AWS는 과거의 on-premises와는 다른 경험을 제공해 줍니다. 많은 인프라 관리자들이 AWS에 친화적인 아키텍처로 게임을 배포하여 AWS의 장점을 이용하고 있습니다. 하지만, 게임 개발자 분들이 on-premises에서의 개발 방식을 바꾸게 되면 더욱 더 큰 AWS의 장점을 누릴 수 있습니다. 본 세션에서는 게임 개발자들이 AWS에 최적화 할 수 있도록 on-premises의 게임 개발과 다르게 해야 할 부분을 소개하고 게임 개발자들의 변화로 얻을 수 있는 혜택을 소개합니다.