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課程大綱
          前言與概念                      Axure RP手把手實戰
        (09:00~09:45)                  (09:55~12:00)
•   使用者經驗設計流程簡介                 •   練習範例介紹
                                •   Sitemap簡介
•   雛型(Prototyping)設計概          •   練習一-建立Sitemap
    念                           •   Masters簡介
                                •   Page Properties簡介
•   雛型(Prototyping)設計工
                                •   Widgets簡介
    具                           •   練習二-建立Wireframe
•   網站資訊架構                      •   進階Widgets使用
    (Information                •   練習三-進階Widgets使用
                                •   General Prototype(輸出雛型)
    Architecture for WWW)
                                •   Specification(規格文件)
    概念                          •   Publish to AxShare
                                •   Axure RP相關學習資源

                            2
本次基礎課程…
• 使用版本:AxureRP Pro 6.5 (Ver. 6.5.0.3040)
• 會提到的
  –   基礎使用者經驗設計流程,雛型(Prototyping)設計與工具
  –   網站資訊架構(IA for WWW)基礎概念
  –   AxureRP使用者操作介面介紹
  –   AxureRP手把手案例操作練習
• 不會提及/操作到的
  – 網站企劃,使用性測試,使用者體驗(UX)
  – 如何自訂Widget Libraries
  – 如何進行多人(大於2人)共同開發
  – 如何依據不同角色設定不同需看到的文件資訊
    (Specification)
  – 互動設計與進階互動設計(參數等)
  – Mobile雛形設計與實機DEMO
                       3
Who am I ?
• 楊梭逸 Carter Yang
• 工作經歷:
  – 2012/01~迄今     , 經理
  – 2010/06~2011/12,視覺設計組(兼品管部)經理
  – 2006/04~2010/12,專案經理
• 專注領域:
  – 專案管理,網頁與多媒體設計,網站行銷與企劃,
    使用者體驗與互動,Drupal CMS,CMMI,品質
    管理

                    4
課程大綱
• 前言
 – 使用者經驗設計流程簡介
 – 雛型(Prototyping)設計概念
 – 雛型(Prototyping)設計工具
 – 網站資訊架構(Information Architecture for
   WWW)概念
• Axure RP手把手實戰


                   5
使用者經驗設計流程
研究
                                                     需求

驗證
                                                 N




                             設計                      構思
http://www.usablebrands.ch/usability_.html

                                             6
Prototype
7
     雛形
模型屋


Prototype(雛形)
可供討論的模型或樣品

      樣品屋                                                              透視圖




圖片來源:http://house.hinet.net/img/xml_13/7889323/7889323-10.jpg       圖片來源: http://homepage18.seed.net.tw/cgi/file_view.pl/TH.CJ0yww


                                                                8
低擬真 VS.高擬真(1)
 Low Fidelity(低擬真)        High Fidelity(高擬真)

• 不像最終設計成品               • 接近最終設計成品
• 好處                     • 好處
 – 很快,有東西可以討論             – 有更具體的東西討論
 – 可以專注在High-level        – 專注在更多設計細節
   的設計觀念                  – 驗證各種角度的使用者
 – 探討主要的架構與功能               經驗
 – 更容易發散思考不受拘             – 開發工作的工程師更容
   束                        易理解
                          – 客戶(老闆)更容易理解
                     9
低擬真 VS.高擬真(2)
Low Fidelity(低擬真)        High Fidelity(高擬真)




                    10
設計流程中,二者都具有意義

  低擬真                 高擬真
Prototype
(Sketch手繪草稿)
               =    Prototype

       實際設計產品時,
     大家都希望看到更真實的設計

  低擬真                 高擬真
Prototype
(Sketch手繪草稿)   <    Prototype

               11
Prototyping的方法
•   Wireframe prototyping
•   Paper prototyping
•   Storyboard prototyping
•   Digital prototyping
•   Blank model prototyping
•   Video prototyping
•   Wizard of Oz prototyping
•   Coded prototyping (including scripting
    and HTML)

                       12
Wireframe prototyping                    Paper prototyping




                             http://3.bp.blogspot.com/_tsuzO7Ymydg/TSztbfYyXNI/AAAAAAAAACE/
                             P5uDxoEfz1w/s1600/lmf_paper_prototype.gif


                        13
Storyboard prototyping




                                                  混搭mix
                                                  Paper – Digital prototyping




http://www.youtube.com/watch?v=GrV2SZuRPv0




                                             14
Blank model prototyping         Wizard of Oz prototyping




                               http://www.youtube.com/watch?v=_aoo_N-7AYk




                          15
Video Prototyping                                    Code Prototyping




http://www.youtube.com/watch?v=BpWM0FNPZSs        http://www.flickr.com/photos/s4xton/2425718415/sizes/z/in/photostream/

56秒-64秒




                                             16
雛形工具演化經驗
   17
MS PowerPoint




      18
MS Word + MS Visio




        19
HTML/PS(直接做網頁或圖)



Adobe Dreamweaver/Photoshop




      MS Visual Studio

                              20
Axure RP




   21
MS PowerPoint   MS Word + MS Visio/Excel   HTML/PS   Axure RP


                                 22
工具
     常用雛形工具簡介
23
廣義雛型工具 for Web/AP(1)
• Diagram Tools (General Purpose)
  –   MS Visio
  –   MS PowerPoint
  –   MS Word
  –   MS Excel
  –   Pencil Project (Plug-in Firefox)
  –   OmniGraffle (Mac OS X, Mac版的Visio)
  –   Cacoo
• Graphics Tool
  – Photoshop / Illustrator / Firework / FlashMX

                          24
廣義雛型工具 for Web/AP(2)
• Purpose-Built (For Software Application or Web)
   –   Axure RP
   –   iRise Studio
   –   Prototype Composer
   –   GUI Design Studio (Caretta)
   –   MockupScreens
   –   Balsamiq Mockups
• Developing Tool
   – Adobe Dreamweaver
   – MS FrontPage,Express Web,MS Visual Studio
• Aid.(其他輔助軟體)
   – XMinid
   – FastStone Capture

                                 25
Balsamiq Mockups(Free)




http://www.balsamiq.com/products/mockups
                       26
Cacoo(Free)




http://cacoo.com/
更多簡介:http://playpcesor.blogspot.com/2011/04/cacoo.html

                               27
Axure RP (付費軟體)-1
• Axure RP 可以做什麼?
 – 專案規劃,框線繪製,雛型設計,自動化文件
 – 著重於「功能性設計」
• Axure RP 不可以做什麼?
 – 視覺或圖像設計
 – 繪圖軟體
 – 系統開發環境
• Axure RP設計用途有何?
 – 桌面應用程式
 – 瀏覽器為主的應用程式或網站
 – 行動應用程式或網站

               28
Axure RP (付費軟體)-2
• Axure RP Pro 可做到的功能遠遠超乎您的
  需求…
 – 多人共同編輯(Collaboration, Shared Projects
   for Teams)
 – 客製化規格文件(Specifications)
 – 進階互動功能(Interactions)




                  29
其他雛形設計輔助軟體
  Xmind                          FastStone Capture
心智圖(需求整理)                         螢幕畫面擷取編輯




                             更多簡介:
                             http://briian.com/?p=5713




http://www.xmind.net/

                        30
網站資訊架構




資料來源:http://www.inspiredm.com/wp-content/uploads/2011/10/informationarchitecture.jpg

                                           31
網站資訊架構(IA for WWW)概念(1)




                                 資料來源:http://www.louisrosenfeld.com/home/bloug_archive/images/010725b.gif



 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html
                                32
網站資訊架構(IA for WWW)概念(2)




 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html
                                 33
網站資訊架構(IA for WWW)概念(3)




 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html
                                 34
網站資訊架構(IA for WWW)概念(4)




 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html
                                 35
Q&A
      36
課程大綱
• 前言
• Axure RP手把手實戰
  –   練習範例介紹: HAPPY讀書交流平台
  –   Sitemap簡介
  –   練習一-建立Sitemap
  –   Masters簡介
  –   Page Properties簡介
  –   Widgets簡介
  –   練習二-建立Wireframe
  –   進階Widgets使用
  –   練習三-進階Widgets使用
  –   General Prototype(輸出雛型)
  –   Specification(規格文件)
  –   Publish to AxShare
  –   Axure RP相關學習資源

                       37
需求訪談
 38
練習範例-HAPPY知識交流平台(1)
• 需求訪談紀錄表
 – 高階需求
   • 訪談對象:老闆(Peter)
   • 訪談內容:
      – 希望可以讓大學部與研究生有個知識交流平台(Paper/書籍等)
      – 希望可以知道學生有沒有在用功(誤!)
   • 訪談對象:網站管理者(Carter)
   • 訪談內容:
      –   要能夠讓管理者方便操作,並且可以線上編輯內容
      –   要能夠線上讓一般網友進行會員申請,但需要進行審核作業(系上成員才可加入)
      –   一般網友僅能夠瀏覽,不能夠參與讀書會討論
      –   要能夠及時將最新訊息發布在網站上讓成員知道
      –   要能夠舉辦活動;並透過行事曆方式並提供查詢功能,快速了解活動
      –   要能夠將讀書會閱讀的書籍資訊,與讀書會小組成員發布於網站上;希望能夠清楚
          的區分出進行中,已結束的資訊
   • 訪談對象:學生(Jason)
   • 訪談內容:
      – 希望可以線上報名參加讀書會或其他小組舉辦的活動
      – 希望可以將每次聚會活動照片方便的發布在平台上
      – 我喜歡寫讀後心得,希望可以提供發布的方式讓大家看到


                       39
練習範例-HAPPY知識交流平台(2)
• 需求訪談紀錄表(Highlight 關鍵字)
  – 高階需求
    • 訪談對象:老闆(Peter)
    • 訪談內容:
       – 希望可以讓大學部與研究生有個知識交流平台(Paper/書籍等)
       – 希望可以知道學生有沒有在用功(誤!)
    • 訪談對象:網站管理者(Carter)
    • 訪談內容:
       –   要能夠讓管理者方便操作,並且可以線上編輯內容
       –   要能夠線上讓一般網友進行會員申請,但需要進行審核作業(系上成員才可加入)
       –   一般網友僅能夠瀏覽,不能夠參與讀書會討論
       –   要能夠及時將最新訊息發布在網站上讓成員知道
       –   要能夠舉辦活動;並透過行事曆方式並提供查詢功能,快速了解活動
       –   要能夠將讀書會閱讀的書籍資訊,與讀書會小組成員發布於網站上;希望能夠清楚
           的區分出進行中,已結束的資訊
    • 訪談對象:學生(Jason)
    • 訪談內容:
       – 希望可以線上報名參加讀書會或其他小組舉辦的活動
       – 希望可以將每次聚會活動照片方便的發布在平台上
       – 我喜歡寫讀後心得,希望可以提供發布的方式讓大家看到


                        40
練習範例-HAPPY知識交流平台(3)
• 網站功能列表                      • 角色定義
 – 最新消息                        – 網站管理者
 – 讀書會簡介
   • 成立宗旨                         – 網站全部管理功能
   • 加入會員(需審核)                    – …(略)
 – 活動行事曆                       – 系上師生
 – 書籍與成員
   • 進行中書籍
                                  – 瀏覽活動行事曆
   • 已結束書籍                        – 參與書籍與成員的
   • 心得分享                           討論
 – 吃喝玩樂剪影                         – 撰寫讀書心得
   • 2012/09/20-《不為難自己
     的練習》讀書聚會                     – 發表活動照片
   • 2012/09/25-架站前的實作
     花絮!!
                                  – 線上報名活動
 – 線上報名                        – 一般網友
 – 網站地圖                           – 瀏覽書籍與成員

                         41
官方線上支援
與討論區連結          最近開啟過
                的檔案清單
                             開啟新檔案

D
                        B
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                        C




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                            1.軟體不會自動更新,需手動
                            2.團隊中強烈建議使用相同版
若希望下次不要顯示                   本
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                42
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                            Menu Bar
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   Sitemap
                                                    Widgets
                                                   Properties
                           Wireframe

   Widgets


                                                   Dynamic
                                                    Panel
   Masters              Page Properties            Manager



專案層級:Sitemap,Masters
框線層級:Wireframe,Page Properties ,Dynamic Panel Manager ,Widgets
組件層級:Widgets Properties
                              43
Sitemap簡介
• 新增(Add),刪除(Delete),複製(Duplicate),
  重新命名(Rename),調整順序(Move),
  搜尋(Search)




                  44
練習一、建立Sitemap(1)
• 步驟一:操作Sitemap相關功能
  小技巧:
  • 滑鼠左鍵選擇頁面後可直接拖動頁
    面,以調整頁面的層級和位置關係
  • 頁面修改名稱方式可參照
    Windows中文件重命名方式,左
    鍵單擊選中頁面後,再次單擊頁面
    可直接修改頁面名稱
  • 如果頁面之間已經做了按鈕跳轉等
    操作,改變頁面的層級關係或重新
    命名頁面並不會影響已有的鏈結

              45
練習一、建立Sitemap(2)
• 步驟二:並依據練習範例網
  站功能列表,建立Sitemap
• 步驟三:利用Generate
  Flow Diagram,建立網站
  地圖
 – 先打開欲產生之頁面,再將
   滑鼠點選頂層頁面,再點選
   Generate Flow Diagram,
   並選擇”Standard”
   或”Right Hanging”

                    46
練習一、建立Sitemap(3)
• 建立完成後,即會於畫面中看到網站地圖,
  如下




   小技巧:
   • 請先開啟「網站地圖」頁面,再針對希望產生的節點層次進行
     產生。不一定要產生全部的地圖,要產生局部的地圖也是可行。


               47
Masters簡介(1)
• 共用區塊(Masters)提供在設計過程中可以
  重複使用的Widget
• 概念說明圖:




            48
Masters簡介(2)
• 口訣:一步通到底
• 好處:
 – 省時,減少重工避
   免錯誤
 – 維持一致性
 – 減少檔案大




              49
Page Properties簡介
                            應用如:
                            • 客戶的需求描述
                            • 客戶的回饋
              Page Notes:   • 設計上需注意處
              輸入頁面的註解       • 給不同角色看的UX
                              資訊

                            應用如:
                            • 換頁的時候,要延
                              後幾秒
                            • 頁面讀入後,顯示
         Page Interactions:   什麼資訊
             設定該面的互動效果

                            應用如:
                            • 呈現手繪的效果
                            • 頁面至中(預設靠左)
         Page Formatting:   • 頁面背景顏色或圖
                              案
            設定該面的格式

        50
Widgets簡介(1)
• Widgets可提供繪製雛
  形時得相關組件,除使
  用內建外也可透過匯入
  方式外掛更多的組件
 – Wireframe:常用的使
   用者介面組件
 – Flow:用來繪製流程圖
   的組件
 – 如要更換不同類型,可
   點選左上角下拉選擇
 – 如果組件過多,同樣也
   可透過左上角Search功
   能快速找到

                    51
Widgets簡介(2)
• 試試看這些常用的Widgets:
   Wireframe                   Flow

                           使用者           處理程序


                                         端點(開始
                           決策點
                                         或結束)


                           備註:流程圖畫法有一定規則,需近
                    NOTE
                           一步了解請參考以下關鍵字:Flow
                           Chart,UML,XP,RUP,AUP,
                           EUP


               52
練習二、建立Wireframe(1)
• 步驟一:依據練習範例需求定義功能描述
 – 依據不同使用者需求,將相關需求描述建立於
   對應頁面中的Page Notes




  小技巧:
  除輸入文字外,可調整字形,粗體,斜體,底線,與顏色




               53
練習二、建立Wireframe(2)
• 步驟二:建立頁面引導線(Guides)
• 使用960 Grid:12 Column    • 將Guides鎖定與隱藏
  建立引導線(Guides)             (需要的話)




                     54
960 Grid = 習字簿




                                                         圖片來源:                                                         圖片來源:
圖片來源:                                                    http://i1138.photobucket.com/albums/n535/bforboy1/P1030232-
http://www.bo368.com/uploadfile/2011090210013265_s.jpg                                                                 http://pic.pimg.tw/constancec1/1315268733-
                                                         2.jpg?t=1312204898                                            3544631392.jpg?v=1315268734



                                                                                     55
練習二、建立Wireframe(3)
• 步驟三:使用Wireframe建立頁面與Masters
• 建立頁面資訊架構(頁首/頁尾          • 建立Masters
  /主導覽列/次導覽列/內容區/
  麵包屑)

                                              B




                      A   小技巧:                    C
  小技巧:                    Ctrl+A:全選 後 選擇
  使用 Rectangle            Convert To Master
                 56
練習二、建立Wireframe(4)
• 步驟四:將建立起來
  的Masters套用至全             C

  部頁面
 – 先將內容版型中的文           B
   字描述刪除(目前所在
   位置保留)
                   A
 – 點選內容版型按右鍵,
   選擇Add To Pages…
 – 勾選希望加入Master
   的頁面,按下OK後,
   及完成套用

                  57
練習二、建立Wireframe(5)
 • 步驟五:依據練習範例需求於
   Master建立選單
       – 使用Menu(Horizontal)                  小技巧
       – 建立第一層選單,再建立第二層選單

            A                                      C
                           E



                           B
                                                   D
       – 使用Qucik Link…快速建立頁面連結
       – 選擇對應連結頁面並重複動作
       – 設定Rollover/Selected Style
NOTE
       Table, Menu (Vertical/Horizontal) Widgets
       比較耗效能
                                 58
練習二、建立Wireframe(6)
• 步驟六:使用其他Widgets於Master建立
  頁面組件
 – 點選快速鍵F5(General Prototype),產生雛形




  小技巧:
  圖片插入時可使用
  Ctrl+滑鼠滾輪放大縮
  小比例進行微調

                 59
進階Widgets使用(1)
• 除了自己做組件(Widgets)外,用他人做好
  的可以大幅度加快雛形的製作速度
• 雛形的設計精神:快!快!!快!!!
           不要拘泥於技術
 – http://www.axure.com/download-widget-libraries




                       60
進階Widgets使用(2)
• 如何下載與安裝?
 – 至以上範例網頁中下載並解
   壓縮,.rplib
   為Widgets的格式
 – 放到C:Users電腦名稱
   DocumentsMy Axure RP
   Libraries
 – 若已開啟AxureRP,請重新
   開啟,及會出現於Widgets
   的下拉選單中


                   61
練習三、進階Widgets使用(1)
• 步驟一:依據練習範例
  需求定義,使用外部
  Widgets建立雛形
 – Slider_Library_by_truem
   atter.rplib
 – CalendarPicker_Y!DSK.r
   plib
 – WidgetLib_v1.rplib
 – Icons from Axure
   (32x32).rplib
• 請各位可以依照範例檔
  進行試做
                      62
練習三、進階Widgets使用(2)
• 步驟二:依據練習範例需求定義,使用內
  建Widgets建立完整雛形




          63
練習三、進階Widgets使用(3)
• 步驟三:完成以上步驟建置調整,完成雛
  形
 – 點選快速鍵F5(General Prototype),產生雛形檢視




                  64
General Prototype(輸出雛型)
• 將製作的雛型產生成
  HTML格式,方便提供
  給其他人觀看
• 須留意選擇顯示的瀏覽
  器
• 若希望在雛形中看到
  LOGO,可將LOGO一
  併設定於雛形設定中;
  另LOGO的尺寸要先調
  好,不然會不成比例
• 建議:
 – 只更新現在開啟的頁面
   到網站雛形
                 65
Specification(規格文件)
• 利用Specification功能,
  輸出Microsoft Word
  格式的需求書或功能性
  規格文件
  (Specification)

• 建議:
  – 路徑常常讓人找不到,
    需特別依據該路徑找尋
    對應文件
  – 只要把必要的項目輸出
    到規格文件中
  – 預設規格文件標題改成
    中文
                   66
Publish to AxShare(1)




          67
Publish to AxShare(2)
                                     A
• 使用前請務必先註冊
• 發佈到網路上供其他人線                    B
  上進行觀看與評論,減少
  自行架站或傳送給其他使
  用者不知如何觀看的問題                C
• 若不希望公開,請務必設
  定密碼
• 上傳完成後,會提供一個
  專屬連結,可直接於瀏覽
  器中輸入該連結即可瀏覽
• 若希望於網站上管理其他
  雛形,請進入以下連結:
  http://share.axure.com/

                            68
Publish to AxShare(3)

         小技巧:
         可點選左上角的長方形方格,可將
         左側縮起

         Page Notes :
         點選Page Notes,可看到之前於頁
         面上輸入的註解

         Discuss:
         可透過Discuss讓客戶或其他使用者,
         直接於該頁面上進行留言或審查



          69
本次成果!!!




http://share.axure.com/K36VWO
密碼:2012
             70
其他補充
• 操作小技巧
  – 重疊的物件,按住上層物件久一點,放掉後可選取下層物件
  – 以方向鍵移動Widget
  – 按住【Shift】鍵拖曳Widget可以水平或垂直移動Widget,或是配合鍵盤方
    向鍵大幅移動
  – 善用Hot Key (跟Office軟體Hot Key相同)
     •   CTRL-A : 全選
     •   CTRL-C : Copy
     •   CTRL-X : Cut
     •   CTRL-V : Paste
  – 只要更新一頁Re-generate one page (CTRL-F5)
  – Copy Excel的表格內容 Paste as “Image”
• 檔案版本管理:內建備份機制,但建議以日期為單位,分開儲存
  – 路徑:C:Users電腦名稱AppDataLocalTempAxure-6-5-Pro
• 在Google Chrome無法看到作品,怎麼辦?




                           71
Axure RP相關學習資源
  圖片來源:http://news.xinhuanet.com/internet/2010-09/08/12532236_11n.jpg


                                    72
Axure RP相關學習資源(1)-社群
• Axure RP中文社區,網址:
  http://www.axure.org/




                      73
Axure RP相關學習資源(2)-社群
• Axure RP User's Club,網址:
 https://www.facebook.com/groups/axure.club.ux/




                                         請記得
                                          加入
                                         社團!!!

                        74
Axure RP相關學習資源(3)-課程
• 悠識數位-Axure RP線上課程,網址:
  http://userxper.com/axure_tutorial




                   75
Axure RP相關學習資源(4)
• (實體課程)悠識數位,
  網址:
  http://userxper.com/
• 課程班別:
  – [台南] Axure RP原型設
    計及網站專案需求分析
    (10月26日週五)
  – http://userxper.com/b
    log/archives/5794



                            76
Axure RP相關學習資源(5)-書籍
• (實體書籍)Axure RP 6
  Prototyping Essentials,網址:
  http://www.packtpub.com/ax
  ure-rp-6-prototyping-
  essentials-for-compelling-
  interactive/book
• 目前華語世界尚未推出
  Axure RP的書籍
• 發行:2012年1月




                           77
Axure RP相關學習資源(5)-書籍
•   Chapter 1: Prototyping Fundamentals
     – 從不同觀點來看UX,算是入門背景知識的補充
•   Chapter 2: Axure Basics—the User Interface
     – 最基本的操作介面說明,不困難可輕鬆閱讀
•   Chapter 3: Prototype Construction Basics
     – 用Use Case Diagram觀點作為範例介紹再帶出基本功能,頗為特別
•   Chapter 4: Interactivity 101
     – 簡易的互動說明,可快速入手瞭解
•   Chapter 5: Advanced Interactions
     – 進階的互動說明,很多沒做過
•   Chapter 6: Widget Libraries
     – 其中對於自訂並與團隊分享之作法有具體說明
•   Chapter 7: Managing Prototype Change
     – 說明如果管理雛形的設計流程與整體樣貌(非版本控管)
•   Chapter 8: Functional Specifications
     – 說明如何產出Word文件格式與相關設定
•   Chapter 9: Collaboration
     – 說明如何透過SVN進行多人開發與版本控管
                                    78
Axure RP相關學習資源(5)-書籍
• (電子書籍)Axure for Mobile,網址:
  http://www.axureformobile.com/2
  012/09/the-axure-for-mobile-
  ebook-is-out/
• 目錄:
  http://bit.ly/QLh1rq
• 試讀:
  http://www.amazon.com/gp/reade
  r/B009F12FGM/ref=sib_dp_kd#rea
  der-link
• 發行:2012/9/22




                            79
Axure RP相關學習資源(6)-網站
• Axure 官方網站
   – 網址:http://www.axure.com/
• Sample Prototypes
   – 網址: http://www.axure.com/sample-prototypes
• Online Training
   – 網址: http://www.axure.com/training
• Video Tutorials
   – 網址: http://www.axure.com/videos
• 手把手教學
   – 網址: http://www.axure.com/tutorials
• Widget Libraries
   – 網址: http://www.axure.com/download-widget-libraries

                            80
Axure RP相關學習資源(7) -網站
• 2tan.net-鳳凰涅磐,網址:
  http://www.2tan.net/default.asp?tag=Axure+rp&dist
  ype=list
• IT民工 or IT精英,網址:
  http://www.itfarmer.com.cn/?cat=20
• Axure for Mobile,網址:
   http://www.axureformobile.com/
• AxureWorld,網址:
  http://www.axureworld.org/




                         81
82
聯絡資料
• 基本資料
 – 楊梭逸
 – bhm@mail.linkchain.tw
 – 0952-641875
• 個人Facebook
 – https://www.facebook.com/souyiyang
• 個人網絡名片
 – http://about.me/bhm
• 個人部落格
 – http://www.bhm.idv.tw/blog/


                     83
Q&A
      84
圖片來源:http://www.facebook.com/photo.php?fbid=4469474304636&set=o.193650057338848&type=1&relevant_count=1&ref=nf




                                                              85

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高雄和春資工系-Axure RP基礎課程

  • 1.
  • 2. 課程大綱 前言與概念 Axure RP手把手實戰 (09:00~09:45) (09:55~12:00) • 使用者經驗設計流程簡介 • 練習範例介紹 • Sitemap簡介 • 雛型(Prototyping)設計概 • 練習一-建立Sitemap 念 • Masters簡介 • Page Properties簡介 • 雛型(Prototyping)設計工 • Widgets簡介 具 • 練習二-建立Wireframe • 網站資訊架構 • 進階Widgets使用 (Information • 練習三-進階Widgets使用 • General Prototype(輸出雛型) Architecture for WWW) • Specification(規格文件) 概念 • Publish to AxShare • Axure RP相關學習資源 2
  • 3. 本次基礎課程… • 使用版本:AxureRP Pro 6.5 (Ver. 6.5.0.3040) • 會提到的 – 基礎使用者經驗設計流程,雛型(Prototyping)設計與工具 – 網站資訊架構(IA for WWW)基礎概念 – AxureRP使用者操作介面介紹 – AxureRP手把手案例操作練習 • 不會提及/操作到的 – 網站企劃,使用性測試,使用者體驗(UX) – 如何自訂Widget Libraries – 如何進行多人(大於2人)共同開發 – 如何依據不同角色設定不同需看到的文件資訊 (Specification) – 互動設計與進階互動設計(參數等) – Mobile雛形設計與實機DEMO 3
  • 4. Who am I ? • 楊梭逸 Carter Yang • 工作經歷: – 2012/01~迄今 , 經理 – 2010/06~2011/12,視覺設計組(兼品管部)經理 – 2006/04~2010/12,專案經理 • 專注領域: – 專案管理,網頁與多媒體設計,網站行銷與企劃, 使用者體驗與互動,Drupal CMS,CMMI,品質 管理 4
  • 5. 課程大綱 • 前言 – 使用者經驗設計流程簡介 – 雛型(Prototyping)設計概念 – 雛型(Prototyping)設計工具 – 網站資訊架構(Information Architecture for WWW)概念 • Axure RP手把手實戰 5
  • 6. 使用者經驗設計流程 研究 需求 驗證 N 設計 構思 http://www.usablebrands.ch/usability_.html 6
  • 7. Prototype 7 雛形
  • 8. 模型屋 Prototype(雛形) 可供討論的模型或樣品 樣品屋 透視圖 圖片來源:http://house.hinet.net/img/xml_13/7889323/7889323-10.jpg 圖片來源: http://homepage18.seed.net.tw/cgi/file_view.pl/TH.CJ0yww 8
  • 9. 低擬真 VS.高擬真(1) Low Fidelity(低擬真) High Fidelity(高擬真) • 不像最終設計成品 • 接近最終設計成品 • 好處 • 好處 – 很快,有東西可以討論 – 有更具體的東西討論 – 可以專注在High-level – 專注在更多設計細節 的設計觀念 – 驗證各種角度的使用者 – 探討主要的架構與功能 經驗 – 更容易發散思考不受拘 – 開發工作的工程師更容 束 易理解 – 客戶(老闆)更容易理解 9
  • 11. 設計流程中,二者都具有意義 低擬真 高擬真 Prototype (Sketch手繪草稿) = Prototype 實際設計產品時, 大家都希望看到更真實的設計 低擬真 高擬真 Prototype (Sketch手繪草稿) < Prototype 11
  • 12. Prototyping的方法 • Wireframe prototyping • Paper prototyping • Storyboard prototyping • Digital prototyping • Blank model prototyping • Video prototyping • Wizard of Oz prototyping • Coded prototyping (including scripting and HTML) 12
  • 13. Wireframe prototyping Paper prototyping http://3.bp.blogspot.com/_tsuzO7Ymydg/TSztbfYyXNI/AAAAAAAAACE/ P5uDxoEfz1w/s1600/lmf_paper_prototype.gif 13
  • 14. Storyboard prototyping 混搭mix Paper – Digital prototyping http://www.youtube.com/watch?v=GrV2SZuRPv0 14
  • 15. Blank model prototyping Wizard of Oz prototyping http://www.youtube.com/watch?v=_aoo_N-7AYk 15
  • 16. Video Prototyping Code Prototyping http://www.youtube.com/watch?v=BpWM0FNPZSs http://www.flickr.com/photos/s4xton/2425718415/sizes/z/in/photostream/ 56秒-64秒 16
  • 19. MS Word + MS Visio 19
  • 21. Axure RP 21
  • 22. MS PowerPoint MS Word + MS Visio/Excel HTML/PS Axure RP 22
  • 23. 工具 常用雛形工具簡介 23
  • 24. 廣義雛型工具 for Web/AP(1) • Diagram Tools (General Purpose) – MS Visio – MS PowerPoint – MS Word – MS Excel – Pencil Project (Plug-in Firefox) – OmniGraffle (Mac OS X, Mac版的Visio) – Cacoo • Graphics Tool – Photoshop / Illustrator / Firework / FlashMX 24
  • 25. 廣義雛型工具 for Web/AP(2) • Purpose-Built (For Software Application or Web) – Axure RP – iRise Studio – Prototype Composer – GUI Design Studio (Caretta) – MockupScreens – Balsamiq Mockups • Developing Tool – Adobe Dreamweaver – MS FrontPage,Express Web,MS Visual Studio • Aid.(其他輔助軟體) – XMinid – FastStone Capture 25
  • 28. Axure RP (付費軟體)-1 • Axure RP 可以做什麼? – 專案規劃,框線繪製,雛型設計,自動化文件 – 著重於「功能性設計」 • Axure RP 不可以做什麼? – 視覺或圖像設計 – 繪圖軟體 – 系統開發環境 • Axure RP設計用途有何? – 桌面應用程式 – 瀏覽器為主的應用程式或網站 – 行動應用程式或網站 28
  • 29. Axure RP (付費軟體)-2 • Axure RP Pro 可做到的功能遠遠超乎您的 需求… – 多人共同編輯(Collaboration, Shared Projects for Teams) – 客製化規格文件(Specifications) – 進階互動功能(Interactions) 29
  • 30. 其他雛形設計輔助軟體 Xmind FastStone Capture 心智圖(需求整理) 螢幕畫面擷取編輯 更多簡介: http://briian.com/?p=5713 http://www.xmind.net/ 30
  • 32. 網站資訊架構(IA for WWW)概念(1) 資料來源:http://www.louisrosenfeld.com/home/bloug_archive/images/010725b.gif 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html 32
  • 33. 網站資訊架構(IA for WWW)概念(2) 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html 33
  • 34. 網站資訊架構(IA for WWW)概念(3) 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html 34
  • 35. 網站資訊架構(IA for WWW)概念(4) 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html 35
  • 36. Q&A 36
  • 37. 課程大綱 • 前言 • Axure RP手把手實戰 – 練習範例介紹: HAPPY讀書交流平台 – Sitemap簡介 – 練習一-建立Sitemap – Masters簡介 – Page Properties簡介 – Widgets簡介 – 練習二-建立Wireframe – 進階Widgets使用 – 練習三-進階Widgets使用 – General Prototype(輸出雛型) – Specification(規格文件) – Publish to AxShare – Axure RP相關學習資源 37
  • 39. 練習範例-HAPPY知識交流平台(1) • 需求訪談紀錄表 – 高階需求 • 訪談對象:老闆(Peter) • 訪談內容: – 希望可以讓大學部與研究生有個知識交流平台(Paper/書籍等) – 希望可以知道學生有沒有在用功(誤!) • 訪談對象:網站管理者(Carter) • 訪談內容: – 要能夠讓管理者方便操作,並且可以線上編輯內容 – 要能夠線上讓一般網友進行會員申請,但需要進行審核作業(系上成員才可加入) – 一般網友僅能夠瀏覽,不能夠參與讀書會討論 – 要能夠及時將最新訊息發布在網站上讓成員知道 – 要能夠舉辦活動;並透過行事曆方式並提供查詢功能,快速了解活動 – 要能夠將讀書會閱讀的書籍資訊,與讀書會小組成員發布於網站上;希望能夠清楚 的區分出進行中,已結束的資訊 • 訪談對象:學生(Jason) • 訪談內容: – 希望可以線上報名參加讀書會或其他小組舉辦的活動 – 希望可以將每次聚會活動照片方便的發布在平台上 – 我喜歡寫讀後心得,希望可以提供發布的方式讓大家看到 39
  • 40. 練習範例-HAPPY知識交流平台(2) • 需求訪談紀錄表(Highlight 關鍵字) – 高階需求 • 訪談對象:老闆(Peter) • 訪談內容: – 希望可以讓大學部與研究生有個知識交流平台(Paper/書籍等) – 希望可以知道學生有沒有在用功(誤!) • 訪談對象:網站管理者(Carter) • 訪談內容: – 要能夠讓管理者方便操作,並且可以線上編輯內容 – 要能夠線上讓一般網友進行會員申請,但需要進行審核作業(系上成員才可加入) – 一般網友僅能夠瀏覽,不能夠參與讀書會討論 – 要能夠及時將最新訊息發布在網站上讓成員知道 – 要能夠舉辦活動;並透過行事曆方式並提供查詢功能,快速了解活動 – 要能夠將讀書會閱讀的書籍資訊,與讀書會小組成員發布於網站上;希望能夠清楚 的區分出進行中,已結束的資訊 • 訪談對象:學生(Jason) • 訪談內容: – 希望可以線上報名參加讀書會或其他小組舉辦的活動 – 希望可以將每次聚會活動照片方便的發布在平台上 – 我喜歡寫讀後心得,希望可以提供發布的方式讓大家看到 40
  • 41. 練習範例-HAPPY知識交流平台(3) • 網站功能列表 • 角色定義 – 最新消息 – 網站管理者 – 讀書會簡介 • 成立宗旨 – 網站全部管理功能 • 加入會員(需審核) – …(略) – 活動行事曆 – 系上師生 – 書籍與成員 • 進行中書籍 – 瀏覽活動行事曆 • 已結束書籍 – 參與書籍與成員的 • 心得分享 討論 – 吃喝玩樂剪影 – 撰寫讀書心得 • 2012/09/20-《不為難自己 的練習》讀書聚會 – 發表活動照片 • 2012/09/25-架站前的實作 花絮!! – 線上報名活動 – 線上報名 – 一般網友 – 網站地圖 – 瀏覽書籍與成員 41
  • 42. 官方線上支援 與討論區連結 最近開啟過 的檔案清單 開啟新檔案 D B A D C E 1.軟體不會自動更新,需手動 2.團隊中強烈建議使用相同版 若希望下次不要顯示 本 歡迎畫面,直接進入 3.舊版本無法開啟新版本檔案 編輯區請打勾 (如v5無法開v6的版本) 42
  • 43. (點選後可隱藏左側) (點選後可最大化或最小化) (點選後可隱藏右側) Menu Bar Toolbar Sitemap Widgets Properties Wireframe Widgets Dynamic Panel Masters Page Properties Manager 專案層級:Sitemap,Masters 框線層級:Wireframe,Page Properties ,Dynamic Panel Manager ,Widgets 組件層級:Widgets Properties 43
  • 44. Sitemap簡介 • 新增(Add),刪除(Delete),複製(Duplicate), 重新命名(Rename),調整順序(Move), 搜尋(Search) 44
  • 45. 練習一、建立Sitemap(1) • 步驟一:操作Sitemap相關功能 小技巧: • 滑鼠左鍵選擇頁面後可直接拖動頁 面,以調整頁面的層級和位置關係 • 頁面修改名稱方式可參照 Windows中文件重命名方式,左 鍵單擊選中頁面後,再次單擊頁面 可直接修改頁面名稱 • 如果頁面之間已經做了按鈕跳轉等 操作,改變頁面的層級關係或重新 命名頁面並不會影響已有的鏈結 45
  • 46. 練習一、建立Sitemap(2) • 步驟二:並依據練習範例網 站功能列表,建立Sitemap • 步驟三:利用Generate Flow Diagram,建立網站 地圖 – 先打開欲產生之頁面,再將 滑鼠點選頂層頁面,再點選 Generate Flow Diagram, 並選擇”Standard” 或”Right Hanging” 46
  • 47. 練習一、建立Sitemap(3) • 建立完成後,即會於畫面中看到網站地圖, 如下 小技巧: • 請先開啟「網站地圖」頁面,再針對希望產生的節點層次進行 產生。不一定要產生全部的地圖,要產生局部的地圖也是可行。 47
  • 48. Masters簡介(1) • 共用區塊(Masters)提供在設計過程中可以 重複使用的Widget • 概念說明圖: 48
  • 49. Masters簡介(2) • 口訣:一步通到底 • 好處: – 省時,減少重工避 免錯誤 – 維持一致性 – 減少檔案大 49
  • 50. Page Properties簡介 應用如: • 客戶的需求描述 • 客戶的回饋 Page Notes: • 設計上需注意處 輸入頁面的註解 • 給不同角色看的UX 資訊 應用如: • 換頁的時候,要延 後幾秒 • 頁面讀入後,顯示 Page Interactions: 什麼資訊 設定該面的互動效果 應用如: • 呈現手繪的效果 • 頁面至中(預設靠左) Page Formatting: • 頁面背景顏色或圖 案 設定該面的格式 50
  • 51. Widgets簡介(1) • Widgets可提供繪製雛 形時得相關組件,除使 用內建外也可透過匯入 方式外掛更多的組件 – Wireframe:常用的使 用者介面組件 – Flow:用來繪製流程圖 的組件 – 如要更換不同類型,可 點選左上角下拉選擇 – 如果組件過多,同樣也 可透過左上角Search功 能快速找到 51
  • 52. Widgets簡介(2) • 試試看這些常用的Widgets: Wireframe Flow 使用者 處理程序 端點(開始 決策點 或結束) 備註:流程圖畫法有一定規則,需近 NOTE 一步了解請參考以下關鍵字:Flow Chart,UML,XP,RUP,AUP, EUP 52
  • 53. 練習二、建立Wireframe(1) • 步驟一:依據練習範例需求定義功能描述 – 依據不同使用者需求,將相關需求描述建立於 對應頁面中的Page Notes 小技巧: 除輸入文字外,可調整字形,粗體,斜體,底線,與顏色 53
  • 54. 練習二、建立Wireframe(2) • 步驟二:建立頁面引導線(Guides) • 使用960 Grid:12 Column • 將Guides鎖定與隱藏 建立引導線(Guides) (需要的話) 54
  • 55. 960 Grid = 習字簿 圖片來源: 圖片來源: 圖片來源: http://i1138.photobucket.com/albums/n535/bforboy1/P1030232- http://www.bo368.com/uploadfile/2011090210013265_s.jpg http://pic.pimg.tw/constancec1/1315268733- 2.jpg?t=1312204898 3544631392.jpg?v=1315268734 55
  • 56. 練習二、建立Wireframe(3) • 步驟三:使用Wireframe建立頁面與Masters • 建立頁面資訊架構(頁首/頁尾 • 建立Masters /主導覽列/次導覽列/內容區/ 麵包屑) B A 小技巧: C 小技巧: Ctrl+A:全選 後 選擇 使用 Rectangle Convert To Master 56
  • 57. 練習二、建立Wireframe(4) • 步驟四:將建立起來 的Masters套用至全 C 部頁面 – 先將內容版型中的文 B 字描述刪除(目前所在 位置保留) A – 點選內容版型按右鍵, 選擇Add To Pages… – 勾選希望加入Master 的頁面,按下OK後, 及完成套用 57
  • 58. 練習二、建立Wireframe(5) • 步驟五:依據練習範例需求於 Master建立選單 – 使用Menu(Horizontal) 小技巧 – 建立第一層選單,再建立第二層選單 A C E B D – 使用Qucik Link…快速建立頁面連結 – 選擇對應連結頁面並重複動作 – 設定Rollover/Selected Style NOTE Table, Menu (Vertical/Horizontal) Widgets 比較耗效能 58
  • 59. 練習二、建立Wireframe(6) • 步驟六:使用其他Widgets於Master建立 頁面組件 – 點選快速鍵F5(General Prototype),產生雛形 小技巧: 圖片插入時可使用 Ctrl+滑鼠滾輪放大縮 小比例進行微調 59
  • 60. 進階Widgets使用(1) • 除了自己做組件(Widgets)外,用他人做好 的可以大幅度加快雛形的製作速度 • 雛形的設計精神:快!快!!快!!! 不要拘泥於技術 – http://www.axure.com/download-widget-libraries 60
  • 61. 進階Widgets使用(2) • 如何下載與安裝? – 至以上範例網頁中下載並解 壓縮,.rplib 為Widgets的格式 – 放到C:Users電腦名稱 DocumentsMy Axure RP Libraries – 若已開啟AxureRP,請重新 開啟,及會出現於Widgets 的下拉選單中 61
  • 62. 練習三、進階Widgets使用(1) • 步驟一:依據練習範例 需求定義,使用外部 Widgets建立雛形 – Slider_Library_by_truem atter.rplib – CalendarPicker_Y!DSK.r plib – WidgetLib_v1.rplib – Icons from Axure (32x32).rplib • 請各位可以依照範例檔 進行試做 62
  • 64. 練習三、進階Widgets使用(3) • 步驟三:完成以上步驟建置調整,完成雛 形 – 點選快速鍵F5(General Prototype),產生雛形檢視 64
  • 65. General Prototype(輸出雛型) • 將製作的雛型產生成 HTML格式,方便提供 給其他人觀看 • 須留意選擇顯示的瀏覽 器 • 若希望在雛形中看到 LOGO,可將LOGO一 併設定於雛形設定中; 另LOGO的尺寸要先調 好,不然會不成比例 • 建議: – 只更新現在開啟的頁面 到網站雛形 65
  • 66. Specification(規格文件) • 利用Specification功能, 輸出Microsoft Word 格式的需求書或功能性 規格文件 (Specification) • 建議: – 路徑常常讓人找不到, 需特別依據該路徑找尋 對應文件 – 只要把必要的項目輸出 到規格文件中 – 預設規格文件標題改成 中文 66
  • 68. Publish to AxShare(2) A • 使用前請務必先註冊 • 發佈到網路上供其他人線 B 上進行觀看與評論,減少 自行架站或傳送給其他使 用者不知如何觀看的問題 C • 若不希望公開,請務必設 定密碼 • 上傳完成後,會提供一個 專屬連結,可直接於瀏覽 器中輸入該連結即可瀏覽 • 若希望於網站上管理其他 雛形,請進入以下連結: http://share.axure.com/ 68
  • 69. Publish to AxShare(3) 小技巧: 可點選左上角的長方形方格,可將 左側縮起 Page Notes : 點選Page Notes,可看到之前於頁 面上輸入的註解 Discuss: 可透過Discuss讓客戶或其他使用者, 直接於該頁面上進行留言或審查 69
  • 71. 其他補充 • 操作小技巧 – 重疊的物件,按住上層物件久一點,放掉後可選取下層物件 – 以方向鍵移動Widget – 按住【Shift】鍵拖曳Widget可以水平或垂直移動Widget,或是配合鍵盤方 向鍵大幅移動 – 善用Hot Key (跟Office軟體Hot Key相同) • CTRL-A : 全選 • CTRL-C : Copy • CTRL-X : Cut • CTRL-V : Paste – 只要更新一頁Re-generate one page (CTRL-F5) – Copy Excel的表格內容 Paste as “Image” • 檔案版本管理:內建備份機制,但建議以日期為單位,分開儲存 – 路徑:C:Users電腦名稱AppDataLocalTempAxure-6-5-Pro • 在Google Chrome無法看到作品,怎麼辦? 71
  • 72. Axure RP相關學習資源 圖片來源:http://news.xinhuanet.com/internet/2010-09/08/12532236_11n.jpg 72
  • 73. Axure RP相關學習資源(1)-社群 • Axure RP中文社區,網址: http://www.axure.org/ 73
  • 74. Axure RP相關學習資源(2)-社群 • Axure RP User's Club,網址: https://www.facebook.com/groups/axure.club.ux/ 請記得 加入 社團!!! 74
  • 75. Axure RP相關學習資源(3)-課程 • 悠識數位-Axure RP線上課程,網址: http://userxper.com/axure_tutorial 75
  • 76. Axure RP相關學習資源(4) • (實體課程)悠識數位, 網址: http://userxper.com/ • 課程班別: – [台南] Axure RP原型設 計及網站專案需求分析 (10月26日週五) – http://userxper.com/b log/archives/5794 76
  • 77. Axure RP相關學習資源(5)-書籍 • (實體書籍)Axure RP 6 Prototyping Essentials,網址: http://www.packtpub.com/ax ure-rp-6-prototyping- essentials-for-compelling- interactive/book • 目前華語世界尚未推出 Axure RP的書籍 • 發行:2012年1月 77
  • 78. Axure RP相關學習資源(5)-書籍 • Chapter 1: Prototyping Fundamentals – 從不同觀點來看UX,算是入門背景知識的補充 • Chapter 2: Axure Basics—the User Interface – 最基本的操作介面說明,不困難可輕鬆閱讀 • Chapter 3: Prototype Construction Basics – 用Use Case Diagram觀點作為範例介紹再帶出基本功能,頗為特別 • Chapter 4: Interactivity 101 – 簡易的互動說明,可快速入手瞭解 • Chapter 5: Advanced Interactions – 進階的互動說明,很多沒做過 • Chapter 6: Widget Libraries – 其中對於自訂並與團隊分享之作法有具體說明 • Chapter 7: Managing Prototype Change – 說明如果管理雛形的設計流程與整體樣貌(非版本控管) • Chapter 8: Functional Specifications – 說明如何產出Word文件格式與相關設定 • Chapter 9: Collaboration – 說明如何透過SVN進行多人開發與版本控管 78
  • 79. Axure RP相關學習資源(5)-書籍 • (電子書籍)Axure for Mobile,網址: http://www.axureformobile.com/2 012/09/the-axure-for-mobile- ebook-is-out/ • 目錄: http://bit.ly/QLh1rq • 試讀: http://www.amazon.com/gp/reade r/B009F12FGM/ref=sib_dp_kd#rea der-link • 發行:2012/9/22 79
  • 80. Axure RP相關學習資源(6)-網站 • Axure 官方網站 – 網址:http://www.axure.com/ • Sample Prototypes – 網址: http://www.axure.com/sample-prototypes • Online Training – 網址: http://www.axure.com/training • Video Tutorials – 網址: http://www.axure.com/videos • 手把手教學 – 網址: http://www.axure.com/tutorials • Widget Libraries – 網址: http://www.axure.com/download-widget-libraries 80
  • 81. Axure RP相關學習資源(7) -網站 • 2tan.net-鳳凰涅磐,網址: http://www.2tan.net/default.asp?tag=Axure+rp&dist ype=list • IT民工 or IT精英,網址: http://www.itfarmer.com.cn/?cat=20 • Axure for Mobile,網址: http://www.axureformobile.com/ • AxureWorld,網址: http://www.axureworld.org/ 81
  • 82. 82
  • 83. 聯絡資料 • 基本資料 – 楊梭逸 – bhm@mail.linkchain.tw – 0952-641875 • 個人Facebook – https://www.facebook.com/souyiyang • 個人網絡名片 – http://about.me/bhm • 個人部落格 – http://www.bhm.idv.tw/blog/ 83
  • 84. Q&A 84