4. Unidad Central de
Procesamiento
CPU (Unidad Central de Procesamiento) también llamado el
microprocesador o "El Cerebro" del ordenador.
Velocidad del procesador: La velocidad a la que un microprocesador
ejecuta las instrucciones. Esto se mide en megahercios (MHz).
Marcas de procesadores incluyen:
Pentium
Celeron
MAC
AMD
Cyrix
5. Unidad Central de
Procesamiento
Chip de ordenador: también llamado el microprocesador puede
contener una unidad de proceso entero.
Chips de ordenador contienen millones de transistores. Son pequeñas
piezas de material semiconductor (silicio).
Un circuito integrado está integrado en el silicio. Las computadoras
están hechas de muchas fichas en un tablero de circuito.
6. almacenamiento de
datos
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento mecánico
normalmente se encuentra internamente.
Grabación y recuperación de datos rápida
Gran capacidad de almacenamiento
magnético
Dispositivo de almacenamiento primario de datos y programas
La velocidad se mide en R.P.M.’s
7. almacenamiento de
datos (continuación)
CD-ROM (disco compacto de memoria de sólo lectura)
Aproximadamente 600 a 700 megabyte de almacenamiento
Un dispositivo óptico leído por un láser de diodo
8. almacenamiento de
datos (continuación)
Floppy diskette is magnetic storage device for small amounts of data (1.44MB).
FLASH drive is a compact and portable electronic storage device.
USB (plug and play) supported
9. Memoria de la
computadora
La memoria de computadora es binario (0 o 1) (encendido o apagado).
El byte es la unidad de medida estándar.
Un byte se compone de 8 bits (dígitos binarios).
Las unidades típicas de medida:
1 KB (kilobyte) = 1000 bytes
1 MB (megabyte) = 1.000 kilobytes o 1 millón de bytes
1 GB (gigabyte) = 1.000 megabytes o 1 billón de bytes
10. Memoria de la
computadora
RAM (memoria de acceso aleatorio) almacena los datos que está procesando. Este tipo
de memoria se borra cuando el ordenador está apagado.
ROM (memoria de sólo lectura) contiene las instrucciones para el ordenador opere.
La memoria caché aumenta la velocidad del procesador mediante el registro y la
previsión de instrucciones.
11. INTERFAZ GRAFICO DE
USUARIO
(interfaz grafico de usuario)es un conjunto de imágenes e iconos vistos en el
escritorio utilizado para operar un operar un programa.
el interfaz grafico de usuario hace que los programas cargados de mas facil
acceso y uso gui de windows basic
los iconos son pequeñas imágenes que representan los archivos, comandos o
ventanas.2322222222222222222222222222222222
windows es un sistema operativo unix a diferencia de gui, que utiliza comandos
de texto.
12. Tarjetas de Video
Las tarjetas de vídeo se conectan a la placa base y se utilizan para mostrar el vídeo
VRAM es la memoria de vídeo que mejora la tasa de refresco de la imagen.
Tarjetas de video tienen chipsets que pueden aumentar la velocidad de
visualización de vídeo
13. Puertos y periféricos
Los puertos son una interfaz entre el ordenador y otro dispositivo periférico, como una
unidad de disco, ratón, impresora, módem, monitor, cámara, una unidad flash o el teclado.
Ejemplos:
serial
paralelo
de hilo caliente
USB
14. Puertos y periféricos
Los periféricos son dispositivos que se conectan a una computadora y no se alojan
internamente.
Ejemplos:
Impresoras
Escáneres
Cámaras
15. Resolución
La resolución se refiere al número de píxeles (elementos de imagen) en la imagen
del monitor.
El aumento de resolución utiliza más recursos del equipo, pero aumenta la claridad
visual de la pantalla
16. RESOLUCION
Resolución de la pantalla se mide en píxeles por pulgada (ppi), y la resolución de la
impresora se mide en puntos por pulgada (dpi).
Resolución de la pantalla del ordenador es de aproximadamente 72 ppi.
Ancho x Altura (píxeles) pantalla de vídeo
640 x 480 Baja resolución
800 x 600 Resolución Media
1600 x 1200 de alta resolución
17. LAN y WAN
LAN: son redes por lo general en la misma empresa o edificio. La red de área local se
conecta a través de líneas telefónicas y ondas de radio. La mayoría de las redes LAN
conectan estaciones de trabajo.
WAN: son sistemas de redes de área local que están conectadas. (Red de área
amplia)
18. Ancho de banda y la
velocidad en baudios
Ancho de banda es la cantidad de información se puede realizar en un período de tiempo
determinado (generalmente un segundo) por un enlace de comunicaciones por cable o
inalámbrica.
Velocidad de transmisión es la velocidad a la que la información se transfiere en un canal de
comunicación.
19. La multitarea y
multiprocesamiento
La multitarea es la capacidad de ejecutar más de una tarea (programa) al mismo
tiempo. Sólo una CPU se utiliza, pero cambia de un programa a otro.
En multiproceso, más de una CPU se utiliza para completar una tarea. Ejemplo:
Representación de la red.
20. Multimedia
Programas de software multimedia incluyen sonido, imágenes, vídeo, texto y el
hipertexto para crear presentaciones.
El software incluye:
PowerPoint
Macromedia Director
FLASH
21. Gestión de archivos
Diferentes programas tienen diferentes extensiones de archivo.
Nombrar archivos - evitar los siguientes caracteres en el nombramiento de los
archivos:
@
*
.
Entender las partes de un nombre de ruta.
Ejemplo: C: SCIVIS pelicula.avi
Tracción Directorio designador o carpeta extensión del nombre del archivo
22. Gestión de archivos
Almacenamiento de archivos - reconocer la diferencia entre "salvar" y "Guardar como".
"Guardar" guardará el documento abierto sobre el documento guardado, mientras que
"guardar como" crea un nuevo documento si cambia el nombre del documento. Guarde
a menudo tan trabajar no se perderán.
Exportación - convierte un formato original en un formato de archivo no nativo utilizado
en varios programas de software. En los programas de vectores, los tipos de archivos se
pueden exportar.
23. Gestión de archivos
Merging files - in 3D graphics, bringing an outside file into an open file (another name for this may
be loading or replacing objects in the workspace).
Importing files - bringing a converted non-native format file into an open file.