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ゲームの仕様書を書こう1 仕様書作成の分業とリストの作成
Sugimoto Chizuru
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4 years ago
ゲームエンジンの歴史概要
Takashi Imagire
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7 years ago
スクラムはもうだめぽよ!新しい開発手法『パワープレイ』をお姉さんが教えてあげちゃう!
Moto Arima
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11 years ago
新入社員のための大規模ゲーム開発入門 サーバサイド編
infinite_loop
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9 years ago
うちではこうやっています UI構築のルールとPlaymakerを使った画面遷移
まべ☆てっく運営
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7 years ago
Keynote:AbemaTVのエンジニア組織論と今後の技術戦略 / AbemaTV DevCon 2018 TrackA Keynote
AbemaTV, Inc.
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5 years ago
憂鬱なゲーム開発者のための コンテンツ企画入門
Hiroki Omae
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12 years ago
【Unityインターハイ2017】draw near プレゼン資料
UnityInterHigh
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6 years ago
知って得するC# LINQ to Objects編
Shota Baba
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10 years ago
知って得するC#
Shota Baba
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10 years ago
知って得するUnity
Shota Baba
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10 years ago
猫でも分かるUMG
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
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6 years ago
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンでどこまでできる?3Dゲームをぐりぐり動かすテクニック講座
Unite2017Tokyo
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6 years ago