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COMO AS EMPRESAS APRENDEM
EWERTON_SANTOS (TON)
ARI AMARAL
Nós
Aprende
mos
QUEM SOMOS
EWERTON_SANTOS (TON)ARI AMARAL
• Marido da Lu, pai do Lorenzo e do Roy Nelson e da
Brigdet Jones
• Executivo de Agile Solutions na Accenture
• Especialista em Agile em escala e produtos digitais
• Ama falar sobre Aprendizagem, Grandes empresas,
Netflix, the walking dead, Jiu-Jitsu e música.
• Marido da Ingrid, pai da Isabele e do Perseu
• Agile Coach & Trainer há mais de 10 anos
• Professor universitário há 15 anos
• Ama falar sobre Desenhos antigos, video games,
psicologia positiva, neurociência e resultados nas
empresas
MENTI.COM
CODE: 22 11 92
*Pesquisa realizada ao vivo com a platéia
*Pesquisa realizada ao vivo com a platéia
6
ESTAMOS APRENDENDO A TER MAIS
CONHECIMENTO OU SABEDORIA ?
A Pirâmide de Ackoff
Fonte: Alisson Vale
Fonte: Alisson Vale
Fonte: Alisson Vale
Compartilhe uma maneira de aprendizado que
você usou ou participou na sua empresa que
trouxe um bom resultado ...
1
1
FOMOS ACOSTUMADOS COM A EDUCAÇÃO EMPURRADA
THE THREE BOXES OF LIFE
EXCESSO DE APRENDIZAGEM EXCESSO DE TRABALHO EXCESSO DE LAZER
Fonte: Richard Bolles - 1981
EDUCAÇÃO EMPURRADA
• Custo alto
• Motiva pouco
• Não traz diferencial
• Tem baixo engajamento
EDUCAÇÃO FRIA, VOLTADA PARA OS GAPS DA ERA INDUSTRIAL
1
4
ENTÃO COMO PODEMOS MUDAR O
MODELO DE APRENDIZAGEM ATUAL?
PASSO 1 – PERGUNTE AS PESSOAS COMO ELAS GOSTAM DE APRENDER
15
…NASCE A EDUCAÇÃO PUXADA
Incentivo maior da organização para atingimento de “resultados” e
entendimento de GAPs no aprendizado dos colaboradores
5 - Escrever seu
próprio portfólio de
aprendizagem
Adaptado de Gary A. Bolles
1 - Manter a
curiosidade
2 - Ter um
objetivo
3 - Diversificar a
forma de como
realizar o trabalho
4 - Diversificar as
fontes da
aprendizagem
1
7
PASSO 2 – COMPARTILHE
Fonte: Learning 3.0
Fonte: Learning 3.0
To exercise this authoring
tool, Esther Lima, Ewerton
Santos, Yoris
Linhares and Manoel Pimentel.
Formed a group in which we
aimed to create a tool that
represents the practice of the
Learning 3.0 flow.
2
1
PASSO 3 – ENTENDA OS GAPS ENTRE O
RESULTADO ESPERADO E TRILHA DE
APRENDIZAGEM
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MAPA DE APRENDIZAGEM CORPORATIVA
GAPS NA
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PESSOAS
Fonte: Ewerton Santos
EMPRESAS
2
3
PASSO 4 – ENTENDA COMO VOCÊ E O
SISTEMA APRENDEM
“As organizações que aprendem são
aquelas nas quais as pessoas aprimoram
continuamente suas capacidades para
criar o futuro que realmente gostariam de
ver surgir”.
Peter Senge
25
A QUINTA DISCIPLINA
DOMINIO PESSOAL
MODELOS MENTAIS
VISÃO COMPARTILHADA
APRENDIZAGEM EM EQUIPE
PENSAMENTO SISTÊMICO
Peter Senge
2
6
PASSO 5 – ALINHE A APRENDIZAGEM AO SEU
PROPÓSITO ORGANIZACIONAL
FAZER
COMPARTIL
HAR
Conheciment
https://agoraentert.com.br/insights/modelo-70-20-10-ressignificando-os-programas-de-td-2/
10
%
20
%
70%
Experiências
Trocas,
aprendizado
social
Aprendizado
ESTRATÉGIA DE APRENDIZAGEM
CORPORATIVA
VOCÊ SABIA QUE...
Diferentes iniciativas de aprendizagem têm efetividades diferentes?
Coach e
Mentoring
Fóruns e
Comunidades
Aprendizado
com os outros
Aprendizado
Formal
Certificação
EAD e Sala de
Aula Virtual
Aula
Exposi
tiva
Aprendizado o
tempo todo
90%
Métodos Informais
10%
Métodos Formais
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Vídeos
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Hot Site Simulações e
Games
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Aplicativos
KM System A Experiência do Aluno
Nota: modelo criado por Morgan McCall, Robert Eichinger e Michael Lombardo (Centre for Creative Leadership) e Allen Tough (University of Toronto).
Primeira Decada Segunda Decada Terceira Decada
Agilidade para times
pequenos
Novo Mindset
Entregas de software
constante com valor
Agilidade para grandes
empresas
Serve para grandes soluções
A parada escala
Business Agility
Agilidade agora é corporativa
C-level joga o jogo
AGILE
Aprendizagem
Aprendizagem
Aprendizagem
“Aquilo que você não sabe
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Nassim Taleb
“Conte menos com
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PASSO 6 – DEFINA UMA TRILHA DE
APRENDIZAGEM
UMA JORNADA PARA APRENDIZAGEM
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Fonte: Ewerton Santos
PROMOVA O
COMPORTILHAMENTO
DIMINUIÇÃO DE GAPS NA
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PASSO 7 – TORNE DIVERTIDO E
DIFERENTE
GAMIFICATION & BADGES
Iniciantes
• Boas vindas
• Tutoriais
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novos
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• Exclusividade
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• impacto
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INTRÍNSECAS
EXTRÍNSECAS
MOTIVAÇÕES
INTRINSECAS
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Fonte: Igor Borushek – Start Ocean
36
GAMIFICATION
BADGES
Defina o
problema
Entenda os
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L1 – Nível Básico L2 – Nível - Proficiente L3 – Nível Avançado L4 –Nível Referência
1º CICLO – 10 MIN
• PENSE EM CONHECIMENTOS QUE GOSTARIA DE TER EM ATÉ 2 ANOS
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DESCREVER O PERSONA –
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3 º CICLO – 10 MIN
• AMARRE OS SUBGRUPOS DOS TEMAS
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“O ANALFABETO DO SÉCULO XXI NÃO SERÁ
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APRENDER, DESAPRENDER E REAPRENDER”
Alvin Toffler
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ENTÃO COMO VOCÊ PODE APRENDER
DIFERENTE A PARTIR DE AMANHÃ?
LEMBRE-SE!
VOCÊ É O PROTAGONISTA DA SUA
APRENDIZAGEM...
Obrigado !
EWERTON_SANTOS (TON)
ARI AMARAL
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Como as empresas aprendem a aprender

  • 1. COMO AS EMPRESAS APRENDEM EWERTON_SANTOS (TON) ARI AMARAL Nós Aprende mos
  • 2. QUEM SOMOS EWERTON_SANTOS (TON)ARI AMARAL • Marido da Lu, pai do Lorenzo e do Roy Nelson e da Brigdet Jones • Executivo de Agile Solutions na Accenture • Especialista em Agile em escala e produtos digitais • Ama falar sobre Aprendizagem, Grandes empresas, Netflix, the walking dead, Jiu-Jitsu e música. • Marido da Ingrid, pai da Isabele e do Perseu • Agile Coach & Trainer há mais de 10 anos • Professor universitário há 15 anos • Ama falar sobre Desenhos antigos, video games, psicologia positiva, neurociência e resultados nas empresas
  • 4. *Pesquisa realizada ao vivo com a platéia
  • 5. *Pesquisa realizada ao vivo com a platéia
  • 6. 6 ESTAMOS APRENDENDO A TER MAIS CONHECIMENTO OU SABEDORIA ?
  • 7. A Pirâmide de Ackoff Fonte: Alisson Vale
  • 10. Compartilhe uma maneira de aprendizado que você usou ou participou na sua empresa que trouxe um bom resultado ...
  • 11. 1 1 FOMOS ACOSTUMADOS COM A EDUCAÇÃO EMPURRADA
  • 12. THE THREE BOXES OF LIFE EXCESSO DE APRENDIZAGEM EXCESSO DE TRABALHO EXCESSO DE LAZER Fonte: Richard Bolles - 1981
  • 13. EDUCAÇÃO EMPURRADA • Custo alto • Motiva pouco • Não traz diferencial • Tem baixo engajamento EDUCAÇÃO FRIA, VOLTADA PARA OS GAPS DA ERA INDUSTRIAL
  • 14. 1 4 ENTÃO COMO PODEMOS MUDAR O MODELO DE APRENDIZAGEM ATUAL?
  • 15. PASSO 1 – PERGUNTE AS PESSOAS COMO ELAS GOSTAM DE APRENDER 15
  • 16. …NASCE A EDUCAÇÃO PUXADA Incentivo maior da organização para atingimento de “resultados” e entendimento de GAPs no aprendizado dos colaboradores 5 - Escrever seu próprio portfólio de aprendizagem Adaptado de Gary A. Bolles 1 - Manter a curiosidade 2 - Ter um objetivo 3 - Diversificar a forma de como realizar o trabalho 4 - Diversificar as fontes da aprendizagem
  • 17. 1 7 PASSO 2 – COMPARTILHE
  • 20. To exercise this authoring tool, Esther Lima, Ewerton Santos, Yoris Linhares and Manoel Pimentel. Formed a group in which we aimed to create a tool that represents the practice of the Learning 3.0 flow.
  • 21. 2 1 PASSO 3 – ENTENDA OS GAPS ENTRE O RESULTADO ESPERADO E TRILHA DE APRENDIZAGEM
  • 22. Busca por resultados Trabalho prático MAPA DE APRENDIZAGEM CORPORATIVA GAPS NA APRENDIZAGEM Aprendizagem Coletiva Aprendizagem Individual PESSOAS Fonte: Ewerton Santos EMPRESAS
  • 23. 2 3 PASSO 4 – ENTENDA COMO VOCÊ E O SISTEMA APRENDEM
  • 24. “As organizações que aprendem são aquelas nas quais as pessoas aprimoram continuamente suas capacidades para criar o futuro que realmente gostariam de ver surgir”. Peter Senge
  • 25. 25 A QUINTA DISCIPLINA DOMINIO PESSOAL MODELOS MENTAIS VISÃO COMPARTILHADA APRENDIZAGEM EM EQUIPE PENSAMENTO SISTÊMICO Peter Senge
  • 26. 2 6 PASSO 5 – ALINHE A APRENDIZAGEM AO SEU PROPÓSITO ORGANIZACIONAL
  • 28. VOCÊ SABIA QUE... Diferentes iniciativas de aprendizagem têm efetividades diferentes? Coach e Mentoring Fóruns e Comunidades Aprendizado com os outros Aprendizado Formal Certificação EAD e Sala de Aula Virtual Aula Exposi tiva Aprendizado o tempo todo 90% Métodos Informais 10% Métodos Formais Fóruns e Comunidades Vídeos Shadowing Wikis Hot Site Simulações e Games Job Aids Aplicativos KM System A Experiência do Aluno Nota: modelo criado por Morgan McCall, Robert Eichinger e Michael Lombardo (Centre for Creative Leadership) e Allen Tough (University of Toronto).
  • 29. Primeira Decada Segunda Decada Terceira Decada Agilidade para times pequenos Novo Mindset Entregas de software constante com valor Agilidade para grandes empresas Serve para grandes soluções A parada escala Business Agility Agilidade agora é corporativa C-level joga o jogo AGILE Aprendizagem Aprendizagem Aprendizagem
  • 30. “Aquilo que você não sabe é mais relevante que aquilo que você sabe” Nassim Taleb
  • 31. “Conte menos com planejamento estruturado , e focalize o máximo em experimentação e identifique quando as oportunidades surgem” Nassim Taleb
  • 32. PASSO 6 – DEFINA UMA TRILHA DE APRENDIZAGEM
  • 33. UMA JORNADA PARA APRENDIZAGEM ENTENDA OS OBJETIVOS DE NEGÓCIOS DEFINA DIMENSÕES E MACRO DOMÍNIOS DESCUBRA OS SUBTEMAS APRESENTE NOVAS FORMAS DE APRENDER CONHEÇA O PERSONA Fonte: Ewerton Santos PROMOVA O COMPORTILHAMENTO DIMINUIÇÃO DE GAPS NA APRENDIZAGEM
  • 34. PASSO 7 – TORNE DIVERTIDO E DIFERENTE
  • 35. GAMIFICATION & BADGES Iniciantes • Boas vindas • Tutoriais • Metas faceis • Progresso Regulares • Conteudo/ atividades novos • Itens especiais • Personalização Peritos • Exclusividade • status • reconhecimento • impacto cooperação competição curiosidade reconhecimento desafios emblemas prêmios níveis bonus itens gratuitos INTRÍNSECAS EXTRÍNSECAS MOTIVAÇÕES INTRINSECAS & EXTRINSECAS Fonte: Igor Borushek – Start Ocean
  • 36. 36 GAMIFICATION BADGES Defina o problema Entenda os usuarios Construa para escalar Metas de curto e longo prazo Proficiência e níveis de dificuldades Feedback e melhoria continua GAMIFICATION BADGES - FRAMEWORK Fonte: Igor Borushek – Start Ocean
  • 39. BADGES CANVAS – ETAPA1 L1 – Nível Básico L2 – Nível - Proficiente L3 – Nível Avançado L4 –Nível Referência 1º CICLO – 10 MIN • PENSE EM CONHECIMENTOS QUE GOSTARIA DE TER EM ATÉ 2 ANOS • PENSE EM CONHECIMENTOS QUE ESTEJAM ALINHADOS COM OS RESULTADOS • INSIRA OS ITENS NA PROFICIÊNCIA DESEJADA (QUE O TIME DEVE TER SOBRE O ASSUNTO) Fonte: Ewerton Santos
  • 40. PATH TO LEARNING – ETAPA 2 DESCREVER O PERSONA – CARACTERISTICAS, NECESSIDADES DE APRENDIZAGEM FUNÇÃO/ PERSONA QUE TRILHA ESTAMOS SEGUINDO? DIMENSÃO SUBGRUPOS DOS TEMAS DE CONHECIMENTO ESCOLHIDOS - TAGS D ECONHECIMENTO 2º CICLO – 10 MIN • DESCREVA OS TEMAS • ANOTE OS NÍVEIS E TIPOS DE EXPERIÊNCIAS DE APRENDIZAGEM TEMAS EXEMPLO: LEAN A3 KAIZEN Experiências de Aprendizagem: Bit Sized Learning Sala de AulaOnline Auto Estudo Mooc Referencias On the Job Fóruns open space Video Colaboração Social Fonte: Ewerton Santos
  • 41. PATH TO LEARNING – ETAPA 3 ANEXAR A TAXINOMIA/ DESCREVER O PERSONA – CARACTERISTICAS, NECESSIDADES DE APRENDIZAGEM FUNÇÃO/ PERSONA DIMENSÃO SUB GRUPOS DOS TEMAS DE CONHECIMENTO ESCOLHIDOS - TAGS D ECONHECIMENTO 3 º CICLO – 10 MIN • AMARRE OS SUBGRUPOS DOS TEMAS • ESCOLHA UM NOME PARA OS BADGES TEMAS BADGE FOUNDATIONS EXEMPLO: LEAN QUE TRILHA ESTAMOS SEGUINDO? Experiências de Aprendizagem: Bit Sized Learning Sala de AulaOnline Auto Estudo Mooc Referencias On the Job Fóruns open space Video Colaboração Social Fonte: Ewerton Santos
  • 42. Copyright © 2018 Accenture. All rights reserved. 4 2 “O ANALFABETO DO SÉCULO XXI NÃO SERÁ AQUELE QUE NÃO CONSEGUE LER E ESCREVER, MAS AQUELE QUE CONSEGUE APRENDER, DESAPRENDER E REAPRENDER” Alvin Toffler
  • 43. Copyright © 2018 Accenture. All rights reserved. 4 3 ENTÃO COMO VOCÊ PODE APRENDER DIFERENTE A PARTIR DE AMANHÃ? LEMBRE-SE! VOCÊ É O PROTAGONISTA DA SUA APRENDIZAGEM...