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UNIVERSIDAD ALONSO DE OJEDA
VICE-RECTORADO ACADEMICO
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
ESCUELA DE ADMINISTRACION
Integrantes:
Sánchez Elías
C.I.: 19.921.381
Prof.: Pérez María V.
Carora, Febrero 2016.
Definición de Computador
Una computadora, computador u ordenador es un dispositivo
electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos
de entrada/salida, y permite procesar información. Técnicamente una
computadora es una máquina programable, esto significa que puede ejecutar
una lista de instrucciones y responder a nuevas instrucciones que le son
dadas.
De todas maneras, hoy en día, el término computadora se asocia a las
PCs de escritorio y las notebook; son computadoras también las tabletas y
teléfonos inteligentes. Las computadoras tienen una parte física (Hardware) y
una parte lógica (Software) que se combinan para ser capaces de interpretar
y ejecutar instrucciones para las que fueron programadas.
Una computadora suele tener un gran software de base llamado
sistema operativo que sirve como plataforma para la ejecución de otras
aplicaciones o herramientas, como así también para controlar dispositivos
periféricos de la misma. En las computadoras se produce lo que se conoce
como el Ciclo de Procesamiento de la Información, que consta de entrada,
procesamiento, salida y almacenamiento.
Generaciones del Computador
Generación 1
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945
hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era base de
bulbos, o tubos de vació, y la comunicación era en términos de nivel más
bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
Características
 Estaban construidos con electrónica de válvulas.
 Se programaban en lenguaje de máquina.
Generación 2
La segunda generación de los transistores reemplazo a
las válvulas de vacío por los circuitos de los computadores.
Los computadores de la segunda generación ya no son
de válvulas de vacío, si no con transistores, son más pequeñas y consumen
menos electricidad que los anteriores, la forma de comunicación con estas
nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el
lenguaje de la maquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel"
o lenguajes de programación.
Generación 3
A mediados de los años sesenta se produjo la invención del circuito
integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce.
Después llevo a Ted Hoff a la invención del Microprocesador, en intel.
A finales de 1960, investigadores como George Gamow noto que las
secuencias de nucleotidos en el ADN forman un código, otra forma de
codificar o programar.
A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores
diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o en capsulado,
que contenía en su interior un circuito complemento: un amplificador, un
oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos
integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de
radio o televisión y computadoras.
En 1965 y, IBM anuncio el primer grupo de maquinas construidas con
circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar.
Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a
los de la segunda, introduciendo una forma de programar que aun se
mantiene en las grandes computadoras actuales.
Esto es lo que ocurrió en (1964 - 1971) que comprende la tercera
generación de las computadoras.
 Menor consumo de energía
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 Aumento de fiabilidad
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 Minicomputadoras, no tan costosas y gran capacidad de
procesamiento.
 Se Calculo (número pi) con 500.000 decimales.
Generación 4
La denominada cuarta generación (1971 entre otros) es el producto de
la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posibles la creación de los computadores
personales (PC).
Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) permiten
que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip.
Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña
rivalice con una computadora de la 1 generación que ocupaba un cuarto
completo. Hicieron su gran debut las micro-computadoras.
Generación 5
También conocida por siglas en ingles, FGCS ( The Fith Generation
Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales
de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de
computadoras, que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial
tanto en el plano de hardware, como el software. Usando el lenguaje Prolog
(234) al nivel del lenguaje de máquina y serian capaces de resolver
problemas complejos, como la traducción automática de una lengua a otra.
Generación 6
Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas
combinadas paralelo vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando a tiempo.
Las redes de área mundial seguirán creciendo desorbitadamente
utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con
anchos de banda impresionantes.
Generación 7
Comienza el año 1999 donde popularizan las pantallas LCD 2 y hacen
a un lado a los rayos catódicos, en donde se han dejado los DVD y los
formatos de disco duro óptico.
La generación de almacenamiento de datos de alta densidad con una
capacidad de almacenamiento que llega a los 50 GB, aunque se ha
confirmado que esta lista puede recibir 16 capas de 400 GB.
La séptima generación en las computadoras ha llegado a reemplazar
la tv y los equipos de sonido, ya que ha logrado un alcance digital por medio
de la capacidad de los discos duros que está avanzando tan rápidamente. En
donde se convierte en un centro de entretenimiento.
Generación 8
Los dispositivos físicos y mecánicos van a desaparecer o sea el disco
duro y las tarjetas madre etc. Ya todo será a base de nanotecnología. Un
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  • 1. UNIVERSIDAD ALONSO DE OJEDA VICE-RECTORADO ACADEMICO FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS ESCUELA DE ADMINISTRACION Integrantes: Sánchez Elías C.I.: 19.921.381 Prof.: Pérez María V. Carora, Febrero 2016.
  • 2. Definición de Computador Una computadora, computador u ordenador es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida, y permite procesar información. Técnicamente una computadora es una máquina programable, esto significa que puede ejecutar una lista de instrucciones y responder a nuevas instrucciones que le son dadas. De todas maneras, hoy en día, el término computadora se asocia a las PCs de escritorio y las notebook; son computadoras también las tabletas y teléfonos inteligentes. Las computadoras tienen una parte física (Hardware) y una parte lógica (Software) que se combinan para ser capaces de interpretar y ejecutar instrucciones para las que fueron programadas. Una computadora suele tener un gran software de base llamado sistema operativo que sirve como plataforma para la ejecución de otras aplicaciones o herramientas, como así también para controlar dispositivos periféricos de la misma. En las computadoras se produce lo que se conoce como el Ciclo de Procesamiento de la Información, que consta de entrada, procesamiento, salida y almacenamiento. Generaciones del Computador Generación 1 La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era base de bulbos, o tubos de vació, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Características  Estaban construidos con electrónica de válvulas.  Se programaban en lenguaje de máquina.
  • 3. Generación 2 La segunda generación de los transistores reemplazo a las válvulas de vacío por los circuitos de los computadores. Los computadores de la segunda generación ya no son de válvulas de vacío, si no con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que los anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de la maquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación. Generación 3 A mediados de los años sesenta se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevo a Ted Hoff a la invención del Microprocesador, en intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow noto que las secuencias de nucleotidos en el ADN forman un código, otra forma de codificar o programar. A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o en capsulado, que contenía en su interior un circuito complemento: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras. En 1965 y, IBM anuncio el primer grupo de maquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de la segunda, introduciendo una forma de programar que aun se mantiene en las grandes computadoras actuales. Esto es lo que ocurrió en (1964 - 1971) que comprende la tercera generación de las computadoras.
  • 4.  Menor consumo de energía  Apreciable reducción del espacio  Aumento de fiabilidad  Teleproceso  Multiprogramación  Renovación de periféricos  Minicomputadoras, no tan costosas y gran capacidad de procesamiento.  Se Calculo (número pi) con 500.000 decimales. Generación 4 La denominada cuarta generación (1971 entre otros) es el producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posibles la creación de los computadores personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la 1 generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las micro-computadoras. Generación 5 También conocida por siglas en ingles, FGCS ( The Fith Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras, que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano de hardware, como el software. Usando el lenguaje Prolog (234) al nivel del lenguaje de máquina y serian capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua a otra.
  • 5. Generación 6 Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas paralelo vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando a tiempo. Las redes de área mundial seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Generación 7 Comienza el año 1999 donde popularizan las pantallas LCD 2 y hacen a un lado a los rayos catódicos, en donde se han dejado los DVD y los formatos de disco duro óptico. La generación de almacenamiento de datos de alta densidad con una capacidad de almacenamiento que llega a los 50 GB, aunque se ha confirmado que esta lista puede recibir 16 capas de 400 GB. La séptima generación en las computadoras ha llegado a reemplazar la tv y los equipos de sonido, ya que ha logrado un alcance digital por medio de la capacidad de los discos duros que está avanzando tan rápidamente. En donde se convierte en un centro de entretenimiento. Generación 8 Los dispositivos físicos y mecánicos van a desaparecer o sea el disco duro y las tarjetas madre etc. Ya todo será a base de nanotecnología. Un disco duro está limitado en velocidad al tener que estar escribiendo en placas. Pero las nuevas serán orgánicas a base de impulso electromagnético.