1. Dokumen tersebut membahas latar belakang wilayah Kabupaten Subang yang terbagi atas 3 wilayah dan memiliki berbagai potensi wisata. 2. Kekurangan sistem informasi pariwisata yang ada menjadi masalah, di mana pengembangan aplikasi berbasis android diusulkan sebagai solusi. 3. Tujuan penelitian adalah mengembangkan sistem informasi pariwisata berbasis android untuk memudahkan wisatawan mendapatkan informasi lokasi wisata.
Laporan Sistem Informasi Geografis Pariwisata Berbasis Android bab I
1. 1
BAB I
PENDAHULUAN
I.1 Latar Belakang Masalah
Kabupaten Subang adalah salah satu Kabupaten di wilayah Jawa Barat yang
berada di sebelah utara Bandung dengan total luas daerah 2.051,76 km2
. Wilayah
Subang dibagi menjadi 3 wilayah, yakni wilayah selatan, wilayah tengah dan
wilayah utara. Bagian selatan wilayah Kabupaten Subang terdiri atas dataran
tinggi/pegunungan, bagian tengah wilayah Kabupaten Subang berupa dataran,
sedangkan bagian Utara merupakan dataran rendah yang mengarah langsung
ke Laut Jawa. Sebagian besar wilayah Pada bagian selatan Kabupaten Subang
berupa Perkebunan, baik perkebunan Negara maupun perkebunan rakyat, hutan
dan lokasi Pariwisata. Pada bagian tengah wilayah Kabupaten Subang
berkembang perkebunan karet, tebu dan buah-buahan dibidang pertanian dan
pabrik-pabrik dibidang Industri, selain perumahan dan pusat pemerintahan serta
instalasi militer. Kemudian pada bagian utara dari wilayah Kabupaten Subang
berupa sawah berpengairan teknis dan tambak serta pantai.
Sebagai salah satu Kabupaten yang dilintasi jalur pantura paling sibuk di
pulau jawa dan memiliki 30 kecamatan dan 245 kelurahan, kota Subang
mempunyai berbagai macam wisata yang menarik. Kebanyakan wisatawan datang
ke kota Subang untuk melihat suasana alam dan melihat kebudayaan dan tradisi
masyarakat Jawa Barat. Pariwisata bagi pemerintah daerah merupakan salah satu
aspek untuk meningkatkan pendapatan daerah. Salah satu kendala yang dihadapi
2. 2
oleh pemerintah daerah dalam hal pengembangan pariwisata adalah tidak adanya
sistem informasi yang efektif untuk para wisatawan. Dalam penyampaian
informasinya masih manual, seperti pemberian brosur, pamflet, poster dan buku-
buku yang dilakukan jika ada wisatawan yang datang berkunjung ke suatu objek
wisata yang dikunjunginya.
Aplikasi dalam bentuk mobile android merupakan solusi yang dapat
menjawab kekurangan sistem yang sudah ada. Penerapan SIG (Sistem Informasi
Geografis) yang sudah ada dalam layanan android merupakan langkah tepat untuk
mengetahui lokasi objek wisata yang terdapat di Kabupaten Subang. Sistem
Informasi Geografis mempunyai kemampuan yang luas, baik dalam proses
pemetaan dan analisis sehingga teknologi tersebut sering dipakai dalam proses
perencanaan tata ruang. Penggunaan smartphone atau perangkat bergerak saat ini
digunakan oleh hamper seluruh lapisan masyarakat, sehingga perangkat bergerak
menjadi media yang sangat tepat untuk diimplementasikan aplikasi SIG
didalamnya. Berdasarkan pertimbangan dari berbagai sudut pandang di atas, maka
penulis mengambil judul Pengembangan Sistem Informasi Geografis Pariwisata
Kabupaten Subang Berbasis Mobile Android sebagai judul proposal kerja praktik.
I.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan hasil uraian latar belakang di atas maka dapat dirumuskan
suatu permasalahan yang akan di selesaikan dalam penelitian ini adalah
bagaimana merancang sebuah sistem informasi Geografis pariwisata berbasis
android yang bisa digunakan banyak orang.
3. 3
I.3 Batasan Masalah
Dalam mengembangkan Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Android ini
maka ada batasan masalah agar lingkup persoalan yang dihadapi bisa lebih di
sederhanakan dan tidak menyimpang dari yang di inginkan. Batasan masalahnya
adalah :
1. Pengembangan Sistem Informasi Pariwisata ini hanya memberikan informasi
dan dapat melakukan pencarian tentang lokasi wisata sesuai dengan pilihan
kategori wisata dan lokasi penginapan sesuai dengan wisata yang tersedia.
2. Layanan yang digunakan menggunakan sistem informasi Geografis dengan
memanfaatkan GPS (Global Positioning System) yang ada di dalam Android.
3. Pengembangan menggunakan bahasa program Java dengan aplikasi Eclipse
dan MYSQL sebagai databasenya.
I.4 Tujuan Penelitian
Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk pengembangan sistem informasi
pariwisata Kabupaten Subang berbasis android yang dapat memudahkan
wisatawan dalam mendapatkan informasi lokasi wisata ketika berkunjung ke
Kabupaten Subang.
I.5 Manfaat Penelitian
Dengan adanya pengembangan sistem ini di harapkan dapat memberi
manfaat, antara lain :
4. 4
1. Memudahkan promosi pariwisata untuk para wisatawan ketika berkunjung ke
Kabupaten Subang.
2. Sebagai ajang promosi daerah wisata Kabupaten Subang ke seluruh wilayah
Indonesia.
3. Meningkatkan pendapatan asli daerah Kabupaten Subang.
I.6 Metode Penelitian
Metode yang dilakukan dalam penelitian untuk mendapatkan data yang
lengkap dan akurat, dilakukan dengan cara.
I.6.1 Metode pengumpulan Data
1. Observasi (Observation)
Pengumpulan data yang dilakukan langsung dengan mengadakan pengamatan
dari suatu kegiatan yang berada di sebuah lokasi wisata atau tempat strategis di
wilayah Subang dan ke dinas terkait dengan tujuan mencari dan mengumpulkan
data yang di perlukan.
2. Wawancara (Interview)
Pengumpulan data yang dilakukan dengan metode wawancara langsung dengan
staf dan kepala dinas terkait sehingga data yang didapat lebih akurat.
3. Studi Pustaka
Suatu metode penelitian untuk mendapatkan konsep-konsep teoritis dengan cara
menganalisa data pada literature (pustaka) dan bacaan lain yang dapat membantu
pemecahan masalah.
I.6.2 Metode Pengembangan Sistem
5. 5
1. Analisis Data
Membuat analisa terhadap data yang sudah diperoleh dari hasil observasi pada
objek yang dituju, yaitu dengan menggabungkan laporan survey dan kebijakan
pemakai menjadi spesifikasi yang terstruktur dengan menggunakan pemodelan.
2. Perancangan sistem
Memahami rancangan sistem informasi sesuai data yang ada dan
mengimplementasikan model yang diinginkan oleh pemakai. Pemodelan yang
digunakan dalam sistem ini yaitu menggunakan Contex Diagram, Data Flow
Diagram, serta perancangan Relasi Table Database yang berguna untuk
mempermudah dalam proses-proses selanjutnya.
3. Implementasi sistem
Setelah proses analisis dan perancangan selesai dilakukan implementasi sistem
yaitu pembuatan sistem itu sendiri.
4. Pengujian sistem
Setelah implementasi sistem selesai, maka akan dilakukan pengujian sistem yang
sudah jadi agar dapat diketahui kinerja sistem tersebut.
5. Pelaporan Sistem
Laporan penelitian akan dilakukan setelah proses analisis, perancangan,
implementasi dan pengujian sistem selesai, dan sistem sudah berjalan dengan baik
dengan berbagai perbaikan yang dilakukan dan supaya dapat terpantau kinerja
sistem yang sudah berjalan.
6. 6
I.7 Sistematika Penulisan
Penyusunan laporan penelitian untuk kerja praktik memaparkan
pembahasan secara mendetail tentang penelitian yang dilakukan penulis, dalam
menyusun laporan dengan sistematika penulisan sebagai berikut :
BAB I: PENDAHULUAN
Memaparkan latar belakang masalah, perumusan masalah yang akan di
hadapi, batasan masalah yang di ambil, tujuan kerja praktik yang akan
dicapai, manfaat kerja praktik, metode pengumpulan data yang
digunakan, dan sistematika penulisan laporan penelitian untuk kerja
praktik.
BAB II: GAMBARAN UMUM INSTANSI
Menguraikan tentang sejarah singkat dan struktur organisasi pada Dinas
Pariwisata Kabupaten Subang.
BAB III: LANDASAN TEORI
Memuat tentang landasan teori yang relevan terhadap objek penelitian
yang digunakan sebagai landasan dalam pembuatan aplikasi berbasis
Android.
BAB IV : PERANCANGAN SISTEM
Menguraikan tentang perancangan Sistem Informasi Geografis
Pariwisata Subang Berbasis Android.
BAB V: IMPLEMENTASI SISTEM
Menjelaskan kinerja sistem pada tahap implementasi. Penggunaan
sistem, cara kerja, dan pengujian sistem.
7. 7
BAB VI : PENUTUP
Memuat mengenai kesimpulan yang diambil setelah melakukan
penelitian dan disertai saran bagi objek penelitian.
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN