SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Download to read offline
Z GENERÁCIÓ – AZ IGAZI
RENDSZERVÁLTÓK
2016. 04. 08.
A MÉDIAQ-RÓL
• Innovatív kutatási megoldásokkal
foglalkozunk 2007 óta.
• Ügyfeleink számára professzionális digitális
adatfelvételt biztosítunk paneljeink és
kérdezőink segítségével: Magyarországon,
Romániában, Horvátországban,
Szlovákiában és Szerbiában
• Önálló kutatási területeink:
• Generáció kutatások
• Termékfejlesztési kutatások
• UX kutatások
• Árazási kutatások
Magyar tulajdonú
regionális digitális
specialista és
panelgazda cég
2005 óta építjük a
paneljeinket és
fejlesztjük saját
online, telefonos és
mobil kérdezési
rendszerünket
Jellemzően nagy
magyar és nemzetközi
kutatócégek digitális
beszállítói vagyunk
GENERÁCIÓ KUTATÁS
“Azt szokták mondani az élet ismétli önmagát. Én meg azt mondom, hogy az
élet sokkal kreatívabb annál, minthogy saját magát másolja újra és újra.”
MI A GENERÁCIÓ KUTATÁS?
(ÉS MIRE JÓ?)
• A szocializáció alapvetően határozza meg egy ember viselkedését
és gondolkodását ÉS1-1 generációt más és más szocializációs
hatások érnek. Emiatt:
• A generációk dominánsan különböző módon gazdálkodnak a
idejükkel
• Eltérő szolgáltatások / platformok utalják a figyelmüket
• Más és más problémákkal találkoznak (ugyanazon problémák más
megközelítései vagy az új platformok által generált új problémák)
VIZSGÁLJUK HOGY AZ EGYES GENERÁCIÓK MILYEN - MÁS MÓDON
ÉLNEK, GONDOLKODNAK ÉS HOGYAN VÁL(HAT)NAK SIKERESSÉ
A BABY BOOMEREK (50-70)
A”NAGY”
generációHáború utáni
társadalmi
változások motorjai
Fő platform aTV,
rádió és a pop/
rock koncertek
A jobb társadalom
forradalmi generációja
Szexuális
szabadosság
Társadalmi
mozgalmak
Test és
egészségtudatosak
Céltudatosak
Szeretnek olvasni
Fő információ
forrás aTV és az
újság
AZ X-GENERÁCIÓ (36-49)
A”számítógép”
generációDigitális migránsok
Fő platform az
internet és aTV
Fő információ
forrás a web
Életminőségre
törekednek, de a
pénz motiválSok barát, és
személyesen is
tartják a
kapcsolatot, ha
tudják
Önállóság a
kulcskérdés
Munka és élet
egyensúlyára
törekednek
Az átmenet generációja
Imádnak utazni,
felfedezni, de
helyhez kötöttek
AZ Y-GENERÁCIÓ(18-35)
A”facebook”
generációA feltörekvők
Fő platform a
facebook, laptopon
és mobilon
Aktív társas életet
élnek ONLINE
Fő információ
forrás a barátok
facebook fala
Teljesítményorientált
ak és türelmetlenek
Ipari mennyiségű
“barát” de valójában
főként felszínes
kapcsolatok
Vállalkozó szelleműek,
és globálisan is
gondolkodnak
A mobilitás generációja
Az énmárka a
legfontosabb
értékük
A Z-GENERÁCIÓ FORRADALMA
alapvetően más - saját világot építenek
Z-GEN SZOCIALIZÁCIÓ
• Szülők keveset foglalkoznak a gyerekkel,
inkább adnak neki mobil eszközt / tabletet
(villanypásztor)
• Játékokon / mobileszközökön
szocializálódnak
• Sokszor más nyelvű tartalmon is
• Önállóan és szupergyorsan fedezik fel a
megkaparintott eszközöket
• Rengeteg tartalomból és szolgáltatásból
választják ki az aktuálisan érdekeseket >
hatalmas információ terhelés
• Az oktatási rendszer képtelen kezelni
őket, lekötni a figyelmüket.
Z-GEN PLATFORMOK
• MOBIL (telefon, tablet) és CÉL (konzol eszközök, de párhuzamosan minden más csatornán is ott vannak.
• Intuitív tanulás sokkal erősebb mint bármely más generációnál: 1-1 új eszköz / alkalmazás elsajátítása PERCEK
alatt megy (és ha nem tetszik, ugyanennyi alatt ki is dobják…)
• Nem szeretnek olvasni és a szövegértésük is gyengébb mint másoknak.
• Interaktív taktilis, és audiovizuális kommunikáció a gépekkel
Z-GEN IDŐHÁZTARTÁS
• 24 órából 18 órában
aktívak
• Keveset alszanak
• Multitaskolnak, mindent
egyszerre csinálnak (és
tudnak csinálni)
• Szupertúlterheltség
• Állandó időhiány
• A géphez menekülnek
“kikapcsolódni”
FACEBOOKONTÖLTÖTT
ÁTLAGOS IDŐ NAPONTA 2016
(PERC AMÍG ELÉRHETŐ, NYITVAVAN)
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
0 55 110 165 220
96
99
121
145
172
188
193
201
Átlagos perc naponta
Z Gen (6-19)
Y Gen (20-35)
X Gen (36-49)
BB Gen (50-69)
0 100 200 300 400
61
149
241
334
Átlagos perc naponta N = 3048
Z-GEN ATTITŰDÖK
• Többszörös jelenlét azonos időben virtuális terekben (és a
valós tér is ide tartozik)
• Többszörös személyiség (avatarok)
• Álmodoznak, de kevéssé aktívak
• Elérésben gondolkoznak
• Nagyon erős, de nagyon rövid figyelem és összpontosítás
• Kiváló multitasking képességek
• Valódi emberi kapcsolatok, hűség hiánya
• Depressziós viselkedés
• Nagyon gyors tanulás / nagyon gyors döntések / impulzivitás
Z-GENERÁCIÓ - A JÖVŐ
Erős kapcsolat a nethez és
a modern kommunikációs
és médiaeszközökhöz
Digital natives
Fő platform a mobil és a
tablet, a számítógépek
(desktop / laptop) már
nem menők nekik
Állandó online jelenlét,
gyakorlatilag a mobilon
élnek valódi társas
életet
Erős multitasking
szokások és képességek
Gyengébb képzelőerő,
gyengébb logikai
képességek
Technológia központú
megoldásokat preferálják
Eléggé stresszesek, nagy
a teher és az
információterhelés rajtuk
MIT HOZ A Z-GENERÁCIÓ MAGÁVAL?
és mennyire gyorsan?
HOGYAN MEGY A
FORRADALOM?
• A változás nem lépésekben halad, hanem egy folyamat, ami néha stagnál,
néha megugrik
• Facebook: Egyre több idős (baby boomer) megjelenése = nem trendi >
mobil platform erősödése a fiatalok körében
• Olvasók, fogyasztók, azaz a célcsoport újratermelése » A Z-generáció
igényei már másról szólnak
• Új platformok / eszközök? Ideális személyes / otthoni eszközkombináció?
• Aktív fogyasztók Technológia vezérelt forradalom
MEGOLDANDÓ PROBLÉMÁK
Oktatás Munka Társaság
(globális) Társadalmi integráció
MIVÁRHATÓ?
• Mobil / hordozható /
viselhető eszközök
válik az alapeszközzé
• Párhuzamos jelenlét
többféle platformon
• Elérhetőség és
azonnaliság a kulcs
MOBILIZÁLÓDÁS
MIVÁRHATÓ?
• Vizuális ingerek jóval
hangsúlyosabbak
• A valóság és a 2D már
nem elég
• Virtuális valóságokban
élnek / valóságokat
alkotnak
VIZUALIZÁLÓDÁS
MIVÁRHATÓ?
• Unalmas / bürokratikus
megoldások nem működnek
náluk
• A játékok logikája alapján
gondolkodnak
(egyszerűsített, ok-okozati)
• Jutalmakat, pozitív
visszacsatolást várnak
minden rendszertől
JÁTÉKOSODÁS
MIVÁRHATÓ?
• Élményközpontúság
• Nincs intimitás, nincs türelem
• A közelség nem érték, az
elérhetőség igen
• Próbálgatás van, sikertelenség
esetén büntetés
• A kapcsolatokban az azonnali
kielégülést keresik
• Nem tudnak és nem is akarnak
várni
INSTANTILIZMUS
MIVÁRHATÓ?
• Okos gépek > teljes
automatizáció
• 100% bizalom a
technikában
• Elvárás a
rutinfeladatok
autonóm ellátása
AUTOMATIZMUS
ÁTALAKULNAK AZ EMBEREK (ÉS CÉGEK /
MÁRKÁK) KÖZÖTTI KAPCSOLATOK
Gyors,
azonnali,
reszponziv
Tömör
lényegretörő
türelmetlen
Lokális
szórakoztató
megosztható
személyes
okos
nem tolakodó
MENNYIRE KÖZELI A JÖVŐ?
MENNYIRE GYORS? :D
a jövő már itt van, csak
rövid idő kérdése, hogy
mikor lesz általános
5-10 éven belül
várhatóan akad komoly
kihívója a facebooknak
a kommunikáció és
technológia jelenleg szintjén
az eddigi trendek alapján
3-5 év alatt teljesen
átalakítható 1-1 piac
A globális hálón a piac
elhódítása bárhonnan
(USA, Kína, vagy akár
Magyarország, etc...) jöhet
senki nem ülhet a babérjain
MI KELL MOST A SIKERHEZ?
Reszponzivitás
Mobilitás
Releváns, minőségi,
HD tartalom
különben a contentfarmok elviszik a
célcsoportok figyelmét
Applikációk viszik a
webet
mint a web a printet 12-15 éve
⊕ÉLMÉNY
/UX/
minden csatornán
Intenzív és személyes
kommunikáció a
fogyasztókkal
PR
ÉS MEGOLDÁSA
tanácsadás, fejlesztés
A problémák /
lehetőségek feltárása
piackutatás
KÉRDÉSEK?
KAPCSOLAT
Kuti Géza
ügyvezető
MediaQ - next./gen research
Cím: Kárpát u. 31-37.,
Budapest, 1133
Email: kuti.geza@mediaq.hu
Telefon: 06 30 583 3348
Web: www.mediaq.hu

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Mq efikot z_gen_prezi20160408

  • 1. Z GENERÁCIÓ – AZ IGAZI RENDSZERVÁLTÓK 2016. 04. 08.
  • 2. A MÉDIAQ-RÓL • Innovatív kutatási megoldásokkal foglalkozunk 2007 óta. • Ügyfeleink számára professzionális digitális adatfelvételt biztosítunk paneljeink és kérdezőink segítségével: Magyarországon, Romániában, Horvátországban, Szlovákiában és Szerbiában • Önálló kutatási területeink: • Generáció kutatások • Termékfejlesztési kutatások • UX kutatások • Árazási kutatások Magyar tulajdonú regionális digitális specialista és panelgazda cég 2005 óta építjük a paneljeinket és fejlesztjük saját online, telefonos és mobil kérdezési rendszerünket Jellemzően nagy magyar és nemzetközi kutatócégek digitális beszállítói vagyunk
  • 3. GENERÁCIÓ KUTATÁS “Azt szokták mondani az élet ismétli önmagát. Én meg azt mondom, hogy az élet sokkal kreatívabb annál, minthogy saját magát másolja újra és újra.”
  • 4. MI A GENERÁCIÓ KUTATÁS? (ÉS MIRE JÓ?) • A szocializáció alapvetően határozza meg egy ember viselkedését és gondolkodását ÉS1-1 generációt más és más szocializációs hatások érnek. Emiatt: • A generációk dominánsan különböző módon gazdálkodnak a idejükkel • Eltérő szolgáltatások / platformok utalják a figyelmüket • Más és más problémákkal találkoznak (ugyanazon problémák más megközelítései vagy az új platformok által generált új problémák) VIZSGÁLJUK HOGY AZ EGYES GENERÁCIÓK MILYEN - MÁS MÓDON ÉLNEK, GONDOLKODNAK ÉS HOGYAN VÁL(HAT)NAK SIKERESSÉ
  • 5. A BABY BOOMEREK (50-70) A”NAGY” generációHáború utáni társadalmi változások motorjai Fő platform aTV, rádió és a pop/ rock koncertek A jobb társadalom forradalmi generációja Szexuális szabadosság Társadalmi mozgalmak Test és egészségtudatosak Céltudatosak Szeretnek olvasni Fő információ forrás aTV és az újság
  • 6. AZ X-GENERÁCIÓ (36-49) A”számítógép” generációDigitális migránsok Fő platform az internet és aTV Fő információ forrás a web Életminőségre törekednek, de a pénz motiválSok barát, és személyesen is tartják a kapcsolatot, ha tudják Önállóság a kulcskérdés Munka és élet egyensúlyára törekednek Az átmenet generációja Imádnak utazni, felfedezni, de helyhez kötöttek
  • 7. AZ Y-GENERÁCIÓ(18-35) A”facebook” generációA feltörekvők Fő platform a facebook, laptopon és mobilon Aktív társas életet élnek ONLINE Fő információ forrás a barátok facebook fala Teljesítményorientált ak és türelmetlenek Ipari mennyiségű “barát” de valójában főként felszínes kapcsolatok Vállalkozó szelleműek, és globálisan is gondolkodnak A mobilitás generációja Az énmárka a legfontosabb értékük
  • 8. A Z-GENERÁCIÓ FORRADALMA alapvetően más - saját világot építenek
  • 9. Z-GEN SZOCIALIZÁCIÓ • Szülők keveset foglalkoznak a gyerekkel, inkább adnak neki mobil eszközt / tabletet (villanypásztor) • Játékokon / mobileszközökön szocializálódnak • Sokszor más nyelvű tartalmon is • Önállóan és szupergyorsan fedezik fel a megkaparintott eszközöket • Rengeteg tartalomból és szolgáltatásból választják ki az aktuálisan érdekeseket > hatalmas információ terhelés • Az oktatási rendszer képtelen kezelni őket, lekötni a figyelmüket.
  • 10. Z-GEN PLATFORMOK • MOBIL (telefon, tablet) és CÉL (konzol eszközök, de párhuzamosan minden más csatornán is ott vannak. • Intuitív tanulás sokkal erősebb mint bármely más generációnál: 1-1 új eszköz / alkalmazás elsajátítása PERCEK alatt megy (és ha nem tetszik, ugyanennyi alatt ki is dobják…) • Nem szeretnek olvasni és a szövegértésük is gyengébb mint másoknak. • Interaktív taktilis, és audiovizuális kommunikáció a gépekkel
  • 11. Z-GEN IDŐHÁZTARTÁS • 24 órából 18 órában aktívak • Keveset alszanak • Multitaskolnak, mindent egyszerre csinálnak (és tudnak csinálni) • Szupertúlterheltség • Állandó időhiány • A géphez menekülnek “kikapcsolódni”
  • 12. FACEBOOKONTÖLTÖTT ÁTLAGOS IDŐ NAPONTA 2016 (PERC AMÍG ELÉRHETŐ, NYITVAVAN) 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 0 55 110 165 220 96 99 121 145 172 188 193 201 Átlagos perc naponta Z Gen (6-19) Y Gen (20-35) X Gen (36-49) BB Gen (50-69) 0 100 200 300 400 61 149 241 334 Átlagos perc naponta N = 3048
  • 13. Z-GEN ATTITŰDÖK • Többszörös jelenlét azonos időben virtuális terekben (és a valós tér is ide tartozik) • Többszörös személyiség (avatarok) • Álmodoznak, de kevéssé aktívak • Elérésben gondolkoznak • Nagyon erős, de nagyon rövid figyelem és összpontosítás • Kiváló multitasking képességek • Valódi emberi kapcsolatok, hűség hiánya • Depressziós viselkedés • Nagyon gyors tanulás / nagyon gyors döntések / impulzivitás
  • 14. Z-GENERÁCIÓ - A JÖVŐ Erős kapcsolat a nethez és a modern kommunikációs és médiaeszközökhöz Digital natives Fő platform a mobil és a tablet, a számítógépek (desktop / laptop) már nem menők nekik Állandó online jelenlét, gyakorlatilag a mobilon élnek valódi társas életet Erős multitasking szokások és képességek Gyengébb képzelőerő, gyengébb logikai képességek Technológia központú megoldásokat preferálják Eléggé stresszesek, nagy a teher és az információterhelés rajtuk
  • 15. MIT HOZ A Z-GENERÁCIÓ MAGÁVAL? és mennyire gyorsan?
  • 16. HOGYAN MEGY A FORRADALOM? • A változás nem lépésekben halad, hanem egy folyamat, ami néha stagnál, néha megugrik • Facebook: Egyre több idős (baby boomer) megjelenése = nem trendi > mobil platform erősödése a fiatalok körében • Olvasók, fogyasztók, azaz a célcsoport újratermelése » A Z-generáció igényei már másról szólnak • Új platformok / eszközök? Ideális személyes / otthoni eszközkombináció? • Aktív fogyasztók Technológia vezérelt forradalom
  • 17. MEGOLDANDÓ PROBLÉMÁK Oktatás Munka Társaság (globális) Társadalmi integráció
  • 18. MIVÁRHATÓ? • Mobil / hordozható / viselhető eszközök válik az alapeszközzé • Párhuzamos jelenlét többféle platformon • Elérhetőség és azonnaliság a kulcs MOBILIZÁLÓDÁS
  • 19. MIVÁRHATÓ? • Vizuális ingerek jóval hangsúlyosabbak • A valóság és a 2D már nem elég • Virtuális valóságokban élnek / valóságokat alkotnak VIZUALIZÁLÓDÁS
  • 20. MIVÁRHATÓ? • Unalmas / bürokratikus megoldások nem működnek náluk • A játékok logikája alapján gondolkodnak (egyszerűsített, ok-okozati) • Jutalmakat, pozitív visszacsatolást várnak minden rendszertől JÁTÉKOSODÁS
  • 21. MIVÁRHATÓ? • Élményközpontúság • Nincs intimitás, nincs türelem • A közelség nem érték, az elérhetőség igen • Próbálgatás van, sikertelenség esetén büntetés • A kapcsolatokban az azonnali kielégülést keresik • Nem tudnak és nem is akarnak várni INSTANTILIZMUS
  • 22. MIVÁRHATÓ? • Okos gépek > teljes automatizáció • 100% bizalom a technikában • Elvárás a rutinfeladatok autonóm ellátása AUTOMATIZMUS
  • 23. ÁTALAKULNAK AZ EMBEREK (ÉS CÉGEK / MÁRKÁK) KÖZÖTTI KAPCSOLATOK Gyors, azonnali, reszponziv Tömör lényegretörő türelmetlen Lokális szórakoztató megosztható személyes okos nem tolakodó
  • 24. MENNYIRE KÖZELI A JÖVŐ? MENNYIRE GYORS? :D a jövő már itt van, csak rövid idő kérdése, hogy mikor lesz általános 5-10 éven belül várhatóan akad komoly kihívója a facebooknak a kommunikáció és technológia jelenleg szintjén az eddigi trendek alapján 3-5 év alatt teljesen átalakítható 1-1 piac A globális hálón a piac elhódítása bárhonnan (USA, Kína, vagy akár Magyarország, etc...) jöhet senki nem ülhet a babérjain
  • 25. MI KELL MOST A SIKERHEZ? Reszponzivitás Mobilitás Releváns, minőségi, HD tartalom különben a contentfarmok elviszik a célcsoportok figyelmét Applikációk viszik a webet mint a web a printet 12-15 éve ⊕ÉLMÉNY /UX/ minden csatornán Intenzív és személyes kommunikáció a fogyasztókkal PR ÉS MEGOLDÁSA tanácsadás, fejlesztés A problémák / lehetőségek feltárása piackutatás
  • 27. KAPCSOLAT Kuti Géza ügyvezető MediaQ - next./gen research Cím: Kárpát u. 31-37., Budapest, 1133 Email: kuti.geza@mediaq.hu Telefon: 06 30 583 3348 Web: www.mediaq.hu