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Programación 
Cuántica 
Por Carlos Toxtli
Presentación 
Carlos Toxtli Hernández 
Mexicano 
Maestro en Innovación tecnológica y 
empresarial 
14 años de experiencia en TI
Ya basta de presentarse 
Entremos en materia y comencemos por los 
principios básicos para poder comprender este 
tema tan complejo … 
No se preocupen si no entienden nada, solo 
traten de comprender e hilar las ideas. 
Preparense a un viaje a lo desconocido, a un 
mundo indomable donde las leyes que lo rigen 
son impredecibles. 
Hablaremos de computación,programación y 
física (cuántica, nuclear y de partículas).
¿Listos? 
Abran su mente y presten mucha atención. 
No se vale dormirse. 
Ok empecemos ...
¿Programación Cuántica? 
Separemos las palabras y busquemoslas en el 
diccionario: 
Programación: Acción que consiste en hacer 
una planificación ordenada de las distintas 
partes o actividades que componen una cosa 
que se va a realizar.
¿Programación Cuántica? 
Cuántico/a: Que tiene relación con los cuantos.
¿Cuantos? 
Cuanto: El término cuanto o cuantio (del latín 
Quantum) denota en la física cuántica el valor 
mínimo que puede tomar una determinada 
magnitud en un sistema físico.
¿Física Cuántica? 
(También llamada mecánica cuántica, 
mecánica ondulatoria o teoría cuántica) 
Rama de la física que se ocupa de los 
fenómenos físicos a escalas microscópicas.
¿Cómo que escalas microscópicas? 
Seamos precisos, se trata de fenómenos que 
ocurren en partículas subatómicas.
¿Particulas subatomicas? 
Es una partícula más pequeña que un átomo. 
Puede ser una partícula: 
● Elemental: Son partículas que no están 
constituidas por partículas más pequeñas ni 
se conoce que tengan estructura interna. 
● Compuesta: Constituida de partículas 
elementales.
¿Y cuales son esas partículas? 
● Elementales: 
o Fermiones 
 Quarks 
 Leptones 
● Cargados 
● Neutrinos (No forman parte del átomo) 
o Bosones (No forman parte del átomo) 
● Compuestas: 
o Hadrones 
 Mesones 
 Bariones.
¿Y eso con que se come? 
No se si quieran saber más de todo esto, pero 
no diario llega alguien a hablarnos de eso de 
forma digerida así que veamos que son. 
Empecemos por los conceptos básicos.
Modelo estándar 
La física de partículas está basada en el 
modelo estándar, que es un modelo que 
describe las partículas elementales y sus 
propiedades. 
Ha tenido gran éxito en explicar los resultados 
experimentales ya que ha predicho muchas de 
las partículas que en la actualidad se han 
descubierto. 
Data de 1970.
Conceptos básicos: Medición 
Hablaremos de partículas tan pequeñas que se 
usan unidades especiales y principios 
especiales para medirlas 
En la física de las partículas se usa el principio 
de la relatividad donde la masa es igual a la 
energía. Y se usa la fórmula E = mc2 
La unidad de medida son los electronvoltio (eV) 
1 eV/c² = 1.783 × 10-36 kg 
Un ejemplo burdo de esto es que igualamos 
distancia = tiempo con los años luz.
Dualidad Onda-Partícula 
No hay diferencias fundamentales entre 
partículas y ondas. 
Las partículas pueden comportarse como 
ondas y viceversa.
Dualidad Onda Partícula Video 
https://www.youtube.com/watch?edit=vd&v=Ytc 
dBWZnnMU
Conceptos básicos: Constante de 
Plank 
La constante de Planck es uno de los números 
más importantes del universo. Max Planck 
demostró que el universo es cuántico y no 
continuo. 
Esto quiere decir que ciertas propiedades 
físicas sólo toman valores múltiplos de valores 
fijos en vez de un espectro continuo de valores. 
Relación entre la cantidad de energía y de 
frecuencia asociadas a una partícula 
elemental.
Conceptos básicos: Principio de 
exclusión de Pauli 
Indica la posibilidad de que dos partículas 
puedan ocupar el mismo estado cuántico en el 
mismo sistema cuántico ligado.
Conceptos básicos: espín (SPIN) 
Las partículas tienen rotación y traslación, el 
SPIN es la traslación y se mide por el momento 
angular.
Relación de indeterminación de 
Heisenberg 
Si medimos la posición y velocidad de un 
electrón, para realizar una medida (para poder 
"ver" de algún modo el electrón) es necesario 
que un fotón de luz choque con el electrón, con 
lo cual está modificando su posición y 
velocidad; es decir, por el mismo hecho de 
realizar la medida, el experimentador modifica 
los datos de algún modo, introduciendo un 
error que es imposible de reducir a cero, por 
muy perfectos que sean nuestros instrumentos. 
Pero puede calcularse con este principio.
Conceptos básicos: Materia 
Ocupa un lugar en el espacio, tiene masa y 
perdura en el tiempo. 
Existe materia másica y no másica. 
5% de nuestro universo está formado por 
materia másica ordinaria, materia oscura (23%) 
y energía oscura (72%).
Conceptos básicos: Antimateria 
Una forma de materia menos frecuente que 
está constituida por antipartículas en 
contraposición a la materia común que está 
compuesta de partículas. 
Un antiprotón y un positrón pueden forman un 
átomo de antimateria. 
El contacto entre materia y antimateria no 
significa su destrucción, sino una 
transformación que da lugar a fotones y pares 
partícula-antipartícula.
Antimateria 
Es la sustancia más cara del mundo, con un 
coste estimado de unos 60,000 millones de 
USD el miligramo. 
Sin embargo se pueden conseguir de forma 
natural en la Anomalia del Atlantico Sur (AAS) 
se localiza una gran concentración y pueden 
ser atrapadas y confinadas con campos electro 
magnéticos.
Átomo 
Desde el siglo V por Demócrito. 
Nombrado erróneamente como a-tómo- 'sin 
división'. 
14 siglos pasaron para descubrir que era 
divisible. 
Compuesto de las siguientes partículas: 
● Elementales: Electrón 
● Compuestas: Protones y Neutrones.
Video de átomos 
https://www.youtube.com/watch?v=uIk9ouHrC 
wM
Iones 
Es una partícula cargada eléctricamente 
constituida por un átomo o molécula que no es 
eléctricamente neutra, esto debido a que ha 
perdido o ganado electrones.
Partículas elementales 
El nombre partícula elemental se usa para las 
partículas que no están formadas por 
partículas más simples. 
Todo lo que conocemos está formado de 2 
familias de partículas: fermiones y bosones. 
Cada una de estas partículas tiene 3 
generaciones. 
Los átomos “ordinarios” están formados de 
partículas de 1a generación. Por ejemplo el 
electrón es un fermión de 1a generación.
Algo aterrador de estas partículas 
Las partículas de 2a y 3a generación son 
estados de vibración de más de 4 dimensiones 
que quedan atrapados en 3 dimensiones por lo 
que su masa aumenta al presentarse. 
Existe 1 dimensión temporal, 3 dimensiones 
espaciales ordinarias y 7 dimensiones 
compactificadas e inobservables en la práctica. 
Un electrón de 2a generación se llama Muon y 
de 3a Tau.
Todo esta formado por:
Fermiones 
Un fermión, llamado así en honor a Enrico 
Fermi, es uno de los dos tipos básicos de 
partículas que existen en la naturaleza (el otro 
tipo son los bosones). 
Partículas de espín semientero, como por 
ejemplo 1/2 o 3/2. 
Dos fermiones no pueden ocupar el mismo 
estado cuántico al mismo tiempo. 
Se dividen en Quarks y Leptones.
Quarks 
Llamado Quark por el grito de la gaviota. 
No se encuentran de forma aislada, siempre se 
encuentran juntas formando partículas 
compuestas. 
Partículas con un espín de 1/2
Quarks 
Son las únicas partículas fundamentales que 
interactúan con las cuatro fuerzas 
fundamentales: 
Interacción gravitatoria: Gravedad (~30 teorías) 
Interacción electromagnética: FEM 
Interacción nuclear fuerte: Permite unirse a los 
quarks para formar hadrones (carga de “color”). 
Interacción nuclear débil: Permite decaer en 
partículas más livianas (carga de “sabor”).
Fuerzas ocasionadas por partículas
Tipos de Quarks 
1a gen, forman toda la materia que podemos 
ver y de la que estamos hechos: up (arriba), 
down (abajo) 
2a gen, Forman hadrones que se desintegran 
pronto: charm (encanto), strange (extraño) 
3a gen: 
bottom (fondo): Con una masa de unas cuatro 
veces la del protón 
top (cima) : formados al colisionar un protón y 
un antiprotón con una energía de 1.96 TeraEV
Tipos de Quarks
Leptones 
"leptón" (de λεπτός, pequeño, delgado, 
delicado) para denotar una partícula de 
pequeña masa. 
Sobre ellos no aplica la Interacción nuclear 
fuerte ( carga hadrónica o de color ) 
Los leptones cargados tienen dos estados de 
espín posibles +/- ½ exceptuando el neutrino 
con -½. 
Son el electrón, positrón, neutrino y 
antineutrino en sus 3 generaciones.
Leptones
Electrón 
Aporta la mayoría de las propiedades físico-químicas 
de los elementos y materiales del 
universo. 
La partícula más redonda del universo, cumple 
los primeros 27 dígitos de pi. 
Cuando un electrón colisiona con un positrón, 
las dos partículas pueden resultar totalmente 
aniquiladas y producir fotones de rayos 
gamma.
Electrón 
Los electrones pueden ser creados mediante la 
desintegración beta de isótopos radiactivos y 
en colisiones de alta energía. 
Los científicos calculan que el número de 
electrones existentes en el universo conocido 
es de al menos 1079. 
Prácticamente ningún electrón nuevo ha 
aparecido después de la nucleosíntesis 
primordial, cuando la temperatura del universo 
bajó a 10.000 millones de grados.
Así se ven
Así se mueven los electrones 
https://www.youtube.com/watch?v=ofp- 
OHIq6Wo
Positrón 
Forma parte de la antimateria. 
Posee la misma masa y carga eléctrica que 
electrón; pero positiva. 
En la actualidad, los positrones son 
rutinariamente producidos en la Tomografía por 
emisión de positrones usados en las 
instalaciones hospitalarias. 
Un electrón y un positrón forman un positronio 
que dura 10-7s y se descompone en 2 fotones 
gamma.
Muones y Tauones 
Leptones como el electrón pero de 2a y 3a 
generación respectivamente. 
El muon vive 2.2 microsegundos y mide 200 
veces un electrón 
El vive tauón 3x10−13 segundos y mide 3000 
veces un electrón. 
Los tauones son unos de los componentes de 
los agujeros negros.
Neutrino 
Forman parte de la materia. 
No tienen carga. 
Los neutrinos no se ven afectados por las 
fuerzas electromagnética o nuclear fuerte, pero 
sí por la fuerza nuclear débil y la gravitatoria. 
Los neutrinos pueden pasar de una familia a 
otra (es decir, cambiar de sabor) en un proceso 
conocido como oscilación de neutrinos. Y 
siempre guardan la proporción ⅓.
Neutrino 
Tienen masa, pero muy pequeña, y es muy 
difícil medirla. 
Un ser humano es atravesado por miles de 
millones de estas diminutas partículas por 
segundo, provenientes del sol. 
El núcleo de la tierra también genera neutrinos 
conocidos geoneutrinos, gracias a ellos se ha 
avanzado en el conocimiento del interior de la 
tierra.
Antineutrino 
Pertenece a la antimateria. 
Presentan una helicidad en el sentido de las 
agujas del reloj, contraria a la de los neutrinos. 
Las centrales nucleares, pueden llegar a 
generar unos 5x1020 anti-neutrinos por 
segundo.
Bosones 
Bosones son las partículas que transmiten las 
fuerzas de interacción. 
Todos los constituyentes básicos de la materia, 
interactúan entre sí mediante la acción de 4 
fuerzas (fuerza débil, fuerza nuclear fuerte, 
fuerza de gravedad y fuerza electromagnética). 
Los bosones son: fotón γ, bosón Z, bosón W+, 
bosón W-, gluón g y el bosón Higgs.
Bosones
Fotón γ 
Partícula portadora de todas las formas de 
radiación electromagnética, incluyendo a los 
rayos gamma, los rayos X, la luz ultravioleta, la 
luz visible, la luz infrarroja, las microondas, y 
las ondas de radio. Su alcance es ilimitado. 
Tiene masa cero y viaja en el vacío con una 
velocidad constante c. 
Para la luz visible, porta 4×10–19 julios; esta 
energía es suficiente para excitar un ojo y dar 
lugar a la visión.
Fotón γ 
Se comporta como una onda en algunos 
fenómenos como la reflexión, refracción 
o como una partícula en el efecto fotoeléctrico. 
El efecto fotoeléctrico indica que los fotones 
pueden transferir energía a los electrones. 
Son cuantos de energía, es decir que en un 
haz de luz cada fotón sería como un vagón del 
tren de ondas que forma el rayo. 
Según su energía será su lugar en el espacio 
tiempo.
Bosón Z 
Tiene carga eléctrica 0 y masa de 91 GeV. Es 
el mediador de la interacción débil, no altera la 
identidad de las partículas y su alcance es de 
10-18 metros.
Bosones W 
Tienen carga eléctrica +1 ó -1 y masa de 80.4 
GeV. Son mediadores de la interacción débil, 
modifican el sabor de las partículas y su 
alcance es de 10-18metros.
Gluones γ 
Gluones γ: hay 8 especies de gluones γ. 
Tienen carga eléctrica 0 y masa de 91 GeV. 
Son los portadores de la fuerza fuerte, actúan 
sobre los quarks y otros gluones dando origen 
a protones, neutrones y formando con ellos los 
núcleos atómicos. Su alcance es sumamente 
pequeño, de 10-18 metros.
Boson de Higgs 
https://www.youtube.com/watch?v=6Olw4gjuyFM 
https://www.youtube.com/watch?v=FdfD7ta9jdM
Datos curiosos de Higgs 
Increíblemente ganó el Nobel de física hasta el 
año 2013 siendo que su teoría la formuló 
desde 1964. El mismo año que se descubrió el 
Bosón (2012) perdió la nominación y Stephen 
Hawking criticó a la academia por ello. 
En sus palabras: "No me gusta nada que al 
bosón se le llame la 'partícula de Dios' porque 
confunde a la gente, al mezclar ámbitos que no 
tienen relación alguna, como la ciencia y la 
teología".
Gravitón (Aún no descubierto) 
Partícula elemental de tipo bosónico, 
transmisora de la interacción gravitatoria en la 
mayoría de los modelos de gravedad cuántica. 
El gravitón tiene un espín par (2), ya que está 
asociado a un campo clásico tensorial de 
segundo orden. Masa de 1.6 × 10−69 kg.
Partículas compuestas 
Una partícula compuesta es una partícula 
subatómica que está formada por un conjunto 
de partículas más elementales que forman 
juntas un estado ligado estable. 
Las únicas partículas compuestas son los 
Hadrones.
Hadrón 
Hadrón (del griego "denso"," fuerte") 
Partícula subatómica formada por quarks y/o 
antiquarks que permanecen unidos debido a la 
interacción nuclear fuerte entre ellos. 
Hay dos tipos principales de hadrones: 
● Mesones 
● Bariones 
Existen también los “exóticos” que son bolas 
de gluones, mesones híbridos y tetraquarks.
Partículas formadas por Quarks
Cromodinámica Cuántica 
La cromodinámica cuántica describe la 
interacción entre quarks y gluones. 
La carga de color no tiene que ver nada con los 
colores visibles usuales, sino que simplemente 
son una forma de llamar y diferenciar los 
diferentes tipos de una magnitud física 
asociada a los quarks. 
La carga de color de un quark puede tener tres 
valores diferentes: rojo, verde o azul.
Bariones 
Están compuestos por tres quarks con cargas 
de color diferente, se dice que su carga de 
color global es "neutra" o "blanca", al tener las 
tres cargas de color compensadas entre sí. 
Ejemplos: 
● Nucleones: 
o Neutrones 
o Protones
Bariones
Nucleones 
Los componentes del núcleo de un átomo: 
protones y neutrones. 
Los nucleones se encuentran en la línea donde 
la física de partículas y la física nuclear se 
entremezclan. 
La física de partículas describe como se unen 
los quarks. 
La física nuclear describe cómo se unen los 
protones y neutrones para formar el núcleo.
Protón 
Componente del núcleo de los átomos y está 
formado por 2 quarks up y un quark down 
enlazados por gluones. 
Los quarks up tienen carga eléctrica +2/3. El 
quark down tiene carga eléctrica -1/3. De ahí 
que los protones tengan carga eléctrica +1. 
Tiempo de vida 1035 años
Neutrón 
Componente del núcleo, formado 2 quarks 
down y un quark up enlazados por gluones. 
El quark up tiene carga eléctrica +2/3. Los 
quarks down tienen cada uno carga eléctrica - 
1/3. Por lo cual, los neutrones tienen carga 
eléctrica resultante 0. 
Fuera del núcleo atómico, tiene una vida de 15 
minutos. Al desintegrarse, emite un electrón y 
un antineutrino, después de lo cual queda 
convertido en un protón.
Mesones 
Formados por un quark y un antiquark, su 
presencia ha sido usada para explicar cómo 
permanecen unidos neutrones y protones en el 
núcleo atómico. Los mesones se comportan 
como bosones. 
Ejemplos: 
● Piones 
● Kaones
Mesones
Piones 
El pion es el mesón más ligero, tienen spin 0 y 
una vida media de 2.6 cienmillonésimas de 
segundo. 
Sirve como medio de intercambio entre 
protones y neutrones. Dentro del núcleo 
atómico, los neutrones se transforman 
continuamente en protones, y algunos protones 
en neutrones.
Kaones 
Formados por un quark up/down y un quark 
“extraño”. 
Llamadas en un inicio como "partículas 
extrañas", dieron nombre al nuevo número 
cuántico descubierto, la extrañeza. 
La extrañeza describe el fenómeno que acorta 
o alarga la vida de la partícula al pasar de una 
fuerza fuerte a una fuerza débil.
Gran colisionador de Hadrones 
El equipo científico más complejo, sofisticado y 
preciso jamás creado por humanos. 
19 países financiaron el proyecto. 
10 mil millones de dólares costó su 
construcción, 10 mil científicos participaron en 
su diseño y 10 años se tardaron en construirlo. 
Cruza Francia y Suiza a 175 metros de 
profundidad, circunferencia de 26 kilómetros 
con 9,300 mega magnetos a -271.3ºC.
Gran colisionador de Hadrones 
11 mil 245 veces da vueltas cada hadrón 
(protones por lo general) cada segundo a una 
velocidad de 99.9999991% la velocidad de la 
luz. 
Se hacen chocar partículas subatómicas a 
velocidades extremas, con estos choques se 
generan nuevas partículas. 
Se ha logrado recrear un mini Big Bang. 
Se ha descubierto la partícula de Higgs.
Gran colisionador de Hadrones 
Genera entre 10 y 15 petabytes por año. 
Utiliza una distribución científica del sistema 
operativo Linux llamada Scientific Linux 
Más de 100,000 CPUs. 
En caso de que se creara un agujero negro, 
sería tan infinitamente pequeño que podría 
atravesar la Tierra sin tocar ni un solo átomo
Recrear el Big Bang 
El Telescopio 
Hubble tomó una 
imagen que se 
remonta a 12,000 
millones de años en 
un túnel de una 
pequeña área del 
cielo de onda 
ultravioleta. Unos 
años después del 
Big Bang.
Cuasiparticulas 
Entidad de tipo particular que es posible 
identificar en ciertos sistemas físicos de 
partículas interaccionando. 
Los fonones, modos vibratorios en una 
estructura cristalina. 
Los excitones, que son la superposición de un 
electrón y un hueco. 
Los plasmones, conjunto de excitaciones 
coherentes de un plasma.
Cuasiparticulas 
Los polaritones son la mezcla de un fotón y 
otra de las cuasipartículas de esta lista. 
Los polarones, que son cuasipartículas 
cargadas en movimiento que están rodeadas 
de iones en un material. 
Los magnones son excitaciones coherentes de 
los espines de los electrones en un material.
Descubrimientos de 5 sigmas 
Todas las partículas descritas esta 
comprobada en un 99.99995% su existencia o 
5 sigmas.
Microscopio Cuántico 
Creado por investigadores del Instituto de 
Física Molecular y Atómica FOM, bautizado 
como microscopio de fotoionización. 
Este aparato proyecta haces de láser sobre un 
átomo, de tal modo que los electrones 
ionizados que escapan del mismo, en 
respuesta a este bombardeo, se impactan 
contra un detector que genera una imagen de 
lo que hasta ahora sólo se podía imaginar.
Casi todo es redondo 
Todo objeto en el universo tenderá a tomar la 
forma que menos energía desperdicie. 
Los objetos redondos / esféricos son los que 
menos energía desperdician, porque son los 
que menos energía necesitan para mantener 
estable su forma. 
Todo objeto en movimiento en el universo 
tenderá a seguir la trayectoria más simple 
posible sin alterar su velocidad.
El universo redondo 
Se considera que el universo esta dentro de 
una hiperesfera.
Teleportación Cuántica 
Mediante el entrelazamiento es posible que 
moléculas compartan el mismo 
comportamiento aunque estén alejadas unas 
de las otras. 
Si tomamos 2 electrones de la misma órbita y 
hacemos girar a uno, el otro girará del mismo 
modo, no importando que tan separados estén. 
Con esto se puede transmitir información sin 
usar ningún medio.
Así que: 
Los electrones, los quarks up, los quarks down 
y los neutrinos son las únicas partículas 
estables en el universo. Las otras partículas 
tienen existencia efímera duran fracciones de 
segundo.
Computación Cuántica 
La computación cuántica es un paradigma de 
computación distinto al de la computación 
clásica. Se basa en el uso de qubits en lugar 
de bits, y da lugar a nuevas puertas lógicas 
que hacen posibles nuevos algoritmos.
Qubit 
Es la unidad mínima de la computación 
cuántica. 
Los dos estados básicos de un qubit son y 
que corresponden al 0 y 1 del bit clásico (se 
pronuncian: ket cero y ket uno). Pero además, 
el qubit puede encontrarse en un estado de 
superposición cuántica combinación de esos 
dos estados ( ). En esto es 
significativamente distinto al estado de un bit 
clásico, que puede tomar solamente los valores 
0 o 1.
Qubit en términos de espín 
El bit toma valores discretos y qubit continuos. 
Un qubit basado en la polarización de un fotón: 
|0> y |1> son equivalentes a la polarización 
vertical y horizontal. Se representa con la 
esfera de Bloch.
Operaciones con Qubits
Superposición: Gato de Schrödinger 
Un gato dentro de una caja con un dispositivo 
que libera gas venenoso en el 50% de los 
casos. Al terminar el tiempo, hay una 
probabilidad del 50% de que esté muerto o 
vivo. Según los principios de la mecánica 
cuántica el resultado es la superposición de los 
estados «vivo» y «muerto» hasta no abrir la 
caja y observarlo.
Espintrónica 
Utiliza espins polarizados y no polarizados. 
Esto se logra a través de un material 
ferromagnético. 
Si los campos magnéticos están alineados 
entonces pasa la corriente. 
Si no se produce el efecto de 
magnetorresistencia gigante. 
Se utiliza electrones para representarlos como 
qubits en estados de superposición, hasta 255 
combinaciones por cada qubit.
Computadoras cuánticas no 
comerciales 
Algunas de las instituciones que cuentan con 
alguna: 
● IBM 
● University of Michigan (EU) 
● Yale University (EU) 
● University of Bristol (UK) 
● University of New South Wales (Australia) 
● Hefei National Laboratory (China) 
● University of Southem California (EU) 
● Swiss Federal Institute of Technology 
(Suiza)
Computadoras cuánticas 
comerciales 
Por tan solo 10 millones de dólares pueden 
llevarse una computadora cuántica. 
● D-Wave 1a generación. 
● D-Wave 2a generación. 
Actualmente tienen una: 
● University of Southem California 
● Lookheed Martin 
● NASA 
● Google 
● Agencias gubernamentales de EU
D-Wave 2
El sitio más frío del universo entero 
Es la D-Wave 2 con una temperatura de - 
272.99 ºC es 2º más frío que la nebulosa 
Boomerang (era el punto más frío conocido)
Enfría por ciclo cerrado de dilución
D-Wave 2 
512 qubits. 
El procesador evalúa todas las posibilidades 
simultáneamente. 
El sistema de refrigeración y la computadora 
consumen 15kW a comparación de una super 
computadora normal que consume 3750kW.
¿512 qubits es mucho? 
439 son dedicados solo al procesamiento. 
Cada qubit extra lo potencia 100 veces. 
La D-Wave 1 tenía 128 qubits y la 2 que tiene 
512 es 300,000 veces más potente. 
3,600 veces más rápida que una 
supercomputadora. 
Problemas de miles de millones años de 
resolver, se resuelven en horas. 
Es solamente veloz para ciertos algoritmos.
¿Cómo funciona? 
Funciona para la computación cuántica 
adiabática por medio del temple cuántico 
gracias al efecto túnel.
Condiciones de una computadora 
cuántica 
Debe poder inicializarse, un estado de partida 
conocido y controlado. 
Manipular qubits de forma controlada. 
Debe mantener coherencia cuántica. 
Ha de poder leerse el estado final del sistema, 
tras el cálculo. 
Debe ser escalable
Coherencia cuántica 
Un estado cuántico debe mantener su fase 
durante un cierto periodo de tiempo 
El comportamiento físico de los bosones 
resulta ser el contrario de los fermiones. Por 
ejemplo los fotones que son bosones, no existe 
el principio de exclusión para ellos, es decir, 
tienden a estar en el mismo estado. 
La coherencia cuántica sólo puede ocurrir a 
temperaturas muy bajas cercanas al cero 
absoluto
Computadora cuántica adiabática 
Es aquella que cumple con el Teorema 
adiabático: 
Un sistema físico permanece en su estado 
propio instantáneo si la perturbación que actúa 
sobre él es lo bastante lenta y hay un salto 
energético entre su valor propio y el resto del 
espectro del Hamiltoniano.
La decoherencia cuántica, un gran 
problema. 
Un sistema físico, bajo ciertas condiciones 
específicas, deja de exhibir efectos cuánticos y 
pasa a exhibir un comportamiento típicamente 
clásico, sin los efectos contraintuitivos típicos 
de la mecánica cuántica. 
Se ha logrado disminuir al construir una 
computadora cuántica dentro de un diamante.
Temple cuántico (quantum 
annealing) 
Es necesario provocar un comportamiento 
cuántico para generar los qubits. 
El QA lo logra detectar ya que en condiciones 
extremas (casi el 0 absoluto) la ley de la 
conservación de la energía se viola a niveles 
cuanticos descrito por el principio de 
incertidumbre, hay discrepancia entre la 
energía y el número de partículas, pero son 
controlables y medibles con el Hamiltoniano 
(H)
Efecto túnel 
Es un fenómeno nanoscópico por el que una 
partícula viola los principios de la mecánica 
clásica penetrando una barrera de potencial o 
impedancia mayor que la energía cinética de la 
propia partícula.
Hamiltoniano cuántico (H) 
Para los mortales es el “observable” que 
representa la energía total del sistema. 
Para los no mortales es un operador 
autoadjunto definido sobre un dominio denso 
en el espacio de Hilbert del sistema.
Observable 
Un observable es toda propiedad del “estado” 
de un sistema que puede ser determinada 
("observada") por alguna secuencia de 
operaciones físicas del cuál podemos 
diferenciar una cualidad y una cantidad.
Estados 
Los estados en física cuántica son vectores no 
nulos en un espacio de Hilbert V (en el que se 
considera que dos vectores especifican el 
mismo estado si y sólo si son múltiplos 
escalares entre sí). 
Los operadores son la cualidad. 
Ejemplos de estados son los usados para 
definir el espín 
|0> 
|1>
Transformada de Hadamard 
Genera la superposición de estados. Equivale 
a hacer un giro de 45º. Gracias a esta se logra 
el paralelismo cuántico.
Compuertas lógicas y cuánticas. 
Lo que en lógica clásica un si es un interruptor 
en en la física cuántica representa una rotación 
de pi sobre los ejes x y z.
Compuertas lógicas y cuánticas. 
La negación cuántica opera sobre 2 qubits 
porque uno controla que se haga. Se realiza la 
operación NOT en el segundo qubit solo 
cuando el primer qubit es |1>, y en otro caso lo 
deja intacto.
Compuertas solo cuánticas. 
Compuerta SWAP: Intercambia 2 qubits 
Compuerta de desplazamiento de fase: Hace 
girar la esfera de Bloch en múltiplos de pi.
Lógica clásica y lógica cuántica 
La propiedad distributiva no aplica, ejemplo: 
p = "la partícula se dirige hacia la derecha" 
q = "la partícula se encuentra en el intervalo [-1,1]" 
r = "la partícula se encuentra fuera del intervalo [-1,1]" 
En lógica clásica esto es cierto: 
p y (q o r) = (p y q) o (p y r) 
En lógica cuántica 
p y (q o r) != (p y q) o (p y r) 
p y (q o r) = cierto 
(p y q) o (p y r) = falso
Conceptos cuánticos
Algoritmo de Shor 
Este algoritmo es capaz de factorizar un 
número entero de n número de bits. 
Esto es importante porque los principales 
algoritmos de seguridad como el RSA están 
basados en este principio. 
Ya se ha logrado factorizar enteros de 20,000 
bits, esto supera al RSA-768, RSA-1024 y 
RSA-2048 que hasta ahora eran los más 
seguros.
Algoritmo de Shor 
De acuerdo con los descubridores del RSA, la 
factorización de un número de 200 dígitos 
requiere 4 mil millones de años de tiempo de 
cómputo; la factorización de un número de 500 
dígitos requiere 1025 años. 
Desde tiempos de los griegos hasta ahora el 
problema de factorización de grandes cifras en 
primos era imposible. 
Ahora con tan solo 2 qubits se logra factorizarlo 
en tiempo polinómico.
Tiempo polinómico 
Se usa en computación para calcular el tiempo 
de ejecución y si este puede ser representado 
en un polinomio. 
Los algoritmos cuánticos ayudan a reducir los 
tiempos de ejecución a polinómicos. 
Dentro de los tiempos polinómicos, podemos 
distinguir:
Lenguajes de programación 
cuántica 
Lenguajes imperativos 
● Q 
● QCL 
● Q-gol 
● qGCL 
● Quantum C 
Lenguajes funcionales 
● QML 
● QFC & QPL 
● Quipper
QCL (Quantum Computation 
Language) 
Primer lenguaje de programación cuántica. 
Usa una sintaxis similar a C. 
Es posible usar lógica clásica y cuántica en un 
mismo programa. 
Requiere Linux y un procesador AMD64 bits.
Operaciones QCL 
H(q); // Hadamard Transform 
Not(q); // Invert q 
CPhase(pi, q); // Rotate if q=1111.. 
!Not(q); // undo inversion 
!H(q); // undo Hadamard Transform
Shor en QCL
Google Quantum Computer 
Playground 
Simulador de una computadora cuántica 
desarrollado por Google, utiliza QScript y 
soporta hasta 22 qubits. 
http://qcplayground.withgoogle.com/#/home
Interfaz Playground 
La base muestra el número de posibilidades, 
es decir para 8 qubits hay 256 (16x16) 
posiciones no superpuestas y cada una tiene 
una fase.
Fases 
Las fases son equivalentes a la rotación del 
qubit (esfera de Bloch). Es un número complejo 
(parte real e imaginaria).
Compuertas 
Hadamard: Crea una superposición de un 
qubit. 
Sigmax, SigmaY, SigmaZ: Equivalente 
cuántico de negación (números complejos) 
Rx, Ry, Rz: puertas de rotación. 
CNOT: Negación condicionada el 1er qubit. 
Toffoli: Negación condicionada a 2 qubits. 
Phase: Rota estados en amplitud. 
CPhase: Phase condicionado al qubit 1. 
Swap: Intercambios de estados (0,1 a 1,0).
Compuertas 
Unitary: Genera la matriz unitaria. 
QFT: Transformada de Fourier cuántica. 
InvQFT: Transformada inversa de QFT. 
ExpModN ExpModN: Exponenciación modular. 
ShiftLeft, ShiftRight: Corrimiento direccionado. 
Decoherence: Amortiguación con resistencia. 
Measure: Valor probabilístico de un registro. 
MeasureBit: Measure aplicado a un qubit.
Ejemplo, Superposición
Shor
Ejecutando Shor
Comunidad 
En esta comunidad se publican los avances. 
https://plus.google.com/+QuantumAILab
Otros simuladores 
jQuantum 
http://jquantum.sourceforge.net/index.html
Otros simuladores 
QuIDDPro: High-Performance Quantum Circuit 
Simulation. 
http://vlsicad.eecs.umich.edu/Quantum/qp/ 
Funciona desde línea de comandos y el 
lenguaje es similar a Matlab. 
Liga de descarga: 
http://www.eecs.umich.edu/~hjgarcia/qp-3.8- 
i386.tar.gz
Problemas de optmización 
La programación cuántica resuelve problemas 
de optimización. 
Un problema de optimización puede ser 
representado de la siguiente forma 
Dada: una función f : A to R donde A es un 
conjunto de números reales. 
Buscar: un elemento x0 en A tal que f(x0) ≤ f(x) 
para todo x en A ("minimización") o tal que 
f(x0) ≥ f(x) para todo x en A ("maximización").
Empezando a programar cuántico 
Programar una computadora cuántica es 
diferente a programar una convencional. 
El usuario debe idear el problema en base 
encontrar el ”Lowest point in a vast landscape”. 
Principalmente para problemas de optimización 
La computadoras cuánticas son probabilísticas 
en vez de deterministas por lo que evalúan 
todas las posibilidades al mismo tiempo. 
Cerca de 10,000 resultados son arrojados por 
segundo.
Ideando el algoritmo 
Se debe hacer una función que regrese valores 
más pequeños según el resultado sea mejor, 
es decir siempre se busca el mínimo. 
Existen 2 valores por cada qubit que deben 
siempre indicarse: “weight” y “strength”. 
En una computadora de 500 qubits se pueden 
asignar 500 “weights”, y si cada uno tiene 3 
conexiones se tienen 1500 “strengths”. 
En base a esto es el número de soluciones que 
regresa.
Ejecutando un algoritmo 
Después de fijar los weights y straights se 
ejecuta la Quantum Machine Instruction (QMI). 
Para generar un QMI se puede hacer desde: 
● Quantum Machine Language 
● C, C++, Fortran or Python (requiere interfaz) 
● Matlab (con intérprete matemático híbrido) 
● D-Wave QSage: Acelera el procesamiento 
cuántico usando un esquema híbrido.
Soluciones híbridas 
Un sistema convencional puede obtener 
resultados y un cuántico proveer evaluaciones.
Flujo de una solución híbrida 
1. Soluciones aleatorias son generadas por el 
sistema informático convencional. 
2. Se evalúa la calidad en la función generación 
3. Los valores se aptitud se envían a D-Wave. 
4. D-Wave se ajusta automáticamente sobre lo 
evaluado y genera nuevos parámetros. 
5. Los parámetros se envían al sistema 
convencional para ser evaluados. 
6. Los pasos 3-5 se repiten hasta que se 
cumplan los criterios de salida.
Ejemplo 
En este ejemplo colorearemos un mapa con 
computación cuántica. Aunque sea un proceso 
sencillo de hacer a mano, para la computación 
suele ser un problema de optimización. 
Usaremos el mapa de Canadá que tiene 10 
provincias y 3 territorios. Por lo que colorear 
estos 13 sitios con la menor cantidad de 
colores posibles, depende de las fronteras de 
cada estado. Es decir que dos estados que se 
toquen no tengan el mismo color.
Mapa
Pasos 
1. Prender uno de los qubits. 
2. Registrar una región a una celda. (mapear 
qbits lógicos a físicos) 
3. Registrar las dependencias con vecinos e 
implementarlas en los acoples ( couplers ) 
entre celdas. 
4. Clonar a los vecinos para conocer qué otras 
dependencias se encuentran respecto a las 
combinaciones.
Consideraciones 
Recordemos que una computadora clásica 
cuenta con registros y memoria. Las 
instrucciones procesan en partes la memoria. 
Son determinísticas (las mismas entradas 
producirán invariablemente las mismas salidas) 
Las computadoras cuánticas no tienen 
registros ni localidades de memoria. Son 
probabilísticas (con comportamiento aleatorio). 
Al no tener memoria de la cuál la maquina 
aprenda, se utilizan samples y distributions.
Los qubits en la práctica 
Un qubit es solo una variable (ej. q) que puede 
valer {0,1} a la cual no le podemos asignar un 
valor. Solo podemos “influenciarlo”. 
Existen 2 formas de infuenciarlos: 
● Mediante su weight, lo llamaremos ai. 
● Mediante su straight, que está definido en el 
coupler que une 2 qubits (qi y qj) por lo que 
un qubit influencia al otro, lo llamaremos bij.
Paso 1 Definamos una función 
objetivo 
La relación de todas las muestras posibles se 
expresa de la siguiente función objetivo: 
Donde N representa el número de qubits. 
Todos los q’s posibles son los samples y la 
distribution es la ponderación que determina 
cual es el mínimo.
¿Cuántos qubits necesitamos? 
Definiendo a C como el número de colores. 
Partimos que necesitamos saber el color del 
vecino para saber que color asignar, por lo que 
partimos que la mínima cantidad serian 2 
qubits es decir: 
Y su tabla:
Descartamos estados 
Solo funcionan los estados que son distintos ya 
que necesitamos colores distintos, los estados 
a descartar los igualamos a 0 y los que 
aceptamos lo igualamos a < 0, para lograr que 
sean mínimos usaremos -1. Ecuaciones: 
0=0 
a2<0 o a2 = -1 
a1<0 o a1 = -1 
a1+a2+b12 = 0 
Despejando b12 = 2
Qué pasa si usamos 3 
La función objetivo sería: 
Y su tabla sería: 
Solo tenemos 3 estadios objetivo que es igual 
a C.
Ok usaremos 4 
Sabiendo que los estados objetivo son igual a 
C, y viendo el mapa definimos que a lo mucho 
necesitamos 4 colores, C = 4.
Código Paso 1
Paso 2 Mapeamos qubits lógicos y 
físicos 
Así lucen los couplers 
Para tener 4 qubits con 
su coupler necesitamos 
4 parejas de qubits físicos 
es decir 8 qubits físicos 
y 16 couplers
Código Paso 2
Paso 3 Asignamos las dependencias 
Creamos las reglas de correspondencia
Así es como son interpretados 
Solo se procesan los qubits lógicos (4 qubits)
Código Paso 3
Paso 4 Clonar escenarios 
Clonar todas las alternativas que se quieran 
evaluar.
Código Paso 4
Gracias 
La presentación la subiré a mis redes sociales: 
Google+ 
http://google.com/+CarlosToxtli 
Facebook 
http://facebook.com/carlos.toxtli
Backup Slides 
Complementos
Diferencias: fermiones y bosones
Onda de luz 
https://www.youtube.com/watch?v=OtbFPNXO 
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Programación cuántica

  • 2. Presentación Carlos Toxtli Hernández Mexicano Maestro en Innovación tecnológica y empresarial 14 años de experiencia en TI
  • 3.
  • 4. Ya basta de presentarse Entremos en materia y comencemos por los principios básicos para poder comprender este tema tan complejo … No se preocupen si no entienden nada, solo traten de comprender e hilar las ideas. Preparense a un viaje a lo desconocido, a un mundo indomable donde las leyes que lo rigen son impredecibles. Hablaremos de computación,programación y física (cuántica, nuclear y de partículas).
  • 5. ¿Listos? Abran su mente y presten mucha atención. No se vale dormirse. Ok empecemos ...
  • 6. ¿Programación Cuántica? Separemos las palabras y busquemoslas en el diccionario: Programación: Acción que consiste en hacer una planificación ordenada de las distintas partes o actividades que componen una cosa que se va a realizar.
  • 7. ¿Programación Cuántica? Cuántico/a: Que tiene relación con los cuantos.
  • 8. ¿Cuantos? Cuanto: El término cuanto o cuantio (del latín Quantum) denota en la física cuántica el valor mínimo que puede tomar una determinada magnitud en un sistema físico.
  • 9. ¿Física Cuántica? (También llamada mecánica cuántica, mecánica ondulatoria o teoría cuántica) Rama de la física que se ocupa de los fenómenos físicos a escalas microscópicas.
  • 10. ¿Cómo que escalas microscópicas? Seamos precisos, se trata de fenómenos que ocurren en partículas subatómicas.
  • 11. ¿Particulas subatomicas? Es una partícula más pequeña que un átomo. Puede ser una partícula: ● Elemental: Son partículas que no están constituidas por partículas más pequeñas ni se conoce que tengan estructura interna. ● Compuesta: Constituida de partículas elementales.
  • 12. ¿Y cuales son esas partículas? ● Elementales: o Fermiones  Quarks  Leptones ● Cargados ● Neutrinos (No forman parte del átomo) o Bosones (No forman parte del átomo) ● Compuestas: o Hadrones  Mesones  Bariones.
  • 13. ¿Y eso con que se come? No se si quieran saber más de todo esto, pero no diario llega alguien a hablarnos de eso de forma digerida así que veamos que son. Empecemos por los conceptos básicos.
  • 14. Modelo estándar La física de partículas está basada en el modelo estándar, que es un modelo que describe las partículas elementales y sus propiedades. Ha tenido gran éxito en explicar los resultados experimentales ya que ha predicho muchas de las partículas que en la actualidad se han descubierto. Data de 1970.
  • 15. Conceptos básicos: Medición Hablaremos de partículas tan pequeñas que se usan unidades especiales y principios especiales para medirlas En la física de las partículas se usa el principio de la relatividad donde la masa es igual a la energía. Y se usa la fórmula E = mc2 La unidad de medida son los electronvoltio (eV) 1 eV/c² = 1.783 × 10-36 kg Un ejemplo burdo de esto es que igualamos distancia = tiempo con los años luz.
  • 16. Dualidad Onda-Partícula No hay diferencias fundamentales entre partículas y ondas. Las partículas pueden comportarse como ondas y viceversa.
  • 17. Dualidad Onda Partícula Video https://www.youtube.com/watch?edit=vd&v=Ytc dBWZnnMU
  • 18. Conceptos básicos: Constante de Plank La constante de Planck es uno de los números más importantes del universo. Max Planck demostró que el universo es cuántico y no continuo. Esto quiere decir que ciertas propiedades físicas sólo toman valores múltiplos de valores fijos en vez de un espectro continuo de valores. Relación entre la cantidad de energía y de frecuencia asociadas a una partícula elemental.
  • 19. Conceptos básicos: Principio de exclusión de Pauli Indica la posibilidad de que dos partículas puedan ocupar el mismo estado cuántico en el mismo sistema cuántico ligado.
  • 20. Conceptos básicos: espín (SPIN) Las partículas tienen rotación y traslación, el SPIN es la traslación y se mide por el momento angular.
  • 21. Relación de indeterminación de Heisenberg Si medimos la posición y velocidad de un electrón, para realizar una medida (para poder "ver" de algún modo el electrón) es necesario que un fotón de luz choque con el electrón, con lo cual está modificando su posición y velocidad; es decir, por el mismo hecho de realizar la medida, el experimentador modifica los datos de algún modo, introduciendo un error que es imposible de reducir a cero, por muy perfectos que sean nuestros instrumentos. Pero puede calcularse con este principio.
  • 22. Conceptos básicos: Materia Ocupa un lugar en el espacio, tiene masa y perdura en el tiempo. Existe materia másica y no másica. 5% de nuestro universo está formado por materia másica ordinaria, materia oscura (23%) y energía oscura (72%).
  • 23. Conceptos básicos: Antimateria Una forma de materia menos frecuente que está constituida por antipartículas en contraposición a la materia común que está compuesta de partículas. Un antiprotón y un positrón pueden forman un átomo de antimateria. El contacto entre materia y antimateria no significa su destrucción, sino una transformación que da lugar a fotones y pares partícula-antipartícula.
  • 24. Antimateria Es la sustancia más cara del mundo, con un coste estimado de unos 60,000 millones de USD el miligramo. Sin embargo se pueden conseguir de forma natural en la Anomalia del Atlantico Sur (AAS) se localiza una gran concentración y pueden ser atrapadas y confinadas con campos electro magnéticos.
  • 25. Átomo Desde el siglo V por Demócrito. Nombrado erróneamente como a-tómo- 'sin división'. 14 siglos pasaron para descubrir que era divisible. Compuesto de las siguientes partículas: ● Elementales: Electrón ● Compuestas: Protones y Neutrones.
  • 26. Video de átomos https://www.youtube.com/watch?v=uIk9ouHrC wM
  • 27. Iones Es una partícula cargada eléctricamente constituida por un átomo o molécula que no es eléctricamente neutra, esto debido a que ha perdido o ganado electrones.
  • 28. Partículas elementales El nombre partícula elemental se usa para las partículas que no están formadas por partículas más simples. Todo lo que conocemos está formado de 2 familias de partículas: fermiones y bosones. Cada una de estas partículas tiene 3 generaciones. Los átomos “ordinarios” están formados de partículas de 1a generación. Por ejemplo el electrón es un fermión de 1a generación.
  • 29. Algo aterrador de estas partículas Las partículas de 2a y 3a generación son estados de vibración de más de 4 dimensiones que quedan atrapados en 3 dimensiones por lo que su masa aumenta al presentarse. Existe 1 dimensión temporal, 3 dimensiones espaciales ordinarias y 7 dimensiones compactificadas e inobservables en la práctica. Un electrón de 2a generación se llama Muon y de 3a Tau.
  • 31.
  • 32. Fermiones Un fermión, llamado así en honor a Enrico Fermi, es uno de los dos tipos básicos de partículas que existen en la naturaleza (el otro tipo son los bosones). Partículas de espín semientero, como por ejemplo 1/2 o 3/2. Dos fermiones no pueden ocupar el mismo estado cuántico al mismo tiempo. Se dividen en Quarks y Leptones.
  • 33. Quarks Llamado Quark por el grito de la gaviota. No se encuentran de forma aislada, siempre se encuentran juntas formando partículas compuestas. Partículas con un espín de 1/2
  • 34. Quarks Son las únicas partículas fundamentales que interactúan con las cuatro fuerzas fundamentales: Interacción gravitatoria: Gravedad (~30 teorías) Interacción electromagnética: FEM Interacción nuclear fuerte: Permite unirse a los quarks para formar hadrones (carga de “color”). Interacción nuclear débil: Permite decaer en partículas más livianas (carga de “sabor”).
  • 35. Fuerzas ocasionadas por partículas
  • 36. Tipos de Quarks 1a gen, forman toda la materia que podemos ver y de la que estamos hechos: up (arriba), down (abajo) 2a gen, Forman hadrones que se desintegran pronto: charm (encanto), strange (extraño) 3a gen: bottom (fondo): Con una masa de unas cuatro veces la del protón top (cima) : formados al colisionar un protón y un antiprotón con una energía de 1.96 TeraEV
  • 38. Leptones "leptón" (de λεπτός, pequeño, delgado, delicado) para denotar una partícula de pequeña masa. Sobre ellos no aplica la Interacción nuclear fuerte ( carga hadrónica o de color ) Los leptones cargados tienen dos estados de espín posibles +/- ½ exceptuando el neutrino con -½. Son el electrón, positrón, neutrino y antineutrino en sus 3 generaciones.
  • 40. Electrón Aporta la mayoría de las propiedades físico-químicas de los elementos y materiales del universo. La partícula más redonda del universo, cumple los primeros 27 dígitos de pi. Cuando un electrón colisiona con un positrón, las dos partículas pueden resultar totalmente aniquiladas y producir fotones de rayos gamma.
  • 41. Electrón Los electrones pueden ser creados mediante la desintegración beta de isótopos radiactivos y en colisiones de alta energía. Los científicos calculan que el número de electrones existentes en el universo conocido es de al menos 1079. Prácticamente ningún electrón nuevo ha aparecido después de la nucleosíntesis primordial, cuando la temperatura del universo bajó a 10.000 millones de grados.
  • 43. Así se mueven los electrones https://www.youtube.com/watch?v=ofp- OHIq6Wo
  • 44. Positrón Forma parte de la antimateria. Posee la misma masa y carga eléctrica que electrón; pero positiva. En la actualidad, los positrones son rutinariamente producidos en la Tomografía por emisión de positrones usados en las instalaciones hospitalarias. Un electrón y un positrón forman un positronio que dura 10-7s y se descompone en 2 fotones gamma.
  • 45. Muones y Tauones Leptones como el electrón pero de 2a y 3a generación respectivamente. El muon vive 2.2 microsegundos y mide 200 veces un electrón El vive tauón 3x10−13 segundos y mide 3000 veces un electrón. Los tauones son unos de los componentes de los agujeros negros.
  • 46. Neutrino Forman parte de la materia. No tienen carga. Los neutrinos no se ven afectados por las fuerzas electromagnética o nuclear fuerte, pero sí por la fuerza nuclear débil y la gravitatoria. Los neutrinos pueden pasar de una familia a otra (es decir, cambiar de sabor) en un proceso conocido como oscilación de neutrinos. Y siempre guardan la proporción ⅓.
  • 47. Neutrino Tienen masa, pero muy pequeña, y es muy difícil medirla. Un ser humano es atravesado por miles de millones de estas diminutas partículas por segundo, provenientes del sol. El núcleo de la tierra también genera neutrinos conocidos geoneutrinos, gracias a ellos se ha avanzado en el conocimiento del interior de la tierra.
  • 48. Antineutrino Pertenece a la antimateria. Presentan una helicidad en el sentido de las agujas del reloj, contraria a la de los neutrinos. Las centrales nucleares, pueden llegar a generar unos 5x1020 anti-neutrinos por segundo.
  • 49. Bosones Bosones son las partículas que transmiten las fuerzas de interacción. Todos los constituyentes básicos de la materia, interactúan entre sí mediante la acción de 4 fuerzas (fuerza débil, fuerza nuclear fuerte, fuerza de gravedad y fuerza electromagnética). Los bosones son: fotón γ, bosón Z, bosón W+, bosón W-, gluón g y el bosón Higgs.
  • 51. Fotón γ Partícula portadora de todas las formas de radiación electromagnética, incluyendo a los rayos gamma, los rayos X, la luz ultravioleta, la luz visible, la luz infrarroja, las microondas, y las ondas de radio. Su alcance es ilimitado. Tiene masa cero y viaja en el vacío con una velocidad constante c. Para la luz visible, porta 4×10–19 julios; esta energía es suficiente para excitar un ojo y dar lugar a la visión.
  • 52. Fotón γ Se comporta como una onda en algunos fenómenos como la reflexión, refracción o como una partícula en el efecto fotoeléctrico. El efecto fotoeléctrico indica que los fotones pueden transferir energía a los electrones. Son cuantos de energía, es decir que en un haz de luz cada fotón sería como un vagón del tren de ondas que forma el rayo. Según su energía será su lugar en el espacio tiempo.
  • 53. Bosón Z Tiene carga eléctrica 0 y masa de 91 GeV. Es el mediador de la interacción débil, no altera la identidad de las partículas y su alcance es de 10-18 metros.
  • 54. Bosones W Tienen carga eléctrica +1 ó -1 y masa de 80.4 GeV. Son mediadores de la interacción débil, modifican el sabor de las partículas y su alcance es de 10-18metros.
  • 55. Gluones γ Gluones γ: hay 8 especies de gluones γ. Tienen carga eléctrica 0 y masa de 91 GeV. Son los portadores de la fuerza fuerte, actúan sobre los quarks y otros gluones dando origen a protones, neutrones y formando con ellos los núcleos atómicos. Su alcance es sumamente pequeño, de 10-18 metros.
  • 56. Boson de Higgs https://www.youtube.com/watch?v=6Olw4gjuyFM https://www.youtube.com/watch?v=FdfD7ta9jdM
  • 57. Datos curiosos de Higgs Increíblemente ganó el Nobel de física hasta el año 2013 siendo que su teoría la formuló desde 1964. El mismo año que se descubrió el Bosón (2012) perdió la nominación y Stephen Hawking criticó a la academia por ello. En sus palabras: "No me gusta nada que al bosón se le llame la 'partícula de Dios' porque confunde a la gente, al mezclar ámbitos que no tienen relación alguna, como la ciencia y la teología".
  • 58.
  • 59. Gravitón (Aún no descubierto) Partícula elemental de tipo bosónico, transmisora de la interacción gravitatoria en la mayoría de los modelos de gravedad cuántica. El gravitón tiene un espín par (2), ya que está asociado a un campo clásico tensorial de segundo orden. Masa de 1.6 × 10−69 kg.
  • 60. Partículas compuestas Una partícula compuesta es una partícula subatómica que está formada por un conjunto de partículas más elementales que forman juntas un estado ligado estable. Las únicas partículas compuestas son los Hadrones.
  • 61. Hadrón Hadrón (del griego "denso"," fuerte") Partícula subatómica formada por quarks y/o antiquarks que permanecen unidos debido a la interacción nuclear fuerte entre ellos. Hay dos tipos principales de hadrones: ● Mesones ● Bariones Existen también los “exóticos” que son bolas de gluones, mesones híbridos y tetraquarks.
  • 63. Cromodinámica Cuántica La cromodinámica cuántica describe la interacción entre quarks y gluones. La carga de color no tiene que ver nada con los colores visibles usuales, sino que simplemente son una forma de llamar y diferenciar los diferentes tipos de una magnitud física asociada a los quarks. La carga de color de un quark puede tener tres valores diferentes: rojo, verde o azul.
  • 64. Bariones Están compuestos por tres quarks con cargas de color diferente, se dice que su carga de color global es "neutra" o "blanca", al tener las tres cargas de color compensadas entre sí. Ejemplos: ● Nucleones: o Neutrones o Protones
  • 66. Nucleones Los componentes del núcleo de un átomo: protones y neutrones. Los nucleones se encuentran en la línea donde la física de partículas y la física nuclear se entremezclan. La física de partículas describe como se unen los quarks. La física nuclear describe cómo se unen los protones y neutrones para formar el núcleo.
  • 67. Protón Componente del núcleo de los átomos y está formado por 2 quarks up y un quark down enlazados por gluones. Los quarks up tienen carga eléctrica +2/3. El quark down tiene carga eléctrica -1/3. De ahí que los protones tengan carga eléctrica +1. Tiempo de vida 1035 años
  • 68. Neutrón Componente del núcleo, formado 2 quarks down y un quark up enlazados por gluones. El quark up tiene carga eléctrica +2/3. Los quarks down tienen cada uno carga eléctrica - 1/3. Por lo cual, los neutrones tienen carga eléctrica resultante 0. Fuera del núcleo atómico, tiene una vida de 15 minutos. Al desintegrarse, emite un electrón y un antineutrino, después de lo cual queda convertido en un protón.
  • 69. Mesones Formados por un quark y un antiquark, su presencia ha sido usada para explicar cómo permanecen unidos neutrones y protones en el núcleo atómico. Los mesones se comportan como bosones. Ejemplos: ● Piones ● Kaones
  • 71. Piones El pion es el mesón más ligero, tienen spin 0 y una vida media de 2.6 cienmillonésimas de segundo. Sirve como medio de intercambio entre protones y neutrones. Dentro del núcleo atómico, los neutrones se transforman continuamente en protones, y algunos protones en neutrones.
  • 72. Kaones Formados por un quark up/down y un quark “extraño”. Llamadas en un inicio como "partículas extrañas", dieron nombre al nuevo número cuántico descubierto, la extrañeza. La extrañeza describe el fenómeno que acorta o alarga la vida de la partícula al pasar de una fuerza fuerte a una fuerza débil.
  • 73. Gran colisionador de Hadrones El equipo científico más complejo, sofisticado y preciso jamás creado por humanos. 19 países financiaron el proyecto. 10 mil millones de dólares costó su construcción, 10 mil científicos participaron en su diseño y 10 años se tardaron en construirlo. Cruza Francia y Suiza a 175 metros de profundidad, circunferencia de 26 kilómetros con 9,300 mega magnetos a -271.3ºC.
  • 74. Gran colisionador de Hadrones 11 mil 245 veces da vueltas cada hadrón (protones por lo general) cada segundo a una velocidad de 99.9999991% la velocidad de la luz. Se hacen chocar partículas subatómicas a velocidades extremas, con estos choques se generan nuevas partículas. Se ha logrado recrear un mini Big Bang. Se ha descubierto la partícula de Higgs.
  • 75. Gran colisionador de Hadrones Genera entre 10 y 15 petabytes por año. Utiliza una distribución científica del sistema operativo Linux llamada Scientific Linux Más de 100,000 CPUs. En caso de que se creara un agujero negro, sería tan infinitamente pequeño que podría atravesar la Tierra sin tocar ni un solo átomo
  • 76. Recrear el Big Bang El Telescopio Hubble tomó una imagen que se remonta a 12,000 millones de años en un túnel de una pequeña área del cielo de onda ultravioleta. Unos años después del Big Bang.
  • 77. Cuasiparticulas Entidad de tipo particular que es posible identificar en ciertos sistemas físicos de partículas interaccionando. Los fonones, modos vibratorios en una estructura cristalina. Los excitones, que son la superposición de un electrón y un hueco. Los plasmones, conjunto de excitaciones coherentes de un plasma.
  • 78. Cuasiparticulas Los polaritones son la mezcla de un fotón y otra de las cuasipartículas de esta lista. Los polarones, que son cuasipartículas cargadas en movimiento que están rodeadas de iones en un material. Los magnones son excitaciones coherentes de los espines de los electrones en un material.
  • 79. Descubrimientos de 5 sigmas Todas las partículas descritas esta comprobada en un 99.99995% su existencia o 5 sigmas.
  • 80. Microscopio Cuántico Creado por investigadores del Instituto de Física Molecular y Atómica FOM, bautizado como microscopio de fotoionización. Este aparato proyecta haces de láser sobre un átomo, de tal modo que los electrones ionizados que escapan del mismo, en respuesta a este bombardeo, se impactan contra un detector que genera una imagen de lo que hasta ahora sólo se podía imaginar.
  • 81. Casi todo es redondo Todo objeto en el universo tenderá a tomar la forma que menos energía desperdicie. Los objetos redondos / esféricos son los que menos energía desperdician, porque son los que menos energía necesitan para mantener estable su forma. Todo objeto en movimiento en el universo tenderá a seguir la trayectoria más simple posible sin alterar su velocidad.
  • 82. El universo redondo Se considera que el universo esta dentro de una hiperesfera.
  • 83. Teleportación Cuántica Mediante el entrelazamiento es posible que moléculas compartan el mismo comportamiento aunque estén alejadas unas de las otras. Si tomamos 2 electrones de la misma órbita y hacemos girar a uno, el otro girará del mismo modo, no importando que tan separados estén. Con esto se puede transmitir información sin usar ningún medio.
  • 84. Así que: Los electrones, los quarks up, los quarks down y los neutrinos son las únicas partículas estables en el universo. Las otras partículas tienen existencia efímera duran fracciones de segundo.
  • 85. Computación Cuántica La computación cuántica es un paradigma de computación distinto al de la computación clásica. Se basa en el uso de qubits en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lógicas que hacen posibles nuevos algoritmos.
  • 86. Qubit Es la unidad mínima de la computación cuántica. Los dos estados básicos de un qubit son y que corresponden al 0 y 1 del bit clásico (se pronuncian: ket cero y ket uno). Pero además, el qubit puede encontrarse en un estado de superposición cuántica combinación de esos dos estados ( ). En esto es significativamente distinto al estado de un bit clásico, que puede tomar solamente los valores 0 o 1.
  • 87. Qubit en términos de espín El bit toma valores discretos y qubit continuos. Un qubit basado en la polarización de un fotón: |0> y |1> son equivalentes a la polarización vertical y horizontal. Se representa con la esfera de Bloch.
  • 89. Superposición: Gato de Schrödinger Un gato dentro de una caja con un dispositivo que libera gas venenoso en el 50% de los casos. Al terminar el tiempo, hay una probabilidad del 50% de que esté muerto o vivo. Según los principios de la mecánica cuántica el resultado es la superposición de los estados «vivo» y «muerto» hasta no abrir la caja y observarlo.
  • 90. Espintrónica Utiliza espins polarizados y no polarizados. Esto se logra a través de un material ferromagnético. Si los campos magnéticos están alineados entonces pasa la corriente. Si no se produce el efecto de magnetorresistencia gigante. Se utiliza electrones para representarlos como qubits en estados de superposición, hasta 255 combinaciones por cada qubit.
  • 91. Computadoras cuánticas no comerciales Algunas de las instituciones que cuentan con alguna: ● IBM ● University of Michigan (EU) ● Yale University (EU) ● University of Bristol (UK) ● University of New South Wales (Australia) ● Hefei National Laboratory (China) ● University of Southem California (EU) ● Swiss Federal Institute of Technology (Suiza)
  • 92. Computadoras cuánticas comerciales Por tan solo 10 millones de dólares pueden llevarse una computadora cuántica. ● D-Wave 1a generación. ● D-Wave 2a generación. Actualmente tienen una: ● University of Southem California ● Lookheed Martin ● NASA ● Google ● Agencias gubernamentales de EU
  • 94. El sitio más frío del universo entero Es la D-Wave 2 con una temperatura de - 272.99 ºC es 2º más frío que la nebulosa Boomerang (era el punto más frío conocido)
  • 95. Enfría por ciclo cerrado de dilución
  • 96. D-Wave 2 512 qubits. El procesador evalúa todas las posibilidades simultáneamente. El sistema de refrigeración y la computadora consumen 15kW a comparación de una super computadora normal que consume 3750kW.
  • 97. ¿512 qubits es mucho? 439 son dedicados solo al procesamiento. Cada qubit extra lo potencia 100 veces. La D-Wave 1 tenía 128 qubits y la 2 que tiene 512 es 300,000 veces más potente. 3,600 veces más rápida que una supercomputadora. Problemas de miles de millones años de resolver, se resuelven en horas. Es solamente veloz para ciertos algoritmos.
  • 98. ¿Cómo funciona? Funciona para la computación cuántica adiabática por medio del temple cuántico gracias al efecto túnel.
  • 99. Condiciones de una computadora cuántica Debe poder inicializarse, un estado de partida conocido y controlado. Manipular qubits de forma controlada. Debe mantener coherencia cuántica. Ha de poder leerse el estado final del sistema, tras el cálculo. Debe ser escalable
  • 100. Coherencia cuántica Un estado cuántico debe mantener su fase durante un cierto periodo de tiempo El comportamiento físico de los bosones resulta ser el contrario de los fermiones. Por ejemplo los fotones que son bosones, no existe el principio de exclusión para ellos, es decir, tienden a estar en el mismo estado. La coherencia cuántica sólo puede ocurrir a temperaturas muy bajas cercanas al cero absoluto
  • 101. Computadora cuántica adiabática Es aquella que cumple con el Teorema adiabático: Un sistema físico permanece en su estado propio instantáneo si la perturbación que actúa sobre él es lo bastante lenta y hay un salto energético entre su valor propio y el resto del espectro del Hamiltoniano.
  • 102. La decoherencia cuántica, un gran problema. Un sistema físico, bajo ciertas condiciones específicas, deja de exhibir efectos cuánticos y pasa a exhibir un comportamiento típicamente clásico, sin los efectos contraintuitivos típicos de la mecánica cuántica. Se ha logrado disminuir al construir una computadora cuántica dentro de un diamante.
  • 103. Temple cuántico (quantum annealing) Es necesario provocar un comportamiento cuántico para generar los qubits. El QA lo logra detectar ya que en condiciones extremas (casi el 0 absoluto) la ley de la conservación de la energía se viola a niveles cuanticos descrito por el principio de incertidumbre, hay discrepancia entre la energía y el número de partículas, pero son controlables y medibles con el Hamiltoniano (H)
  • 104. Efecto túnel Es un fenómeno nanoscópico por el que una partícula viola los principios de la mecánica clásica penetrando una barrera de potencial o impedancia mayor que la energía cinética de la propia partícula.
  • 105. Hamiltoniano cuántico (H) Para los mortales es el “observable” que representa la energía total del sistema. Para los no mortales es un operador autoadjunto definido sobre un dominio denso en el espacio de Hilbert del sistema.
  • 106. Observable Un observable es toda propiedad del “estado” de un sistema que puede ser determinada ("observada") por alguna secuencia de operaciones físicas del cuál podemos diferenciar una cualidad y una cantidad.
  • 107. Estados Los estados en física cuántica son vectores no nulos en un espacio de Hilbert V (en el que se considera que dos vectores especifican el mismo estado si y sólo si son múltiplos escalares entre sí). Los operadores son la cualidad. Ejemplos de estados son los usados para definir el espín |0> |1>
  • 108. Transformada de Hadamard Genera la superposición de estados. Equivale a hacer un giro de 45º. Gracias a esta se logra el paralelismo cuántico.
  • 109. Compuertas lógicas y cuánticas. Lo que en lógica clásica un si es un interruptor en en la física cuántica representa una rotación de pi sobre los ejes x y z.
  • 110. Compuertas lógicas y cuánticas. La negación cuántica opera sobre 2 qubits porque uno controla que se haga. Se realiza la operación NOT en el segundo qubit solo cuando el primer qubit es |1>, y en otro caso lo deja intacto.
  • 111. Compuertas solo cuánticas. Compuerta SWAP: Intercambia 2 qubits Compuerta de desplazamiento de fase: Hace girar la esfera de Bloch en múltiplos de pi.
  • 112. Lógica clásica y lógica cuántica La propiedad distributiva no aplica, ejemplo: p = "la partícula se dirige hacia la derecha" q = "la partícula se encuentra en el intervalo [-1,1]" r = "la partícula se encuentra fuera del intervalo [-1,1]" En lógica clásica esto es cierto: p y (q o r) = (p y q) o (p y r) En lógica cuántica p y (q o r) != (p y q) o (p y r) p y (q o r) = cierto (p y q) o (p y r) = falso
  • 114. Algoritmo de Shor Este algoritmo es capaz de factorizar un número entero de n número de bits. Esto es importante porque los principales algoritmos de seguridad como el RSA están basados en este principio. Ya se ha logrado factorizar enteros de 20,000 bits, esto supera al RSA-768, RSA-1024 y RSA-2048 que hasta ahora eran los más seguros.
  • 115. Algoritmo de Shor De acuerdo con los descubridores del RSA, la factorización de un número de 200 dígitos requiere 4 mil millones de años de tiempo de cómputo; la factorización de un número de 500 dígitos requiere 1025 años. Desde tiempos de los griegos hasta ahora el problema de factorización de grandes cifras en primos era imposible. Ahora con tan solo 2 qubits se logra factorizarlo en tiempo polinómico.
  • 116. Tiempo polinómico Se usa en computación para calcular el tiempo de ejecución y si este puede ser representado en un polinomio. Los algoritmos cuánticos ayudan a reducir los tiempos de ejecución a polinómicos. Dentro de los tiempos polinómicos, podemos distinguir:
  • 117.
  • 118. Lenguajes de programación cuántica Lenguajes imperativos ● Q ● QCL ● Q-gol ● qGCL ● Quantum C Lenguajes funcionales ● QML ● QFC & QPL ● Quipper
  • 119. QCL (Quantum Computation Language) Primer lenguaje de programación cuántica. Usa una sintaxis similar a C. Es posible usar lógica clásica y cuántica en un mismo programa. Requiere Linux y un procesador AMD64 bits.
  • 120. Operaciones QCL H(q); // Hadamard Transform Not(q); // Invert q CPhase(pi, q); // Rotate if q=1111.. !Not(q); // undo inversion !H(q); // undo Hadamard Transform
  • 122. Google Quantum Computer Playground Simulador de una computadora cuántica desarrollado por Google, utiliza QScript y soporta hasta 22 qubits. http://qcplayground.withgoogle.com/#/home
  • 123. Interfaz Playground La base muestra el número de posibilidades, es decir para 8 qubits hay 256 (16x16) posiciones no superpuestas y cada una tiene una fase.
  • 124. Fases Las fases son equivalentes a la rotación del qubit (esfera de Bloch). Es un número complejo (parte real e imaginaria).
  • 125. Compuertas Hadamard: Crea una superposición de un qubit. Sigmax, SigmaY, SigmaZ: Equivalente cuántico de negación (números complejos) Rx, Ry, Rz: puertas de rotación. CNOT: Negación condicionada el 1er qubit. Toffoli: Negación condicionada a 2 qubits. Phase: Rota estados en amplitud. CPhase: Phase condicionado al qubit 1. Swap: Intercambios de estados (0,1 a 1,0).
  • 126. Compuertas Unitary: Genera la matriz unitaria. QFT: Transformada de Fourier cuántica. InvQFT: Transformada inversa de QFT. ExpModN ExpModN: Exponenciación modular. ShiftLeft, ShiftRight: Corrimiento direccionado. Decoherence: Amortiguación con resistencia. Measure: Valor probabilístico de un registro. MeasureBit: Measure aplicado a un qubit.
  • 128. Shor
  • 130. Comunidad En esta comunidad se publican los avances. https://plus.google.com/+QuantumAILab
  • 131. Otros simuladores jQuantum http://jquantum.sourceforge.net/index.html
  • 132. Otros simuladores QuIDDPro: High-Performance Quantum Circuit Simulation. http://vlsicad.eecs.umich.edu/Quantum/qp/ Funciona desde línea de comandos y el lenguaje es similar a Matlab. Liga de descarga: http://www.eecs.umich.edu/~hjgarcia/qp-3.8- i386.tar.gz
  • 133.
  • 134. Problemas de optmización La programación cuántica resuelve problemas de optimización. Un problema de optimización puede ser representado de la siguiente forma Dada: una función f : A to R donde A es un conjunto de números reales. Buscar: un elemento x0 en A tal que f(x0) ≤ f(x) para todo x en A ("minimización") o tal que f(x0) ≥ f(x) para todo x en A ("maximización").
  • 135. Empezando a programar cuántico Programar una computadora cuántica es diferente a programar una convencional. El usuario debe idear el problema en base encontrar el ”Lowest point in a vast landscape”. Principalmente para problemas de optimización La computadoras cuánticas son probabilísticas en vez de deterministas por lo que evalúan todas las posibilidades al mismo tiempo. Cerca de 10,000 resultados son arrojados por segundo.
  • 136. Ideando el algoritmo Se debe hacer una función que regrese valores más pequeños según el resultado sea mejor, es decir siempre se busca el mínimo. Existen 2 valores por cada qubit que deben siempre indicarse: “weight” y “strength”. En una computadora de 500 qubits se pueden asignar 500 “weights”, y si cada uno tiene 3 conexiones se tienen 1500 “strengths”. En base a esto es el número de soluciones que regresa.
  • 137. Ejecutando un algoritmo Después de fijar los weights y straights se ejecuta la Quantum Machine Instruction (QMI). Para generar un QMI se puede hacer desde: ● Quantum Machine Language ● C, C++, Fortran or Python (requiere interfaz) ● Matlab (con intérprete matemático híbrido) ● D-Wave QSage: Acelera el procesamiento cuántico usando un esquema híbrido.
  • 138. Soluciones híbridas Un sistema convencional puede obtener resultados y un cuántico proveer evaluaciones.
  • 139. Flujo de una solución híbrida 1. Soluciones aleatorias son generadas por el sistema informático convencional. 2. Se evalúa la calidad en la función generación 3. Los valores se aptitud se envían a D-Wave. 4. D-Wave se ajusta automáticamente sobre lo evaluado y genera nuevos parámetros. 5. Los parámetros se envían al sistema convencional para ser evaluados. 6. Los pasos 3-5 se repiten hasta que se cumplan los criterios de salida.
  • 140. Ejemplo En este ejemplo colorearemos un mapa con computación cuántica. Aunque sea un proceso sencillo de hacer a mano, para la computación suele ser un problema de optimización. Usaremos el mapa de Canadá que tiene 10 provincias y 3 territorios. Por lo que colorear estos 13 sitios con la menor cantidad de colores posibles, depende de las fronteras de cada estado. Es decir que dos estados que se toquen no tengan el mismo color.
  • 141. Mapa
  • 142. Pasos 1. Prender uno de los qubits. 2. Registrar una región a una celda. (mapear qbits lógicos a físicos) 3. Registrar las dependencias con vecinos e implementarlas en los acoples ( couplers ) entre celdas. 4. Clonar a los vecinos para conocer qué otras dependencias se encuentran respecto a las combinaciones.
  • 143. Consideraciones Recordemos que una computadora clásica cuenta con registros y memoria. Las instrucciones procesan en partes la memoria. Son determinísticas (las mismas entradas producirán invariablemente las mismas salidas) Las computadoras cuánticas no tienen registros ni localidades de memoria. Son probabilísticas (con comportamiento aleatorio). Al no tener memoria de la cuál la maquina aprenda, se utilizan samples y distributions.
  • 144. Los qubits en la práctica Un qubit es solo una variable (ej. q) que puede valer {0,1} a la cual no le podemos asignar un valor. Solo podemos “influenciarlo”. Existen 2 formas de infuenciarlos: ● Mediante su weight, lo llamaremos ai. ● Mediante su straight, que está definido en el coupler que une 2 qubits (qi y qj) por lo que un qubit influencia al otro, lo llamaremos bij.
  • 145. Paso 1 Definamos una función objetivo La relación de todas las muestras posibles se expresa de la siguiente función objetivo: Donde N representa el número de qubits. Todos los q’s posibles son los samples y la distribution es la ponderación que determina cual es el mínimo.
  • 146. ¿Cuántos qubits necesitamos? Definiendo a C como el número de colores. Partimos que necesitamos saber el color del vecino para saber que color asignar, por lo que partimos que la mínima cantidad serian 2 qubits es decir: Y su tabla:
  • 147. Descartamos estados Solo funcionan los estados que son distintos ya que necesitamos colores distintos, los estados a descartar los igualamos a 0 y los que aceptamos lo igualamos a < 0, para lograr que sean mínimos usaremos -1. Ecuaciones: 0=0 a2<0 o a2 = -1 a1<0 o a1 = -1 a1+a2+b12 = 0 Despejando b12 = 2
  • 148. Qué pasa si usamos 3 La función objetivo sería: Y su tabla sería: Solo tenemos 3 estadios objetivo que es igual a C.
  • 149. Ok usaremos 4 Sabiendo que los estados objetivo son igual a C, y viendo el mapa definimos que a lo mucho necesitamos 4 colores, C = 4.
  • 151. Paso 2 Mapeamos qubits lógicos y físicos Así lucen los couplers Para tener 4 qubits con su coupler necesitamos 4 parejas de qubits físicos es decir 8 qubits físicos y 16 couplers
  • 153. Paso 3 Asignamos las dependencias Creamos las reglas de correspondencia
  • 154. Así es como son interpretados Solo se procesan los qubits lógicos (4 qubits)
  • 156. Paso 4 Clonar escenarios Clonar todas las alternativas que se quieran evaluar.
  • 158. Gracias La presentación la subiré a mis redes sociales: Google+ http://google.com/+CarlosToxtli Facebook http://facebook.com/carlos.toxtli
  • 160.
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  • 165. Onda de luz https://www.youtube.com/watch?v=OtbFPNXO L1I