애자일이야기
- 2. 내용 소개
애자일을 알게 된 이후 업무의 변화를 맞이해서 지금은 어떠한 활동을 하고 있는지에 대
한 짧은 회고
목표
개요
• 애자일이 어려운 이야기가 아니라는 것
• 핵심은 혁신을 위한 부단한 움직임
• 신입사원에게 아는 척하기
2
- 10. 입으로 개발하는 개발자로 변신
10
혼자만 잘하면
내 몫은 하는 자리
팀원들이 다 잘해야
성장이 되는 자리
회사가 잘 되야
하는 자리
- 15. 입맛에 맛는 것만 골라먹기
15
출처 : NIPA SW공학센터
http://www.sw-
eng.kr/member/customer/Webzine/BoardView.do?boardId=00000000000000042642&currPage=&searchPrefaceId=&titOrder=&writeOrder=
®DtOrder=&searchCondition=TOT&searchKeyword=
회고
멘토링을
빙자한
수다
잦은 성
과관리
- 16. 현재.
16
우리는 비슷한 문제를 풀고 싶어하는 다른 이들과 협업을 즐기고, 개발하
는 내용을 오픈소스화하고 커뮤니티와 정보를 공유하며, 애자일한 고객
접근을 통해 고객의 만족도를 높이려고 노력합니다.