SlideShare a Scribd company logo
1 of 57
Download to read offline
Sketch速習会
by @ui_pb
Profile
宇佐美 龍
1996年6月19日生まれ、19歳
Wantedlyでデザイナーをしています。
メイン UI設計、フロントエンド
個人 映像制作、写真、DTP
UIデザインツール
About Sketch
HISTORY of UI Tool
Illustrator CS6
Photoshop CC
Sketch3
長方形ツールとリンクファイル配置に
Psが対応したのを機に乗り換える
WantedlyがSketchだったので
SketchのUI
Tool Bar
Layer inspectorArtboard
とりあえず作ってみます
Demo
何作ろう…
Demo
みんなが知ってそうなのがいいな
Demo
wantedly.com
Demo
1. Sketchの概念について
2. 基本操作
3. ツクル課題
4. ツクル課題の解説
5. ヨミトル課題
6. ヨミトリ課題の解説
Agenda
Why Sketch?
Sketchの基礎
Sketch.appを起動してください
もう起動してますね
新しいファイルを作ります
⌘+N
どこで作り始めたらいいんだ…
ということで、アートボードを作ります
A
それでは
パーツの操作
まず覚えることは大きく3つ
ズームとツールとテキスト
3つのズーム
アートボード全体を見る ⌘+1
選択中の要素を見る ⌘+2
実際の大きさで見る ⌘+0
3つのパーツ
長方形ツール R
円ツール O
線ツール L
ectangle
val
ine
テキストの入力
T
入力したいところをクリック
レイヤーとグループ
グループの作り方と基準
そもそもなぜグループを作るのか
グループを作る基準
• パーツの移動をしやすくするため
• レイヤーパネルを汚さないため
• 高速な実装を実現するため
グループを作る基準
デザインデータはあくまで実装して意味をもつ
グループを作る基準
グループ=<div>
グループを作る基準
にするところはグループ化
1つのHTMLタグになるところはグループ化
グループを作る基準
できるだけ細かくグループ化しとく
懸念
深い階層のパーツが選択するのが大変
コードと逆
レイヤーの順番
つまり、グローバルヘッダーが
レイヤーパネルの一番下にくる
レイヤーの順番
レイヤーの操作
ゼン面のパーツ(同じ階層内) tab
下の階層に入る enter
上の階層に出て行く esc
レイヤーの操作
めんどくさすぎる…
レイヤーの操作
ダイレクト選択
⌘+click
最速そうなレイヤーの操作
ダイレクト選択 ⌘+click
上の階層に出て行く esc
大切なのはパーツ/グループに名前をつけること
⌘+R
ルールを決めると分かりやすい
(<div>のclass名っぽく)
レイヤー操作まとめ
1. パーツを置く(R/O/L)
2. パーツの名前を変更(⌘+R)
3. グループ化 (⌘+G)
4. グループの名前を変更(⌘+R)
ツクりましょう
悩み
デザインを正確に実装してくれない…
ヨミましょう
いきなり課題
demo_read.sketch
Style Check List
•font-size
•color(font)
•opacity
•fill
•border color/px
•radius
時間があったらtipsを話します。

More Related Content

What's hot

Pixateワークショップ―アプリケーションの概要とpixateの使い方 初級編―.pdf
Pixateワークショップ―アプリケーションの概要とpixateの使い方 初級編―.pdf Pixateワークショップ―アプリケーションの概要とpixateの使い方 初級編―.pdf
Pixateワークショップ―アプリケーションの概要とpixateの使い方 初級編―.pdf
theguild
 

What's hot (20)

Pixate導入についてのあれこれ
Pixate導入についてのあれこれPixate導入についてのあれこれ
Pixate導入についてのあれこれ
 
Fukui Biz Cafe Side.I #1 「デザイナーのひきだし」
Fukui Biz Cafe Side.I  #1 「デザイナーのひきだし」Fukui Biz Cafe Side.I  #1 「デザイナーのひきだし」
Fukui Biz Cafe Side.I #1 「デザイナーのひきだし」
 
Kwc uxjam160831
Kwc uxjam160831Kwc uxjam160831
Kwc uxjam160831
 
WEB制作現場のボトムアップ
WEB制作現場のボトムアップWEB制作現場のボトムアップ
WEB制作現場のボトムアップ
 
Pixateワークショップ―アプリケーションの概要とpixateの使い方 初級編―.pdf
Pixateワークショップ―アプリケーションの概要とpixateの使い方 初級編―.pdf Pixateワークショップ―アプリケーションの概要とpixateの使い方 初級編―.pdf
Pixateワークショップ―アプリケーションの概要とpixateの使い方 初級編―.pdf
 
Illustratorのカンプとうまく付き合う方法
Illustratorのカンプとうまく付き合う方法Illustratorのカンプとうまく付き合う方法
Illustratorのカンプとうまく付き合う方法
 
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケSketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
 
Webデザイナーのためのタイポグラフィ入門1
Webデザイナーのためのタイポグラフィ入門1Webデザイナーのためのタイポグラフィ入門1
Webデザイナーのためのタイポグラフィ入門1
 
141219 まにフェス
141219 まにフェス141219 まにフェス
141219 まにフェス
 
デザインに自信がつく、タイポグラフィの基本
デザインに自信がつく、タイポグラフィの基本デザインに自信がつく、タイポグラフィの基本
デザインに自信がつく、タイポグラフィの基本
 
UX actually is all around us. - UXを感じよう -
UX actually is all around us. - UXを感じよう -UX actually is all around us. - UXを感じよう -
UX actually is all around us. - UXを感じよう -
 
背景を作って苦労してみた ~Amplify Impostors~
背景を作って苦労してみた ~Amplify Impostors~背景を作って苦労してみた ~Amplify Impostors~
背景を作って苦労してみた ~Amplify Impostors~
 
レスポンシブサイト制作に効く デザインTipsあれこれ
レスポンシブサイト制作に効く デザインTipsあれこれレスポンシブサイト制作に効く デザインTipsあれこれ
レスポンシブサイト制作に効く デザインTipsあれこれ
 
ライティングについて 考えてみようの巻-公開版-
ライティングについて 考えてみようの巻-公開版-ライティングについて 考えてみようの巻-公開版-
ライティングについて 考えてみようの巻-公開版-
 
デザインはおまかせで、丸投げされた時どうする?
デザインはおまかせで、丸投げされた時どうする?デザインはおまかせで、丸投げされた時どうする?
デザインはおまかせで、丸投げされた時どうする?
 
ATO_2016.7.2_Minami_Suetsugu
ATO_2016.7.2_Minami_SuetsuguATO_2016.7.2_Minami_Suetsugu
ATO_2016.7.2_Minami_Suetsugu
 
ホントのホントの0から始める3Dモデリング入門
ホントのホントの0から始める3Dモデリング入門ホントのホントの0から始める3Dモデリング入門
ホントのホントの0から始める3Dモデリング入門
 
エンジニアがUXに興味を持った経緯と初期衝動
エンジニアがUXに興味を持った経緯と初期衝動エンジニアがUXに興味を持った経緯と初期衝動
エンジニアがUXに興味を持った経緯と初期衝動
 
DoGA-L3でお手軽モデリング
DoGA-L3でお手軽モデリングDoGA-L3でお手軽モデリング
DoGA-L3でお手軽モデリング
 
これまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイト
これまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイトこれまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイト
これまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイト
 

Similar to Sketch速習会@Wantedly

論理思考とプログラミング第10回
論理思考とプログラミング第10回論理思考とプログラミング第10回
論理思考とプログラミング第10回
Noritada Shimizu
 
論理思考とプログラミング第7回
論理思考とプログラミング第7回論理思考とプログラミング第7回
論理思考とプログラミング第7回
Noritada Shimizu
 
Pc基礎講座マニュアル(後期)
Pc基礎講座マニュアル(後期)Pc基礎講座マニュアル(後期)
Pc基礎講座マニュアル(後期)
ofunato
 
絵描きさんあるあるPhotoshop技 DIST3
絵描きさんあるあるPhotoshop技 DIST3絵描きさんあるあるPhotoshop技 DIST3
絵描きさんあるあるPhotoshop技 DIST3
Yumi uniq Ishizaki
 
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
Mori Keita
 

Similar to Sketch速習会@Wantedly (16)

konashi make-a-thon
konashi make-a-thonkonashi make-a-thon
konashi make-a-thon
 
論理思考とプログラミング第10回
論理思考とプログラミング第10回論理思考とプログラミング第10回
論理思考とプログラミング第10回
 
Slide computational design2017_02_170929
Slide computational design2017_02_170929Slide computational design2017_02_170929
Slide computational design2017_02_170929
 
論理思考とプログラミング第7回
論理思考とプログラミング第7回論理思考とプログラミング第7回
論理思考とプログラミング第7回
 
プログラミング初心者の壁の越え方
プログラミング初心者の壁の越え方プログラミング初心者の壁の越え方
プログラミング初心者の壁の越え方
 
Origami studio (ver2) 勉強会 #2 - 仕組みやコンセプトを理解しよう
Origami studio (ver2) 勉強会 #2 - 仕組みやコンセプトを理解しようOrigami studio (ver2) 勉強会 #2 - 仕組みやコンセプトを理解しよう
Origami studio (ver2) 勉強会 #2 - 仕組みやコンセプトを理解しよう
 
Pc基礎講座マニュアル(後期)
Pc基礎講座マニュアル(後期)Pc基礎講座マニュアル(後期)
Pc基礎講座マニュアル(後期)
 
今から始めるPhotoshopによるWeb制作-初期設定編
今から始めるPhotoshopによるWeb制作-初期設定編今から始めるPhotoshopによるWeb制作-初期設定編
今から始めるPhotoshopによるWeb制作-初期設定編
 
iPhone開発者初心者向け資料「XcodeのStoryboardで画面を作ろう!」
iPhone開発者初心者向け資料「XcodeのStoryboardで画面を作ろう!」iPhone開発者初心者向け資料「XcodeのStoryboardで画面を作ろう!」
iPhone開発者初心者向け資料「XcodeのStoryboardで画面を作ろう!」
 
絵描きさんあるあるPhotoshop技 DIST3
絵描きさんあるあるPhotoshop技 DIST3絵描きさんあるあるPhotoshop技 DIST3
絵描きさんあるあるPhotoshop技 DIST3
 
Slide computational design2017_01_170922
Slide computational design2017_01_170922Slide computational design2017_01_170922
Slide computational design2017_01_170922
 
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
 
APIドキュメントの話 #sphinxjp
APIドキュメントの話 #sphinxjpAPIドキュメントの話 #sphinxjp
APIドキュメントの話 #sphinxjp
 
Creative Cloud デザインツールの便利な8つの機能 - ADC MEETUP ROUND 08 SESSION2 -
Creative Cloud デザインツールの便利な8つの機能 - ADC MEETUP ROUND 08 SESSION2 -Creative Cloud デザインツールの便利な8つの機能 - ADC MEETUP ROUND 08 SESSION2 -
Creative Cloud デザインツールの便利な8つの機能 - ADC MEETUP ROUND 08 SESSION2 -
 
ChatOpsでデザインスプリントをやってみた
ChatOpsでデザインスプリントをやってみたChatOpsでデザインスプリントをやってみた
ChatOpsでデザインスプリントをやってみた
 
プログラミングとは
プログラミングとはプログラミングとは
プログラミングとは
 

Sketch速習会@Wantedly