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Média-Arte Digital e Ensino a Distância

Apresentação de um programa de doutoramento em Média-Arte Digital. Mostra como foi desenvolvida a expressividade dos estudantes através de computação gráfica, som digital e música, visão computacional, narrativa digital, realidade virtual, entre outros, no contexto da Educação a Distância (EaD). Por meio de uma abordagem de aprendizagem híbrida, os alunos exploram técnicas de expressão artística para gerar novas aplicações de média, produtos, narrativas, jogos e experiências estéticas em áreas como indústrias culturais, educação e entretenimento.

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Média-Arte Digital e Ensino a Distância

  1. 1. Média-Arte Digital e EaD Universidade Aberta, Portugal José Bidarra
  2. 2. Intro  Esta apresentação tem por base o programa de Doutoramento em Média-Arte Digital (UAb e UAlg);  Mostra como desenvolvemos a interação com os estudantes nos domínios da computação gráfica, som digital, visão computacional, narrativa digital, realidade virtual, entre outros, no contexto da Educação a Distância. José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  3. 3. Sobre o DMAD  O Doutoramento em Média-Arte Digital visa formar profissionais para as mais diversas áreas de intervenção, seja nas artes e na comunicação, mas também na investigação educacional, com sólidas competências em tecnologias informáticas, ciências da comunicação e intervenção artística e intercultural. José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  4. 4. Contexto José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  5. 5. Objetivos do curso  Conhecer as principais teorias, princípios, modelos e tecnologias da Média-Arte Digital, com suas potencialidades e limitações, tendo em conta a aplicação em conteúdos multimedia (componente teórica);  Selecionar, desenvolver e aplicar modelos, dispositivos, metodologias e técnicas que permitam uma adequada aplicação e exploração (componente prática). José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  6. 6. Objetivos do curso  Realizar a curadoria artística de projetos em média- arte digital de forma crítica e imaginativa;  Gerir processos de mudança resultantes da introdução das tecnologias nos diversos domínios de intervenção artística. José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  7. 7. Aprendizagem online José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  8. 8. José Bidarra, Universidade Aberta, 2020 Matriz de atividades Tempo idêntico Tempo diferente Espaço idêntico Retiro doutoral (recursos digitais) Instalações offline (laboratórios CIAC e INVITRO) Espaço diferente Videoconferência (Zoom, YouTube) Instalações online (Moodle, Web, WhatsApp)
  9. 9. Módulos online José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  10. 10. José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  11. 11. Objetivos do módulo  Conhecer a importância das narrativas digitais em sistemas e aplicações interativas (de carácter educativo e de entretenimento);  Identificar os modelos e técnicas relacionados com a realização e produção de aplicações multimédia e sistemas interativos;  Criar protótipos audiovisuais a partir do desenvolvimento de aplicações e sistemas com base em narrativas digitais. José Bidarra, 2020
  12. 12. Sequência de etapas 1. Geração de ideias e discussão livre (presencial) 2. Pesquisa de materiais audiovisuais (online) 3. Mapeamento de uma narrativa com as suas ramificações (Mindomo) 4. Apresentação multimédia da narrativa audiovisual (Prezi) 5. Prática com equipamentos e instalações (estúdio e exterior) 6. Programação informática com sensores e atuadores (Processing) 7. Design da interação e performance no espaço (LabINVITRO) 8. Apresentação final ao público (LabINVITRO, Retiros DMAD) José Bidarra, 2020
  13. 13. Pesquisa para os projetos (Mindomo) José Bidarra, 2020
  14. 14. Desenvolvimento da narrativa (Prezi) José Bidarra, 2020
  15. 15. José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  16. 16. José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  17. 17. José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  18. 18. Retiros presenciais José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  19. 19. Retiro em 2020 (COVID-19) José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  20. 20. Interação via Zoom + Web José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  21. 21. Programação (Processing) José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  22. 22. Interação com o público José Bidarra, Universidade Aberta, 2020 Mário Dominguez
  23. 23. Demonstração e prática José Bidarra, Universidade Aberta, 2020 Teresa Barradas
  24. 24. Video Mapping José Bidarra, Universidade Aberta, 2020 Rudolfo Quintas
  25. 25. Digital games José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  26. 26. Realidade Aumentada José Bidarra, Universidade Aberta, 2020 José Gomes & Cristina Gomes
  27. 27. Transmedia Storytelling José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  28. 28. Projetos de apps e eBooks José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  29. 29. Exposições (CIAC) José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  30. 30. Publicação de livros (CIAC)  Desenvolver uma linha editorial José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  31. 31. Eventos internacionais José Bidarra, Universidade Aberta, 2020
  32. 32. Jose.bidarra@uab.pt José Bidarra, Universidade Aberta, 2020 VÍDEOS

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