El documento describe 10 formas digitales de reinventar las artes escénicas, incluyendo el uso de mapeo audiovisual, hologramas, realidad aumentada en la ciudad, teatro interactivo y colectivo, teatro virtual 360°, drones, redes sociales, usar la escena como plató de filmación, y accesibilidad para nuevos públicos a través de la educación y la robótica.