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COMO
POTENCIALIZAR
A EXPERIÊNCIA
DE USO (E VENDAS)
PELO MOBILE
carladebona.com
@carladebona
UDESC
PUC/SP
CARLA DE BONA
Designer Gráfica
Mestre em
Comunicação e Semiótica
Startup
Aplicativo mobile
Projetos de criação de marcas
e UX/UI design
em empresas e startups
Mentora de competidores
de web e DG para
o WorldSkills
carladebona.com
Instrutora
de UX na Caelum
Professora
de Graduação da FIAP
Apoia diversas iniciativas
de empoderamento
da mulher na tecnologia
POPULAÇÃO TOTAL
7.210
bilhões
FONTE: We Are Social Singapure 2015
POPULAÇÃO TOTAL
7.210
bilhões
USUÁRIOS ÚNICOS MOBILE
3.649
bilhões
FONTE: We Are Social Singapure 2015
POPULAÇÃO TOTAL
7.210
bilhões
USUÁRIOS ÚNICOS MOBILE
3.649
bilhões
FONTE: We Are Social Singapure 2015
51%
PENETRAÇÃO
COMPRAR
dessas pessoas esperam
fazer mais compras em
seus dispositivos móveis
durante o próximo anos
63%
FONTE: Latitude 2012
QUANTOS
COISAS VOCÊ DEIXOU
DE USAR OU ACESSAR
DO SEU CELULAR
PQ ELES ERAM RUINS?
FECHAR
FONTE: The Mobile PlayBook Google 2013
dizem que não recomendam
uma empresa com um site
mobile mal projetado
57% vão para um site concorrente
depois de uma experiência
ruim no mobile
41%
O DESAFIO
É PROJETAR
EXPERIÊNCIAS
QUE DEIXEM OS
USUÁRIOS FELIZES
OW
YEAH!
#comoFaz
A boa e velha
usabilidade
(no mobile)
Planejamento
do produto
Crie
experiências
personalizadas
O QUE PRECISA
SER CONSIDERADO
PARA PROJETAR
A EXPERIÊNCIA DO
USUÁRIO NO MOBILE?
O USUÁRIO
O USUÁRIO
DENTRO
DE UM
CONTEXTO
O USUÁRIO
DENTRO
DE UM
CONTEXTO
USANDO
FERRAMENTAS
O USUÁRIO
DENTRO
DE UM
CONTEXTO
USANDO
FERRAMENTAS
PARA
EXECUTAR
TAREFAS
O USUÁRIO
DENTRO
DE UM
CONTEXTO
USANDO
FERRAMENTAS
PARA
EXECUTAR
TAREFAS
PARA
ATINGIR UM
OBJETIVO
CONTEXTO
QUANDO EU QUERO COMER ALGO,
PERTO DO HORÁRIO DO ALMOÇO...#1
#2QUANDO EU QUERO COMER ALGO,
PERTO DO HORÁRIO DO ALMOÇO,
ESTOU NO TRÂNSITO...#2
#3QUANDO EU QUERO COMER ALGO,
PERTO DO HORÁRIO DO ALMOÇO,
ESTOU NO TRÂNSITO,
COM FOME...
#3
QUANDO EU QUERO COMER ALGO,
PERTO DO HORÁRIO DO ALMOÇO,
ESTOU NO TRÂNSITO,
COM FOME E
NÃO TENHO TEMPO P/ ALMOÇAR …
#4
CONTEXTO
JOB STORIES
Baseado no conceito Jobs To Be Done.
Uma forma de facilitar a conversa do time na concepção de produto
Concentra-se no contexto, causalidade e motivações.
JOB STORIES
Quando O usuário quer Então Ele pode
SITUAÇÃO MOTIVAÇÃO RESULTADO
ESPERADO
Quando Eu quero Então eu posso
estiver
próximo
do horário
de comer
ser notificado
com sugestões
de lugares
pra comer de
acordo com minhas
preferências
me manter
dentro da
minha
dieta
alimentar
Quando Eu quero Então eu posso
eu estiver
verificando
minha fatura
em aberto
poder ver
os tipos de gastos
somados,
o total parcial,
meu limite
disponível
analisar
e gerenciar
minha vida
financeira
mensal
ATIVIDADE
PRÁTICA
CRIAR JOB STORIES
PARA UM
E-COMMERCE MOBILE
DE BOLSAS FEMININAS
?
USUÁRIO
CONTEXTO
FERRAMENTA
TAREFA
OBJETIVO
USUÁRIO
CONTEXTO
FERRAMENTA
TAREFA
OBJETIVO
MULHER
(USAR JOB STORIES)
CELULAR
ESCOLHER UMA BOLSA
COMPRAR
QUEM
É ESSA
MULHER?
PERSONA
PROTO-PERSONA
CARACTERÍSTICASDEMOGRÁFICASESBOÇODOINDIVÍDUO
COMPORTAMENTOSNECESSIDADESEOBJETIVOS
Júlia
Secrétária executiva
28 anos de idade
Mora/trabalha na Vila Olímpia
Solteira
84 mil/ano (7 mil/mês)
Muito organizada
Passa o dia fora de casa
Viaja bastante a trabalho
Ligada em moda, style clássico
Sempre bem vestida
Gosta de roupas coringas
que ela possa combinar com
várias coisas;
Não é consumista
Qualidade > Preço
USUÁRIO
CONTEXTO
FERRAMENTA
TAREFA
OBJETIVO
PERSONA JÚLIA
(USAR JOB STORIES)
CELULAR
ESCOLHER UMA BOLSA
COMPRAR
ATIVIDADE
PRÁTICA
CRIAR JOB STORIES
PARA UM
E-COMMERCE MOBILE
DE BOLSAS FEMININAS
PERSONA: JÚLIA
ATIVIDADEPRÁTICA
Júlia
Secrétária executiva
28 anos de idade
Mora/trabalha na Vila Olímpia
Solteira
84 mil/ano (7 mil/mês)
Muito organizada
Passa o dia fora de casa
Viaja bastante a trabalho
Ligada em moda, style clássico
Sempre bem vestida
Gosta de roupas coringas
que ela possa combinar com
várias coisas;
Não é consumista
Qualidade > Preço
Quando O usuário quer Então Ele pode
SITUAÇÃO MOTIVAÇÃO RESULTADO ESPERADO
IMPORTÂNCIA DO CONTEXTO
TÉCNICA JOBS STORIES
SAIBA QUEM SÃO OS USUÁRIOS
Planejamento do produto
A boa e velha
usabilidade
(no mobile)
Planejamento
do produto
Crie
experiências
personalizadas
REALIZADO
COM
SUCESSO!
dos compradores no mobile
vão abandonar a transação
Se a experiência não é
otimizado para mobile
30%
FONTE: MoPowered 2014
dos clientes mobile vão
abandonar o seu site se eles
tiverem que esperar 3 segundos
para uma página para carregar.
57%
FONTE: MoPowered 2014
61%
FONTE: MoPowered 2012
de pessoas têm uma
opinião melhor de marcas
quando eles oferecem um bom
experiência mobile.
4 DICAS
ESSENCIAIS
DESENTULHE SUA INTERFACE
FORNEÇA BOAS IMAGENS
QUERO COMPRAR, NÃO FAZER LOGIN
CHECKOUT FÁCIL
DESENTULHE
SUA INTERFACE
DESENTULHE
SUA INTERFACE FONTE: webdesignerdepot 2014
FORNEÇA
BOAS IMAGENS
FONTE: webdesignerdepot 2014
FONTE: webdesignerdepot 2014
FORNEÇA
BOAS IMAGENS
QUERO COMPRAR,
NÃO FAZER LOGIN
FONTE: webdesignerdepot 2014
CHECKOUT
FÁCIL
FONTE: webdesignerdepot 2014
CHECKOUT
FÁCIL
FONTE: webdesignerdepot 2014
MAIS ALGUMAS
DICAS A boa e velha
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FONTE: Google Think Insights 2014
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ATIVIDADE
PRÁTICA
CRIAR UM
RABISCOFRAME
PARA O E-COMMERCE
* JOB STORIES
* JÚLIA
ATIVIDADEPRÁTICA DESENTULHE SUA INTERFACE
FORNEÇA BOAS IMAGENS
QUERO COMPRAR, NÃO FAZER LOGIN
CHECKOUT FÁCIL
DESCUBRA O QUE É IMPORTANTE E DÊ O DESTAQUE NECESSÁRIO
BUSCAS CADA VEZ MAIS INTELIGENTES
SIMPLIFIQUE A ENTRADA DE INFORMAÇÕES
A boa e velha
usabilidade
(no mobile)
Planejamento
do produto
Crie
experiências
personalizadas
dos usuários
de smartphone
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de locais
95%
FONTE: The Mobile PlayBook Google 2013
UM EM CADA TRÊS
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FONTE: Google Think Insights 2014
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CONTEXTO
VOCÊ AGORA PODE SER
RELEVANTE DENTRO
DO CONTEXTO EM QUE
O CONSUMIDOR ESTÁ!
LOCALIZAÇÃO
HORÁRIO
FREQUÊNCIA/REPETIÇÃO
PADRÃO DE CONSUMO
NO MOBILE, O CONTEXTO
É A CHAVE PARA CRIAR
BOAS EXPERIÊNCIAS...
E TER USUÁRIOS
SATISFEITOS
E FELIZES :)
OW
YEAH!
OI!
PODE
IR EMBORA?
FICA
VAI TER
BOLO...OI!AE!
OBRIGADA :) CABÔ.
FIM.
VLW.
FLWS.
carladebona.com
@carladebona

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