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CreateJS最新情報〜Adobe MAX 2013より〜 / CreateJS勉強会(第3回)発表資料
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CreateJS最新情報〜Adobe MAX 2013より〜 / CreateJS勉強会(第3回)発表資料
1.
CreateJS 最新情報 -‐
Adobe MAX 2013 から -‐ 株式会社ICS 池田泰延 @clockmaker 2013/05/10 CreateJS勉強会(第3回) @ マイクロソフト
2.
Adobe MAXに参加してきました (5/6-‐5/8,
ロサンゼルス)
3.
その中でCreateJSの作者 Grant Skinner先生のセッションがありました
CreateJS: Building Rich Interactive Experiences in HTML5
4.
セッションの内容はこちらにまとめてます http://togetter.com/li/499513
5.
Adobe TVでMAXの全セッションが 公開されるはずです
6.
このセッションで発表されたことを紹介します
7.
セッションの概要 • CreateJSの概要 • CreateJSの事例 •
バナー制作の方法 • ゲーム制作を通してのCreateJSの解説 – ワークフロー紹介 – 最適化手法の紹介 – 現在のCreateJSの情勢
8.
Sandbox https://github.com/createjs/sandbox/
9.
セッションの概要 • CreateJSの概要 • CreateJSの事例 •
バナー制作の方法 • ゲーム制作を通してのCreateJSの解説 – ワークフロー紹介 – 現在のCreateJSの情勢
10.
Vector vs Bitmap ベクター •
ファイルサイズが小さい • スケーラブル • ダイナミック ビットマップ • 高速!
11.
Vector vs Bitmap Vector •
ファイルサイズ:78KB • 5FPS Bitmap • 380KB • 60FPS ※スプライトシートを使用 Toolkit for CreateJSで作った シェイプアニメーションを利用し、 オブジェクトを200個配置してFPSを計測
12.
SpriteSheetBuilderクラス • 機能 –
ランタイム時に任意のムービークリップを スプライトシートに変換 • メリット – ベクター情報のまま読み込むため ファイルサイズが小さい – ビットマップにするため高速に描画される
13.
GARY(Sandboxでダウンロード可) https://github.com/createjs/sandbox/
14.
初期化時のパイプライン
15.
セッションの概要
16.
CDNの利用が伸びている
17.
ロードマップ
18.
ご清聴ありがとうございました Thank you
for your attention 株式会社ICS 池田泰延 Twitter : clockmaker
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