Submit Search
Upload
Clase sobre videojuegos en #digicom 19/09/13
•
Download as PPT, PDF
•
1 like
•
703 views
Aníbal Rossi
Follow
...
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 13
Download now
Recommended
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Minerva.Net
Presentacion seminario videojuegos "Videojuegos peligrosamente educativos"
Presentacion seminario videojuegos "Videojuegos peligrosamente educativos"
Dr.Francisco Ignacio Revuelta Domínguez
Diseño de niveles - consejos útiles
Diseño de niveles - consejos útiles
Miguel Merrill
Resume ravikumar (4)
Resume ravikumar (4)
ravikumar warad
Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de Videojuegos dirigido p...
Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de Videojuegos dirigido p...
Jornadas SISTEDES 2012 {JISBD; PROLE; JCIS}
Cómo hacer videojuegos increíbles con pocos recursos
Cómo hacer videojuegos increíbles con pocos recursos
Daniela Díaz Reyna
Clase level design
Clase level design
Nicasio Cascudo
¿Cuánto cuesta hacer un videojuego?
¿Cuánto cuesta hacer un videojuego?
ArtiGames
Recommended
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Minerva.Net
Presentacion seminario videojuegos "Videojuegos peligrosamente educativos"
Presentacion seminario videojuegos "Videojuegos peligrosamente educativos"
Dr.Francisco Ignacio Revuelta Domínguez
Diseño de niveles - consejos útiles
Diseño de niveles - consejos útiles
Miguel Merrill
Resume ravikumar (4)
Resume ravikumar (4)
ravikumar warad
Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de Videojuegos dirigido p...
Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de Videojuegos dirigido p...
Jornadas SISTEDES 2012 {JISBD; PROLE; JCIS}
Cómo hacer videojuegos increíbles con pocos recursos
Cómo hacer videojuegos increíbles con pocos recursos
Daniela Díaz Reyna
Clase level design
Clase level design
Nicasio Cascudo
¿Cuánto cuesta hacer un videojuego?
¿Cuánto cuesta hacer un videojuego?
ArtiGames
Godot engine
Godot engine
betabeers
Videojuegos educativos para cambiar al mundo
Videojuegos educativos para cambiar al mundo
Josue Rodrigo Contreras Granados
Estadísticas sobre la Industria del Videojuego 2015
Estadísticas sobre la Industria del Videojuego 2015
Josue Rodrigo Contreras Granados
Diseño de video juegos : Guión
Diseño de video juegos : Guión
Juan Diego Uran Correa
Posibilidades del entretenimiento y los videojuegos mediante la Realidad Virt...
Posibilidades del entretenimiento y los videojuegos mediante la Realidad Virt...
Josue Rodrigo Contreras Granados
Análisis de un videojuego desde la comunicación y el entretenimiento
Análisis de un videojuego desde la comunicación y el entretenimiento
Josue Rodrigo Contreras Granados
Iniciación al Community Management y herramientas 2.0
Iniciación al Community Management y herramientas 2.0
Binaris, Escuela Digital Avanzada
The Script Process for Animation
The Script Process for Animation
Josue Rodrigo Contreras Granados
El lugar de la adaptación en el universo Transmedia
El lugar de la adaptación en el universo Transmedia
Josue Rodrigo Contreras Granados
Blender (freeware) VS Autodesk 3ds Max (shareware)
Blender (freeware) VS Autodesk 3ds Max (shareware)
Marc Alloza Ayxendri
Videojuegos y publicidad
Videojuegos y publicidad
Josue Rodrigo Contreras Granados
La narrativa interactiva del videojuego
La narrativa interactiva del videojuego
Josue Rodrigo Contreras Granados
Unity next gen_&_scripting
Unity next gen_&_scripting
Álvaro Cortés Téllez
EvolucióN De Los Motores GráFicos
EvolucióN De Los Motores GráFicos
nfmarchetti
¿Qué es un juego?
¿Qué es un juego?
Gonzalo 'Phill' Sánchez
Propuesta para el diseño de la narrativa de un videojuego
Propuesta para el diseño de la narrativa de un videojuego
Josue Rodrigo Contreras Granados
Documento de diseño de juego (DDJ)
Documento de diseño de juego (DDJ)
Ikaskidetza Sarea
Desarrollar la lógica y
Desarrollar la lógica y
Pierre Lozada
Unity el futuro de los videojuegos
Unity el futuro de los videojuegos
Binaris, Escuela Digital Avanzada
Técnicas de ingeniería inversa para diseño producto
Técnicas de ingeniería inversa para diseño producto
Diseño e Ingeniería
Voyant-Tools Tutorial básico
Voyant-Tools Tutorial básico
Aníbal Rossi
Tutorial Vibby
Tutorial Vibby
Aníbal Rossi
More Related Content
Viewers also liked
Godot engine
Godot engine
betabeers
Videojuegos educativos para cambiar al mundo
Videojuegos educativos para cambiar al mundo
Josue Rodrigo Contreras Granados
Estadísticas sobre la Industria del Videojuego 2015
Estadísticas sobre la Industria del Videojuego 2015
Josue Rodrigo Contreras Granados
Diseño de video juegos : Guión
Diseño de video juegos : Guión
Juan Diego Uran Correa
Posibilidades del entretenimiento y los videojuegos mediante la Realidad Virt...
Posibilidades del entretenimiento y los videojuegos mediante la Realidad Virt...
Josue Rodrigo Contreras Granados
Análisis de un videojuego desde la comunicación y el entretenimiento
Análisis de un videojuego desde la comunicación y el entretenimiento
Josue Rodrigo Contreras Granados
Iniciación al Community Management y herramientas 2.0
Iniciación al Community Management y herramientas 2.0
Binaris, Escuela Digital Avanzada
The Script Process for Animation
The Script Process for Animation
Josue Rodrigo Contreras Granados
El lugar de la adaptación en el universo Transmedia
El lugar de la adaptación en el universo Transmedia
Josue Rodrigo Contreras Granados
Blender (freeware) VS Autodesk 3ds Max (shareware)
Blender (freeware) VS Autodesk 3ds Max (shareware)
Marc Alloza Ayxendri
Videojuegos y publicidad
Videojuegos y publicidad
Josue Rodrigo Contreras Granados
La narrativa interactiva del videojuego
La narrativa interactiva del videojuego
Josue Rodrigo Contreras Granados
Unity next gen_&_scripting
Unity next gen_&_scripting
Álvaro Cortés Téllez
EvolucióN De Los Motores GráFicos
EvolucióN De Los Motores GráFicos
nfmarchetti
¿Qué es un juego?
¿Qué es un juego?
Gonzalo 'Phill' Sánchez
Propuesta para el diseño de la narrativa de un videojuego
Propuesta para el diseño de la narrativa de un videojuego
Josue Rodrigo Contreras Granados
Documento de diseño de juego (DDJ)
Documento de diseño de juego (DDJ)
Ikaskidetza Sarea
Desarrollar la lógica y
Desarrollar la lógica y
Pierre Lozada
Unity el futuro de los videojuegos
Unity el futuro de los videojuegos
Binaris, Escuela Digital Avanzada
Técnicas de ingeniería inversa para diseño producto
Técnicas de ingeniería inversa para diseño producto
Diseño e Ingeniería
Viewers also liked
(20)
Godot engine
Godot engine
Videojuegos educativos para cambiar al mundo
Videojuegos educativos para cambiar al mundo
Estadísticas sobre la Industria del Videojuego 2015
Estadísticas sobre la Industria del Videojuego 2015
Diseño de video juegos : Guión
Diseño de video juegos : Guión
Posibilidades del entretenimiento y los videojuegos mediante la Realidad Virt...
Posibilidades del entretenimiento y los videojuegos mediante la Realidad Virt...
Análisis de un videojuego desde la comunicación y el entretenimiento
Análisis de un videojuego desde la comunicación y el entretenimiento
Iniciación al Community Management y herramientas 2.0
Iniciación al Community Management y herramientas 2.0
The Script Process for Animation
The Script Process for Animation
El lugar de la adaptación en el universo Transmedia
El lugar de la adaptación en el universo Transmedia
Blender (freeware) VS Autodesk 3ds Max (shareware)
Blender (freeware) VS Autodesk 3ds Max (shareware)
Videojuegos y publicidad
Videojuegos y publicidad
La narrativa interactiva del videojuego
La narrativa interactiva del videojuego
Unity next gen_&_scripting
Unity next gen_&_scripting
EvolucióN De Los Motores GráFicos
EvolucióN De Los Motores GráFicos
¿Qué es un juego?
¿Qué es un juego?
Propuesta para el diseño de la narrativa de un videojuego
Propuesta para el diseño de la narrativa de un videojuego
Documento de diseño de juego (DDJ)
Documento de diseño de juego (DDJ)
Desarrollar la lógica y
Desarrollar la lógica y
Unity el futuro de los videojuegos
Unity el futuro de los videojuegos
Técnicas de ingeniería inversa para diseño producto
Técnicas de ingeniería inversa para diseño producto
More from Aníbal Rossi
Voyant-Tools Tutorial básico
Voyant-Tools Tutorial básico
Aníbal Rossi
Tutorial Vibby
Tutorial Vibby
Aníbal Rossi
Botize tutorial
Botize tutorial
Aníbal Rossi
LUDOPARCIAL - TUTORIAL
LUDOPARCIAL - TUTORIAL
Aníbal Rossi
Tutorial: Barras Apiladas en Infogr.am
Tutorial: Barras Apiladas en Infogr.am
Aníbal Rossi
Tutorial Actividad ¿BURBUJAS DE FILTRO?
Tutorial Actividad ¿BURBUJAS DE FILTRO?
Aníbal Rossi
Muestreo paso 2015 digicom frecuencia de menciones
Muestreo paso 2015 digicom frecuencia de menciones
Aníbal Rossi
Capacitación Aecr - 2 encuentro: WP y redes
Capacitación Aecr - 2 encuentro: WP y redes
Aníbal Rossi
Analítica textual con Wordle
Analítica textual con Wordle
Aníbal Rossi
Tutorial avanzado wordle
Tutorial avanzado wordle
Aníbal Rossi
Tutorial Ngrams (operadores)
Tutorial Ngrams (operadores)
Aníbal Rossi
Tutorial Pageonex
Tutorial Pageonex
Aníbal Rossi
Digicom 2012
Digicom 2012
Aníbal Rossi
Popup en word 2007
Popup en word 2007
Aníbal Rossi
Video interactivo: Análisis
Video interactivo: Análisis
Aníbal Rossi
Videos con enlaces en Youtube
Videos con enlaces en Youtube
Aníbal Rossi
Quién sabe más de Metodología en #digicom 2011
Quién sabe más de Metodología en #digicom 2011
Aníbal Rossi
Facebook. Un grafo de tus contactos con Manyeyes
Facebook. Un grafo de tus contactos con Manyeyes
Aníbal Rossi
UN breve repaso de Botize
UN breve repaso de Botize
Aníbal Rossi
Infoarquitectura digicom 2010
Infoarquitectura digicom 2010
Aníbal Rossi
More from Aníbal Rossi
(20)
Voyant-Tools Tutorial básico
Voyant-Tools Tutorial básico
Tutorial Vibby
Tutorial Vibby
Botize tutorial
Botize tutorial
LUDOPARCIAL - TUTORIAL
LUDOPARCIAL - TUTORIAL
Tutorial: Barras Apiladas en Infogr.am
Tutorial: Barras Apiladas en Infogr.am
Tutorial Actividad ¿BURBUJAS DE FILTRO?
Tutorial Actividad ¿BURBUJAS DE FILTRO?
Muestreo paso 2015 digicom frecuencia de menciones
Muestreo paso 2015 digicom frecuencia de menciones
Capacitación Aecr - 2 encuentro: WP y redes
Capacitación Aecr - 2 encuentro: WP y redes
Analítica textual con Wordle
Analítica textual con Wordle
Tutorial avanzado wordle
Tutorial avanzado wordle
Tutorial Ngrams (operadores)
Tutorial Ngrams (operadores)
Tutorial Pageonex
Tutorial Pageonex
Digicom 2012
Digicom 2012
Popup en word 2007
Popup en word 2007
Video interactivo: Análisis
Video interactivo: Análisis
Videos con enlaces en Youtube
Videos con enlaces en Youtube
Quién sabe más de Metodología en #digicom 2011
Quién sabe más de Metodología en #digicom 2011
Facebook. Un grafo de tus contactos con Manyeyes
Facebook. Un grafo de tus contactos con Manyeyes
UN breve repaso de Botize
UN breve repaso de Botize
Infoarquitectura digicom 2010
Infoarquitectura digicom 2010
Recently uploaded
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
Carlos Campaña Montenegro
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
auxsoporte
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
Marjorie Burga
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
CesarFernandez937857
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
FelicitasAsuncionDia
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
Baker Publishing Company
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
Raquel Martín Contreras
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
Flor Idalia Espinoza Ortega
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Integrated Sciences 8 (2023- 2024)
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
MaritzaRetamozoVera
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
José Luis Palma
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Alejandrino Halire Ccahuana
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
DiegoMtsS
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
ELENA GALLARDO PAÚLS
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
gimenanahuel
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
eliseo91
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
https://gramadal.wordpress.com/
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
José Luis Palma
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
jlorentemartos
Recently uploaded
(20)
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
Clase sobre videojuegos en #digicom 19/09/13
1.
Rosario Game Devs
2.
Vamos a hablar de: Equipo
de desarrollo Herramientas Flow y curva de aprendizaje
3.
-Programación -Arte -Programación -Música -Diseño -Etc.
4.
Equipos AAA, empresas chicas
y devs indies.
5.
Equipos AAA, empresas chicas
y devs indies. -Cantidad de personas -Plata -Tiempo -Producción y pulido
6.
Primero definir el proyecto,
luego la herramienta ¿Por qué? Influencia en el resultado
7.
Motores y librerias: -Unity -Flixel -Construct -Game
Maker -RPG Maker
8.
9.
10.
11.
¿Qué herramienta me conviene?
12.
Flow -¿Qué es? -Flow en
videojuegos -Importancia y ventajas
13.
Curva de aprendizaje -Frustracion y aburrimiento -Curva
según el público -Ajuste de dificultad dinámico -Tutoriales y Level design
Download now