Como Iniciar tu Proyecto de Robótica con Hardware Libre y Reciclaje Tecnológico 2017
1. Como iniciar tu
Proyecto de Robótica
con Hardware Libre y
Reciclaje Tecnológico
T.S.U OSWALDO HERNÁNDEZ
Web: www.cumanadigital.com.ve /
Twitter @cumanadigital
Email: oswaldoehc@gmail.com
4. Robot
La definición de robot que
ofrece el Robot Institute of
America, después denominado
Robot Industries Association
(RIA), es:
Manipulador funcional
reprogramable, capaz de mover
material, piezas, herramientas
o dispositivos especializados
mediante movimientos
variables programados, con el
fin de realizar tareas diversas.
http://www.roboticsonline.com/
5. Robótica
Ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño
y construcción de máquinas capaces de desempeñar
tareas realizadas por el ser humano o que requieren
del uso de inteligencia.
La robótica combina diversas disciplinas como son: la
mecánica, la electrónica, la informática, la
inteligencia artificial, la ingeniería de control y la
física.
9. Hardware Libre
Hardware de Fuentes Abiertas
Open Source Hardware (OSHW)
Las fuentes del hardware
(entendidas como los ficheros
fuente) habrán de estar disponibles
en un formato apropiado para poder
realizar modificaciones sobre ellas.
Es aquel cuyo diseño se hace disponible públicamente
para que cualquier persona lo pueda estudiar, modificar,
distribuir, materializar y vender, tanto el original como
otros objetos basados en ese diseño.
http://www.oshwa.org/definition/spanish/
10. Arduino es una plataforma de
prototipos electrónica de código
abierto (open-source) basada en
hardware y software flexibles y
fáciles de usar.
https://es.wikipedia.org/wiki/Arduino
2005- Italia
11. Arduino puede sentir el entorno mediante
la recepción de entradas desde una
variedad de sensores y puede afectar a su
alrededor mediante el control de luces,
motores y otros artefactos
12. Arduino puede sentir el entorno mediante
la recepción de entradas desde una
variedad de sensores y puede afectar a su
alrededor mediante el control de luces,
motores y otros artefactos
17. Pinguino
Es una plataforma similar a
Arduino, y compatible con ella,
pero basada en los micro-
controladores PIC Microchip de 8
o 32 bits.
oswaldoehc@gmail.com / @cumanadigital
24. 2. Pinguino Básico en Protoboard
oswaldoehc@gmail.com / @cumanadigital
http://wiki.pinguino.cc/index.php/PIC18F2550_Pinguino
Taller de Pinguino
Introducción a la Robótica Educativa con Hardware Libre
35. PINGUINO
Como programar el PIC
Compilar (genera archivo .hex)
Upload to Pinguino Board
Version Bootloader 2.12
- Presionar el boton de reset
- Esperar 3 seg.
- Hacer clic en boton Upload
46. Reciclaje Tecnológico
Impresora 3D Reciclada con
lectores de CD y Arduino
http://blog.atomogt.com/2015/11/impresora-3d-reciclada-con-lectores-de.html
49. Objetivo: Reciclar y Fabricar
Nuestro 1er
Proyecto de
Hardware Libre
- RepRap: Impresoras 3D
http://reprap.org/
50. FarmBot Genesis
Es la primera máquina CNC agrícola código
abierto, diseñado para la producción de
alimentos automatizado
https://farmbot.io/
https://genesis.farmbot.io/docs
51. FarmBot Genesis
Es la primera máquina CNC
agrícola código abierto, diseñado
para la producción de alimentos
automatizado
https://www.youtube.com/watch?v=8r0CiLBM1o8
56. Una mayor distribución de los medios de
producción, cadenas de suministros que
respetan el medio ambiente y un renacer de
la cultura de hacerlo uno mismo ojalá
superen la escasez artificial.
Estamos explorando los limites de lo que
todos podemos hacer por un mundo
mejor con la tecnología de hardware
abierto.
60. TALLER DE PINGUINO
Introducción a la Robótica Educativa con Hardware Libre
y Reciclaje de Electrónico
Descripción Documentos Lecciones Enlaces
Foros Usuarios Chat
RECURSOS
62. TALLER DE PINGUINO
Introducción a la Robótica Educativa con Hardware Libre
y Reciclaje de Electrónico
Contenido
● Robótica Educativa, Hardware Libre y Reciclaje
Electrónico.
● Electrónica básica para principiantes.
Identificación de componentes, medición,
herramientas y medidas de seguridad.
● Descripción del proyecto pinguino.
● Construcción de placa base pinguino pic18F2550.
● Instalación del IDE Pinguino.
● Programación y diseño de circuitos para conectar
LEDs, suiches, potenciómetros, sensores
digitales y analógicos.
● Programación y diseño de circuitos para controlar
Motores DC y Motores paso a paso.
● Diseño y construcción de un proyecto orientado a
la robótica educativa utilizando reciclaje
electrónico.
63. LA ZONA DE CONFORT
ES UN HERMOSO LUGAR,
PERO NADA CRECE ALLÍ…
http://bit.ly/TallerPinguinoRegistro
Contraseña: cumanadigital
https://www.youtube.com/watch?v=RSUykLfEmVE
64. Sembrando Soberanía Tecnológica
“Esto de la propiedad intelectual no es más que
una trampa, de los países, que bueno, se
desarrollaron, y ahora, ¡esto es mío!, es la
expresión del egoísmo capitalista. El
conocimiento no puede ser privatizado. El
conocimiento es universal como la luz del sol.
Nadie puede decir esta luz del sol es mía, yo la
guardo aquí, o como el viento, como el agua de los
ríos. Entonces hay que desarrollar eso de la
apropiación y la adaptación:
¿Cómo la realizamos?, ¿cómo la entregamos?,
¿cómo hacemos?, ¿cómo garantizamos el acceso
al conocimiento?”