O documento discute a aplicação dos princípios de experiência do usuário (UX) para criar um projeto de gastronomia chamado Santíssimo Beco. A apresentadora explica seu processo de design thinking, incluindo descoberta de insights através de observação, prototipagem e testes iterativos com usuários para validar hipóteses. Ela enfatiza a importância de criar experiências sensoriais e emocionais para os clientes.
9. Don Norman
“Experiência é tudo!
É a forma com que você sente o mundo,
é a forma que você experencia a sua vida,
é a forma que você experencia um serviço,
ou… sim… um aplicativo ou um sistema de computador.”
16. Descobrir
Qual formato é ascendente?
Slow food, comida orgânica, comida local
Lugar mais aconchegante, aproximação com quem prepara
comida
Mesa compartilhada, restaurante pequeno, intimista
Que tipo de comida as pessoas estão buscando?
O que mais é relevante?
17. Descobrir Definir Desenvolver Entregar
Observação/Empatia
• Experimentar o modelo
• Observar e falar com as pessoas
• Imersão para entender o contexto
18. A chave não é o alimento,
é sobre as experiências que as
pessoas têm através dos alimentos
23. Descobrir Definir Desenvolver Entregar
• Validar as hipóteses
MVP
• Jantar para os amigos mais próximos.
Beta testers
• Presentear os amigos com produtos
feitos em casa: pães, geléias, pastas, etc.
Versão Demo