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언차티드4 테크아트 파트5 Vertex Processing
Dae Hyek KIM
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7 years ago
[IGC 2016] 엔씨소프트 홍상범 - 3D아티스트 위한 프로그램 연동하여 개발 제작 환경 개선하기
강 민우
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7 years ago
[IGC 2016] 브러쉬온 안희철 - 재미있는 컨셉 아트를 만들기 위한 디자인 발상법
강 민우
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7 years ago
[IGC 2016] 액션스퀘어 문의주 - 언리얼4 아티스트를 위한 실용적인 PBR 가이드
강 민우
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7 years ago
[IGC 2016] 넷게임즈 김영희 - Unreal4를 사용해 모바일 프로젝트 제작하기
강 민우
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7 years ago
Uncharted 2: Character Pipeline
Naughty Dog
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13 years ago