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メディアアートを
作る
メディアアート第12回
1
TRIGGER舛本さん
アニメプロデューサ
ー・舛本和也氏のア
ニメを観て憧れるこ
とと、業界に入って
制作することの印象
の違いを「富士山」
で例えて
http://togetter.com/
li/916840
CG/アニメ制作会社、ゲーム制作会社
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チームラボ
NAKED, Inc
面白法人カヤック
天野清之 ちゃんりおメーカー 西尾維新
ライゾマティクス/真鍋大度
ペットワークス(八谷和彦)
企業活動とメディアアート
視聴覚交換マシン / 八谷和彦 (1993)
Inter Dis-Communication Machine (1993)
https://www.youtube.com/watch?v=JOzVzcmK0VU
ポストペット から PostPetVR まで
http://www.petworks.co.jp/~hachiya/works/PostPet.html
https://camp-fire.jp/projects/view/14723
OpenSky
https://www.youtube.com/watch?v=-esU3iKRagw
■文化庁的な定義
マンガ、アニメ、ゲーム、ガジェット、テク
ノロジーアート、エンタテイメントなど。
■従来のファインアートではないもの
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■商業活動の一角
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様々なメディアアートの定義
?
メディアアートは
何を作っているのか
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を
作るアート
「人を動かすアート」
という意味では旧来のアートと“メディア”を紙や写真以外の「メ
ディア」とした以外本質的には変わっていない
(例:Ingress/PokémonGo,電飾イベント,聖地巡礼...)
メディアアートは
何を作っているのか
マンガやアニメ、ゲーム、VR、
プロジェクションマッピング、
インタラクティブな電飾、
他のアーティストとのコラボによる
「新しい体験」と「関係性」
誰も今まで作ったことがない!という
「新しさ」を保証する必要もある。
作ってみればわかること
まずは「新しさ」に目をつむり作ってみよう
単に作品を作るだけでなく、
「メディア」にのせる、
「関係性をつくる」、「人を動かす」に
注目して作ってみる。
作って見れば、わかることは多いのです。
そんなこと言ってると何も作れない
メディアに乗せる例
12
提案「ポケモンGO」AR写真でフォトコンテスト
#ポケクリGO
∗おもしろAR写真にポケモン名と写真へのコメント、
ジオタグ(GPS座標)をつけてTwitterでつぶやくだけ。
∗「ポケモンGO」利用規約によると、AR写真は「ユー
ザコンテンツ」としてその権利がある程度は確保され
ている。
∗ポケモンの世界を破壊しない配慮は各トレーナーの責
任。
∗レアポケモン生息地図を集合知、チートなしで検索可
能!
ポケクリGO テクニック(1) 色を合わせる
∗まずキャラクター
∗影がなじみやすい
場所
∗撮影後の
色調補正も大事
テクニック(2) ロケと構図とタイミング
∗ロケと構図をよく考える
∗ポケモンのアニメーション
タイミングを上手に利用
ポケクリGO テクニック(3) サイズ感を利用
∗どれぐらいのサイズが楽しいか?
テクニック(4) 背景のトレーナーを利用
テクニック(5) そこでしか撮れないコラボ
∗ここに「こんなポケモンいたらなぁ」
…という気持ちで気長に待つ
テクニック(6) 地元資源で原理的ポケモン
探し
https://dekiru.net/article/14479/
“ヨコスカGO”
#HolidayPikachu
公式化。
https://twitter.com/o_ob/status/808218846561583105
年末ならではの例
商業メディアでの作品ばかりではない
∗ヘーゲル美学のアートワークを作る
∗既存メディアに乗せる
∗テクノロジーを使う
∗他者との関係を作る
君にもできる「メディアアート」
http://bit.ly/KAITMA11
冬休みに取り組んでみたい課題
<最低限の課題>
年賀状をメディアアートにするネタを考える
どうしても発想できない人は
キャッチコピーもしくは、過去の郵便年賀.jp
サイトから作例を探して理由をつける。
例:年賀状トレード https://nenga-trade.jp/
実際に年賀状を送る
元旦到着は高得点 (1月中旬まで受付)
<オプション>WebのURLで表現できる作品を作る
http://bit.ly/KAITMA12
年賀状はメディアアート
12/13(火) #12 メディアアートを作る
12/20(火) #13 メディアアートと産業-ゲーム開
発
12/27(火) 補講日→実施の予定
1/10(火) (国際会議参加のため休講)
1/17(火) #14 メディアアートと産業-TV番組制
作
補講
#15 CGアニメーション映画/まとめ
定期試験を定期試験期間内に実施します。
■今後の予定

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講義「メディアアート」第12回 メディアアートを作る