmhE1J9PY

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

5
Microsoft Surface Touch Cover
1092 sensor keyboard + cover
http://www.microsoft.com/surface/en-gb/accessories/touch-cover

Surface #RemixProject for DJs
http://www.surfaceremixproject.com/

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

6
Microsoft Sculpt Ergonomic Mouse

http://www.microsoft.com/hardware/en-gb/p/sculpt-ergonomic-mouse

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

7
Fresh
Paint

http://www.youtube.com/watch?v=Cg_SgI2ZzJQ
Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

8
PhotoSynth

http://photosynth.net/preview/

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

9
Excel GeoFlow

https://www.youtube.com/watch?v=LNI0r9_BJUM

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

10
SkyDrive

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

11
Design Camp: доклады

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

12
User eXperience (UX)
User experience encompasses all aspects
of the end-user's interaction with the
company, its services, and its products

Usability is a quality attribute that assesses
how easy user interfaces are to use
J. Nielsen, D. Norman
http://www.nngroup.com/

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

13
UX Design

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

14
Customer Journey Map – главный
инструмент проектирования услуг
Алексей Копылов, директор
по пользовательскому опыту,
Flexis

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

15
User eXperience & CJM
Услуга
UX

CJM

Поставщик
Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

Потребитель
.

16
Customer Journey Map
CJM – ориентированный граф, описывающий путь
потребителя при взаимодействии с услугой:
• каналы взаимодействия (channels)
• точки взаимодействия (touch points)
Самая слабая точка взаимодействия определяет
максимальный уровень качества услуги

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

17
Microsoft Design Camp by Alexander
Markov, UX SPb
.

18
Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

19
Microsoft Design Camp by Alexander
Markov, UX SPb
.

20
CJM: контроль услуг
Некачественные взаимодействия приводят к
потерям потребителей. Примеры:
• регистрация – спам, gmail.ru …, потери – 40%
пользователей
• потеря потребителей при переходе между
точками
CJM обеспечивает контроль проектирования и
предоставления услуг

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

21
Задачи CJM
1. Непрерывный UX на всем процессе
потребления услуги
2. Увеличение конверсии (conversion rate)
3. Укрепление лояльности (retention rate)
4. Повышение ответственности сотрудников
5. Ускорение разработки многоканальных
услуг и продуктов
6. Создание новых взаимодействий
Основная цель:
повышение качества услуги
Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

22
CJM-1: определение каналов







Веб-сайт компании
Мобильные приложения
Социальные сети
Телефоны
Люди
...

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

23
CJM-2: точки контакта
Для каждой точки:
 Канал взаимодействия
 Кто отвечает за взаимодействие?
 Целевое действие + сценарий + критерии
успеха
 Барьеры и способы их снижения (см.
Yandex.Metrica, Google Analytics)
 Конверсия и другие метрики (KPI)
 Эмоциональный фон пользователя (e.g.
«радость» при заполнении HTML форм)
Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

24
Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

25
Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

26
CJM-3: определение ответственности
сотрудников компании
 Требуется поддержка сверху
 Нужно объяснить выгоды CJM всей команде
 Анонимность полученных результатов

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

27
CJM-4: оптимизация
 Снижение барьеров (e.g. потеря 30%
клиентов на регистрации)
 Уменьшение количества шагов в карте для
увеличения конверсии
 Увеличение количества каналов
 Итеративная оптимизация
 UX ROI

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

28
CJM-5: контроль процесса
 Регулярный сбор метрик
 Постоянный контроль изменений
UX услуги и KPI

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

29
CJM: Touchpoint Dashboard

https://www.youtube.com/watch?v=pogDFIhBY34

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

30
CJM: итоги
 Изучение реальных пользователей
 Презентация для stakeholders
 Определение и устранение проблем
взаимодействия потребителей с услугой
 Повышение качества взаимодействия

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

31
UX-стратегия на практике
Юрий Ветров, руководитель
отдела проектирования и
дизайна интерфейсов

Аудитория – 100 млн пользователей

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

32
Проблема
•
•
•
•

Усиление конкурентов
Отрицательный user feedback
Негативное общественное мнение
Отток аудитории

Компания переходит от агрессивного
накопления аудитории к ее удержанию
=> нужно повышать качество дизайна

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

33
Уровни зрелости UX
• Оперативный: дизайнер как
конечный исполнитель
• Тактический: дизайнер как
часть продуктовой команды
• Стратегический: дизайнер как
продукт-менеджер

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

34
Внедрение UX
Нужно глубоко понимать бизнес компании:
 Ресурсы (time, money, people)
 Процессы (инициация продуктов,
разработка, QA, marketing, support)
 Приоритеты (поиск рынка, рост прибыли и
аудитории, удержание пользователей)
Нужна поддержка сверху

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

35
Зрелость UX:
оперативный уровень
1. Хаос: бессистемный дизайн
2. Руководство понимает проблемы: user
research, analytics
3. Появление команды: планирование задач,
взаимодействие, обучение

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

36
Зрелость UX:
тактический уровень
1. Интеграция команды: менеджеры
понимают важность UX, общая стилистика
и принципы работы, QA
2. Дизайн-принципы и стандарты

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

37
Зрелость UX:
стратегический уровень
1. Накопление и обмен знаниями
2. Метрики оценки дизайна
3. Идеи идут от дизайнеров к продуктменеджерам
4. Рыночная дифференциация: повышение
ценности продуктов и компании за счет
дизайна, узнаваемый визуальный язык

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

38
UX-стратегия: итоги

1. Создание более качественного продукта
2. Легкость поддержки этого уровня качества

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

39
Немного магии...

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

40
Xbox360 + Kinect

http://www.youtube.com/watch?v=4OMLjXRfaDQ

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

41
IllumiRoom

https://www.youtube.com/watch?v=aoUGRGjG07E

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

42
Leap Motion

http://www.youtube.com/watch?v=_d6KuiuteIA

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

43
MaKey MaKey

http://www.youtube.com/watch?v=rfQqh7iCcOU

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

44
THANK YOU
FOR YOUR ATTENTION!

Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb

.

45

More Related Content

Viewers also liked

I love Crystals and Crystallography 2014 - Rural Science Camp, India
I love Crystals and Crystallography 2014 - Rural Science Camp, IndiaI love Crystals and Crystallography 2014 - Rural Science Camp, India
I love Crystals and Crystallography 2014 - Rural Science Camp, Indiabapatil
 
Kids' Mars Rovers/Summer Science Camp
Kids' Mars Rovers/Summer Science CampKids' Mars Rovers/Summer Science Camp
Kids' Mars Rovers/Summer Science CampJeffCoLibrary
 
Science In Box :Summer Camp: With“Do-It-Yourself” Kit
Science In Box :Summer Camp: With“Do-It-Yourself” KitScience In Box :Summer Camp: With“Do-It-Yourself” Kit
Science In Box :Summer Camp: With“Do-It-Yourself” KitScience In Box
 
MOSI Summer Camp event slideshow
MOSI Summer Camp event slideshowMOSI Summer Camp event slideshow
MOSI Summer Camp event slideshowmadhousefl
 
United Creations UI/UX Presentation
United Creations UI/UX PresentationUnited Creations UI/UX Presentation
United Creations UI/UX PresentationUnited Creations
 
Advancing STEM Education with GIS
Advancing STEM Education with GISAdvancing STEM Education with GIS
Advancing STEM Education with GISEsri
 
ROS - Robotics Operation System
ROS - Robotics Operation SystemROS - Robotics Operation System
ROS - Robotics Operation Systemhudvin
 
Why UX #FAILS (with notes)
Why UX #FAILS (with notes)Why UX #FAILS (with notes)
Why UX #FAILS (with notes)Chris Feix
 
How to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your NicheHow to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your NicheLeslie Samuel
 

Viewers also liked (11)

I love Crystals and Crystallography 2014 - Rural Science Camp, India
I love Crystals and Crystallography 2014 - Rural Science Camp, IndiaI love Crystals and Crystallography 2014 - Rural Science Camp, India
I love Crystals and Crystallography 2014 - Rural Science Camp, India
 
Kids' Mars Rovers/Summer Science Camp
Kids' Mars Rovers/Summer Science CampKids' Mars Rovers/Summer Science Camp
Kids' Mars Rovers/Summer Science Camp
 
Science In Box :Summer Camp: With“Do-It-Yourself” Kit
Science In Box :Summer Camp: With“Do-It-Yourself” KitScience In Box :Summer Camp: With“Do-It-Yourself” Kit
Science In Box :Summer Camp: With“Do-It-Yourself” Kit
 
MOSI Summer Camp event slideshow
MOSI Summer Camp event slideshowMOSI Summer Camp event slideshow
MOSI Summer Camp event slideshow
 
United Creations UI/UX Presentation
United Creations UI/UX PresentationUnited Creations UI/UX Presentation
United Creations UI/UX Presentation
 
И.Е. Люблинская – STEM в школе
И.Е. Люблинская – STEM в школеИ.Е. Люблинская – STEM в школе
И.Е. Люблинская – STEM в школе
 
Advancing STEM Education with GIS
Advancing STEM Education with GISAdvancing STEM Education with GIS
Advancing STEM Education with GIS
 
ROS - Robotics Operation System
ROS - Robotics Operation SystemROS - Robotics Operation System
ROS - Robotics Operation System
 
Why UX #FAILS (with notes)
Why UX #FAILS (with notes)Why UX #FAILS (with notes)
Why UX #FAILS (with notes)
 
UI / UX Design Presentation
UI / UX Design PresentationUI / UX Design Presentation
UI / UX Design Presentation
 
How to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your NicheHow to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your Niche
 

Similar to Microsoft Design Camp Overview, Dec 12, 2013

Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...PCampRussia
 
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей Гевак
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей ГевакДизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей Гевак
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей ГевакПрофсоUX
 
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...Nikita Filippov
 
1s predpriyatie 8 crm standart
1s predpriyatie 8 crm standart 1s predpriyatie 8 crm standart
1s predpriyatie 8 crm standart Katarina22
 
Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1Alex Tumanoff
 
Способы создания качественного программного продукта
Способы создания качественного программного продуктаСпособы создания качественного программного продукта
Способы создания качественного программного продуктаIngria. Technopark St. Petersburg
 
Управление разработкой продукта
Управление разработкой продуктаУправление разработкой продукта
Управление разработкой продуктаAlexey Filimonov
 
Управление разработкой продукта
Управление разработкой продуктаУправление разработкой продукта
Управление разработкой продуктаAlexey Filimonov
 
AgileDays'14 - современная разработка под iOS
AgileDays'14 - современная разработка под iOSAgileDays'14 - современная разработка под iOS
AgileDays'14 - современная разработка под iOSAnton Katkov
 
ОНУ им. и.и.Мечникова - Моделирование, анализ и оптимизация бизнес процессов ...
ОНУ им. и.и.Мечникова - Моделирование, анализ и оптимизация бизнес процессов ...ОНУ им. и.и.Мечникова - Моделирование, анализ и оптимизация бизнес процессов ...
ОНУ им. и.и.Мечникова - Моделирование, анализ и оптимизация бизнес процессов ...Nick Turunov
 
130112 shuvaev digital_branding
130112 shuvaev digital_branding130112 shuvaev digital_branding
130112 shuvaev digital_brandingYuri Tsygankov
 
Процесс проектирования ИТ-решений
Процесс проектирования ИТ-решенийПроцесс проектирования ИТ-решений
Процесс проектирования ИТ-решенийМаксим Смирнов
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем КостенкоWebChallenge
 

Similar to Microsoft Design Camp Overview, Dec 12, 2013 (20)

Наш UX процесс
Наш UX процессНаш UX процесс
Наш UX процесс
 
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
 
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей Гевак
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей ГевакДизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей Гевак
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей Гевак
 
Mobile credentials
Mobile credentialsMobile credentials
Mobile credentials
 
UX Refactoring
UX Refactoring UX Refactoring
UX Refactoring
 
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
 
1s predpriyatie 8 crm standart
1s predpriyatie 8 crm standart 1s predpriyatie 8 crm standart
1s predpriyatie 8 crm standart
 
Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1
 
Способы создания качественного программного продукта
Способы создания качественного программного продуктаСпособы создания качественного программного продукта
Способы создания качественного программного продукта
 
Управление разработкой продукта
Управление разработкой продуктаУправление разработкой продукта
Управление разработкой продукта
 
Lmc group credentials 2012_rus
Lmc group credentials 2012_rusLmc group credentials 2012_rus
Lmc group credentials 2012_rus
 
Управление разработкой продукта
Управление разработкой продуктаУправление разработкой продукта
Управление разработкой продукта
 
продающий лендинг
продающий лендингпродающий лендинг
продающий лендинг
 
анонс курса UX дизайн продуктов и сервисов
анонс курса UX дизайн  продуктов и сервисов анонс курса UX дизайн  продуктов и сервисов
анонс курса UX дизайн продуктов и сервисов
 
AgileDays'14 - современная разработка под iOS
AgileDays'14 - современная разработка под iOSAgileDays'14 - современная разработка под iOS
AgileDays'14 - современная разработка под iOS
 
ОНУ им. и.и.Мечникова - Моделирование, анализ и оптимизация бизнес процессов ...
ОНУ им. и.и.Мечникова - Моделирование, анализ и оптимизация бизнес процессов ...ОНУ им. и.и.Мечникова - Моделирование, анализ и оптимизация бизнес процессов ...
ОНУ им. и.и.Мечникова - Моделирование, анализ и оптимизация бизнес процессов ...
 
130112 shuvaev digital_branding
130112 shuvaev digital_branding130112 shuvaev digital_branding
130112 shuvaev digital_branding
 
Процесс проектирования ИТ-решений
Процесс проектирования ИТ-решенийПроцесс проектирования ИТ-решений
Процесс проектирования ИТ-решений
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
 
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
 

Microsoft Design Camp Overview, Dec 12, 2013

  • 3. Design Principles 1. Pride in craftsmanship – мастерство (внимание к деталям) 2. Fast and fluid – быстрая и плавная работа (responsive user-centred UI) 3. Authentically digital – естественная для пользователей цифровая среда 4. Do more with less – лаконичность 5. Win as one – единство (привычность ) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh781237.aspx Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 3
  • 4. Latest Products Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 4
  • 5. Не последний человек в США о дизайне... We want America to stay on the cutting edge… Don’t just buy a new video game – make one! Don’t just download the latest app – help design it! Don’t just play on your phone – program it! https://www.youtube.com/watch?v=6XvmhE1J9PY Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 5
  • 6. Microsoft Surface Touch Cover 1092 sensor keyboard + cover http://www.microsoft.com/surface/en-gb/accessories/touch-cover Surface #RemixProject for DJs http://www.surfaceremixproject.com/ Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 6
  • 7. Microsoft Sculpt Ergonomic Mouse http://www.microsoft.com/hardware/en-gb/p/sculpt-ergonomic-mouse Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 7
  • 11. SkyDrive Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 11
  • 12. Design Camp: доклады Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 12
  • 13. User eXperience (UX) User experience encompasses all aspects of the end-user's interaction with the company, its services, and its products Usability is a quality attribute that assesses how easy user interfaces are to use J. Nielsen, D. Norman http://www.nngroup.com/ Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 13
  • 14. UX Design Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 14
  • 15. Customer Journey Map – главный инструмент проектирования услуг Алексей Копылов, директор по пользовательскому опыту, Flexis Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 15
  • 16. User eXperience & CJM Услуга UX CJM Поставщик Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb Потребитель . 16
  • 17. Customer Journey Map CJM – ориентированный граф, описывающий путь потребителя при взаимодействии с услугой: • каналы взаимодействия (channels) • точки взаимодействия (touch points) Самая слабая точка взаимодействия определяет максимальный уровень качества услуги Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 17
  • 18. Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 18
  • 19. Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 19
  • 20. Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 20
  • 21. CJM: контроль услуг Некачественные взаимодействия приводят к потерям потребителей. Примеры: • регистрация – спам, gmail.ru …, потери – 40% пользователей • потеря потребителей при переходе между точками CJM обеспечивает контроль проектирования и предоставления услуг Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 21
  • 22. Задачи CJM 1. Непрерывный UX на всем процессе потребления услуги 2. Увеличение конверсии (conversion rate) 3. Укрепление лояльности (retention rate) 4. Повышение ответственности сотрудников 5. Ускорение разработки многоканальных услуг и продуктов 6. Создание новых взаимодействий Основная цель: повышение качества услуги Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 22
  • 23. CJM-1: определение каналов       Веб-сайт компании Мобильные приложения Социальные сети Телефоны Люди ... Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 23
  • 24. CJM-2: точки контакта Для каждой точки:  Канал взаимодействия  Кто отвечает за взаимодействие?  Целевое действие + сценарий + критерии успеха  Барьеры и способы их снижения (см. Yandex.Metrica, Google Analytics)  Конверсия и другие метрики (KPI)  Эмоциональный фон пользователя (e.g. «радость» при заполнении HTML форм) Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 24
  • 25. Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 25
  • 26. Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 26
  • 27. CJM-3: определение ответственности сотрудников компании  Требуется поддержка сверху  Нужно объяснить выгоды CJM всей команде  Анонимность полученных результатов Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 27
  • 28. CJM-4: оптимизация  Снижение барьеров (e.g. потеря 30% клиентов на регистрации)  Уменьшение количества шагов в карте для увеличения конверсии  Увеличение количества каналов  Итеративная оптимизация  UX ROI Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 28
  • 29. CJM-5: контроль процесса  Регулярный сбор метрик  Постоянный контроль изменений UX услуги и KPI Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 29
  • 31. CJM: итоги  Изучение реальных пользователей  Презентация для stakeholders  Определение и устранение проблем взаимодействия потребителей с услугой  Повышение качества взаимодействия Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 31
  • 32. UX-стратегия на практике Юрий Ветров, руководитель отдела проектирования и дизайна интерфейсов Аудитория – 100 млн пользователей Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 32
  • 33. Проблема • • • • Усиление конкурентов Отрицательный user feedback Негативное общественное мнение Отток аудитории Компания переходит от агрессивного накопления аудитории к ее удержанию => нужно повышать качество дизайна Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 33
  • 34. Уровни зрелости UX • Оперативный: дизайнер как конечный исполнитель • Тактический: дизайнер как часть продуктовой команды • Стратегический: дизайнер как продукт-менеджер Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 34
  • 35. Внедрение UX Нужно глубоко понимать бизнес компании:  Ресурсы (time, money, people)  Процессы (инициация продуктов, разработка, QA, marketing, support)  Приоритеты (поиск рынка, рост прибыли и аудитории, удержание пользователей) Нужна поддержка сверху Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 35
  • 36. Зрелость UX: оперативный уровень 1. Хаос: бессистемный дизайн 2. Руководство понимает проблемы: user research, analytics 3. Появление команды: планирование задач, взаимодействие, обучение Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 36
  • 37. Зрелость UX: тактический уровень 1. Интеграция команды: менеджеры понимают важность UX, общая стилистика и принципы работы, QA 2. Дизайн-принципы и стандарты Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 37
  • 38. Зрелость UX: стратегический уровень 1. Накопление и обмен знаниями 2. Метрики оценки дизайна 3. Идеи идут от дизайнеров к продуктменеджерам 4. Рыночная дифференциация: повышение ценности продуктов и компании за счет дизайна, узнаваемый визуальный язык Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 38
  • 39. UX-стратегия: итоги 1. Создание более качественного продукта 2. Легкость поддержки этого уровня качества Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 39
  • 40. Немного магии... Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 40
  • 41. Xbox360 + Kinect http://www.youtube.com/watch?v=4OMLjXRfaDQ Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 41
  • 45. THANK YOU FOR YOUR ATTENTION! Microsoft Design Camp by Alexander Markov, UX SPb . 45