- KGC 2010 강연 발표 자료 - <오투잼>, <테일즈런너> 경험을 바탕으로 한, 캐쥬얼 게이머를 이해하고, 향후 SNG, 스마트폰으로 인해 증가하는 캐쥬얼 게임군에 대한 마케팅 방법에 대한 시사점 제공.Read less