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직장인을 위한 GTD 시작하기 (How To Start GTD)
Jinho Jung
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14 years ago
리텐션율 의미와 산출방법
Chanman Jo
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11 years ago
보고서 쓸 때 문장 줄이기 연습
Sungchul CHOI
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9 years ago
Game Studio Leadership: You Can Do It
Jesse Schell
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7 years ago
[IGC 2017] 와이즈앱 차양명 - 리니지와 한국 모바일 게임 현황
강 민우
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6 years ago
[IGC 2016] 스퀘어에닉스 요시다 나오키 - FINAL FANTASY XIV: 대규모 개발의 워크플로우와 매니지먼트 방식
강 민우
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7 years ago
[IGC 2016] 띵소프트 이득규 - 삼국지조조전 Online L10N 개발 Case Study
강 민우
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7 years ago
[IGC 2017] 곽도영 - 게임 개발에 어울리는 매력적인 캐릭터 작법 - 디자인과 설정, 그리고 개발까지곽도영
강 민우
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6 years ago
[IGC 2017] 넥슨코리아 심재근 - 시스템 기획자에 대한 기본 지식과 준비과정
강 민우
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6 years ago
[IGC 2017] 이락디지털문화연구소 남기덕 - 게임 디자인을 위한 심리학
강 민우
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6 years ago
[IGC 2017] 블루홀 최준혁 - '플레이어언노운스 배틀그라운드' DEV 스토리
강 민우
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6 years ago
[IGC 2017] Bungie 이 훈 - 페이스북 공유 트위터 공유 '데스티니2' 개발자가 들려주는 미국 게임업계 입사 팁
강 민우
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6 years ago
[IGC 2016] 이장주 소장 - 재미의 심리학: 게이머가 느끼는 재미를 중심으로
강 민우
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7 years ago
[데이터야놀자2107] 강남 출근길에 판교/정자역에 내릴 사람 예측하기
choi kyumin
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6 years ago
베테랑 기획자 공략집 :야근하는 라이브 개발자를 위한 마비노기 '나오'의 3가지 마법 / 넥슨 / 대성
samkugji
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12 years ago
넷플릭스의 문화 : 자유와 책임 (한국어 번역본)
Doran Hwang
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8 years ago
THE_NPCMASTER_PUBLIC
khalbora
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9 years ago
Top 5 Deep Learning and AI Stories - October 6, 2017
NVIDIA
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6 years ago
畳み込みニューラルネットワークの研究動向
Yusuke Uchida
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6 years ago
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
Chaeone Son
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6 years ago