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                               Tecnologías de la Información 2012
                         

        Profesor: ALVAREZ RIVERA, Marcos Manuel


           Definición de RUP (Proceso Unificado de Rational)


     El Proceso Unificado de Rational (Rational Unified Process en inglés,

     habitualmente resumido como RUP) es un proceso de desarrollo de software y

     junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la metodología

     estándar más utilizada para el análisis, implementación y documentación de

     sistemas orientados a objetos.


     El RUP no es un sistema con pasos firmemente establecidos, sino un conjunto

     de metodologías adaptables al contexto y necesidades de cada organización


     Principios de desarrollo


     Adaptar el proceso


     El proceso deberá adaptarse a las necesidades del cliente ya que es muy

     importante interactuar con él. Las características propias del proyecto u

     organización. El tamaño del mismo, así como su tipo o las regulaciones que lo

     condicionen, influirán en su diseño específico. También se deberá tener en

     cuenta el alcance del proyecto en un área subformal.


     Equilibrar prioridades


     Los requisitos de los diversos participantes pueden ser diferentes,

     contradictorios o disputarse recursos limitados. Debe encontrarse un equilibrio

                                                           

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                                                      IA




     que satisfaga los deseos de todos. Gracias a este equilibrio se podrán corregir

                                                    P
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     desacuerdos que surjan en el futuro.
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     Demostrar valor iterativamente


     Los proyectos se entregan, aunque sea de un modo interno, en etapas

     iteradas. En cada iteración se analiza la opinión de los inversores, la

     estabilidad y calidad del producto, y se refina la dirección del proyecto así

     como también los riesgos involucrados


     Colaboración entre equipos


     El desarrollo de software no lo hace una única persona sino múltiples equipos.

     Debe haber una comunicación fluida para coordinar requisitos, desarrollo,

     evaluaciones, planes, resultados, etc.


     Elevar el nivel de abstracción


     Este principio dominante motiva el uso de conceptos reutilizables tales como

     patrón del software, lenguajes 4GL o marcos de referencia (frameworks) por

     nombrar algunos. Esto evita que los ingenieros de software vayan directamente

     de los requisitos a la codificación de software a la medida del cliente, sin saber

     con certeza qué codificar para satisfacer de la mejor manera los requisitos y sin

     comenzar desde un principio pensando en la reutilización del código. Un alto

     nivel de abstracción también permite discusiones sobre diversos niveles y

     soluciones    arquitectónicas.    Éstas    se  pueden     acompañar      por   las

     representaciones visuales de la arquitectura, por ejemplo con el lenguaje UML.



     Palacios Mendoza Oscar Andrés .. | Instituto Tecnológico Superior Cimas
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                               Tecnologías de la Información 2012
                   

        Profesor: ALVAREZ RIVERA, Marcos Manuel


     Enfocarse en la calidad


     El control de calidad no debe realizarse al final de cada iteración, sino en

     todos los aspectos de la producción. El aseguramiento de la calidad forma

     parte del proceso de desarrollo y no de un grupo independiente.


     Ciclo de vida


     El ciclo de vida RUP es una implementación del Desarrollo en espiral. Fue

     creado ensamblando los elementos en secuencias semi-ordenadas. El ciclo de

     vida organiza las tareas en fases e iteraciones.





                                                           

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     Principales características


        
   Forma disciplinada de asignar tareas y responsabilidades (quién hace

             qué, cuándo y cómo)


            Pretende implementar las mejores prácticas en Ingeniería de Software


            Desarrollo iterativo


            Administración de requisitos


            Uso de arquitectura basada en componentes


            Control de cambios


            Modelado visual del software


            Verificación de la calidad del software


     Fases


     Palacios Mendoza Oscar Andrés .. | Instituto Tecnológico Superior Cimas
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                               Tecnologías de la Información 2012
                       

        Profesor: ALVAREZ RIVERA, Marcos Manuel


           Establece oportunidad y alcance


           Identifica las entidades externas o actores con las que se trata


           Identifica los casos de uso


     RUP comprende 2 aspectos importantes por los cuales se establecen las

     disciplinas:


     Proceso: Las etapas de esta sección son: (Revise nuevamente la gráfica)


           Modelado de negocio


           Requisitos


           Análisis y Diseño


           Implementación


           Pruebas


           Despliegue


     Soporte: En esta parte nos encontramos con las siguientes etapas:


           Gestión del cambio y configuraciones


           Gestión del proyecto


           Entorno

                                                          

                                                        R




     La estructura dinámica de RUP es la que permite que éste sea un proceso de

                                                     IA
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     desarrollo fundamentalmente iterativo, y en esta parte se ven inmersas las 4

                                               C
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     fases descritas anteriormente:
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           Inicio(También llamado Incepción o Concepción)


           Elaboración


           Desarrollo(También llamado Implementación, Construcción)


           Cierre (También llamado Transición)


     Artefactos


     RUP en cada una de sus fases (pertenecientes a la estructura estática) realiza

     una serie de artefactos que sirven para comprender mejor tanto el análisis

     como el diseño del sistema (entre otros). Estos artefactos (entre otros) son los

     siguientes:


     Inicio:


           Documento Visión


           Especificación de Requisitos


     Elaboración:


           Diagramas de caso de uso


     Construcción:


           Documento Arquitectura que trabaja con las siguientes vistas:


            Vista Lógica



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                               Tecnologías de la Información 2012
              

        Profesor: ALVAREZ RIVERA, Marcos Manuel


                o   Diagrama de clases


                o   Modelo E-R (Si el sistema así lo requiere)


            Vista de Implementación


                o   Diagrama de Secuencia


                o   Diagrama de estados


                o   Diagrama de Colaboración


            Vista Conceptual


                o   Modelo de dominio


            Vista física


                o   Mapa de comportamiento a nivel de hardware.



                                                           

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  • 2. 2 Tecnologías de la Información 2012 Profesor: ALVAREZ RIVERA, Marcos Manuel Enfocarse en la calidad El control de calidad no debe realizarse al final de cada iteración, sino en todos los aspectos de la producción. El aseguramiento de la calidad forma parte del proceso de desarrollo y no de un grupo independiente. Ciclo de vida El ciclo de vida RUP es una implementación del Desarrollo en espiral. Fue creado ensamblando los elementos en secuencias semi-ordenadas. El ciclo de vida organiza las tareas en fases e iteraciones. R IA P O C O N Principales características  Forma disciplinada de asignar tareas y responsabilidades (quién hace qué, cuándo y cómo)  Pretende implementar las mejores prácticas en Ingeniería de Software  Desarrollo iterativo  Administración de requisitos  Uso de arquitectura basada en componentes  Control de cambios  Modelado visual del software  Verificación de la calidad del software Fases Palacios Mendoza Oscar Andrés .. | Instituto Tecnológico Superior Cimas
  • 3. 3 3 Tecnologías de la Información 2012 Profesor: ALVAREZ RIVERA, Marcos Manuel  Establece oportunidad y alcance  Identifica las entidades externas o actores con las que se trata  Identifica los casos de uso RUP comprende 2 aspectos importantes por los cuales se establecen las disciplinas: Proceso: Las etapas de esta sección son: (Revise nuevamente la gráfica)  Modelado de negocio  Requisitos  Análisis y Diseño  Implementación  Pruebas  Despliegue Soporte: En esta parte nos encontramos con las siguientes etapas:  Gestión del cambio y configuraciones  Gestión del proyecto  Entorno R La estructura dinámica de RUP es la que permite que éste sea un proceso de IA P O desarrollo fundamentalmente iterativo, y en esta parte se ven inmersas las 4 C O fases descritas anteriormente: N  Inicio(También llamado Incepción o Concepción)  Elaboración  Desarrollo(También llamado Implementación, Construcción)  Cierre (También llamado Transición) Artefactos RUP en cada una de sus fases (pertenecientes a la estructura estática) realiza una serie de artefactos que sirven para comprender mejor tanto el análisis como el diseño del sistema (entre otros). Estos artefactos (entre otros) son los siguientes: Inicio:  Documento Visión  Especificación de Requisitos Elaboración:  Diagramas de caso de uso Construcción:  Documento Arquitectura que trabaja con las siguientes vistas: Vista Lógica Palacios Mendoza Oscar Andrés .. | Instituto Tecnológico Superior Cimas
  • 4. 4 Tecnologías de la Información 2012 Profesor: ALVAREZ RIVERA, Marcos Manuel o Diagrama de clases o Modelo E-R (Si el sistema así lo requiere) Vista de Implementación o Diagrama de Secuencia o Diagrama de estados o Diagrama de Colaboración Vista Conceptual o Modelo de dominio Vista física o Mapa de comportamiento a nivel de hardware. R IA P O C O N Palacios Mendoza Oscar Andrés .. | Instituto Tecnológico Superior Cimas