Criar e desenvolver produtos realmente úteis, fáceis de usar e esteticamente agradáveis não é algo simples. Lean UX é uma abordagem que permite a designers, desenvolvedores e empreendedores aliar o poder dos métodos ágeis à filosofia do desenvolvimento com foco no usuário.
11. Entendendo a Experiência do Usuário
CONTEXTO
ATIVIDADE
FLUXO
INTERAÇÕES
INDIVÍDUO
ARTEFATOS
MEX – Modelo Genérico de Experiência do Usuário
12. As 4 dimensões de um produto
Funcionalidades
Utilidade
Status social,
valor
sentimental,
Significado
Reputação
Estética
Usabilidade
Facilidade de uso
Apelo aos
sentidos
17. Lean thinking
Carga (MURI)
Não sobrecarregar processos
Fluidez (MUDA)
Manter o fluxo suave e constante
Não Desperdício (MURA)
Remover o que não adiciona valor
18. Lean + UX
Uma paradigma de
desenvolvimento enxuto de
produtos e serviços focados
na experiência do
usuário.
19. As bases da Lean UX
Design
Thinking
Métodos Ágeis
Lean
Startup
20. 1: Design Thinking
Solução de problemas baseadas no
paradigma do design centrado no usuário.
http://dschool.stanford.edu/dgift/
21. 2: Métodos ágeis
Indivíduos e interações
mais que processos e ferramentas
Software em funcionamento
mais que documentação abrangente
Colaboração com o cliente
mais que negociação de contratos
Responder a mudanças
mais que seguir um plano
22. 3: Lean Startup (Eric Ries)
Redução de
riscos
baseada no
feedback
real, obtido o
mais cedo
possível.
43. Design (projeto)
Lean UX e Scrum
Desenvolvimento
Adaptado de Sy/Miller e Jeff Patton
Ciclo de
desenvolvimento
Ciclo de Product
Ownership
Iteração 0
Planejamento
Coleta de dados
inicial
Design da Iteração 1
(visão inicial)
Setup de ambiente
de desenvolvimento
Estudos de
arquitetura
Iteração 1
Iteração 2
Coleta de dados
para a iteração n
Design da Iteração 2
Apoio ao
desenvolvimento 1
Implementar iteração 1
tempo
Coleta de dados
para a iteração n+1
Design da Iteração n
Apoio ao
desenvolvimento 2
Validar iteração 1
Implementar iteração 2
Corrigir bugs iteração 1
Iteração n
Coleta de dados para
a iteração n+2
Design da Iteração
n+1
Apoio ao
desenvolvimento n
Validar iteração 2
Implementar iteração n
Corrigir bugs iteração 2
MVP
44. Cuidado: Isso não é
uma bala de prata.
Mantenha os princípios e, caso
necessário, adapte o processo à
realidade do projeto, cliente e
time.