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Jenkins, Henry. (2008). Introducción: “Adoración en el altar de la convergencia”. En
Convergence culture: la cultura de la convergencia de los medios de comunicación.
Barcelona: Paidós, pp. 13-34.
Scolari, Carlos A. (2013). 1. ¿Qué son las narrativas transmedia? En Narrativas
transmedia. Cuando todos los medios cuentan. Barcelona: Deusto, pp.21-38.
Scolari, Carlos A. (2014). Narrativas transmedia: nuevas formas de comunicar en la era
digital Anuario AC/E de Cultura Digital 2014, pp. 71-81.
“El flujo de contenido a través de múltiples plataformas mediáticas,
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“Hemos entrado en una nueva era
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vuelve inevitable el flujo de
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canales”.
Los jóvenes consumidores se han
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franquicia.
Las narrativas transmedia tienen dos rasgos distintivos:
1) Se trata de un relato que se cuenta a través de múltiples medios y
plataformas.
Cada medio hace un aporte a la construcción del mundo narrativo; las
aportaciones de cada medio o plataforma de comunicación difieren entre sí.
Cada medio “hace lo que mejor sabe hacer: una historia puede ser
introducida en un largometraje, expandirse en la televisión, novelas y
cómics, y este mundo puede ser explorado y vivido a través de un
videojuego. Cada franquicia debe ser lo suficientemente autónoma para
permitir un consumo autónomo. O sea, no debes ver la película para
entender el videojuego, y viceversa” (Jenkins)
2) Una parte de los receptores no se limita a consumir el producto
cultural, sino que amplia el mundo narrativo con nuevas piezas
textuales.
Algunos consumidores se convirtieron en prosumidores
(productores + consumidores), se apropiaron de sus personajes
favoritos y expandieron aún más sus mundos narrativos.
Los usuarios cooperan activamente en el proceso de expansión
transmedia. Los prosumidores del siglo XXI son activos militantes
de las narrativas que les apasionan.
IM + CPU = NT
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Cn + Fn = NT
IM + CPU = NT
EI + TU = NT
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Industria de los medios
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Narrativas transmedia
Estrategia de la industria Táctica de los usuarios Narrativas transmedia
Narrativas transmediaCanon Fandom
Las narrativas transmedia no son simplemente una
adaptación de un lenguaje a otro: la historia que
cuenta el cómic no es la misma que aparece en la
pantalla del cine o del dispositivo móvil.
Las narrativas transmedia es una estrategia que va
mucho más allá y desarrolla un mundo narrativo que
abarca diferentes medios y lenguajes.
De esta manera, el relato se expande, aparecen
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fronteras del universo de ficción. Esta dispersión
textual que encuentra en lo narrativo su hilo conductor.
Gallego Aguilar, Andrés Felipe. (2011). Capítulo 1.
Introducción a las narrativas transmediáticas. En Diseño
de narrativas transmediáticas. Manizales: Facultad de
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Narrativas transmedia

  • 1. Jenkins, Henry. (2008). Introducción: “Adoración en el altar de la convergencia”. En Convergence culture: la cultura de la convergencia de los medios de comunicación. Barcelona: Paidós, pp. 13-34. Scolari, Carlos A. (2013). 1. ¿Qué son las narrativas transmedia? En Narrativas transmedia. Cuando todos los medios cuentan. Barcelona: Deusto, pp.21-38. Scolari, Carlos A. (2014). Narrativas transmedia: nuevas formas de comunicar en la era digital Anuario AC/E de Cultura Digital 2014, pp. 71-81.
  • 2. “El flujo de contenido a través de múltiples plataformas mediáticas, la cooperación entre múltiples industrias mediáticas y el comportamiento migratorio de las audiencias mediáticas”. Es un proceso entre diferentes y múltiples sistemas mediáticos, que coexisten entre sí y a través de los cuales los contenidos digitales discurren fluidamente. No se desarrolla en los aparatos o dispositivos mediáticos, sino que “se produce en el cerebro de los consumidores individuales y mediante sus interacciones sociales con otros”. Antes que un proceso tecnológico, es un cambio cultural que motiva y promueve que los consumidores indaguen nueva información y establezcan conexiones entre distintos contenidos mediáticos dispersos. La circulación de los contenidos mediáticos depende enormemente de la participación activa de los consumidores. (Jenkins, 2008)
  • 3. El concepto fue introducido por Henry Jenkins en el artículo “Transmedia Storytelling”, aparecido en enero de 2003 en MIT Technology Review “Hemos entrado en una nueva era de convergencia de medios que vuelve inevitable el flujo de contenidos a través de múltiples canales”. Los jóvenes consumidores se han vuelto cazadores y recolectores de información, les gusta sumergirse en las historias, reconstruir el pasado de los personajes y conectarlos con otros textos dentro de la misma franquicia.
  • 4. Las narrativas transmedia tienen dos rasgos distintivos: 1) Se trata de un relato que se cuenta a través de múltiples medios y plataformas. Cada medio hace un aporte a la construcción del mundo narrativo; las aportaciones de cada medio o plataforma de comunicación difieren entre sí. Cada medio “hace lo que mejor sabe hacer: una historia puede ser introducida en un largometraje, expandirse en la televisión, novelas y cómics, y este mundo puede ser explorado y vivido a través de un videojuego. Cada franquicia debe ser lo suficientemente autónoma para permitir un consumo autónomo. O sea, no debes ver la película para entender el videojuego, y viceversa” (Jenkins)
  • 5. 2) Una parte de los receptores no se limita a consumir el producto cultural, sino que amplia el mundo narrativo con nuevas piezas textuales. Algunos consumidores se convirtieron en prosumidores (productores + consumidores), se apropiaron de sus personajes favoritos y expandieron aún más sus mundos narrativos. Los usuarios cooperan activamente en el proceso de expansión transmedia. Los prosumidores del siglo XXI son activos militantes de las narrativas que les apasionan.
  • 6. IM + CPU = NT EI + TU = NT Cn + Fn = NT
  • 7. IM + CPU = NT EI + TU = NT Cn + Fn = NT Industria de los medios Cultura participativa de los usuarios Narrativas transmedia Estrategia de la industria Táctica de los usuarios Narrativas transmedia Narrativas transmediaCanon Fandom
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  • 10. Las narrativas transmedia no son simplemente una adaptación de un lenguaje a otro: la historia que cuenta el cómic no es la misma que aparece en la pantalla del cine o del dispositivo móvil. Las narrativas transmedia es una estrategia que va mucho más allá y desarrolla un mundo narrativo que abarca diferentes medios y lenguajes. De esta manera, el relato se expande, aparecen nuevos personajes o situaciones que traspasan las fronteras del universo de ficción. Esta dispersión textual que encuentra en lo narrativo su hilo conductor.
  • 11. Gallego Aguilar, Andrés Felipe. (2011). Capítulo 1. Introducción a las narrativas transmediáticas. En Diseño de narrativas transmediáticas. Manizales: Facultad de Artes y Humanidades, Universidad de Caldas.