23. “RenderType” = “Opaque”
“RenderType” = “Transparent”
“RenderType” = “TransparentCutOut”
“RenderType” = “아무 이름이나 된다”
해당 쉐이더의 태그(구분)를 작성하는 것
이 Tag 명령어는?
Alpha Test
24. 용도?
외부 프로그래밍 명령어로 RenderType 이름 기반으로 쉐이더 일괄 교체할 때 사용
다양한 용도 중에서,
Alpha Test
25. 용도?
외부 프로그래밍 명령어로 RenderType 이름 기반으로 쉐이더 일괄 교체할 때 사용
3인칭 게임의 캐릭터 가리는 오브젝트 쉐이더 변경 사례
Alpha Test