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Takeshi Arai
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「マネジメントのキャリアってどうなの」 DevLOVE甲子園 心チーム 2回の表 2014/08/23 #devlove #devlove心
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1.
マネジメントへの キャリアってどうなの? 2014/08/23 株式会社ヴァル研究所 新井 剛 DevLOVE甲子園 心チーム
2回の表 1
2.
誰? 2
3.
3
4.
•前職 •Java関連雑誌執筆/登壇 •オーストラリアの大学院で武者修行 •(株)ヴァル研究所 とある部署の部長 •緊急地震速報、ミドルエンジン開発 •コミュニティ •アジャイルサムライBaseCamp、schoo 学級委員、DevLOVEのお手伝い、 JAWS-UG中央線雑務 4
5.
本日の概要 5
6.
これから管理職になる君に エモーションの話です 6
7.
アジェンダ 1. きっかけ 2. 成果物 3.
仲間がいない時はどうするか 4. 自分 5. 失敗はまだ失敗ではない 7
8.
1.きっかけ 8
9.
9 期待マネジメント ! • 期待をちょっとでも良いから越える • 覚悟を決め、肚をくくる •
とにかく熱意を持っていた • 一生懸命さは、心を動かせるかも • HaveToからWantToに自ら変えた
10.
でもまったくわからない 10 • だから勉強する • そして実践する •
技術習得の方法論と同じ • 技術・経営・マネジメント・リーダー シップも同じ • 知的好奇心フルスロットル
11.
• IT技術より深い歴史があ る人類が家族を越えて • 共同生活を始めた時から 存在 11 管理・マネジメント
12.
12 いろいろ書物で勉強していくと • XP、Scrum、Leanで学んだこ とが次ぎから次ぎへとでてくる • 知の巨人達が学んだマネジメントが これらのフレームワークやパターン や開発手法に織り込まれている •
知識労働者、組織論、育成、人間力
13.
2. 成果物 13
14.
エンジニアの成果物 14 サービス・システム・プロダクト・プ ロジェクト・インフラ・ソースコード・ 自動化
15.
マネジメントの成果物 15 業績のUP・組織ミッションの 達成・財務的成功・育成
16.
創造するものはチームワークや組織文化 16 • こっちが重要 • 文化は定量的に測ることができな いからこそ、マネジメントが着手 しなくてはいけない領域
17.
こんな会社で働きたい こんな会社を目指したい を強く信じる 17 どうやって?
18.
18 自分が働きたかった 環境をめざす
19.
19 • いかに口だけでなく、行 動に移せるかが非常に重 要 • 「これやっといた」「私 やります」「俺やっとき ます」が言える環境
20.
20 でも、なかなか実現できない
21.
21 ジレンマやしがらみ 破る方法は
22.
ハッカー・マインド 22 許可を求めるな謝罪せよ
23.
try100 23 • 奉仕・見える化・カイゼン・学 習 • 例えば •
貼れるホワイトボード勝手 に設置 • 夕方10分散歩の実験
24.
言われたことをヤルのではなく、率 先して行動するような文化を形成 24 • 成果を出すための率 先した行動 • 仕事を楽しくするた めの工夫
25.
マネジメントって 25 • 山が異なる。上とか下ではな い。種類が異なる • 経験しないと分からない •
違う視点、今いる自分の立場 とは異なる視点で物事を見る
26.
自分にもきちんとみかえりがある 26 「高い志を抱いて山を登りはじめる 人には、その人にしか歩めない登頂 ルートがある。そして、その登頂ルー トでしか見ることのできない景色が ある」 元スターバックスジャパンCEO 岩田 松雄
氏
27.
マネジメント職は 業績だけではなく、文化の形成 に尽力する役目がある。 そしてハッカーマインドが大事 27 ここまでのまとめ
28.
3.仲間がいない時 はどうするか 28
29.
29 まず信頼関係構築しよう • 勉強しよう • 価値観を共有しよう •
信じよう • 弱みをみせよう • 感謝を伝えよう • 夢を語ろう • 飯を食いにいこう • 酒飲みにいこう
30.
共感 30 • 全員と共感を得ることを最初から目指さな い • でも1人でも共感してくれれば、十 分な成果じゃないか! •
自分自身が信じて一生懸命ガムシャ ラに行動する
31.
カヤック 柳澤 大輔氏 31 •
やりたいことがあれば良いけど、なくても一 生懸命やる • どっちが先でも良い。すると、メカニズムが できてくる • 今を楽しむ。先のことを考えずに全力でやる
32.
プランドハップンスタンス理論 32 • 天職というものはない • キャリアとは偶発の積み重ね •
都度チャンスだと思い最善を 尽くし全力で向かう過程
33.
それでもNGならコミュニティに行こう 33 • 同じ境遇の人がたくさんいる • 上司をつれてくるってのもあり •
頑張っている人がコミュニティにはい て、生身の人間として存在している
34.
脳内バリア・コンフォートゾーンをぶち破る 34 • 人間は現状が楽しいか辛いかに関係なく、辛 くても現状を変える労力を惜しむ。変化を嫌 う • それほど人間は現状維持にこだわり、保守的 になってしまう •
コミュニティの人達と共有・共感することで、 バリアを破ることができる
35.
仲間づくりには、 信頼・共感・一生懸命 そしてコミュニティ 35 ここまでのまとめ
36.
4.自分 36
37.
責任と意思決定の重さは増加 する ! 環境・他人のせいに してても始まらない 37
38.
他人と過去は変えられない 変えられるのは自分と未来だけ 38
39.
あなたが変われば、何かがおきる 心が変われば、 態度が変わる。 態度が変われば、行動が変わる。 行動が変われば、習慣が変わる。 習慣が変われば、人格が変わる。 人格が変われば、運命が変わる。 運命が変われば、人生が変わる。 39
40.
自分を磨く ! 自分の知的好奇心を くすぐろう 40
41.
41 自分と向き合うこと ! コツコツと努力する能力 仕事で自分自身を磨く
42.
真 であれ 誠実であれ 自分を律しろ ! to do
good より to be good 42
43.
リーダーやマネジメン トでも、結局、自分自 身と向き合うことが要 43 ここまでのまとめ
44.
5. あなたの失敗は まだ失敗ではない 44
45.
困り方が足りない 45 大野耐一
46.
どうモガいても、 ダメなときがある。 手を合わせるしか方法がな いときがある。 本当の目が開くのは、 その時である。 46 相田みつを
47.
便利で快適で安全な社会で暮ら していると、その遺伝子にスイッ チが入らないんです。 ! ところがどん底に行った時に、 ポーンとスイッチが入るんですよ。 47 岡田武史
48.
チャレンジして失敗を恐れる よりも 何もしないことを恐れろ 48 本田宗一郎
49.
私の最大の光栄は、 一度も失敗しないことではなく 倒れるごとに 起き上がることにある 49 オリバー・ゴールドスミス
50.
6. 最後に 50
51.
高い志をもって 大きなうねりを メンバーと創る 51
52.
• ITの時計の針を進める ! • IT業界のDNAの螺旋 に一撃を刻み込もう 52
53.
仲間と共に! 53
54.
そうそうメリット 企業間人材交流の話 54
55.
ご清聴 ありがとう ございました 55
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