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Gamificação não é comunicação

  • 1. WORLD IA DAY 2017 SÃO PAULO
  • 2. WORLD IA DAY 2017 JOGANDO COM A VIDA: GAMIFICAÇÃO ≠ COMUNICAÇÃO
  • 3. WORLD IA DAY 2017 UM POUCO DE CONTEXTO
  • 4. WORLD IA DAY 2017 MARCAS USAM GAMES PARA SE APRESENTAREM HÁ MAIS DE 30 ANOS PEPSI INVADERS, DE 1983. YO! NOID, CHESTER CHEETOS TAMBÉM, JOGOS DO BURGER KING, IN-GAME ADVERTISING…
  • 5. WORLD IA DAY 2017 GAMES VIRAM MAINSTREAM COM TECNOLOGIAS MÓVEIS PEGAR ATIVIDADES COTIDIANAS E APLICAR ELEMENTOS DE GAMES PARA TRANSFORMAR ESSAS ATIVIDADES.
  • 6. 01 WORLD IA DAY 2016 01 WORLD IA DAY 2016 TUDO NA VIDA É UM JOGO
  • 7. WORLD IA DAY 2018 ATÉ OS ASSUNTOS MAIS TRIVIAIS PODEM SER "GAMIFICADOS”
  • 8. 01 WORLD IA DAY 2018 MAS POR QUE? 01 “AUMENTAR O ENGAJAMENTO" 02 “FAZER COM QUE AS PESSOAS EXPERIMENTEM" 03 “DEIXAR QUE AS PESSOAS APRENDAM POR TENTATIVA E ERRO” 04 “EU SEI QUE É COMPLICADO, MAS AS PESSOAS PRECISAM SE DIVERTIR COM ISSO”
  • 9. WORLD IA DAY 2017 BINGO DO BRAINSTORM E DO BRIEFING
  • 10. WORLD IA DAY 2017 “O poder retórico da palavra “gamification" é enorme, e ele faz exatamente o que os bullshitters querem: pegam os jogos - um meio misterioso, mágico e poderoso que capturou a atenção de milhões de pessoas - e os tornam acessíveis no contexto de negócios contemporâneo.” - Ian Bogost
  • 11. WORLD IA DAY 2017 MUITOS PLAYERS USAM ESSE FORMATO - E QUAL A VANTAGEM EM COMUNICAÇÃO?
  • 12. WORLD IA DAY 2017 VOCÊ USA MECANISMOS EXÓGENOS PARA RETER A PESSOA - E A AFASTA DO OBJETO AÇÃOGATILHO Interno Externo INVESTIMENTO RECOMPENSA VARIÁVEL - Nir Eyal, Hooked
  • 13. 01 WORLD IA DAY 2016 01 WORLD IA DAY 2016 EXPLOITATIONWARE É O NOME DO JOGO
  • 14. WORLD IA DAY 2018 O QUE É JOGO?
  • 15. WORLD IA DAY 2017 • Atividade ou ocupação voluntária • Determinados limites de tempo e de espaço • Regras livremente consentidas e obrigatórias • Fim em si mesmo, sentimento de tensão e de alegria • Diferente da 'vida cotidiana’ - Huizinga DENTRO DO CÍRCULO MÁGICO
  • 16. WORLD IA DAY 2017 São os limites que tornam os jogos tão interessantes. ENRIQUECIDO POR SER MENOS
  • 17. WORLD IA DAY 2017 NEM TODOS JOGADORES SÃO IGUAIS ATUAR INTERAGIR OJOGADOR OMUNDO Killer Achiever Socializer Explorer As motivações e os padrões variam de pessoa a pessoa. - Bartle
  • 18. WORLD IA DAY 2017 O QUE NOS FAZ SENTIR BEM MUDA Sem separar corpo e mente. Nosso corpo reage a informação de diferentes formas - todas válidas. ENDORFINA mascara a dor DOPAMINA o barato da missão cumprida SEROTONINA porque liderar é bom OXITOCINA sempre amorzinho
  • 19. WORLD IA DAY 2017 Responda rapidamente: Quantas experiências gamificadas levam isso em conta?
  • 20. WORLD IA DAY 2017 E quantas te mantém na finalidade e não em um sistema exterior ao objetivo de comunicação?
  • 21. 01 WORLD IA DAY 2016 A EXPERIÊNCIA GAMIFICADA FALHA PORQUE NUNCA TEVE AS PREOCUPAÇÕES DE UM BOM JOGO.
  • 22. WORLD IA DAY 2018 CINCO LIÇÕES BACANAS DE GAMES RECENTES
  • 23. WORLD IA DAY 2018 ONBOARDING GRADUAL Não derramar toda explicação sobre uma experiência de uma vez só. Fazer aos poucos e conectar à atividade-fim.
  • 24. WORLD IA DAY 2017
  • 25. WORLD IA DAY 2018 EXPOSIÇÃO EM CONTEXTO Garantir que apenas os momentos cruciais e que validem a pessoa sejam compartilhados. Criar um nicho em que aquilo faça sentido.
  • 26. WORLD IA DAY 2017
  • 27. WORLD IA DAY 2018 LIMITAR PARA EXPLORAR Menos opções - mais impacto e exploração.
  • 28. WORLD IA DAY 2017
  • 29. WORLD IA DAY 2018 SENSAÇÃO DE AGÊNCIA Sinalizar que sua pequena ação afeta mais em um sistema do que um campo.
  • 30. WORLD IA DAY 2017
  • 31. WORLD IA DAY 2018 TENHA PERSONALIDADE Plataformas são facilitadoras, não definidoras de sua identidade.
  • 32. WORLD IA DAY 2017
  • 33. WORLD IA DAY 2017 OBRIGADO. DÚVIDAS? FALE COMIGO: BRUNO CANATO UX LEAD, TRY BRUNOGCANATO@GMAIL.COM | @BCANATO NO TWITTER E NO MEDIUM