Dieser Vortrag gibt einen Überblick zu dem aktuellen Wettbewerb rund um mobile Application Stores und inwiefern ggf. die Zukunft auf mobilen Endgeräten browser-basiert ist.
Customer Involvement Platform mit mobilem Q&A-System
Krieg Der Mobilen App Stores Bjoern Behrendt M-Days 2010
1. www.flickr.com/photos/30088662@N03/ M-Days, München, 27.01.2010 Björn Behrendt, Geschäftsführer hiogi GmbH www.hiogi.de und www.Service-Community.net [email_address] www.flickr.com/photos/georgholzer/2920162844 MAS Wars I Krieg der Mobile Application Stores
2. Hardware OEMs, Software-Giganten und Netzbetreiber versuchen mit ihrer jeweiligen Kundenbasis und verfügbaren Technologien die Entwickler zu ködern. Unabhängige Firmen, wie z.B. getjar oder distimo verschaffen einen unabhängigen Überblick.
3. Um Entwickler wird gebuhlt mit technischen Rahmenbedingungen und Reichweite. Ohne Fokus auf sehr gute Benutzungserfahrung mit Coolness-Faktor und die Möglichkeit für „App-Hersteller“ und „App-Distributoren“ einfach Geld zu verdienen wird ein MAS sterben. Endanwender Bezahlen Agieren Kommunizieren Experimentieren Spielen Word of mouth Entwickler Technik Kreativität Innovation Kompatibilität Usability? MAS Betreiber Gute Vermarktung Einfaches Frontend CRM-Anbindung LBS-Anbindung Netzwerkeffekte Billing MAS Support Usability? Einfache und faire Abrechnung In-app-Purchasing APIs, SDKs Sicherheit einfache Installation Erreichbarkeit Zertifizierung Coolness Faktor Geschwindig-keit
5. www.flickr.com/photos/30088662@N03/ Mehr als die Hälfte der location-based Apps im Apple App Store sind bezahlt (57%) Beim Google Android Market nur 21% der Apps. In der BlackBerry App World hält es sich die Waage. www.flickr.com/photos/georgholzer/2920162844
6. www.flickr.com/photos/30088662@N03/ App Stores sind nur das technische Vehikel. Der Erfolg einer App wird durch Marketing und Kommunikation entschieden. www.flickr.com/photos/georgholzer/2920162844
7. www.flickr.com/photos/dbilly 4 Milliarden Handynutzer gegenüber 1 Milliarde PC-Nutzer. Am MAS Wars II werden Browser-Games, Konsolen, IPTVs, Netbooks, Tablets… teilnehmen.
8. Gartner sieht einen stark wachsenden Markt mit Gesamtumsätzen von $29,5 Mrd. in 2013. www.flickr.com/photos/thomashawk/2514553707
9. www.flickr.com/photos/spitzgogo ABER : Wie lange wird es noch dauern, bis browserbasierte Apps den mobilen Markt erobern? Google meint mobile App Stores haben keine Zukunft!? Was kann Mozilla mit Fennec / HTML & Javascript erreichen…!?