7. Bernard De Luna
Publicitário, 27 anos
Carioca
Especialista em Design Funcional e Front-end
Coordenador Front-end
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9. Pela última vez, arte, estética,
desenho, ilustração não são a
mesma coisa que design.
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16. Ideal artístico x Ideal de engenharia
O ideal artístico de expressar-se e o ideal da engenharia de
resolver um problema para o cliente. Este livro coloca-se
firmemente ao lado da engenharia. Embora eu reconheça
que haja necessidade de arte, alegria e diversão na Web,
acredito que o principal objetivo da maioria dos projetos da
web seja facilitar aos clientes o desempenho de tarefas úteis
Jakob Nielsen - Designing web usability: The practice of simplicity.
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17. O absurdo de planejar o tiro municiando a
arma, sem antes identificar o alvo. Até porque
o alvo é que determina a escolha da arma.
O tiro e o alvo – Horácio Soares Neto
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19. A good designer may not have all the answers,
but he knows which questions to ask.
Rudy Duke
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20. Apresentação
• Peça para ser apresentado ao projeto, deixe seu cliente
contar tudo sobre a ideia do aplicativo.
• O aplicativo precisa ser documentada por escrito.
• Não permita que sua reunião demore mais de 40
minutos.
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21. Identifique a arena
• Pesquise concorrentes diretos e indiretos
• Documente o aplicativo dos concorrentes com base na
documentação do seu cliente
• Identifique os pontos de seus clientes (positivos e
negativos)
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22. Entrevistas
• Após ler a documentação, prepare-se para criar uma
pauta para entrevistas
• Defina os “Stakeholders” e entreviste-os.
• Entreviste usuários (internos ou não).
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26. Cuidado com o brainstorming
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27. O opinião do seu cliente tem
A MESMA IMPORTÂNCIA
que qualquer outro empregado
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28. Em uma cultura inovativa, todo mundo se
sente capaz de falar e vão falar muito.
Em uma cultura não-inovativa, o chefe
fala o tempo todo.
David Kelley, IDEO
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61. Levantamento de requisitos
Imp. para o Imp. para o Viabilidade
Requisito Descrição Comentários
negócio usuário Técnica
Usuários devem colocar
login/ senha para acessar a
Formulário plataforma. No caso de não
High High Low
de Login lembrarem a senha, deve
haver opção para reset
password por email.
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62. Priorização de requisitos
Alta prioridade (HP)
Média prioridade (MP)
Baixa prioridade (LP)
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63. Se você não conseguiu identificar o CORE
do seu aplicativo, algo está errado.
Experimente o conceito “mobile first”
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64. Fluxo da aplicação
• Validar cenários e personas
• Destacar “user goals”
• Identificar buracos
• Mapear seu aplicativo
• Documentar interações
• Reconhecer o coração da sua aplicação
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65. Facilitando o fluxo
static dynamic future cluster
Box and arrows
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