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TECNOLOGIE
POSITIVE
per il benessere
individuale e sociale
Prof. Giuseppe Riva, Ph.D.
Università Cattolica del Sacro
Cuore, Milano, Italy
www.giusepperiva.com
Tecnologia Positiva2
Il lato positivo
della tecnologia
Tecnologia
Positiva
Tecnologia Positiva
In Pratica
La Tecnologia Positiva
modifica la nostra
esperienza personale
Alcune applicazioni
significative della
Tecnologia Positiva
PER IL BENESSERE INDIVIDUALE E SOCIALE
La tecnologia ci può
aiutare a cambiare
Il lato positivo della tecnologia
La tecnologia può aiutarci a cambiare. Come e Perché
La Tecnologia è centrale nella nostra vita…
VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
4
…Ma ci ha resi più felici?
VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
5
Privacy e Sicurezza
Etica e Valori
Multitasking
e
Technostress
LA
SFIDA
La nascita dei nuovi media – tablet, smartphone, pc, ecc. –
e la diffusione dei social media ha reso la tecnologia
sempre più presenti nella vita quotidiana delle persone.
Ma in che modo
questa
trasformazione
della tecnologia
può essere
utile al
benessere delle
persone?
Come riuscire
ad utilizzare
l’esperienza
tecnologica per
promuovere il
cambiamento a
livello personale
e sociale?
Ma che cos’è il cambiamento…
VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
7
Anche se ogni
psicoterapia propone
una sua risposta, in
generale il punto di
partenza è sempre
l’analisi
dell’esperienza
(Wolfe, 2002).
Esplorando le
caratteristiche
dell’esperienza il
soggetto ne rivive gli
elementi fondamentali
(concettuali, emotivi,
relazionali,
motivazionali e
comportamentali)
rendendoli disponibili
per una
riorganizzazione.
§ All’interno di questo approccio
generale, ogni psicoterapia
tende a soffermarsi su uno o
più elementi dell’esperienza:
§ i concetti/cognizioni nella
terapia cognitiva,
§ i comportamenti nella terapia
comportamentale,
§ le relazioni nella terapia
sistemica,
§ le motivazioni nella terapia
strategica e in quella
interpersonale.
Quali sono le differenze tra i
diversi approcci?
Che cos’è il cambiamento
VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
9
Secondo Safran and Greenberg
(1991), a spiegare le differenze
tra i vari approcci sono due
diversi approcci al cambiamento:
bottom-up (dal basso verso l’alto)
e top-down (dall’alto verso il
basso):
Bottom-up: parte dall’analisi delle
percezioni e delle emozioni
(individuali e sociali) per poi
arrivare ad un cambiamento di
tipo comportamentale (prima) e
concettuale (dopo);
Top-down: parte dall’analisi delle
credenze e delle regole implicite
che guidano il comportamento
(individuale o sociale) per
intervenire su di esso (prima) e
poi influenziare il livello emotivo
(dopo).
Top Down
Bottom Up
Source: Safran, J.D. & Greenberg, L.S.(Eds.) (1991).
Emotion, psychotherapy and change. New York:
Guilford Press.
10
Questi due modelli di
cambiamento hanno come punto
di partenza due diversi sistemi
cognitivi (Kahneman, Nobel Prize
Lecture, 2002):
Sistema 1 (Intuizione): genera
impressioni relative alle
caratteristiche degli oggetti
percepiti e pensati. Queste
impressioni non sono volontarie
e spesso non sono
immediatamente consapevoli.
Sistema 2 (Ragionamento):
genera giudizi, che sono sempre
esplitici e intenzionali.
Sistema 1: Ragionamento
Sistema 2: Intuizione
Top Down
Bottom Up
Che cos’è il cambiamento
VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
11
Sistema 2: Ragionamento
Regole/Credenze
Sistema 1: Intuizione
Emozione/Simulazione
Che cos’è il cambiamento
VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
12
Il modo migliore per
cambiare utilizzando
intuizione e ragionamento è
l’esperienza riflessiva:
- Fare qualcosa (Azione);
- Controllare il risultato
ottenuto (Verifica);
- Riflettere su quello che è
stato fatto e su quello che si
è ottenuto
(Metacognizione).
Il ruolo dell’esperienza
VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
La tecnologia si è evoluta… Ma come?
VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
13
Un computer per molti
utenti
Un computer per un utente Molti computer per un utente Migliaia di computer per un
utente
1960: Mainframe Era 1980: Personal Computer Era 2000: Mobility Era 2020+: Ubiquity Era
Source: Abigail Sellen, Yvonne Rogers, Richard Harper, Tom Rodden: Reflecting human
values in the digital age. Commun. ACM 52(3): 58-66 (2009)
Da tecnologia… …a esperienza
14 La Tecnologia diventa esperienza
VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
Nella storia dell interazione uomo-
computer è identificabile un trend
costante: rendere l interazione con il
computer il più possibile simile a
quella che ciascuno di noi ha
all’interno di un ambiente reale.
La tecnologia diventa un’esperienza
Tecnologia Positiva
La Tecnologia Positiva può migliorare la nostra esperienza personale
Questa domanda guida la
riflessione della
“tecnologia positiva”, un
approccio scientifico
applicativo che usa la
tecnologia per modificare
le caratteristiche della
nostra esperienza
personale (esperienza
ottimale)
Come possiamo migliorare usando
la tecnologia?
I concetti della
Tecnologia Positiva
trovano i propri
presupposti teorici
nelle riflessioni della
Psicologia Positiva e
nelle Neuroscienze
Cognitive
18 Come la tecnologia modifica l’esperienza
TECNOLOGIA POSITIVA
Dal punto di vista tecnologico, il
cuore della tecnologia positiva è
nella capacità della tecnologia di
modificare l’esperienza
soggettiva:
• Strutturandola: Serious Gaming,
Persuasive Technology, Social
Media, Intelligenza Artificiale, ecc.
• Aumentandola: Realtà Aumentata
e realtà mista, Intelligenza Artificiale.
• Sostituendola: Realtà Virtuale e
Simulazioni.
19
attraverso un obiettivo,
delle regole e un
sistema di feedback
•L’obiettivo fornisce uno
scopo, orientando
l'attenzione.
•Le regole spingono il ad
osservare l'esperienza in
modi diversi.
•Il feedback permette di
capire quanto si stia
avvicinando, o meno,
all’obiettivo aumentando
la motivazione
Strutturandola SostituendolaAumentandola
con elementi
multimodali
•La tecnologia consente
esperienze
multisensoriali.
•E’ inoltre possibile
inserire oggetti digitali
in situazioni reali
attraverso la realtà
aumentata.
con una
sintetica/virtuale
•Utilizzando la realtà
virtuale è possibile
simulare una presenza
fisica in un mondo
sintetico, che reagisce
alleazioni del soggetto
come se fosse
realmente presente.
•E’ persino possibile
alterare/sostituire la
percezione del corpo.
Come la tecnologia modifica l’esperienza
TECNOLOGIA POSITIVA
20
DIMENSIONE
AFFETTIVA
Tecnologie
Edoniche
Tecnologie Sociali
Interpersonali
Tecnologie
Eudaimoniche
AUTOREALIZZAZIONE CONNESSIONE
Come la tecnologia modifica l’esperienza
TECNOLOGIA POSITIVA
21 Come la tecnologia modifica l’esperienza
TECNOLOGIA POSITIVA
• Tecnologie Edoniche: le tecnologie usate per indurre
esperienze positive e piacevoli;
Uso della realtà virtuale/aumentata per proporre esperienze
in grado di ridurre stress
• Tecnologie Eudaimoniche: le tecnologie usate per aiutare gli
individui nel raggiungimento di esperienze coinvolgenti e
auto-realizzanti;
Uso della reminiscenza per condividere le proprie memorie
• Tecnologie Sociali/interpersonali: le tecnologie usate per
aiutare e migliorare l’integrazione sociale e/o le connessioni
sociali tra individui, gruppi e organizzazioni.
Social media per promuovere la creatività di rete (networked
flow)
22
Abbiamo aggiunto alla
TCC (ragionamento) un
app che monitorava lo
stress in tempo reale
(metacognizione) and
l’app Positive Technology
(iOS) per indurre
emozioni positive.
DIMENSIONE
AFFETTIVA
Tecnologie
Edoniche
Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
23
Abbiamo usato la
reminiscenza di gruppo
(ragionamento) per
aiutare gli anziani a
condividere le proprie
memorie (intuizione)
con le giovani
generazioni.
Tecnologie
Eudaimoniche
AUTOREALIZZAZIONE
Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
24
Abbiamo usato incontri
faccia-a-faccia e uno
strumento di groupware
(intuizione e
ragionamento) per
facilitare lo sviluppo di un
App. Chi sperimentava
Esperienze Ottimali era
più creativo.
Tecnologie Sociali
Interpersonali
CONNESSIONE
Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
25
Presenza
Per generare
esperienze ottimali nel
rapporto con una
tecnologia devo
evitare i breakdown e
consentire all’utente di
attuare le proprie
intenzioni.
Intuizione Equilibrio
Per generare
esperienze ottimali nel
rapporto con una
tecnologia devo
potenziare la
dimensione intuitiva.
Ciò significa lavorare
sulle dimensioni di
impressione/emozione
e di abilità/simulazione.
Per generare
esperienze ottimali nel
rapporto con una
tecnologia devo
trovare un equilibrio
tra le capacità
dell’utente e le
sfide/opportunità
proposte dalla
tecnologia.
Tecnologia Positiva in Pratica
LE LEZIONI APPRESE
Il futuro della Tecnologia Positiva
Dall’Esperienza al Sé
27 Il Futuro della Tecnologia Positiva
ESEMPI DI APPLICAZIONI
28
La tecnologia consente
di valutare
automaticamente
emozioni e personalità
del soggetto
•L’analisi di testi ed
espressioni facciali
associata a tecniche di
deep learning
consentono di
comprendere la
personalità e le
emozioni
Assessment
Automatico
Esperienze
Digitali
Empowerment
Automatico
La tecnologia offre
automaticamente un
counseling al soggetti
•Integrando l’analisi
del comportamento
non verbale con
quella vocale e con
l’analisi di big data è
possibile fornire
counselling
automatizzato
La tecnologia crea
esperienze sintetiche
in grado di supportare
il cambiamento
•Le App facilitano il
self-help psicologico
mentre utilizzando la
realtà virtuale è
possibile simulare
una presenza fisica in
un mondo sintetico.
Il Futuro della Tecnologia Positiva
ESEMPI DI APPLICAZIONI
La tecnologia consente di valutare automaticamente
emozioni e personalità del soggetto
Assessment
Automatico
30
https://www.ibm.com/watson/developercloud/personality-insights.html
Tipo di servizio:
Profilo psicologico completo
(Big Five + Valori + Bisogni)
Costo del Servizio:
2 centesimi di dollaro
Per profilo psicologico
IBM: Analisi della personalità attraverso l’analisi di 3500 parole (anche da Social Media)
Il Futuro della Tecnologia Positiva
ESEMPI DI APPLICAZIONI
31
https://www.ibm.com/watson/developercloud/personality-insights.html
Tipo di servizio:
Profilo psicologico completo
(Big Five + Valori + Bisogni)
Costo del Servizio:
2 centesimi di dollaro
Per profilo psicologico
Il Futuro della Tecnologia Positiva
ESEMPI DI APPLICAZIONI
32
http://applymagicsauce.com/
Tipo di servizio:
Profilo psicologico
completo
(Big Five + Intelligenza +
Soddisf di Vita + Politica +
Religione e Sesso)
Costo del Servizio:
Gratuito (a scopo di
ricerca)
UNI CAMBRIDGE: Analisi della personalità attraverso l’analisi del profilo Facebook/Twitter
Il Futuro della Tecnologia Positiva
ESEMPI DI APPLICAZIONI
33
https://www.traitify.com/
Tipo di servizio:
Test di selezione (personalità
e attitudine) di tipo
implicito
Costo del Servizio:
99$ al mese (500 candidati)
TRAITIFY: Analisi della personalità attraverso l’analisi di immagini su App e PC
Il Futuro della Tecnologia Positiva
ESEMPI DI APPLICAZIONI
34
https://natural-language-understanding-demo.ng.bluemix.net/
Tipo di servizio:
Analisi di Contenuti, Emozioni,
Concetti e stile linguistico
Costo del Servizio:
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35
https://azure.microsoft.com/it-it/services/cognitive-services/emotion/
Tipo di servizio:
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base (con
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Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
36
https://cloud.google.com/vision/
Tipo di servizio:
Analisi delle 8 emozioni di
base (con
Valore da 0,1 a 100) da
video e/o foto integrabile
in App e PC
Costo del Servizio:
1,5$ per 1000 analisi
GOOGLE: Analisi delle emozioni a partire
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Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
La tecnologia offre automaticamente
un counseling al soggetti
Empowerment
Automatico
38
http://ict.usc.edu/prototypes/simsensei/
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The platform
enables an engaging
face-to-face
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virtual human
automatically reacts
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intent, through its
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providing an exact
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Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
39
https://www.youtube.com/watch?v=ejczMs6b1Q4
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Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
40
http://www.assinews.it/05/2016/nao-robot-intelligente-grazie-al-supercomputer-battuto-luomo/660011026/
https://www.youtube.com/watch?v=eBo5Xa61FAo (video)
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creato un centro di
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di dollari
Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
La tecnologia crea esperienze sintetiche
in grado di supportare il cambiamento
Esperienze
Digitali
42
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Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
43
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Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
44
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39.9$ annuali (5.99 $ al
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Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
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Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
46
http://www.omvana.com
OMVANA: App per meditazione e mindfulness
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Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
47
http://www.nature.com/news/mental-health-there-s-an-app-for-that-1.19694
Le app sono sempre
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I RISULTATI DELLE RICERCHE
48
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supportata
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Le Evidenze
I RISULTATI DELLE RICERCHE
49
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Esposizione controllata
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un Casco Gear VR (100
Euro) e un telefono
Samsung S6 (500 Euro)
Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
Possiamo cambiare
corpo:
Nell’esperimento i volontari si
trovavano immersi in una
stanza virtuale in cui erano
presenti una replica di se stessi
e Sigmund Freud.
Il soggetto poteva, a turno
essere nel corpo dell’avatar che
riproduceva se stesso o in
quello di Freud.
I movimenti degli avatar, erano
perfettamente sincronizzati con
quelli reali del soggetto.
50 Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
51
Nella prima fase di ogni sessione il soggetto era se stesso ed esponeva a
Freud un problema di natura psicologica.
Subito dopo “entrava” nel corpo di Freud e a quel punto si rispondeva,
dando dei consigli. Il soggetto poi tornava dentro se stesso per ascoltare le
parole di Freud Lo scambio poteva andare avanti per più turni, fino a che il
soggetto non era soddisfatto.
Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
52
“I risultati sono chiari: darsi consigli funziona sempre, ma darseli come Sigmund Freud, funziona
di più. Negli esperimenti c’era un’ulteriore condizione di controllo dove i movimenti degli avatar
non erano sincronizzati con quelli reali. Questo riduceva notevolmente, se non addirittura
annullava, l’illusione di presenza… a riprova che è proprio l’illusione a modificare il processo di
pensiero.” (Osimo et al, 2015)
https://www.youtube.com/watch?v=JX0Rk2BlqKw
Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
53
• Body Swapping: la VR permette di sperimentare un
corpo diverso attraverso la sincronia vista/tatto.
• Due studi – uno con una paziente obesa e un altro con un
gruppo di anoressiche – mostra l’efficacia clinica dell’approccio.
Tecnologia Positiva in Pratica
ESEMPI DI APPLICAZIONI
Materiale di approfondimento teorico gratuitoINTELLIGENZA E REALTA’ VIRTUALE
54
Interacting with Presence
HCI and the Sense of Presence in
Computer-mediated Environments
http://www.degruyter.com/view/product/449569
Volutaren plus isa
Enabling Positive Change
Flow and Complexity in Daily Experience
http://www.degruyter.com/view/product/449663
Networked Flow.
Comprendere e sviluppare la
creatività di rete
http://www.ledonline.it/ledonline/index.html?/l
edonline/Networked-flow-riva.html
Tecnologie Emotive
Nuovi media per migliorare la
qualità della vita e ridurre lo stress
http://www.ledonline.it/ledonline/index.html?/l
edonline/473-ridurre-stress-qualita-della-
vita.html
Grazie…
www.giusepperiva.com

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Tecnologie Positive per il benessere individuale e sociale

  • 1. TECNOLOGIE POSITIVE per il benessere individuale e sociale Prof. Giuseppe Riva, Ph.D. Università Cattolica del Sacro Cuore, Milano, Italy www.giusepperiva.com
  • 2. Tecnologia Positiva2 Il lato positivo della tecnologia Tecnologia Positiva Tecnologia Positiva In Pratica La Tecnologia Positiva modifica la nostra esperienza personale Alcune applicazioni significative della Tecnologia Positiva PER IL BENESSERE INDIVIDUALE E SOCIALE La tecnologia ci può aiutare a cambiare
  • 3. Il lato positivo della tecnologia La tecnologia può aiutarci a cambiare. Come e Perché
  • 4. La Tecnologia è centrale nella nostra vita… VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA 4
  • 5. …Ma ci ha resi più felici? VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA 5 Privacy e Sicurezza Etica e Valori Multitasking e Technostress
  • 6. LA SFIDA La nascita dei nuovi media – tablet, smartphone, pc, ecc. – e la diffusione dei social media ha reso la tecnologia sempre più presenti nella vita quotidiana delle persone. Ma in che modo questa trasformazione della tecnologia può essere utile al benessere delle persone? Come riuscire ad utilizzare l’esperienza tecnologica per promuovere il cambiamento a livello personale e sociale?
  • 7. Ma che cos’è il cambiamento… VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA 7 Anche se ogni psicoterapia propone una sua risposta, in generale il punto di partenza è sempre l’analisi dell’esperienza (Wolfe, 2002). Esplorando le caratteristiche dell’esperienza il soggetto ne rivive gli elementi fondamentali (concettuali, emotivi, relazionali, motivazionali e comportamentali) rendendoli disponibili per una riorganizzazione.
  • 8. § All’interno di questo approccio generale, ogni psicoterapia tende a soffermarsi su uno o più elementi dell’esperienza: § i concetti/cognizioni nella terapia cognitiva, § i comportamenti nella terapia comportamentale, § le relazioni nella terapia sistemica, § le motivazioni nella terapia strategica e in quella interpersonale. Quali sono le differenze tra i diversi approcci?
  • 9. Che cos’è il cambiamento VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA 9 Secondo Safran and Greenberg (1991), a spiegare le differenze tra i vari approcci sono due diversi approcci al cambiamento: bottom-up (dal basso verso l’alto) e top-down (dall’alto verso il basso): Bottom-up: parte dall’analisi delle percezioni e delle emozioni (individuali e sociali) per poi arrivare ad un cambiamento di tipo comportamentale (prima) e concettuale (dopo); Top-down: parte dall’analisi delle credenze e delle regole implicite che guidano il comportamento (individuale o sociale) per intervenire su di esso (prima) e poi influenziare il livello emotivo (dopo). Top Down Bottom Up Source: Safran, J.D. & Greenberg, L.S.(Eds.) (1991). Emotion, psychotherapy and change. New York: Guilford Press.
  • 10. 10 Questi due modelli di cambiamento hanno come punto di partenza due diversi sistemi cognitivi (Kahneman, Nobel Prize Lecture, 2002): Sistema 1 (Intuizione): genera impressioni relative alle caratteristiche degli oggetti percepiti e pensati. Queste impressioni non sono volontarie e spesso non sono immediatamente consapevoli. Sistema 2 (Ragionamento): genera giudizi, che sono sempre esplitici e intenzionali. Sistema 1: Ragionamento Sistema 2: Intuizione Top Down Bottom Up Che cos’è il cambiamento VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
  • 11. 11 Sistema 2: Ragionamento Regole/Credenze Sistema 1: Intuizione Emozione/Simulazione Che cos’è il cambiamento VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
  • 12. 12 Il modo migliore per cambiare utilizzando intuizione e ragionamento è l’esperienza riflessiva: - Fare qualcosa (Azione); - Controllare il risultato ottenuto (Verifica); - Riflettere su quello che è stato fatto e su quello che si è ottenuto (Metacognizione). Il ruolo dell’esperienza VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA
  • 13. La tecnologia si è evoluta… Ma come? VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA 13 Un computer per molti utenti Un computer per un utente Molti computer per un utente Migliaia di computer per un utente 1960: Mainframe Era 1980: Personal Computer Era 2000: Mobility Era 2020+: Ubiquity Era Source: Abigail Sellen, Yvonne Rogers, Richard Harper, Tom Rodden: Reflecting human values in the digital age. Commun. ACM 52(3): 58-66 (2009) Da tecnologia… …a esperienza
  • 14. 14 La Tecnologia diventa esperienza VERSO LA TECNOLOGIA POSITIVA Nella storia dell interazione uomo- computer è identificabile un trend costante: rendere l interazione con il computer il più possibile simile a quella che ciascuno di noi ha all’interno di un ambiente reale. La tecnologia diventa un’esperienza
  • 15. Tecnologia Positiva La Tecnologia Positiva può migliorare la nostra esperienza personale
  • 16. Questa domanda guida la riflessione della “tecnologia positiva”, un approccio scientifico applicativo che usa la tecnologia per modificare le caratteristiche della nostra esperienza personale (esperienza ottimale) Come possiamo migliorare usando la tecnologia?
  • 17. I concetti della Tecnologia Positiva trovano i propri presupposti teorici nelle riflessioni della Psicologia Positiva e nelle Neuroscienze Cognitive
  • 18. 18 Come la tecnologia modifica l’esperienza TECNOLOGIA POSITIVA Dal punto di vista tecnologico, il cuore della tecnologia positiva è nella capacità della tecnologia di modificare l’esperienza soggettiva: • Strutturandola: Serious Gaming, Persuasive Technology, Social Media, Intelligenza Artificiale, ecc. • Aumentandola: Realtà Aumentata e realtà mista, Intelligenza Artificiale. • Sostituendola: Realtà Virtuale e Simulazioni.
  • 19. 19 attraverso un obiettivo, delle regole e un sistema di feedback •L’obiettivo fornisce uno scopo, orientando l'attenzione. •Le regole spingono il ad osservare l'esperienza in modi diversi. •Il feedback permette di capire quanto si stia avvicinando, o meno, all’obiettivo aumentando la motivazione Strutturandola SostituendolaAumentandola con elementi multimodali •La tecnologia consente esperienze multisensoriali. •E’ inoltre possibile inserire oggetti digitali in situazioni reali attraverso la realtà aumentata. con una sintetica/virtuale •Utilizzando la realtà virtuale è possibile simulare una presenza fisica in un mondo sintetico, che reagisce alleazioni del soggetto come se fosse realmente presente. •E’ persino possibile alterare/sostituire la percezione del corpo. Come la tecnologia modifica l’esperienza TECNOLOGIA POSITIVA
  • 21. 21 Come la tecnologia modifica l’esperienza TECNOLOGIA POSITIVA • Tecnologie Edoniche: le tecnologie usate per indurre esperienze positive e piacevoli; Uso della realtà virtuale/aumentata per proporre esperienze in grado di ridurre stress • Tecnologie Eudaimoniche: le tecnologie usate per aiutare gli individui nel raggiungimento di esperienze coinvolgenti e auto-realizzanti; Uso della reminiscenza per condividere le proprie memorie • Tecnologie Sociali/interpersonali: le tecnologie usate per aiutare e migliorare l’integrazione sociale e/o le connessioni sociali tra individui, gruppi e organizzazioni. Social media per promuovere la creatività di rete (networked flow)
  • 22. 22 Abbiamo aggiunto alla TCC (ragionamento) un app che monitorava lo stress in tempo reale (metacognizione) and l’app Positive Technology (iOS) per indurre emozioni positive. DIMENSIONE AFFETTIVA Tecnologie Edoniche Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 23. 23 Abbiamo usato la reminiscenza di gruppo (ragionamento) per aiutare gli anziani a condividere le proprie memorie (intuizione) con le giovani generazioni. Tecnologie Eudaimoniche AUTOREALIZZAZIONE Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 24. 24 Abbiamo usato incontri faccia-a-faccia e uno strumento di groupware (intuizione e ragionamento) per facilitare lo sviluppo di un App. Chi sperimentava Esperienze Ottimali era più creativo. Tecnologie Sociali Interpersonali CONNESSIONE Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 25. 25 Presenza Per generare esperienze ottimali nel rapporto con una tecnologia devo evitare i breakdown e consentire all’utente di attuare le proprie intenzioni. Intuizione Equilibrio Per generare esperienze ottimali nel rapporto con una tecnologia devo potenziare la dimensione intuitiva. Ciò significa lavorare sulle dimensioni di impressione/emozione e di abilità/simulazione. Per generare esperienze ottimali nel rapporto con una tecnologia devo trovare un equilibrio tra le capacità dell’utente e le sfide/opportunità proposte dalla tecnologia. Tecnologia Positiva in Pratica LE LEZIONI APPRESE
  • 26. Il futuro della Tecnologia Positiva Dall’Esperienza al Sé
  • 27. 27 Il Futuro della Tecnologia Positiva ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 28. 28 La tecnologia consente di valutare automaticamente emozioni e personalità del soggetto •L’analisi di testi ed espressioni facciali associata a tecniche di deep learning consentono di comprendere la personalità e le emozioni Assessment Automatico Esperienze Digitali Empowerment Automatico La tecnologia offre automaticamente un counseling al soggetti •Integrando l’analisi del comportamento non verbale con quella vocale e con l’analisi di big data è possibile fornire counselling automatizzato La tecnologia crea esperienze sintetiche in grado di supportare il cambiamento •Le App facilitano il self-help psicologico mentre utilizzando la realtà virtuale è possibile simulare una presenza fisica in un mondo sintetico. Il Futuro della Tecnologia Positiva ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 29. La tecnologia consente di valutare automaticamente emozioni e personalità del soggetto Assessment Automatico
  • 30. 30 https://www.ibm.com/watson/developercloud/personality-insights.html Tipo di servizio: Profilo psicologico completo (Big Five + Valori + Bisogni) Costo del Servizio: 2 centesimi di dollaro Per profilo psicologico IBM: Analisi della personalità attraverso l’analisi di 3500 parole (anche da Social Media) Il Futuro della Tecnologia Positiva ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 31. 31 https://www.ibm.com/watson/developercloud/personality-insights.html Tipo di servizio: Profilo psicologico completo (Big Five + Valori + Bisogni) Costo del Servizio: 2 centesimi di dollaro Per profilo psicologico Il Futuro della Tecnologia Positiva ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 32. 32 http://applymagicsauce.com/ Tipo di servizio: Profilo psicologico completo (Big Five + Intelligenza + Soddisf di Vita + Politica + Religione e Sesso) Costo del Servizio: Gratuito (a scopo di ricerca) UNI CAMBRIDGE: Analisi della personalità attraverso l’analisi del profilo Facebook/Twitter Il Futuro della Tecnologia Positiva ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 33. 33 https://www.traitify.com/ Tipo di servizio: Test di selezione (personalità e attitudine) di tipo implicito Costo del Servizio: 99$ al mese (500 candidati) TRAITIFY: Analisi della personalità attraverso l’analisi di immagini su App e PC Il Futuro della Tecnologia Positiva ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 34. 34 https://natural-language-understanding-demo.ng.bluemix.net/ Tipo di servizio: Analisi di Contenuti, Emozioni, Concetti e stile linguistico Costo del Servizio: Gratis IBM: Analisi dei contenuti testuali
  • 35. 35 https://azure.microsoft.com/it-it/services/cognitive-services/emotion/ Tipo di servizio: Analisi delle 8 emozioni di base (con Valore da 0,1 a 100) da video e/o foto integrabile in App e PC Costo del Servizio: 25 centesimi per 1000 analisi MICROSOFT: Analisi delle emozioni a partire da immagini e video Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 36. 36 https://cloud.google.com/vision/ Tipo di servizio: Analisi delle 8 emozioni di base (con Valore da 0,1 a 100) da video e/o foto integrabile in App e PC Costo del Servizio: 1,5$ per 1000 analisi GOOGLE: Analisi delle emozioni a partire da immagini e video Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 37. La tecnologia offre automaticamente un counseling al soggetti Empowerment Automatico
  • 38. 38 http://ict.usc.edu/prototypes/simsensei/ US ARMY: Counselling psicologico automatizzato The platform enables an engaging face-to-face interaction where the virtual human automatically reacts to the perceived user state and intent, through its own speech and gestures. DCAPS is not aimed at providing an exact diagnosis, but at providing a general metric of psychological health. Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 40. 40 http://www.assinews.it/05/2016/nao-robot-intelligente-grazie-al-supercomputer-battuto-luomo/660011026/ https://www.youtube.com/watch?v=eBo5Xa61FAo (video) NAO WATSON: Robot Cognitivo Avanzato In sperimentazione. A Milano verrà creato un centro di ricerca dedicato in cui Ibm ha deciso di investire 150 milioni di dollari Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 41. La tecnologia crea esperienze sintetiche in grado di supportare il cambiamento Esperienze Digitali
  • 42. 42 App e realtà virtuale stanno offrendo nuove opportunità di counseling e di intervento Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 43. 43 Corriere della Sera – 1 Maggio 2016 Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 44. 44 https://www.thinkpacifica.com/ PACIFICA: App per la gestione dei disturbi d’ansia Tipo di servizio: Analisi e gestione delle emozioni (stress management) e meditazioni guidate Costo del Servizio: 39.9$ annuali (5.99 $ al mese) per l’accesso a tutti i contenuti Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 45. 45 https://www.weconnectrecovery.com/ WeConnect: App per la gestione delle dipendenze (alcool e droga) Tipo di servizio: Counselling e self-help personalizzato Costo del Servizio: App gratuita, integrata con servizi offerti da cliniche private Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 46. 46 http://www.omvana.com OMVANA: App per meditazione e mindfulness Tipo di servizio: Meditazioni guidate e narrazioni motivazionali Costo del Servizio: 10$ al mese per accedere ai diversi servizi Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 47. 47 http://www.nature.com/news/mental-health-there-s-an-app-for-that-1.19694 Le app sono sempre più usate come forma di self-help ma la loro efficacia In molti casi è dubbia Le Evidenze I RISULTATI DELLE RICERCHE
  • 48. 48 L’efficacia della Realtà Virtuale nel trattamento dei disturbi d’ansia, dei disturbi alimentari e nel pain management è supportata da 27 Meta Analisi e Randomized Controlled Trials http://journal.frontiersin.org/article/10.3389/fpsyt.2016.00164/full Le Evidenze I RISULTATI DELLE RICERCHE
  • 49. 49 http://www.samsung.com/ae/launchingpeople/ https://vimeo.com/157029436 (video) SAMSUNG: BE FEARLESS – Esperienza virtuale per la paura dell’altezza Tipo di servizio: Esposizione controllata per ridurre la paura dell’altezza Costo del Servizio: Gratis per i possessori di un Casco Gear VR (100 Euro) e un telefono Samsung S6 (500 Euro) Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 50. Possiamo cambiare corpo: Nell’esperimento i volontari si trovavano immersi in una stanza virtuale in cui erano presenti una replica di se stessi e Sigmund Freud. Il soggetto poteva, a turno essere nel corpo dell’avatar che riproduceva se stesso o in quello di Freud. I movimenti degli avatar, erano perfettamente sincronizzati con quelli reali del soggetto. 50 Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 51. 51 Nella prima fase di ogni sessione il soggetto era se stesso ed esponeva a Freud un problema di natura psicologica. Subito dopo “entrava” nel corpo di Freud e a quel punto si rispondeva, dando dei consigli. Il soggetto poi tornava dentro se stesso per ascoltare le parole di Freud Lo scambio poteva andare avanti per più turni, fino a che il soggetto non era soddisfatto. Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 52. 52 “I risultati sono chiari: darsi consigli funziona sempre, ma darseli come Sigmund Freud, funziona di più. Negli esperimenti c’era un’ulteriore condizione di controllo dove i movimenti degli avatar non erano sincronizzati con quelli reali. Questo riduceva notevolmente, se non addirittura annullava, l’illusione di presenza… a riprova che è proprio l’illusione a modificare il processo di pensiero.” (Osimo et al, 2015) https://www.youtube.com/watch?v=JX0Rk2BlqKw Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 53. 53 • Body Swapping: la VR permette di sperimentare un corpo diverso attraverso la sincronia vista/tatto. • Due studi – uno con una paziente obesa e un altro con un gruppo di anoressiche – mostra l’efficacia clinica dell’approccio. Tecnologia Positiva in Pratica ESEMPI DI APPLICAZIONI
  • 54. Materiale di approfondimento teorico gratuitoINTELLIGENZA E REALTA’ VIRTUALE 54 Interacting with Presence HCI and the Sense of Presence in Computer-mediated Environments http://www.degruyter.com/view/product/449569 Volutaren plus isa Enabling Positive Change Flow and Complexity in Daily Experience http://www.degruyter.com/view/product/449663 Networked Flow. Comprendere e sviluppare la creatività di rete http://www.ledonline.it/ledonline/index.html?/l edonline/Networked-flow-riva.html Tecnologie Emotive Nuovi media per migliorare la qualità della vita e ridurre lo stress http://www.ledonline.it/ledonline/index.html?/l edonline/473-ridurre-stress-qualita-della- vita.html