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本発表はデザインに関する
発表となっています。
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相手に自分の思うことを伝える
一つのやりかた
layout world.
It’s a layout world. @denari01
レイアウトの基本
デザイン
is
「レイアウト」 + 「アート」
It’s a layout world. @denari01
レイアウトの基本
レイアウト
空間や平面に目的物の構成要素を配列すること。
配列。配置。
(名) スル
①
印刷物の紙面の割り付け。②
「スーパー大辞林」 - レイアウト【れいあうと】より引用
It’s a layout world. @denari01
レイアウトの基本
レイアウト
一つ一つのコンテンツをどう
配置していくか。
コンテンツの活かし方の部分
アート
一つ一つのコンテンツをどう
つくりこんでいくのか
コンテンツ自体の部分
It’s a layout world. @denari01
レイアウトの基本
たとえ話 : ゲームキャラ
レイアウト
ステータスや技のバランス
技を出すタイミング
アート キャラのステータス・技とか
防御力が高いけど攻撃力ゼロだと敵が倒せない…
攻撃力が高いけど命中しないと敵が倒せない…
It’s a layout world. @denari01
レイアウトの基本
レイアウト4原則
It’s a layout world. @denari01
レイアウト4原則
ノンデザイナーズ・
デザインブックより引用
It’s a layout world. @denari01
レイアウト4原則
・反復
・近接
・整列
・コントラスト
ノンデザイナーズ・デザインブックより引用
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レイアウト4原則
@beta_chelsea
実践
ノンデザイナーズ・
デザインブック
すげえ良い資料
※ご本人に許可を頂いて紹介しております。
It’s a layout world. @denari01
レイアウト4原則
意味を踏まえて使うことが大事
It’s a layout world. @denari01
レイアウト4原則
・反復
・近接
・整列
・コントラスト
例えばこれとか
It’s a layout world. @denari01
レイアウト4原則
・反復
・近接
・整列
・コントラスト
似たようなものを
繰り返して理解を
促す原則
It’s a layout world. @denari01
レイアウト4原則
・反復
・近接
・整列
・コントラスト
意味の類似度を
そのまま距離に
置き換える原則
It’s a layout world. @denari01
レイアウト4原則
・反復
・近接
・整列
・コントラスト
コンテンツに
整理された印象を
演出していく原則
It’s a layout world. @denari01
レイアウト4原則
・反復
・近接
・整列
・コントラスト
コンテンツの
重要度順に目立つ
ようにする原則
It’s a layout world. @denari01
レイアウト4原則
・反復
・近接
・整列
・コントラスト
① まずは4原則を覚える
② 意味を考えて
③ 意味を理解する
④ 意味を理解して使う
It’s a layout world. @denari01
レイアウト4原則
反復の原則
It’s a layout world. @denari01
反復の原則
似たようなものを繰り返して理解を促す原則
It’s a layout world. @denari01
反復の原則
パターン①
おなじ画面内の反復
似たようなものを
繰り返して理解を
促す原則
このパターンについては
後で説明をします
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反復の原則
パターン②
画面をまたいだ反復
似たようなものを
繰り返して理解を
促す原則
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反復の原則
例えばこんな反復も
似たようなものを
繰り返して理解を
促す原則
反復 近接
整列 コントラスト
It’s a layout world. @denari01
反復の原則
似たようなものを繰り返して理解を促す原則
not only 装飾,
but also 色 / アニメーション / 音 …
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レイアウト4原則
近接の原則
It’s a layout world. @denari01
近接の原則
意味の類似度をそのまま距離に置き換える法則
💓 👆
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近接の原則
It’s a layout world. @denari01
近接の原則
意味が全然違う
意味がまあ近い
意味が超近い
似たようなものを
繰り返して理解を
促す原則
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近接の原則
すげえ細かい世界
しかし、差はある
(実は右のスライドは
あまりいい例ではない)
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近接の原則
ユーザー名
利用規約に同意して
性別
趣味
はじめる
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近接の原則
ユーザー名
利用規約に同意して
性別
趣味
はじめる
意味が全然違う
意味がまあ近い
意味が超近い
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近接の原則
コンテンツが似ている程近い
似たコンテンツを近接させる事が大切
しかし本質は「意味上の違いの視覚的表現」
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反復の原則
ちなみに反復
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反復の原則
意味上の同列の
視覚的表現
ユーザー名
利用規約に同意して
性別
趣味
はじめる
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レイアウト4原則
整列の原則
コンテンツに整理された印象を演出していく原則
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整列の原則
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整列の原則
簡単そう。
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整列の原則
「視覚的表現」
↓
見た目が重要
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整列の原則
次のスライドの図形を見てください!!
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整列の原則
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整列の原則
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整列の原則
さっきの図形、左端整列されてた??
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整列の原則
A.されてた
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整列の原則
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整列の原則
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整列の原則
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整列の原則
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整列の原則
後者のパターンこそ、レイアウトにおける「整列」
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整列の原則
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例えば、左端が揃ってると思ったら揃ってないとか
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整列の原則
感覚の話は難しい…
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整列の原則
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「重心の偏った文字(P など)」
この2つにまず注意
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レイアウト4原則
コントラストの原則
コンテンツの重要度順に目立つようにする原則
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コントラストの原則
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コントラストの原則
とりあえずタイトル
重要だよね。
今話してる内容を
書いてるとこだし
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コントラストの原則
ここの部分は
わかってないと
何書いてるか
わかんないから
重要度たかいなあ
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コントラストの原則
この辺の項目名は
僕は話したいことの
主軸だから重要
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コントラストの原則
項目名よりは重要度
低いから、そこまで
目立たなくてもいい
(ただ、口頭で
喋ってるのが
ここであることが
わかりやすい装飾を
いれておこう)←後述
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コントラストの原則
ここも結局
他よりは重要度が
低いからいいかな
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コントラストの原則
どう伝えたいかを形にするために
いろんな考えを張り巡らせる部分
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レイアウト4原則
・反復
・近接
・整列
・コントラスト
ノンデザイナーズ・デザインブックより引用
とても重要
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レイアウト4原則
ところでこれって「原則」なんですよ
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レイアウト4原則
明石高専の例
「1∼3年生のアルバイトは原則禁止」
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レイアウト4原則
そう
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相手に自分の思うことを伝える
一つのやりかた
layout world.
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レイアウト4原則
つまりは、自分の伝えたいことがある場合に
この原則に例外が発生することも
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原則の例外
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原則の例外
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まずこの塊で
見えない四角形を
つくって
ひとかたまりにした
原則の例外
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次に、タイトルの
部分はあえて
インデントをつけた
原則の例外
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最後に近接の話で
意味上の塊を演出
原則の例外
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青2つは意味が近い
そして全体が
親子関係にある
原則の例外
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ちなみになぜコレを
したかというと、
縦幅が下の箱の方が
かなり大きくて、
普通に整列すると
親子関係がはっきり
しないと判断した
原則の例外
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原則の例外
原則は守るためにありますが
必要に応じて守らない事も一つ大事な要素
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だからこそ、これ再掲
・反復
・近接
・整列
・コントラスト
① まずは4原則を覚える
② 意味を考えて
③ 意味を理解する
④ 意味を理解して使う
It’s a layout world. @denari01
ふう。一旦区切り
It’s a layout world. @denari01
皆さん一役買って!!
It’s a layout world. @denari01
ここからは細々した話ばっかりです
(思いついた時間つぶしコンテンツ)
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経験則とスタンダード
ところでこのスライド
上にタイトルがあって
中にコンテンツが
こういう風に
ならんでいて……
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経験則とスタンダード
え、よくある手法??
It’s a layout world. @denari01
経験則とスタンダード
そっすよ。
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経験則とスタンダード
コレはパクリ宣言では
…うーん、多分、
ないと思います。
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世の中にあるものと
似てる
こんなスライド、
世の中にいっぱい
あるよね??
経験則とスタンダード
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パクリじゃなくって
「デファクト
 スタンダード」
言っちゃえば、常識
経験則とスタンダード
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経験則とスタンダード
ペットボトルの蓋が逆回転で開くの許せる??
文字が右から左に流れてて読める??
この次元に近い
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経験則とスタンダード
レイアウト デファクトスタンダードの世界
アート パクリは許されざるタブー
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経験則とスタンダード
※ パクリかパクリじゃないかの厳密な話はしかるべき
法律を参照してね。
人間の経験にしたがって
しかるべきレイアウト、しかるべきインタフェースを
提供すると、いろいろ捗る
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視線の流れ
何かを言葉で伝えるときに、順序を間違えると
伝わりづらいですよね
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視線の流れ
相手に自分の思うことを伝える
一つのやりかた
layout world.
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視線の流れ
横書き、画面が横長
↓
視線は良くZ字に動く
(経験から
身についた話)
もし時間があれば
Twitterのこの画面を
もうめっちゃ褒めたい
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視線の流れ
僕はこの画面で、
下の二文(具体例)
よりも
上の二例を先に
読ませたかった
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視線の流れ
単純に上に配置
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視線の流れ
ぶっちゃけ、右上から左下に視線がうつるのって
当たり前なので必ず考えよう
もちろん横書きでの話
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ユースケースを考える
どうぞお手元のリーフレットを
御覧ください
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ユースケースを考える
折り目線
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ユースケースを考える
例えば、こう折った時
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ユースケースを考える
例えば、こう折った時
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ユースケースを考える
例えば、こう折った時
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ユースケースを考える
例えば、こう折った時
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ユースケースを考える
あれ、つっかえてる??
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ユースケースを考える
実行委員内では「?」という感じで
理解してもらえず、もしかしたら
自己満足の世界だったかも…
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ユースケースを考える
たとえばこのプレゼン
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ユースケースを考える
複数トラック発表
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ユースケースを考える
・あ、多分僕の発表は日本人が聞くな
・もしかしたら途中から入室する人もいるか
・僕の予想では、僕より若い子が来そうだなあ
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ユースケースを考える
・あ、多分僕の発表は日本人が聞くな
・もしかしたら途中から入室する人もいるか
・僕の予想では、僕より若い子が来そうだなあ
→じゃあスライドのコンテンツは日本語で。
→スライド下部に題目書いとこう。
→若い子の好きそうな感じにしてみよう
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ユースケースを考える
実際にどうやって使うかを想像して
こうだと使いづらいっていうのは
潰していくべき
こうだとやりやすいなあを
実施していくべき
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コントラストの付け方
コンテンツの重要度順に目立つようにする原則
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コントラストの付け方
コンテンツの重要度順に目立つようにする原則
いや、むっずい。
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コントラストの付け方
サイズの
差をつける
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コントラストの付け方
フォントの太さの差をつける
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コントラストの付け方
フォントの周りの部分に差をつける
フォントの周りの部分に差をつける
• • • • • • • • • •
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コントラストの付け方
色に 差をつける
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コントラストの付け方
簡単そう。
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コントラストの付け方
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こういうところからやっていく
絵とかは、もちろんかけるなら活かす
でも無理はしちゃいけないなあ

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Its a layout world

  • 1. It’s a layout world. @denari01 #kosenconf201
  • 6. It’s a layout world. @denari01 本発表はデザインに関する 発表となっています。
  • 7. It’s a layout world. @denari01 相手に自分の思うことを伝える 一つのやりかた layout world.
  • 8. It’s a layout world. @denari01 レイアウトの基本 デザイン is 「レイアウト」 + 「アート」
  • 9. It’s a layout world. @denari01 レイアウトの基本 レイアウト 空間や平面に目的物の構成要素を配列すること。 配列。配置。 (名) スル ① 印刷物の紙面の割り付け。② 「スーパー大辞林」 - レイアウト【れいあうと】より引用
  • 10. It’s a layout world. @denari01 レイアウトの基本 レイアウト 一つ一つのコンテンツをどう 配置していくか。 コンテンツの活かし方の部分 アート 一つ一つのコンテンツをどう つくりこんでいくのか コンテンツ自体の部分
  • 11. It’s a layout world. @denari01 レイアウトの基本 たとえ話 : ゲームキャラ レイアウト ステータスや技のバランス 技を出すタイミング アート キャラのステータス・技とか 防御力が高いけど攻撃力ゼロだと敵が倒せない… 攻撃力が高いけど命中しないと敵が倒せない…
  • 12. It’s a layout world. @denari01 レイアウトの基本 レイアウト4原則
  • 13. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 ノンデザイナーズ・ デザインブックより引用
  • 14. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 ・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト ノンデザイナーズ・デザインブックより引用
  • 15. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 @beta_chelsea 実践 ノンデザイナーズ・ デザインブック すげえ良い資料 ※ご本人に許可を頂いて紹介しております。
  • 16. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 意味を踏まえて使うことが大事
  • 17. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 ・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト 例えばこれとか
  • 18. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 ・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト 似たようなものを 繰り返して理解を 促す原則
  • 19. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 ・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト 意味の類似度を そのまま距離に 置き換える原則
  • 20. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 ・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト コンテンツに 整理された印象を 演出していく原則
  • 21. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 ・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト コンテンツの 重要度順に目立つ ようにする原則
  • 22. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 ・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト ① まずは4原則を覚える ② 意味を考えて ③ 意味を理解する ④ 意味を理解して使う
  • 23. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 反復の原則
  • 24. It’s a layout world. @denari01 反復の原則 似たようなものを繰り返して理解を促す原則
  • 25. It’s a layout world. @denari01 反復の原則 パターン① おなじ画面内の反復 似たようなものを 繰り返して理解を 促す原則 このパターンについては 後で説明をします
  • 26. It’s a layout world. @denari01 反復の原則 パターン② 画面をまたいだ反復 似たようなものを 繰り返して理解を 促す原則
  • 27. It’s a layout world. @denari01 反復の原則 例えばこんな反復も 似たようなものを 繰り返して理解を 促す原則 反復 近接 整列 コントラスト
  • 28. It’s a layout world. @denari01 反復の原則 似たようなものを繰り返して理解を促す原則 not only 装飾, but also 色 / アニメーション / 音 …
  • 29. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 近接の原則
  • 30. It’s a layout world. @denari01 近接の原則 意味の類似度をそのまま距離に置き換える法則 💓 👆
  • 31. It’s a layout world. @denari01 近接の原則
  • 32. It’s a layout world. @denari01 近接の原則 意味が全然違う 意味がまあ近い 意味が超近い 似たようなものを 繰り返して理解を 促す原則
  • 33. It’s a layout world. @denari01 近接の原則 すげえ細かい世界 しかし、差はある (実は右のスライドは あまりいい例ではない)
  • 34. It’s a layout world. @denari01 近接の原則 ユーザー名 利用規約に同意して 性別 趣味 はじめる
  • 35. It’s a layout world. @denari01 近接の原則 ユーザー名 利用規約に同意して 性別 趣味 はじめる 意味が全然違う 意味がまあ近い 意味が超近い
  • 36. It’s a layout world. @denari01 近接の原則 コンテンツが似ている程近い 似たコンテンツを近接させる事が大切 しかし本質は「意味上の違いの視覚的表現」
  • 37. It’s a layout world. @denari01 反復の原則 ちなみに反復
  • 38. It’s a layout world. @denari01 反復の原則 意味上の同列の 視覚的表現 ユーザー名 利用規約に同意して 性別 趣味 はじめる
  • 39. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 整列の原則
  • 41. It’s a layout world. @denari01 整列の原則
  • 42. 簡単そう。 It’s a layout world. @denari01 整列の原則
  • 45. It’s a layout world. @denari01 整列の原則
  • 46. It’s a layout world. @denari01 整列の原則 さっきの図形、左端整列されてた??
  • 47. It’s a layout world. @denari01 整列の原則 A.されてた
  • 48. It’s a layout world. @denari01 整列の原則
  • 49. It’s a layout world. @denari01 整列の原則
  • 50. It’s a layout world. @denari01 整列の原則
  • 51. It’s a layout world. @denari01 整列の原則
  • 52. It’s a layout world. @denari01 整列の原則 後者のパターンこそ、レイアウトにおける「整列」
  • 53. It’s a layout world. @denari01 整列の原則 大事なのは見た目であって、事実ではない 例えば、左端が揃ってると思ったら揃ってないとか
  • 54. It’s a layout world. @denari01 整列の原則 感覚の話は難しい…
  • 55. It’s a layout world. @denari01 整列の原則 「円(曲線)」 「重心の偏った文字(P など)」 この2つにまず注意
  • 56. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 コントラストの原則
  • 58. It’s a layout world. @denari01 コントラストの原則 とりあえずタイトル 重要だよね。 今話してる内容を 書いてるとこだし
  • 59. It’s a layout world. @denari01 コントラストの原則 ここの部分は わかってないと 何書いてるか わかんないから 重要度たかいなあ
  • 60. It’s a layout world. @denari01 コントラストの原則 この辺の項目名は 僕は話したいことの 主軸だから重要
  • 61. It’s a layout world. @denari01 コントラストの原則 項目名よりは重要度 低いから、そこまで 目立たなくてもいい (ただ、口頭で 喋ってるのが ここであることが わかりやすい装飾を いれておこう)←後述
  • 62. It’s a layout world. @denari01 コントラストの原則 ここも結局 他よりは重要度が 低いからいいかな
  • 63. It’s a layout world. @denari01 コントラストの原則 どう伝えたいかを形にするために いろんな考えを張り巡らせる部分
  • 64. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 ・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト ノンデザイナーズ・デザインブックより引用 とても重要
  • 65. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 ところでこれって「原則」なんですよ
  • 66. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 明石高専の例 「1∼3年生のアルバイトは原則禁止」
  • 67. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 そう
  • 68. It’s a layout world. @denari01 相手に自分の思うことを伝える 一つのやりかた layout world.
  • 69. It’s a layout world. @denari01 レイアウト4原則 つまりは、自分の伝えたいことがある場合に この原則に例外が発生することも
  • 70. It’s a layout world. @denari01 原則の例外
  • 71. It’s a layout world. @denari01 原則の例外
  • 72. It’s a layout world. @denari01 まずこの塊で 見えない四角形を つくって ひとかたまりにした 原則の例外
  • 73. It’s a layout world. @denari01 次に、タイトルの 部分はあえて インデントをつけた 原則の例外
  • 74. It’s a layout world. @denari01 最後に近接の話で 意味上の塊を演出 原則の例外
  • 75. It’s a layout world. @denari01 青2つは意味が近い そして全体が 親子関係にある 原則の例外
  • 76. It’s a layout world. @denari01 ちなみになぜコレを したかというと、 縦幅が下の箱の方が かなり大きくて、 普通に整列すると 親子関係がはっきり しないと判断した 原則の例外
  • 77. It’s a layout world. @denari01 原則の例外 原則は守るためにありますが 必要に応じて守らない事も一つ大事な要素
  • 78. It’s a layout world. @denari01 だからこそ、これ再掲 ・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト ① まずは4原則を覚える ② 意味を考えて ③ 意味を理解する ④ 意味を理解して使う
  • 79. It’s a layout world. @denari01 ふう。一旦区切り
  • 80. It’s a layout world. @denari01 皆さん一役買って!!
  • 81. It’s a layout world. @denari01 ここからは細々した話ばっかりです (思いついた時間つぶしコンテンツ)
  • 82. It’s a layout world. @denari01 経験則とスタンダード ところでこのスライド 上にタイトルがあって 中にコンテンツが こういう風に ならんでいて……
  • 83. It’s a layout world. @denari01 経験則とスタンダード え、よくある手法??
  • 84. It’s a layout world. @denari01 経験則とスタンダード そっすよ。
  • 85. It’s a layout world. @denari01 経験則とスタンダード コレはパクリ宣言では …うーん、多分、 ないと思います。
  • 86. It’s a layout world. @denari01 世の中にあるものと 似てる こんなスライド、 世の中にいっぱい あるよね?? 経験則とスタンダード
  • 87. It’s a layout world. @denari01 パクリじゃなくって 「デファクト  スタンダード」 言っちゃえば、常識 経験則とスタンダード
  • 88. It’s a layout world. @denari01 経験則とスタンダード ペットボトルの蓋が逆回転で開くの許せる?? 文字が右から左に流れてて読める?? この次元に近い
  • 89. It’s a layout world. @denari01 経験則とスタンダード レイアウト デファクトスタンダードの世界 アート パクリは許されざるタブー
  • 90. It’s a layout world. @denari01 経験則とスタンダード ※ パクリかパクリじゃないかの厳密な話はしかるべき 法律を参照してね。 人間の経験にしたがって しかるべきレイアウト、しかるべきインタフェースを 提供すると、いろいろ捗る
  • 91. It’s a layout world. @denari01 視線の流れ 何かを言葉で伝えるときに、順序を間違えると 伝わりづらいですよね
  • 92. It’s a layout world. @denari01 視線の流れ 相手に自分の思うことを伝える 一つのやりかた layout world.
  • 93. It’s a layout world. @denari01 視線の流れ 横書き、画面が横長 ↓ 視線は良くZ字に動く (経験から 身についた話) もし時間があれば Twitterのこの画面を もうめっちゃ褒めたい
  • 94. It’s a layout world. @denari01 視線の流れ 僕はこの画面で、 下の二文(具体例) よりも 上の二例を先に 読ませたかった
  • 95. It’s a layout world. @denari01 視線の流れ 単純に上に配置
  • 96. It’s a layout world. @denari01 視線の流れ ぶっちゃけ、右上から左下に視線がうつるのって 当たり前なので必ず考えよう もちろん横書きでの話
  • 97. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える どうぞお手元のリーフレットを 御覧ください
  • 98. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える 折り目線
  • 99. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える あれ!!?!? ぴったり1/3にならない!!!!!!
  • 100. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える 例えば、こう折った時
  • 101. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える 例えば、こう折った時
  • 102. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える 例えば、こう折った時
  • 103. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える 例えば、こう折った時
  • 104. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える あれ、つっかえてる??
  • 105. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える 実行委員内では「?」という感じで 理解してもらえず、もしかしたら 自己満足の世界だったかも…
  • 106. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える たとえばこのプレゼン
  • 107. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える 複数トラック発表
  • 108. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える ・あ、多分僕の発表は日本人が聞くな ・もしかしたら途中から入室する人もいるか ・僕の予想では、僕より若い子が来そうだなあ
  • 109. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える ・あ、多分僕の発表は日本人が聞くな ・もしかしたら途中から入室する人もいるか ・僕の予想では、僕より若い子が来そうだなあ →じゃあスライドのコンテンツは日本語で。 →スライド下部に題目書いとこう。 →若い子の好きそうな感じにしてみよう
  • 110. It’s a layout world. @denari01 ユースケースを考える 実際にどうやって使うかを想像して こうだと使いづらいっていうのは 潰していくべき こうだとやりやすいなあを 実施していくべき
  • 111. It’s a layout world. @denari01 コントラストの付け方 コンテンツの重要度順に目立つようにする原則
  • 112. It’s a layout world. @denari01 コントラストの付け方 コンテンツの重要度順に目立つようにする原則 いや、むっずい。
  • 113. It’s a layout world. @denari01 コントラストの付け方 サイズの 差をつける
  • 114. It’s a layout world. @denari01 コントラストの付け方 フォントの太さの差をつける
  • 115. It’s a layout world. @denari01 コントラストの付け方 フォントの周りの部分に差をつける フォントの周りの部分に差をつける • • • • • • • • • •
  • 116. It’s a layout world. @denari01 コントラストの付け方 色に 差をつける
  • 117. It’s a layout world. @denari01 コントラストの付け方 簡単そう。
  • 118. It’s a layout world. @denari01 コントラストの付け方 あまり肩肘はらずに こういうところからやっていく 絵とかは、もちろんかけるなら活かす でも無理はしちゃいけないなあ