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UX Food - Experiências além das telas

Como aplicar os princípios de UX num projeto de gastronomia.

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UX Food - Experiências além das telas

  1. 1. UX Food - Extended Porto Alegre Experiências além das telas
  2. 2. Oi, eu sou a Daiane Cardoso Procempa, 4all, Isobar, Terra, AG2 e Worbi POR ONDE PASSEI
  3. 3. Minha rotina projetando experiência do usuário
  4. 4. c Santíssimo Beco Antirrestaurante
  5. 5. Antirrestaurante Jantares Secretos Puertas Cerradas
  6. 6. c Paixão por gastronomia
  7. 7. podemos levar os princípios de UX  para criar um projeto de gastronomia?
  8. 8. Claro! da mesma forma :)
  9. 9. Don Norman “Experiência é tudo! É a forma com que você sente o mundo, é a forma que você experencia a sua vida, é a forma que você experencia um serviço, ou… sim… um aplicativo ou um sistema de computador.”
  10. 10. Experiências são pessoais É a percepção subjetiva do indivíduo.
  11. 11. Experiências são holísticas Ela é composta de todos os pontos de contato que um usuário pode ter a partir do produto.
  12. 12. o desafio é o mesmo
  13. 13. o processo também • Design Thinking • Lean Startup • Agile
  14. 14. Design thinking Descobrir Definir Desenvolver Entregar Duplo diamante
  15. 15. Descobrir Qual formato é ascendente? Slow food, comida orgânica, comida local Lugar mais aconchegante, aproximação com quem prepara comida Mesa compartilhada, restaurante pequeno, intimista Que tipo de comida as pessoas estão buscando? O que mais é relevante?
  16. 16. Descobrir Definir Desenvolver Entregar Observação/Empatia • Experimentar o modelo • Observar e falar com as pessoas • Imersão para entender o contexto
  17. 17. A chave não é o alimento, é sobre as experiências que as pessoas têm através dos alimentos
  18. 18. Descobrir Definir Desenvolver Entregar • Conceito • Recursos disponíveis • Protótipo do espaço
  19. 19. prototipar sempre!
  20. 20. Descobrir Definir Desenvolver Entregar • Escolhas dos ingredientes • Elaborar menu • Testar pratos
  21. 21. rabiscoframe
  22. 22. Descobrir Definir Desenvolver Entregar • Validar as hipóteses MVP • Jantar para os amigos mais próximos. Beta testers • Presentear os amigos com produtos feitos em casa: pães, geléias, pastas, etc. Versão Demo
  23. 23. Data Idea Code Aprende Analisa Planeja Recomeça Learn Build Measure
  24. 24. Anote os Ingredientes:
  25. 25. Tenha um conceito
  26. 26. Foco nas pessoas
  27. 27. Teste antes e esteja aberto para mudanças
  28. 28. Desperte todos os sentidos das pessoas. Experiências são pessoais, sensoriais, emocionais.
  29. 29. Deixe seus usuários de barriga cheia. Eles voltarão para repetir o prato!
  30. 30. Obrigada! daiacardoso@gmail.com daianecardoso daiacardoso daiacardoso santissimobeco santissimobeco

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