2. Definition: Medienfassade
Fassaden um Informationen zu visualisieren
Verwendungszwecke:
Unternehmen als Marketing-Strategie
Künstlern
Forschungseinrichtungen
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3. Medienfassaden - Zustände
Autoaktiv – abspielen von Bewegtbilder
Reaktiv – Fassade reagiert auf Veränderung
des Umfeldes oder Zustand mittels Sensoren
Interaktiv – Mensch und Fassade stehen im
Dialog und interagieren miteinander
Partizipativ – Öffentlichkeit wird in
Interaktion mit einbezogen, mehrere
Menschen interagieren gleichzeitig
3Birgit Kohl, 1258260
4. Interaktion mit Fassade
Interaktion und Steuerung erfolgt mittels
Endgeräte
Beispiele für Endgeräte
Smartphone u. Tablet z.B. Touch-Bewegung
Kinect z.B. Gestensteuerung
Gamecontroller, Terminals, Kamera,…
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5. Projekt iRiS
Forschungsprojekt der LMU München &
Universität Saarbrücken
Ars Electronica Festival 2010, Linz
Projekt:
Interaktion auf Medienfassade direkt und in Echtzeit
mit (unbekannten) Personen
Anwendungen:
(1) Malen auf der Medienfassade
(2) Puzzle lösen auf der Medienfassade
Ziel: Untersuchung wie Nutzer auf Fassade reagieren,
interagieren und bewerten
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6. iRiS - Technische Grundlagen
Medienfassade des AEC als
(grafische) Oberfläche
Endgeräte: 3 Apple Iphones
Kommunikation zwischen
Smartphone und Fassade über
Server, dabei Austausch von „Video
Frames“
Oberfläche d. Anwendung
in drei Ebenen:
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7. iRiS - Anwendung
immer 3 Personen gleichzeitig
Smartphones mit Anwendung wurde von Forschern
verteilt
Malen auf der Oberfläche
Puzzeln auf der Oberfläche
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8. iRiS - Bewertung
50 Personen nutzten Anwendung, 15 wurden
befragt
Positive Bewertung des Projekts, da
Leicht erlernbar
Leicht anwendbar
Kollaborative Interaktion positiv als auch negativ,
weil „Konkurrenzkampf“
Ergebnis für weitere Forschungen:
Wie agieren Personen wenn sie einander nicht sehen
Räumliche Distanzen zwischen Oberflächen und
Anwendungssystemen
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9. Mehrwert für Unternehmen?
Attraktivitätsmerkmal
modernere Interaktionsmöglichkeiten
kollaboratives Arbeiten
Darstellung von Informationen mit
verschiedenen Visualisierungen
Aber:
hoher technischer Aufwand
Kosten – Nutzen?
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10. Persönliches Fazit
Interaktive Medienfassaden derzeit eher für
künstlerische Zwecke oder Forschung
derzeit evtl. noch wirtschaftlich unrentabel für
Unternehmen
Aber: interaktive Medienfassade können
sowohl Unternehmen als auch Kunden einen
Mehrwert bringen
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11. Vielen Dank!
Grafiken entnommen aus:
Boring, S., Gehring, S., Wiethoff, A., Blöckner, M., Schöning, J., & Butz, A. (2011). Multi-User
Interaction on Media Facades through Live Video on Mobile Mobile Devices.
11Birgit Kohl, 1258260